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ACTU

Gran Turismo HD : le plein d'images

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Hop, une bonne grosse fournée d'images encore toutes chaudes de Gran Turismo HD, le jeu de courses en kit de Polyphony Digital.

Comme d'habitude avec Gran Turismo HD, ces images sont assez inégales : celles montrant l'Impreza STi toute de blanc vêtue et son pilote sont vraiment impressionnantes, mais on doute quand même un peu de leur authenticité - malgré quelques decals un peu vilains lorsque la caméra colle son objectif dessus.

A contrario, celles où l'on peut apercevoir une Impreza WRX et une Celica s'arsouiller sur un chemin terreux sont vraiment vilaines, avec une modélisation des décors toute carrée et des effets de poussière découpés à la serpe, dignes de GT 4 sur PS2.

Avec tout ça, on ne sait trop à quel saint se vouer, et on attendra finalement d'avoir la possibilité de tester le jeu par nous-mêmes pour donner un avis définitif.
 

Commentaires

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saltos
 
La qualité n’est pas égale donc pipo. ?
XIII
 
Certainement si la différence est très grande ! Et dans ce cas précis on peut dire qu'elle est de taille. L'image de l'impreza ne fait pas du tout honneur aux capacités de la PS3 et n'a pas vraiment de rapport avec l'image du haut et le pilote tout de blanc vêtu.
Laurent
 
Je rebondis sur cette news pour poser une question technique:
Quelqu'un sait si Dx10 permettra de créer sur PC de vrais nuages de poussières volumétriques et d'en finir enfin avec ces particules 2D qui tranchent le décors ?

Sinon, à mon avis les 6 premières images (celles avec le petit texte sony en bas) viennent d'une vidéo pré-rendue.
Zaza le Nounours
 
Une des premières techdemos de Crysis affirmait que oui, avec des vrais nuages volumétriques (qui avaient bien la classe, d'ailleurs). Si c'est jouable pour les nuages, ça doit l'être aussi pour la poussière/fumée.
Laurent
 
Espèrons alors que son usage se démocratise. Ce serait vraiment un grand progrès pour les effets de fumée, tous jeux confondus.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
xiam
 
Ash_95 a écrit :
Reste à savoir quel pigeon ira mettre 70€ là dedans.


je me fait pas de souci , des pigeons tu en auras pleins....surtout chez Sony.

sinon , je me demande si les images du haut ne sont pas tirer d'un eventuel mode photos.
blade512
 
Pour avoir joué à GTHD Prémium, je peux affirmer que le rendu de la bagnole blanche ressemble plus à ça qu'aux images du dessous qui sont clairement tiré de la version basic de GTHD, c'est à dire GT4 en HD............... merci :)


Images du haut GT HD premieum

Images du bas GT HD BASIC : GT4 en HD

Derien :p
xiam
 
blade512 a écrit :

Pour avoir joué à GTHD Prémium, je peux affirmer que le rendu de la bagnole blanche ressemble plus à ça qu'aux images du dessous qui sont clairement tiré de la version basic de GTHD, c'est à dire GT4 en HD............... merci :)


Images du haut GT HD premieum

Images du bas GT HD BASIC : GT4 en HD

Derien :p


a parce que il y a deux versions en plus ? une version ou on se tape des graphismes potables et une autre ou c'est de la grosse merde en barre...?
Sony inove vraiment avec pour la premiere fois des jeux beau ou pas selon le prix...
enfin merci de ta precision , car j'etais pas au courant^^
vais enterrer sony dans mon jardin , apres un resistance que j'attendais , ben reste plus rien...
aeio
 
Laurent a écrit :
Quelqu'un sait si Dx10 permettra de créer sur PC de vrais nuages de poussières volumétriques et d'en finir enfin avec ces particules 2D qui tranchent le décors ?

ouais comme le montre cette vidéo de crysis (à droite)
lionheart
 
xiam a écrit :


a parce que il y a deux versions en plus ? une version ou on se tape des graphismes potables et une autre ou c'est de la grosse merde en barre...?
Sony inove vraiment avec pour la premiere fois des jeux beau ou pas selon le prix...
enfin merci de ta precision , car j'etais pas au courant^^


Non, GT HD c'est un pack avec GT4 en kit et une grosse démo de GT5. C'est un peut prés le meme entubage qu'avec GT4 prologue.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
toof
 
Non mais faut être dingue pour penser que les premiers screens peuvent être tirés d'un truc ingame.

Le dernier screen est une grosse tranche de rire, entre la vilaine skin pour les phares de la voiture et la méthode utilisée pour faire la fumée, vue l'une des premières fois pour faire la fumée des roquettes dans quake 3 en 1999.
Zakwil
 
ils manquaient vraiment de jeu dans le lineup pour sortir ça... qu'ils se concentre maintenant sur gt4 sur psp.
sendoval_fr
 
Je crois bien qu'ils ont mélangé des images de GT 5 et GT 4!!
SupaPictave
 
Non que je veuille me faire l'avocat du diable( surtout que GTHD, je veux pas troller, mais "Haha" quand même), mais au début il était impensable que GoW puisse tourner avec le niveau de détail des premiers screens (brrrrr, la Berserker), pourtant on en est pas loin.

Puis au moins, bien qu'étant un fan totalement acquis à PGR (pour la conduite, TDU pour le reste), et que je trouve GT en général assez soporifique, on doit bien concéder que les voitures ont toujours été quand même assez bien modélisées. Restent les décors, tout nazes, ça oui...

Oh, Polyphony a découvert les particules! Dingue, on a enfin de la poussière derrière les voitures sur les pistes en terre!

M'enfin y'en aura bien 2-3 pour claquer plusieurs centaines d'euros pour avoir toutes les bagnoles...

Même si ça n'a pas grand rapport, ça me rappelle une phrase lancée par un des testeurs de jeuxivideo.fr (qualitay!) dans leur prise en main vidéo de la PS3. Le mec il teste un peu Ridge Racer 7 à la fin, opus qui n'apporte strictement rien par rapport à RR6 sur 360, voire qui régresse sur certains points (cf. les comparo parus sur le net), mais ça n'empêche pas le mec de lancer : "ouais, mais c'est quand même plus beau [par rapport à la X360]". Parce qu'il y'a marqué PS3 sur la console... Alors bon, même si certains screens sont risibles, ça marchera.
nazg
 
Le ridicule meriterais de tuer ici.
Laurent
 
@aeio: Voilà une petite vidéo encourageante. Merci pour le lien.
kev1n
 
mouais ... c'est cool, mais les sprite pour les nuages ça marche bien après les nuage au niveau de la route ça fera pareil...
Alt-F4
 
Beau spécimen...
pom27R
 
GTR HD PS3 n'est pas si beau que ca... sur les bornes demo (niveau rally-suisse avec la Toyota), l'alliasing fait mal aux yeux et le decors est tres vide. Des ralentissements sont notables.... ca n'a presque rien a voir avec ces images
JiHeM
 
Zaza le Nounours a écrit :
Une des premières techdemos de Crysis affirmait que oui, avec des vrais nuages volumétriques (qui avaient bien la classe, d'ailleurs). Si c'est jouable pour les nuages, ça doit l'être aussi pour la poussière/fumée.


La fumée volumétrique et pas en gros sprites qui tachent, c'est pas déjà le cas dans CoD 2 ?
calexico-man
 
C'est normal qu'il n'y a pas de pilote dans la subaru? ^^
Anahkiasen
 
calexico-man a écrit :
C'est normal qu'il n'y a pas de pilote dans la subaru? ^^


C'est K2000.
CBL
 
JiHeM a écrit :
La fumée volumétrique et pas en gros sprites qui tachent, c'est pas déjà le cas dans CoD 2 ?


C'est fort possible. En tout cas dans CoD 2 les fumigènes sont très bien faits. On a vraiment l'impression d'avancer dans un épais brouillard d'où sorte quelques allemands un peu paumés.
xiam
 
CBL a écrit :


C'est fort possible. En tout cas dans CoD 2 les fumigènes sont très bien faits. On a vraiment l'impression d'avancer dans un épais brouillard d'où sorte quelques allemands un peu paumés.


et encore plus flagrant dans cod 3
kgabou
 
Heureusement qu' il y en a pour préciser que les photos du haut sont issues de la démo de GT5, et celles du bat du remake HD de GT4, mais ça mériterais plutôt un petit edit de la news...
Père Dodu
 
kgabou a écrit :
Heureusement qu' il y en a pour préciser que les photos du haut sont issues de la démo de GT5, et celles du bat du remake HD de GT4, mais ça mériterais plutôt un petit edit de la news...

Je comprends mieux le post sur Forza :) ...
Père Dodu
 
kgabou a écrit :
Heureusement qu' il y en a pour préciser que les photos du haut sont issues de la démo de GT5, et celles du bat du remake HD de GT4, mais ça mériterais plutôt un petit edit de la news...

Je comprends mieux ton post sur Forza :) ...
kgabou
 
Père Dodu a écrit :

Je comprends mieux ton post sur Forza :) ...

:D
Et dans ton prochain post tu me traiteras de fanboy...

Dans la news Zaza dit, je cite : "A contrario, celles où l'on peut apercevoir une Impreza WRX et une Celica s'arsouiller sur un chemin terreux sont vraiment vilaines, dignes de GT 4 sur PS2." Je me suis juste dis qu' il faudrait le mettre au courant que c' est juste GT4 en 1080p, pas GT5...

Ah oui, et Hail To Sony!, et MS au bucher aussi...

=)
Père Dodu
 
kgabou a écrit :

:D
Et dans ton prochain post tu me traiteras de fanboy...

Dans la news Zaza dit, je cite : "A contrario, celles où l'on peut apercevoir une Impreza WRX et une Celica s'arsouiller sur un chemin terreux sont vraiment vilaines, dignes de GT 4 sur PS2." Je me suis juste dis qu' il faudrait le mettre au courant que c' est juste GT4 en 1080p, pas GT5...

Ah oui, et Hail To Sony!, et MS au bucher aussi...

=)


J'ai rien dit...chui innocent...
Et pi bon après tout chacun ses gouts hein :)
Allez tchô !
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mercredi 30 novembre 2016
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(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
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mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme