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ACTU

Gods Will Be Watching

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Ce n'est pas le nom d'une boite échangiste sur le mont Olympe mais la nouvelle production de Devolver Digital. Gods Will Be Watching faisait partie des jeux intéressants issus de la Ludum Dare 26. Un an plus tard, le développement du jeu touche à sa fin et le titre sortira en juin sur Steam, Humble et GoG (PC, Mac et Linux).

On jouera le rôle du sergent Burden qui s'échoue sur une terre inconnue accompagnée d'une équipe de scientifiques. Ce sera un point'n click en six actes dans lequel il faudra faire des choix moraux conséquents pour survivre. On parle de génocide, sacrifice, torture... le tout affiché à l'aide de plein de gros pixels avec un style graphique assez populaire en ce moment chez les indies.

Les développeurs de Deconstructeam sont passés par la case Indiegogo où ils ont été repérés par Devolver Digital qui a décidé de doubler le montant récolté et de les éditer. Le jeu a été développé avec Game Maker Studio et des versions mobile sont prévues.









 

Commentaires

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mOrbide
 
L'ambiance est vraiment prenante, même dans de simples gifs !
Maximelene
 
Super, encore des personnages de 5 pixels de large sans personnalité...
Muchacho
 
Ça c'est sans personnalité ? o.o
trankzen
 
Pour D. Cage, oui.
Hot-D
 
Bon concept, pour peu qu'ils ne tombent pas dans la facilité et décident que les décisions les plus cruelles sont les meilleurs.

Après, j'aurais aimé un poil moins de pixels...
choo.t
 
Hot-D a écrit :
Après, j'aurais aimé un poil moins de pixels...

Déjà qu'y en a pas beaucoup.

Maximelene a écrit :
Super, encore des personnages de 5 pixels de large sans personnalité...

Apprends à compter et ouvre un peu les yeux.

Je trouve qu'au contraire, les persos ont un petit coté "anonyme mais quelqu'un que tu as déjà croisé" qui n'est pas piqué des hannetons.
Atchoum_/
 
Les effets de lumière en pixel art, chui complètement fan.
Hot-D
 
Toi, tu t'es contenté des gifs sans mater les screenshots.
J'avais fait un peu près le contraire et euh, le dernier gif est un commentaire sur une société totalement déshumanisée ? Ou le protagoniste a tué 2 personnes sans raison devant tout le monde sans qu'aucun d'entre eux ne sourcille ?
Après, si le but est de créer le malaise, c'est pas mal joué.
Dark Kariya
 
Même si ça semble bien parti, j'ai peur qu'on se retrouve avec le même problème qu'Evoland: intéressant pour un prototype développé en 72 heures, moins pour un jeu commercial.

J'avais fait un peu près le contraire et euh, le dernier gif est un commentaire sur une société totalement déshumanisée ? Ou le protagoniste a tué 2 personnes sans raison devant tout le monde sans qu'aucun d'entre eux ne sourcille ?
Après, si le but est de créer le malaise, c'est pas mal joué.

Tu te contentes de donner les actions au sergent, il les exécute. Essaye le proto si ce n'est pas déjà fait pour te faire une idée et comprendre "l'intérêt" de tuer.
Kreem
 
Comment je kiff ces gifs !
Maximelene
 
choo.t a écrit :

Apprends à compter et ouvre un peu les yeux.


Apprends à reconnaître de l'exagération volontaire, et à accepter l'avis d'autrui.

Ces personnages n'ont aucun visage, aucun signe distinctif, rien qui puisse permettre de les reconnaître s'ils étaient plus de 5 à l'écran, à part quelques pixels de couleur différente en guise de vêtements, et rien qui puisse permettre de cerner la moindre personnalité, rien qui permette de définir le type de personnage d'un coup d'oeil. S'il n'y avait pas d'artworks pour en montrer le détail, on ne verrait rien de plus que "un mec barbu", "un noir", "un mec en jogging", etc...
Monowan
 
Maximelene a écrit :


Apprends à reconnaître de l'exagération volontaire, et à accepter l'avis d'autrui.

Ces personnages n'ont aucun visage, aucun signe distinctif, rien qui puisse permettre de les reconnaître s'ils étaient plus de 5 à l'écran, à part quelques pixels de couleur différente en guise de vêtements, et rien qui puisse permettre de cerner la moindre personnalité, rien qui permette de définir le type de personnage d'un coup d'oeil. S'il n'y avait pas d'artworks pour en montrer le détail, on ne verrait rien de plus que "un mec barbu", "un noir", "un mec en jogging", etc...


Au hasard, dans Fallout premier du nom ou Ultima, c'est l'écriture et les artworks qui laissent apparaître les traits distinctifs des personnages. J'ai pas besoin de rappeller que ces derniers ont infiniment plus de personnalité que tous les crânes rasés à trouzemillions de polygones qu'on nous sert depuis des années...
Maximelene
 
Sauf qu'à cette époque on était limité par les capacités graphiques, qui évidemment forçaient les créateurs à devoir utiliser des "méthodes alternatives" pour donner de la profondeur aux personnages.

On n'est plus limité, maintenant, et se priver du moyen le plus évident de donner un style à ses personnages, c'est dommage. Quand, en plus, c'est pour imiter une tonne d'autres jeux avec le même style graphique faussement rétro, ça n'est plus dommage, c'est juste ridicule.
CBL
 
On n'est plus limité par la technique mais par le budget...
Maximelene
 
Oui bien sûr, c'est le budget qui force les créateurs à dessiner des personnages anorexiques. Il n'y a pas assez d'argent pour 50 pixels de plus qui permettraient de dessiner un visage complet...
Anahkiasen
 
Sinon euh, moi j'aime bien le style actuel.
Ze_PilOt
 
Maximelene a écrit :
Oui bien sûr, c'est le budget qui force les créateurs à dessiner des personnages anorexiques. Il n'y a pas assez d'argent pour 50 pixels de plus qui permettraient de dessiner un visage complet...


Ca fait plus de détails à animer, et donc énormémement plus d'argent pour payer les animateurs, forcément.
Maximelene
 
Si c'était vraiment une contrainte technique uniquement, ce style de personnages existerait depuis des lustres, et ne serait pas qu'un effet de mode sur des jeux indépendants.

A un moment, faut arrêter de tout mettre sur le dos du budget.
Ze_PilOt
 
Mais heu, ca existe depuis des lustres?
Le vertueux
 
Et de toute manière c'est un style graphique très esthétique qui cohabite très bien avec d'autres. On n'est pas obligé de faire uniquement du metal slug ou du monkey island.
choo.t
 
Maximelene a écrit :
Si c'était vraiment une contrainte technique uniquement, ce style de personnages existerait depuis des lustres, et ne serait pas qu'un effet de mode sur des jeux indépendants.

A un moment, faut arrêter de tout mettre sur le dos du budget.

Bordel, ça vient du Ludum Dare 26 dont le thème était le minimalismeet ils ont voulu garder la même esthétique pour le jeu commercial.

C'est bon tu comprends ou tu le fais franchement exprès ?

Apres, si tu ne vois pas la relation entre contraintes techniques & budgétaires et jeux indépendants, je ne vois pas trop comment on peut s'en sortir.
Muchacho
 
In before :
On est plus limité aujourd'hui, les photos en noir et blanc c'est ridicule.
Monowan
 
Et puis ça n'a rien de faussement retro, j'ai grandi avec des jeux à gros pixels comme tout le monde ici pourtant ces screens ne provoquent aucune nostalgie en moi, c'est clairement une nouvelle école, facile à dissocier des classiques. Parler d'effet de mode comme si c'était un gros mot ça me paraît tout à fait vain, y'a des phases, comme toujours en art. Qu'importe si les devs sont toujours en train de digérer l'impact visuel de Swords & Sorcery, entre autres ? Aller au plus compliqué c'est pas une fin en soi, sinon on aurait jamais eu les shmups, le punk ou le missionnaire.
Maximelene
 
choo.t a écrit :

Bordel, ça vient du Ludum Dare 26 dont le thème était le minimalismeet ils ont voulu garder la même esthétique pour le jeu commercial.

C'est bon tu comprends ou tu le fais franchement exprès ?


Et ça change quoi qu'ils aient une raison d'avoir choisi ce style ? Réponse : rien. Ça ne change absolument rien au fait que ce style ridicule soit un effet de mode (ou "une phase", c'est pareil, c'est juste une façon de se défendre parce que la mode, c'est mal, m'voyez) plus qu'un choix technique ou artistique.

Sérieusement, ouvrez les yeux : il est presque impossible de retrouver le moindre jeu datant d'avant 2010 ayant ce style. Si c'était vraiment une contrainte technique ou budgétaire, un tel style aurait été largement exploité à l'époque où il y avait réellement ces contraintes. Mais non, ce style n'est apparu que récemment, et est surexploité : c'est la définition même d'un "effet de mode".

Au passage, le minimalisme, ça n'a pas pour but de réduire le nombre de pixels, mais de réduire (voire supprimer) les détails inutiles. Et des détails graphiques inutiles, ce jeu en est bourré, que ce soit sur les personnages (alors qu'il leur manque des détails essentiels, cherchez l'erreur) ou les décors.
Monowan
 
Donc si je comprends bien, le minimalisme c'est un style qui supprime les détails graphiques inutiles SELON TOI et seulement selon toi. Apparemment ton truc c'est les visages, tu as décidé que c'était des "détails essentiels" donc ça te permet de balayer d'un revers de la main tout ce qui ne colle pas à ta petite checklist. Interdiction d'apprécier un dessin de Vivès, au hasard, qui fait régulièrement sauter le visage au profit d'autre chose. Tu réalises à quel point ta définition est étriquée ?
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Tribune

Zakwil
(14h52) Zakwil [youtube.com] très bon film et bonne BO
Laurent
(10h39) Laurent LeGreg > Oui, c'est un petit bijou. Il y a des moments où tu te dis "ah ouais, quand même !"
LeGreg
(07h06) LeGreg Crusing > MrPapillon > en tout cas pour l'instant I'm in love avec l'esthétique et les puzzles.
samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
(23h55) Yolteotl Mais The last of us II !
Crusing
(23h42) Crusing Non, c'est un remaster.
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Wipeouit!
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Marvel vs capcom!
Yolteotl
(19h09) Yolteotl Et un nouveau uncharted
Yolteotl
(19h07) Yolteotl ça ressemble carrément à du Naughty dog ce premier jeu
Yolteotl
(18h39) Yolteotl [live.playstation.com]
Yolteotl
(18h39) Yolteotl Il n'y aura probablement pas grand chose d'excitant mais Playstation Expérience démarre à 19h
Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté