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ACTU

GC : UT vu quand t'as bu?

ClémentXVII par ClémentXVII,  email  @ClementXVII
 
Chez Midway, nous étions invités à une petite présentation du nouvel opus du FPS fétiche d'Epic: Unreal Tournament 3. Le jeu étant multiplateformes, on a eu droit à une présentation sur PC et sur PS3 (au pad). Les impressions de cette preview? Le mois de novembre ne viendra pas assez tôt!

Contrairement aux trois épisodes précédents (à condition de compter 2003 et 2004 comme deux épisodes distincts), UT3 possèdera une campagne solo. Notre présentation s'étant plutôt attardée sur le multi, ce n'est pas ici que vous en apprendrez plus à son sujet. Le PC sur lequel tournait le jeu était un quad-core, pas étonnant que le tout tourne relativement bien. Il y avait encore parfois quelques bugs de textures, mais le jeu devant sortir au mois de novembre, ils ont encore le temps de peaufiner tout cela. Au sujet de l'interface, la grosse différence de la version console est qu'il y aura une roue de sélection pour les armes. Quant à ceux qui ont envie de jouer à UT au pad sur PC, ils peuvent toujours courir, la roue de sélection sera absente de la version PC, parce que sur PC, on ne joue pas au pad à UT, tenez-le vous pour dit.

Lors de la présentation, on a eu l'occasion de rencontrer quelques véhicules Necris. Ces derniers sont d'origine extra-terrestre et donc à moitié organiques. Il y a par exemple le Dark Walker, une unité de combat lente mais ultra-puissante. Une autre unité (le scavenger) ressemble à une espèce de boule/bouclier à la Monkey Ball avec trois tentacules, et qui se déplace de manière totalement fun comme on peut le voir dans la vidéo ci-dessous.
Quant à ceux qui ont l'habitude de jouer les healers, medics ou autres, Epic a pensé à vous et propose un véhicule appelé Nightshade, qui peut non seulement se rendre invisible, mais peut aussi fournir les "spider mines" (araignées que l'on peut diriger à l'aide d'un laser... où ai-je déjà vu cela?) mais surtout générer un champ de force, ressemblant fortement aux puddings verts gélatineux que l'on essaie toujours de me faire manger quand je pars au Royaume-Uni. Dans ce pudding, le temps s'écoule au ralenti, ce qui permet par exemple d'avoir le temps d'esquiver des roquettes venant vers soi.




La dernière nouveauté présentée était l'orbe, un petit joujou bien utile aux amateurs du mode Onslaught. En effet, cet orbe permet de capturer un point de contrôle en trois coups de cuiller à pot, plutôt que de devoir le charger à l'aide du Link Gun. Le seul souci est que le porteur de l'orbe est visible de loin, et par tout le monde, il vaut mieux être sûr de son coup avant de foncer tête baissée vers un node ennemi avec l'orbe sur son dos! Autre petite différence avec l'onslaught de l'épisode précédent : lorsqu'un node est capturé, un bouclier le protégeant est généré automatiquement pendant quelques secondes, afin d'éviter que le point de contrôle soit repris automatiquement par l'équipe adverse, ce qui facilite le respawn sur place en cas de grosse bagarre.

Avec ses quelques nouveautés, UT semble être un titre bien fun, qu'il faudra surveiller. Le jeu étant multiplateformes tant sur les PC (Windows, Linux, Mac) que sur les consoles, il semble promettre de bonnes petites soirées-tueries entre potes !
 

Commentaires

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Daedalus29
 
ce UT a l'air beau, détaillé tout ça, mais bon dieu que c'est chargé, trop meme. Ca devient de moins en moins lisible et de plus en plus sombre. Ca va etre chaud pour repérer un gars d'assez loin avec des graphismes aussi chargés.

Autre impression, c'est le fait que le jeu va ressembler a un enorme bac a sable grace a tous les nouveaux gadgets qu'ils ont implémentés. Le mur qui ralentis le temps est enorme et prend autant de place que la moitié du shockpoint, ce qui me donne l'impression que ca va etre rapidement injouable comme truc. les spider bomb sont deja dans UT 2004 par contre. Le skate aussi a l'air bien inutile comme truc. Enfin, faut voir en y jouant, mais la, j'ai comme l'impression que ce sont des fausses nouveautés qui sont cool a voir mais inutile en jeu. Ca va ralentir le gameplay imho.
Lostsoul
 
ClémentXVII a écrit :
La dernière nouveauté présentée était l'orbe, ....

Ca donne super faim merci !

ClémentXVII a écrit :
UT3 possèdera une campagne solo. Notre présentation s'étant plutôt attardée sur le multi, ce n'est pas ici que vous en apprendrez plus à son sujet...

Domage, mais en même temps les espoirs à ce niveau son foupoud'av me semble :-/
CBL
 
Ce sera probablement une suite de matchs contre les bots dans les différents modes de jeu comme les autres UT, un immense tutorial quoi.
Ca fait bien envie en tout cas !
Fix
 


Comment tout a commencé...


Désolé.
ClémentXVII
 
CBL a écrit :
Ce sera probablement une suite de matchs contre les bots dans les différents modes de jeu comme les autres UT, un immense tutorial quoi.


Que nenni!

planetunreal a écrit:

Offline

Unreal Tournament 3 promises even more advanced AI than UT2004, and builds on the voice interaction of its predecessor. Now it’ll be possible to have them go after specific targets (“get the sniper on the root”) or even gather vital tactical info from them (“is the cave clear?” “yes, all clear”). Bots’ personalities will also play a role in what tasks they’re best suited to.

There’s also a fully-fledged four-act story campaign, in a break from the linear single-player ladders seen in previous incarnations of UT.
pyross
 
Clement, faut prendre des vacances là, ça ne va plus du tout tes TALC!

Sinon, l'espece de vehicule araigné m'a bcp rappellé celui ci:


Haaa Battlezone 2...un de mes meilleurs souvenir videoludique. Qu'es-ce que j'ai pu m'éclaté dessus...j'aimerais bien qu'ils fassent un 3...
Dks
 
Pour la visibilité tous les péons qui ont mis la main sur la version jouable ont indiqués que les persos étaient bien visibles, et qu'en DM pas trop de prob à discerner.

Pour l'hoverboard on peut s'accrocher aux
véhicules ça devient tout de suite plus frais ;c).

Ce qui me chagrinne un peu c'ets que pour l'instant la vue des véhicules est à la 3ième personne... Mais bon rien ne dit que ça ne bougera pas.
CBL
 
ClémentXVII : ah du coup je suis curieux alors

pyross : au contraire il est sur la bonne voie \o/

Dks : pour la 3rd person, c'était déjà le cas dans UT 2004 et ça se passe très bien
noodles
 
Je suis d’accord avec Daedalus29 sur l’aspect bac à sable de l’ensemble: les idées sont géniales (mention spéciale pour la boule tentaculaire), les graphismes aussi, mais au final j’ai peur que ca fasse trop de bordel et pas vraiment d’innovation au niveau du gameplay, j’aimerai bien qu’ils nous montrent un peu plus le nouveau type de jeu.
DjameuL
 
Toute façon noodles c'est un Whiner.

Sinon j'suis daccord pour le côté "bac à sable", mais en même temps c'est bien les bacs à sable, on peut faire des château et tout c'est pas mal.
Dks
 
CBL a écrit :
Dks : pour la 3rd person, c'était déjà le cas dans UT 2004 et ça se passe très bien


t'as la possib d'etre en 1st aussi. Pour les vaisseaux aériens la vu en 3rd c'est la misère.

EDIT : deuxieme partie dispo sur gametrailer http://www.gametrailers.com/player/24281.html
qui montre le mod warfare sur PC.
Jerc
 
Ca leur viendrait pas à l'idée de filmer l'écran en gros plan plutot que la gueule du développeur ?
Leto
 
Ma seule crainte concerne le PC de la Nasa qu'il faudra pour faire tourner le bouzin convenablement. Du coup vu le monocore poussif qui me sert à taper ce texte, je vais devoir me rabattre sur la version PS3, mais un UT au pad c'est presque un sacrilège.
GrOCam
 
j vais faire mon ultra geek mais j'ai cru reconnaitre un morceau d'Alexander Brandon sur la map de demo (celui qui a composé quelques pistes de UT99 dont celle de la map morpheus) et justement ca sonne UT99.

...

\o/
Gurvy
 
Je suis d'accord pour le coté innovation pur et dure, maintenant, quand on voit Quake Wars qui ne prend aucun risque niveau gameplay (de ce que j'ai pu en juger sur la BETA), et dont presque tt le monde que je connais bave dessus ^^

Je sais bien que ce n'est pas réellement le meme feeling recherché (QW se rapproche plus de Battle Field que de Quake), mais je trouve qu'en PLUS d'un moteur 3D neuf (que l'on commence à bien connaitre !) ils ont essayés d'ajouter bcp de choses en plus par rapport aux opus précedents, et meme UT 2003-2004 en leur temps ajoutaient de nouvelles choses qui paraissaient aussi bac à sable !

On ne se le cache pas, Unreal et ensuite Unreal Tournament ont toujours étaient des "démos" techniques des moteurs 3D d'EPIC, mais quand même, ils se foutent pas complètement de nous !

Enfin c'est sur à chacun son avis sur la question, et meme si je suis confiant, comme pour tout jeu, j'attends une éventuelle démo jouable avant de passer à l'acte :p

Wait and See (phrase magique^^)
Dks
 
De toute façon il y aura une démo avant la sortie du jeu comem à l'heure habitude pour donner impressions aux devs. Unreal c'est aussi un moteur modders-friendly, facile a piger, facile à utliser.
Nooky
 
Gurvy a écrit :
On ne se le cache pas, Unreal et ensuite Unreal Tournament ont toujours étaient des "démos" techniques des moteurs 3D d'EPIC


Non je crois pas, ou alors tu n'as pas joué à ni l'un ni l'autre.

Sinon comme deadalus, je trouve ça trop chargé, bien techniquement mais très laid artistiquement. Reste le travaille sur les maps qui promet d'être assez hallucinant. J'attend beaucoup plus de la mod scene très talentueuse d'UT pour lui donner de l'interet.

Dans la nouvelle video la map de warfare c'est un clone de ONS-Torlan. Ca ressemble vraiment a du UT2004 remake avec 2-3 tweaks.

Et comme c'est rare autant le souligner, ça fais bizzare de voir un demonstrateur qui sait jouer.
SethDeNod
 
C'est idiot de faire un solo qui soit pas un tournoi dans un jeu qui s'appelle Unreal Tournament.
C'est comme faire un Quake Arena sans arènes.
Y a un mode history (ou scénario, quelque chose comme ça) dans UT2004 avec les reconstitutions de batailles. J'espère que ce sera le même principe parce que sans quoi c'est vraiment pas malin.
ClémentXVII
 
Nooky> Pendant la présentation, j'étais accopmagné de développeurs qui venaient voir le jeu parce qu'ils étaient intéressés par le moteur. Quand ils ont vu le blob ralentisseur de temps, ils ont semblé très intéressés par la façon dont ils porraient l'utiliser dans leur concept, et ont demandé s'il était par exemple possible de l'utiliser pour éviter une chute mortelle quand on tombe de haut (le blob se trouve au sol, on tombe de la plus haute tour, et comme le temps est ralenti, la vitesse avec laquelle on touche le sol l'est aussi, donc on devrait s'en sortir indemne). Epic a répondu qu'ils n'avaient jamais essayé, et qu'ils n'avaient pas pensé à l'utiliser comme ça.

C'est donc vrai aussi que quand ils font des démos, ils essayent non seulement de vendre leur jeu, mais aussi leur moteur. De là à dire qu'il s'agit uniquement d'une démo technologique (comme l'était le premier Serious Sam), il n'y a qu'un pas que je ne franchirai pas. Comme ils le disaient au développeurs: quand ils développent leur moteur, ils y ajoutent des trucs dont ils ont besoin dans le jeu. Ils ne vont pas ajouter des trucs sur commande pour ton jeu, à moins qu'ils n'en aient besoin eux-même.

Quant à SethDeNod, UT raconte les concours violents organisés pour les mineurs (=gens qui travaillent dans les mines) afin qu'ils extériorisent la violence en eux ou un truc du genre. Dans UT3, les alien (Necris) débarquent, et il faudra leur faire comprendre qu'ils ne sont pas les bienvenus. Quand ils ont sorti Unreal 2 et UT 2003 séparément, on sait ce que ça a donné, personne n'était intéressé par un FPS solo moyen, ne proposant même pas de multijoueur. Ici, ils ont combiné les deux. Je ne sais pas de quoi sera fait le solo, mais il aura le mérite d'exister pour les amateurs de campagne solo.
Sir_carma
 
Le champ de force du Nightshade me fait furieusement pensé à celui du film Final Fantasy qui leur sert à ralentir leur chute !

[Edit] Ah bah ca correspond avec ce que dit ClémentXVII juste au dessus.
Akbalder
 
Dans la camapgne solo, on pourra choisir qu'elle mission on souhaite faire. Ce choix influencera les missions suivantes (par exemple un véhicule sera accessible seulement si l'on a fait une mission permettant de le récupérer avant). Les cartes seront des cartes-multi modifiées donc le gameplay devrait être très proche d'un "instant action".
Wallas
 
Je signale juste qu'il sera jouable au clavier souris sur PS3... d'ailleur je me demande si il serais pas mieux de le prendre sur PS3 sachant que niveau impression sur un 46 pouces full HD ça doit le faire...
nico2
 
Nooky a écrit :
Et comme c'est rare autant le souligner, ça fais bizzare de voir un demonstrateur qui sait jouer.

C'est parce qu'il est passé sur la version PC pour faire la 2ème démo...
fwouedd
 
ClémentXVII a écrit :
Je ne sais pas de quoi sera fait le solo, mais il aura le mérite d'exister pour les amateurs de campagne solo.


C'est d'autant plus interressant que le moteur devrait ravir les moddeurs qui auront la possibilité de proposer du solo et du multi.

(Même si je doute que beaucoup de mods réellement aboutis sortent au vu du boulot que ca doit representer.)
trankzen
 
Tant qu'il y a un mod Carball, moi je suis content
Electronike
 
Pour les araignées guidées par un laser c'est dans UT2004 c'est une des armes spéciales.
JarO
 
PeDRoRist a écrit :
Tant qu'il y a un mod Carball, moi je suis content


deathball !
CBL
 
Le mod Bombe De Balle a été viré malheureusement.
Visiteur
 
Quelqu'un sait si sur Xbox360 il sera possible d'y jouer a 4 sur une même console ( comme Halo quoi) ?
Daedalus29
 
Sana_Khan a écrit :
Quelqu'un sait si sur Xbox360 il sera possible d'y jouer a 4 sur une même console ( comme Halo quoi) ?


on ne sait meme pas s'il sort sur Xboite.
Genova
 
'avait pas vu cette video avant :
http://www.gametrailers.com/player/22158.html

Ce remake me donne bien envie.
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Tribune

Laurent
(10h39) Laurent LeGreg > Oui, c'est un petit bijou. Il y a des moments où tu te dis "ah ouais, quand même !"
LeGreg
(07h06) LeGreg Crusing > MrPapillon > en tout cas pour l'instant I'm in love avec l'esthétique et les puzzles.
samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
(23h55) Yolteotl Mais The last of us II !
Crusing
(23h42) Crusing Non, c'est un remaster.
Yolteotl
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(19h15) Yolteotl Nouveau Marvel vs capcom!
Yolteotl
(19h09) Yolteotl Et un nouveau uncharted
Yolteotl
(19h07) Yolteotl ça ressemble carrément à du Naughty dog ce premier jeu
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(18h39) Yolteotl [live.playstation.com]
Yolteotl
(18h39) Yolteotl Il n'y aura probablement pas grand chose d'excitant mais Playstation Expérience démarre à 19h
Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]