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ACTU

Gamersyde Diaries : Naruto 360

Akshell par Akshell, d'après Xboxyde  email
 
L'équipe de Gamersyde a enfin fini de monter son reportage sur Naruto : Rise of a Ninja qu'ils ont eu l'occasion de voir et de tester pendant les Ubidays, et s'ils ont tardé c'est pour une excellente raison : ils ont des choses à dire ! Et à montrer !

Préférez la version HD pour profiter des graphismes et des animations, sinon pour les plus faignants on vous met la version streamable.


Versions HD et ½ HD sur Xboxyde
 

Commentaires

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2vic
 
? la musique de Totoro pour Naruto ?!

SACRILEGE

edit: graphiquement, ça n'a rien d'exceptionnel, mais ubisoft a vraiment réussi à chopper le rendu, les couleurs de la série. Y a vraiment une patte, une ambiance qui se reconnait.
snoopers
 
2vic a écrit :
? la musique de Totoro pour Naruto ?!

SACRILEGE


Désolé mais les musiques de Naruto étaient vraiment trop mauvaises ;)
SupaPictave
 
Une fois les reportages sur les Ubidays terminés vous compter sortir vos diaries à la même fréquence (en gros tous les 4-5 jours)?
Je préférais la grosse version longue (et suis toujours partisan d'un "bestof" en fin de mois), mais finalement cette nouvelle formule est vraiment sympa, si vous avez suffisamment de sujets pour tenir une cadence type hebdomadaire!
snoopers
 
SupaPictave a écrit :
si vous avez suffisamment de sujets pour tenir une cadence type hebdomadaire!


Tu as répondu toi-même à la question :)

On va effectivement essayer d'en faire aussi souvent que possible (la formule est vraiment super cool et rapide à produire), mais ça sera pas forcément pour des gros jeux tout le temps comme c'est la cas actuellement.
xdr
 
Techniquement, il faut le dire, c'est quand même très très bien je trouve. Surtout vu la variété qu'il y a l'air d'avoir.
SupaPictave
 
snoopers a écrit :
mais ça sera pas forcément pour des gros jeux tout le temps comme c'est la cas actuellement.


Oh ça, si vous dégotez de temps en temps des perles pas trop connues genre Nervous Brickdown ('fin maintenant il a un peu émergé) comme dans un précédent diary, on est preneur!
Tahnfa
 
snoopers a écrit :


Désolé mais les musiques de Naruto étaient vraiment trop mauvaises ;)


C'est pas très étonnant en fait ^^.
Joule
 
SupaPictave a écrit :
Oh ça, si vous dégotez de temps en temps des perles pas trop connues genre Nervous Brickdown ('fin maintenant il a un peu émergé) comme dans un précédent diary, on est preneur!
Ouais, de la bonne cam de petits studios français, genre Nervous Brickdown, Wakfu ou Dead'n'Furious *sifflote*, on en veut !
Akshell
 
Dead'n'Furious ? Mais faudrait déjà qu'il sorte en France.
Prodigy
 
Bon ben nickel comme d'hab (l'émission). Et le jeu ben merde si ça fait pas vendre des 360 par palettes au Japon, on peut plus rien pour elle là-bas.
snoopers
 
Prodigy a écrit :
Bon ben nickel comme d'hab (l'émission). Et le jeu ben merde si ça fait pas vendre des 360 par palettes au Japon, on peut plus rien pour elle là-bas.


Ca risque pas, le jeu ne sortira jamais là bas (problème de droits, au japon la license Naruto est détenue par Namco)
Prodigy
 
:cry:
UnderCover
 
snoopers a écrit :


Ca risque pas, le jeu ne sortira jamais là bas (problème de droits, au japon la license Naruto est détenue par Namco)


hmmm. namco a la licence pour les consoles Sony, Tomy pour les consoles Nintendo et Ubi pour la version 360 (première saison). Etant donné que les jeux Tomy sortent au Japon, je doute qu'il y ait une exclusivité territoriale.
snoopers
 
UnderCover a écrit :


hmmm. namco a la licence pour les consoles Sony, Tomy pour les consoles Nintendo et Ubi pour la version 360 (première saison). Etant donné que les jeux Tomy sortent au Japon, je doute qu'il y ait une exclusivité territoriale.


Il y'a sûrement des nuances qui m'échappent dans cette histoire, mais il y'a bien blocage territorial, quel qu'il soit, et Naruto 360 ne verra jamais la couleur d'un rayon japonais.
2vic
 
snoopers a écrit :


Il y'a sûrement des nuances qui m'échappent dans cette histoire, mais il y'a bien blocage territorial, quel qu'il soit, et Naruto 360 ne verra jamais la couleur d'un rayon japonais.



Mais euh...c'est complétement dingue !! Va y avoir de l'import de malade.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
xdr
 
snoopers a écrit :


Il y'a sûrement des nuances qui m'échappent dans cette histoire, mais il y'a bien blocage territorial, quel qu'il soit, et Naruto 360 ne verra jamais la couleur d'un rayon japonais.


Ce qui est drôle c'est que je vois bien des Japonais sortir "et bah voilà, preuve que MS nous prend pour de la merde, on nous sort même pas notre Naruto!"... xD
pouletmagique
 
xdr a écrit :


Ce qui est drôle c'est que je vois bien des Japonais sortir "et bah voilà, preuve que MS nous prend pour de la merde, on nous sort même pas notre Naruto!"... xD


Moué faut pas pousser non plus.

Sinon, j'attendais pas trop de ce jeux, et je suis quand meme bien bluffé.

Ce qui est bien quand on est acquéreur d'une console qui est sortie depuis un moment, c'est qu'on a plein de jeux en retard à faire. Mais c'est vrai que celui la pourrait passer en top list.

Excellent reportage aussi, j'aime bien ce petit format. (mais faut en faire plus, c'est pas moi qui le dit, c'est sarko).

Keep up the good work gamersyde.
wata_
 
tout dans l'ambiance, rien dans le gameplay ? bienvenue chez ubi
nicoff
 
Si il y a du "downloable content" en plus... ^^
Mais effectivement ça fait sacrément envie, même si je suis pas du tout fan de l'anime.
Une date est prévue déjà ?
snoopers
 
A la rentrée, si tout va bien.
lesamericains
 
c'est assez mignon. on sait jusqu'où le jeu va par rapport à l'animé ?(histoire / personnages ?)
Wild_Cat
 
Beuh? Napu de version MP4?

(oh, et vous devriez mettre à jour votre site, aussi ;) )
Prodigy
 
wata_ a écrit :
tout dans l'ambiance, rien dans le gameplay ? bienvenue chez ubi


Faut mettre le son quand on regarde une vidéo...
pouletmagique
 
wata_ a écrit :
tout dans l'ambiance, rien dans le gameplay ? bienvenue chez ubi


Pas d'accord. Autant UBI a des tendances à la EA (mais bon, en meme temps, on est pas dans le monde des bisounours), autant sur celui, j'ai l'impression que le gameplay a l'air plutot "logique".

Si le système de combat est aussi bien (et moins bordélique) que le 3 sur ps2, je pense qu'il y a matière à sortir un bon jeux.
thedude75
 
wata_ a écrit :
tout dans l'ambiance, rien dans le gameplay ? bienvenue chez ubi


j'aime ce genre de petite phrase constructive...
Heu, rien dans le gameplay? tu te bases sur quoi là? Parce que au contraire, le gameplay a l'air assez sympa et varié.
snoopers
 
Wild_Cat a écrit :
Beuh? Napu de version MP4?

(oh, et vous devriez mettre à jour votre site, aussi ;) )


Seulement pour les jeux qui sortent sur PS3. Et je ne vois pas ce que tu entends par "mise à jour de notre site".
Akshell
 
de http://www.gamersyde.com/index_fr.html qui ne contient pas les GSD nouvelles formules.
snoopers
 
Oh !
Wild_Cat
 
snoopers a écrit :


Seulement pour les jeux qui sortent sur PS3.


Huh? S'il y a une référence/blague, je dois admettre qu'elle m'est passé au-dessus de la tête.

Et s'il n'y en a pas, pourquoi? Je sais qu'à l'origine, le choix du WMV a été motivé par la possibilité de lire les versions HD sur 360, mais depuis la dernière mise à jour, celle-ci lit aussi les vrais formats vidéo.
snoopers
 
Wild_Cat a écrit :


Huh? S'il y a une référence/blague, je dois admettre qu'elle m'est passé au-dessus de la tête.

Et s'il n'y en a pas, pourquoi? Je sais qu'à l'origine, le choix du WMV a été motivé par la possibilité de lire les versions HD sur 360, mais depuis la dernière mise à jour, celle-ci lit aussi les vrais formats vidéo.


Ah non non, c'est juste que les réencodages, c'est très fastidieux, et qu'on encode donc les vidéos en mp4 que lorsqu'il s'agit de jeux qui sortent aussi sur PS3. Mais si la 360 lit effectivement les MP4 depuis la dernière MAJ, on va très certainement se contenter de ce format dans un futur proche.
Wild_Cat
 
Si j'en crois ce changelog, la 360 lit désormais le MPEG-4 et le h.264 (qui si je ne m'abuse donne une qualité encore meilleure).

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mercredi 30 novembre 2016
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(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]