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ACTU

Fundation : No Man's Sky how it should be ?

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Sans nouvelles depuis septembre dernier, on pensait que l'équipe d'Hello Games était partie se réfugier sur une planète isolée dans le coin le plus reculé de la galaxie. Mais non : durant ces dernière semaines, ils travaillaient sur la version 1.1 de No Man's Sky, baptisée Fundation Update pour marquer le coup.

Cette mise à jour (changelog par ici) semble effectivement ambitieuse : les explorateurs auront désormais le choix entre le mode normal, survie et création en début de partie. Ils pourront établir une base à la surface des planètes et y engager du personnel pour s'occuper du potager, travailler dans le centre de recherche et bricoler des armes. Il sera possible d'y revenir à tout moment via un téléporteur. De gros vaisseaux (les cargos) pourront être acquis pendant l'exploration et serviront de bases mobiles. Finalement, Hello Games a enfin corrigé les gros problèmes d'ergonomie du jeu avec un inventaire plus grand et des ressources empilables.

La Fundation Update est disponible dès maintenant. Reste à savoir si cela suffira à convaincre les acheteurs (qui ont ostensiblement déserté le titre) de revenir faire un tour sur les planètes jaunâtres de NMS.

 

Commentaires

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MrPapillon
 
Les acheteurs ont appris à bien optimiser le business model de Hello Games. Ils vont réacheter le jeu, jouer pendant 80 heures, puis redemander un remboursement.
Dragonir
 
Même pas 30s d'intro et ça saccade déjà... ptain les mecs faites un effort pour donner envie quand même.
MetalSmileGeisha
 
Hello Games a enfin corrigé les gros problèmes d'ergonomie du jeu avec un inventaire plus grand et des ressources empilables.
Yeah you bloody wankers you took your time didn't you?!
En dehors de ce retard, c'est un soulagement (mettez vous dans mes bottes a propulsion, j'ai claque 30 credits dans le jeu) de voir que le studio essaye de rattraper la casse et n'a pas fui le vaisseau.
RaZ
 
Ils n'ont pas pu développer tout ça dans les deux derniers mois, une bonne partie devait déjà être dans les tuyaux. Merci d'avoir sorti un jeu a moitié torché...
dagon
 
hmouais, mais concrètement, les défauts du titre ont-ils été gommés, le jeu vaut-il la peine d'être joué maintenant ou est-ce toujours aussi creux ? (d'après votre review)
Butagaz
 
dagon a écrit :
hmouais, mais concrètement, les défauts du titre ont-ils été gommés, le jeu vaut-il la peine d'être joué maintenant ou est-ce toujours aussi creux ? (d'après votre review)


Je dirai que ça dépend de ton style de jeu. Ils ont fait un mode survival qui est vraiment très dur, et un mode créatif qui corrige quelques aspect du gameplay (gestion des ressources, TP base orbite -> base terrestre). Ils ont aussi harmonisé les climats de certaines planètes, et rajouté quelques biomes. Ca tiendra les plus acharnés quelques dizaines d'heures, sans plus (c'est déjà ça).
Ils auraient tellement du le sortir en early access... Ca se voit qu'il était pas fini, là on se rapproche d'un stage "livrable".
Une chose est sûre, la communication de HG est à revoir: plein de bullshit, release ignoble, silence radio pendant 3 mois, un pseudo-hack, et d'un coup "coucou, en fait on est vivants!"

Edit: j'ajoute un truc pas constructif, mais marrant, un bug dû à la dernière MAJ, et au SLI:
/!\Epilepsy warning
Doc_Nimbus
 
Hmmm, faut pas non plus oublier toute la machinerie Sony qui est derrière et qui n'est sûrement pas innocente dans le résultat.
bigboo
 
Je ne me suis pas lancé dans ce jeu à sa sortie, puis les critiques m'ont bien refroidi, mais quelque part, j'ai toujours envie de me lancer dans l'aventure. Ça peut être l'occasion à pas cher.
Laurent
 
@Butagaz, oulla, tu devrais mettre un spoiler pour les epileptiques... parce que là c'est chaud
Crusing
 
Ah cool l'early access continue? hate que le jeu ressemble à quelque chose, ça semble vraiment prometteur.
fwouedd
 
Doc_Nimbus a écrit :
Hmmm, faut pas non plus oublier toute la machinerie Sony qui est derrière et qui n'est sûrement pas innocente dans le résultat.


Je pense que Sony s'est fait baiser aussi.
Recouvrir les boites du jeu d'un autocollant pour cacher le fait que le jeu était prévu comme un jeu multi ça démontre que le distributeur connaissait pas précisément le produit, la version PC aussi chère que la version console alors que c'est pas distribué par Sony, perso, je pense que les promesses folles (et mensonges du coup) et la volonté de faire un AAA vient du dev.

Non moi je parie qu'il a embobiné tout le monde.
Temujin
 
Au moins on sait que ca pas du pipeau cette video; c'est aussi moche et vide qu'en vrai!
Butagaz
 
Laurent a écrit :
@Butagaz, oulla, tu devrais mettre un spoiler pour les epileptiques... parce que là c'est chaud


Fait!
kimo
 
De ce que j'ai joué à NMS, j'ai du mal à voir l'intérêt d'avoir une base...
__MaX__
 
Doc_Nimbus a écrit :
Hmmm, faut pas non plus oublier toute la machinerie Sony qui est derrière et qui n'est sûrement pas innocente dans le résultat.


Netsabes me faisait remarquer que NMS est auto-édité. Sony n'est que distributeur. J'ai un doute qu'ils y soient pour grand chose dans les techniques de communication de Hello Games. Peut être qu'ils ont un peu poussé pour la release cependant.

Comme RaZ le fait remarquer, c'est énorme ce qu'ils sortent là en quelques mois. Ca sent l'early access leur jeu en fait.
lirian
 
Effectivement quand j'ai vu le changelog et les features qui ont plutôt l'air "majeures" je me suis dit qu'ils avaient ... beaucoup travaillé en peu de temps .. :>
Doc_Nimbus
 
__MaX__ a écrit :
Doc_Nimbus a écrit :
Hmmm, faut pas non plus oublier toute la machinerie Sony qui est derrière et qui n'est sûrement pas innocente dans le résultat.


Netsabes me faisait remarquer que NMS est auto-édité. Sony n'est que distributeur. J'ai un doute qu'ils y soient pour grand chose dans les techniques de communication de Hello Games. Peut être qu'ils ont un peu poussé pour la release cependant.

Comme RaZ le fait remarquer, c'est énorme ce qu'ils sortent là en quelques mois. Ca sent l'early access leur jeu en fait.


Ah ok, vu la mise en avant par Sony j'en avait déduis une implication plus forte.
Laurent
 
Bon, je viens d'essayer et la mise à jour a définitivement enterré la possibilité d'y jouer sur un clavier azerty.
Déja avant il fallait un peu jongler si on voulait naviguer au clavier dans l'inventaire ou le menu carte (j'avais rapporté le problème et reçu au moins 3 mails de "on a bien pris en compte votre demande, blabla..."), mais dans cette version ils ont carrément collé en dur leur nouveau système de construction sur la touche Z. Action qui n'est pas réassignable bien sur.
Et la touche E non plus, celle qui permet d'interagir, car toute autre choix de touche pour cette action désactive la fonction sans l'activer sur la nouvelle touche.
Bref, c'est manette obligatoire.

Sinon du peu que j'ai vu, le mode survie nous fait commencer près d'un abri mais sans vaisseau. C'est pas plus mal.

PS : le motion blur fait super bien son taf. Par défaut la sensibilité de la souris est très élevée et regarder autours de soi devient un balet de lignes colorées. C'est bô !
LeGreg
 
Tiens, est-ce que les ressources empilables et inventaires plus grands n'affectent pas la durée de jeu ? Ou alors ils ont rajouté suffisamment de choses nouvelles à faire (et qui du coup tirent profit des ressources débloquées) pour compenser.
Laurent
 
Le problème de place n'a jamais été un problème dans le jeu d'origine, passé les 20 premières heures, une fois les inventaires agrandis avec les achats d'armure et la récupération de vaisseaux plus grands.
Mais vu que tout le monde avait rage-quitté avant...bref

Ils ont rajouté de nombreuses nouvelles ressources (que j'espère ils ont utilisé pour varier les recettes de craft) donc à voir.
Je pense que la mise à jour du patch veut plutôt permettre de donner de l’intérêt à vouloir faire du commerce car c'était effectivement assez peu envisageable avec les inventaires d'origine et la collecte à la mano. A voir en pratique.
Crusing
 
Ah ouais, depuis tout ce temps tu gardes encore ta position de défenseur de cet étron intersidéral? parce que tu crois qu'il y a encore débat?
Endy le Fourbe
 
NMS est à -40% jusqu'à demain soir. A 36 boules au lieu de 60 et avec ce patch, d'après les heureux (ahem) possesseurs ça peut valoir le coup ou non ?

Je cherche pas la polémique; si le jeu sortait aujourd'hui, dans l'état où il est actuellement, pour 36€, vous le conseilleriez ou non ?
Dragonir
 
Endy le Fourbe a écrit :
NMS est à -40% jusqu'à demain soir. A 36 boules au lieu de 60 et avec ce patch, d'après les heureux (ahem) possesseurs ça peut valoir le coup ou non ?

Je cherche pas la polémique; si le jeu sortait aujourd'hui, dans l'état où il est actuellement, pour 36€, vous le conseilleriez ou non ?


Non.

Ils ont effectivement gommer quelques soucis, mais le principale problème c'est le but du jeu et le sentiment d'évolution, d'avancement. Dans tout ce que je vois avec cette update, il n'y a strictement rien qui change à ce niveau.
C'est très sympa les jeux bac à sable (j'ai passé d’innombrable heures sur Terraria), mais vraiment NMS passer une 10aine d'heure c'est tout simplement une purge.
MrPapillon
 
Il y a bien des gens qui jouent à Destiny.

Sinon pour les gens qui aiment No Man's Sky, il y a Farlands sur l'Oculus Store qui a approximativement le même gameplay, en plus joli et avec plus de variété dans les environnements.
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samedi 03 décembre 2016
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vendredi 02 décembre 2016
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Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
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(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
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(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
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(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
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(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
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(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
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(11h44) Khdot [nextinpact.com]
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(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
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(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
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(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
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(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
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(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
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hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
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(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
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(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
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(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
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(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.