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ACTU

From Dust en images

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
From Dust s'est fait très discret depuis sa présentation aux gros salons de l'année dernière sur le stand Ubisoft.

Le god-game qui signera le retour sur la scène d'Eric Chahi sort pourtant cette année, aussi l'éditeur se décide-t-il a diffuser quelques images du jeu. Vous pouvez également aller lire les premières impressions de nos confrères anglais, hélas guère détaillées. Le jeu sera vendu en dématérialisé sur PC, 360 et PS3 pour moins de 15€.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Zaza le Nounours
 
Putain mais comment ça tue. Tellement need.
Skizomeuh
 
Reste à espérer que les évènements actuels vont pas saboter l'avenir du développement à cause d'un marketeux un peu trop démago.
2vic
 
[effacé]
LumIX
 
Je me souviens du teaser. J'étais sur le cul en voyant l'écoulement de l'eau en temps réel en fonction du relief.
Si c'est aussi bon que B&W et moins buggé ça va être génial!
2vic
 
C'est cool de voir que Chahi est encore capable d'une belle direction artistique. C'est joli, ça a de la personnalité et c'est sobre.
xiam
 
Ça me rappelle je ne sais pas quoi!

C'est beau mais ce flou me dit qu'il faut que je passe chez l'ophtalmo...

A moins que ce ne soit de l'art.
Zaza le Nounours
 
LumIX a écrit :
Si c'est aussi bon que B&W et moins buggé ça va être génial!

Ca ne pourra pas être aussi bon que B&W puisqu'on ne pourra pas mettre de beignes à un tigre ni jeter son caca sur les villageois. Mais ça sera sûrement bien quand même.
kmplt242
 
putain merci, j'avais complètement oublié l'existence de ce jeu ! \o/
2vic
 
xiam a écrit :
Ça me rappelle je ne sais pas quoi!

C'est beau mais ce flou me dit qu'il faut que je passe chez l'ophtalmo...

A moins que ce ne soit de l'art.

Non, c'est la frontière.

La frontière entre l'art et le jeu vidéo. Et elle est floue. ( allez, ouais, on relance ce débat !! )
Skizomeuh
 
Non... Elle est très nette : c'est Wallmart.
Temujin
 
C'est bo
Cyberpunk
 
A part ça, AC Brotherhood, Rayman Origins et child of eden, la cuvée 2011 Ubisoft est absolument catastrophique je trouve.

J'espère que From Dust sera mené à terme: quand je vois BGE2, j'ai peur...
Zakwil
 
Ça va être un Populous avec "Approchez vous un peu plus"?
2vic
 
Cyberpunk a écrit :
J'espère que From Dust sera mené à terme: quand je vois BGE2, j'ai peur...


C'est quand même pas sur la même voie : BGE2 n'a jamais été annoncé officiellement ( mis à part le tout premier teaser, plus rien d'officiel ), personne ne travaille vraiment dessus, Ancel et son équipe étant sur Tintin en ce moment.

From Dust a été présenté plusieurs fois, c'est un "petit" jeu ( donc théoriquement, il demande moins de temps de développement ) et Ubisoft communique dessus.

A moins d'une catastrophe nucl... d'une catastrophe, tu pourras y jouer cette année je pense.
DukeFreeman
 
15€... jvais pas me plaindre, mais moi je le voyais comme un bon gros jeu et j'etais tres largement pret a raquer mes 40/50€.
N'empeche la physique du jeu me fait sacrement baver et la DA est vraiment superbe (quoiqu'un peu flou sur ses screenshoot... probablement un cachemisere pour les textures façon N64)
J'ai l'impression d'un gros trip entre Populous B&W et Doshin The Giant, finalement ptetre qu'Ubisoft n'est pas si gangrené que ça... "petit flirt entre amis" -> Nan oubliez sque j'ai dit, UbiSoft c'est l'Activision français. Capable du meilleur comme du pire, mais bien meilleur dans le pire.
BHTGO
 
Cyberpunk a écrit :
A part ça, AC Brotherhood, Rayman Origins et child of eden, la cuvée 2011 Ubisoft est absolument catastrophique je trouve.


Boarf: From Dust, ACB, Rayman Origins, Child of Eden, IL-2 Sturmovik, Might & Magic Heroes VI, BG&E HD. Ça fait déjà 6 bons jeux et un bon remake, j'imagine qu'on va aussi avoir droit à GRAW 2011, AC 2011, Trackmania 2. Ça commence à être correct à côté d'un acti ou un EA nan?

2vic a écrit :
BGE2 n'a jamais été annoncé officiellement (mis à part le tout premier teaser, plus rien d'officiel)


Bah même le premier trailer n'était pas "officiel", c'est Ancel et sa team qui l'ont gentiment leaké en espérant débloquer du budget.

2vic a écrit :
Ancel et son équipe étant sur Tintin en ce moment.


Nope Ancel est sur Rayman Origins, Tintin est bien fait à Montpellier, mais c'est une autre team et un autre directeur artistique qui est dessus.
Niko
 
2vic a écrit :
A moins d'une catastrophe nucl... d'une catastrophe, tu pourras y jouer cette année je pense.
Si la centrale de Fukumachin explose dans les 24 heures, je m'engage à mettre ça dans les factorquotes (avant de mourir des effets des radiations)
vasquaal
 
J'espère justement que ça ne sera pas comme B&W que j'ai trouvé soporifique.
Cyberpunk
 
BHTGO a écrit :


Boarf: From Dust, ACB, Rayman Origins, Child of Eden, IL-2 Sturmovik, Might & Magic Heroes VI, BG&E HD. Ça fait déjà 6 bons jeux et un bon remake, j'imagine qu'on va aussi avoir droit à GRAW 2011, AC 2011, Trackmania 2. Ça commence à être correct à côté d'un acti ou un EA nan?


Oui, enfin BGE HD je viens de le finir, ils ont juste jarreté l'aliasing et ajouté le 16/9; on est loin de l'effort fait sur Monkey Island par exemple. Mais tu as raison, 6 sur 30 c'est un ratio très correct. C'est juste qu'il n'y a plus de grosses licences fortes comme avant: les PoP, Splinter Cell, Rayman, Rainbow Six, Ghost Recon...

Toutes ces licences qui les ont aidé à devenir un acteur mondial du JV sont mortes et n'ont pas été remplacées.

Tu me diras (et tu auras raison) que l'annonce d'un From Dust vaut bien toutes les suites de Battlefield ou Call of Duty.

J'ai toujours eu un faible nostalgique pour Ubi: ils m'ont fait prendre mon pied sur mon amstrad (twinworld, nighthunter...), j'ai du mal à condamner complètement ce studio; mais ils ne comptent plus pour moi comme un studio majeur.

Heureusement il reste Valve, Obsidian, CD Projekt, Id Software...Mais la liste s'amenuise d'années en années (Bioware, t'as intérêt à te sortir les doigts du cul pour ME3!)

Bah, faut voir le verre à moitié plein, sinon on devient un connard aigri ;-)



Bah même le premier trailer n'était pas "officiel", c'est Ancel et sa team qui l'ont gentiment leaké en espérant débloquer du budget.


En même temps, ça fait tellement longtemps maintenant, je l'attends même plus ce jeu.
full_tera
 
Ca rappelle vraiment Populous ... cool !
Zaza le Nounours
 
Cyberpunk a écrit :
C'est juste qu'il n'y a plus de grosses licences fortes comme avant: les PoP, Splinter Cell, Rayman, Rainbow Six, Ghost Recon...

Toutes ces licences qui les ont aidé à devenir un acteur mondial du JV sont mortes et n'ont pas été remplacées.

Les derniers PoP et SC ont tous les deux moins d'un an. Des nouveaux Rayman et GR sont en chantier. Et effectivement, R6 ne donne plus signe de vie. Mais bon, c'est quand même un poil exagéré de dire que toutes ces licences sont mortes.
Vahron
 
En ce qui me concerne, c'est Day One pour ce jeu, évidemment.
Mais je reconnais que le manque de communication et le prix ne vont pas aider à le faire vendre...

J'apprécie tout de même, de temps en temps, la capacité de Ubisoft à prendre un peu de risques avec ce genre de jeux, à côté de ses grosses licences.
Cyberpunk
 
Zaza le Nounours a écrit :

Les derniers PoP et SC ont tous les deux moins d'un an. Des nouveaux Rayman et GR sont en chantier. Et effectivement, R6 ne donne plus signe de vie. Mais bon, c'est quand même un poil exagéré de dire que toutes ces licences sont mortes.


Question de point de vue: les derniers PoP et SC sont loin d'être de grosses réussites, R6 et GR sont morts depuis près de 10 ans (je parle du PC, là où ils ont commencé) et Rayman, c'est un court épisode: rien à voir avec une suite de Rayman 3.
Zaza le Nounours
 
Voilà, donc toi t'as ton point de vue d'aigri élitiste, mais d'un point de vue un peu plus global (et proche de la réalité), toutes ces licences existent toujours bel et bien.
Hell Pé
 
J'avais beaucoup aimé Doshin (mais jamais été assez relax pour finir ce dernier), j'attends beaucoup de ce From Dust. J'irai jusqu'à changer mon PC (de 2003) pour lui s'il le vaut bien !

BHTGO a écrit :

Bah même le premier trailer n'était pas "officiel", c'est Ancel et sa team qui l'ont gentiment leaké en espérant débloquer du budget.


Ancel lui-même ? T'as vu ça sur le web ou tu le tiens de tes propres sources ?
Cyberpunk
 
Zaza le Nounours a écrit :
Voilà, donc toi t'as ton point de vue d'aigri élitiste, mais d'un point de vue un peu plus global (et proche de la réalité), toutes ces licences existent toujours bel et bien.


En même temps, ça fait un bout de temps que les derniers SC et PoP sont sortis, rien n'a été annoncé concernant des suites éventuelles.

Et stoi l'aigri, spice di connard! ^^
D-Kalcke
 
Cyberpunk a écrit :
En même temps, ça fait un bout de temps que les derniers SC et PoP sont sortis
L'année dernière, ça fait un bout de temps, chez toi ?
Cyberpunk
 
D-Kalcke a écrit :
L'année dernière, ça fait un bout de temps, chez toi ?


Ben oui, d'habitude on en a un par an il me semble, là aucune annonce
D-Kalcke
 
Cyberpunk a écrit :
Ben oui, d'habitude on en a un par an il me semble, là aucune annonce
SC ? PoP ? Un par an ? Tu délires, ou bien ?
Cyberpunk
 
D-Kalcke a écrit :
SC ? PoP ? Un par an ? Tu délires, ou bien ?



non, c'est toi qui rigole des genoux, ça a été le cas pendant un moment:

Les Sables du temps (2003)
L'âme du Guerrier (2004)
Les deux royaumes (2005)
Rival Swords (2007)
PoP (2008)
Les Sables Oubliés (2010)

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2006)
D-Kalcke
 
Ouais, et tu te seras rendu compte que le 1 par an, ça remonte.
Zaza le Nounours
 
Oui non mais tu cherches absolument à avoir raison. Ubi n'est pas Activision, ce n'est pas parce qu'ils ne sortent pas un jeu par an avec une régularité de métronome qu'une licence est abandonnée.
Cyberpunk
 
D-Kalcke: tu sers mon propos là, c'est bien ce que je dis, ces séries sont en déclin.

Pendant plusieurs années, la règle était un épisode à Montreal, un épisode l'année suivante délocalisé. Mais ils en ont tellement chié avec Conviction (à force de reboots et autres remises en cause), avec des ventes pas enthousiasmantes qu'ils sont obligés de revoir leurs plans. De plus, les sables oubliés et le PoP de 2008 se sont mal vendus, c'est un secret pour personne.

Si le terme "mortes" (je n'ai pas dit abandonnées) était exagéré j'en conviens, on ne peut pas nier que ces licences sont en déclin à ce jour (j'ai même de gros doutes sur leur avenir à moyen terme) et que sans la présence d'épisodes forts de ces séries, leur calendrier est beaucoup moins percutant qu'il pouvait l'être les années précédentes.

ça n'empêche que j'attends aussi From Dust ;-P
D-Kalcke
 
Cyberpunk a écrit :
D-Kalcke: tu sers mon propos là, c'est bien ce que je dis, ces séries sont en déclin.

Pendant plusieurs années, la règle était un épisode à Montreal, un épisode l'année suivante délocalisé. Mais ils en ont tellement chié avec Conviction (à force de reboots et autres remises en cause), avec des ventes pas enthousiasmantes qu'ils sont obligés de revoir leurs plans. De plus, les sables oubliés et le PoP de 2008 se sont mal vendus, c'est un secret pour personne.

Si le terme "mortes" (je n'ai pas dit abandonnées) était exagéré j'en conviens, on ne peut pas nier que ces licences sont en déclin à ce jour et que sans la présence d'épisodes forts de ces séries, leur calendrier est beaucoup moins percutant qu'il pouvait l'être les années précédentes.
Parce que y'a pas un épisode par an, c'est en déclin ?
BHTGO
 
Cyberpunk a écrit :

BGE HD je viens de le finir, ils ont juste jarreté l'aliasing et ajouté le 16/9; on est loin de l'effort fait sur Monkey Island par exemple.

Mais on est pas partis d'aussi loin et d'aussi laid que Monkey Island aussi.
BG&E HD est exactement ce qu'il prétend être : pas un remake modernisé mais une version HD (sous entendu qui passe proprement sur ta télé HD) d'un jeu qui n'est quand même pas siii vieux que ça. Les textures dans toute leur beauté, des musiques ré-enregistrées et un framerate à 60fps. C'est le minimum, clairement, mais c'est appréciable.

Hell Pé a écrit :
Ancel lui-même ? T'as vu ça sur le web ou tu le tiens de tes propres sources ?

Sources :)
Je ne dis pas que c'est Ancel lui-même avec ses petites mains, mais oui la légende veut que la team ai tenté le buzz pour activer un projet qui fait trainer des pieds à Guillemot. Histoire vraie ou pas, il est de notoriété publique que le studio de Montpellier aime court-circuiter les marketeux d'Ubi. Le site de Rayman origins par exemple a été créé sans passer par les webmasters officiel : aucune intégration de la barre ubi.com, pas de lien vers les sites dédiés aux lapin, pas d'offre de pre-order, pas de suivi, pas d'update régulière.


En ce qui concerne les autres licences du groupe Splinter Cell 6 est en cours de développement à Ubi Toronto, Ghost Recon Future Soldier est toujours prévu pour 2011 et développé à Paris, et ça m'étonnerais bien qu'on ai pas droit à un nouveau PoP/Rainbow Six/BiA pour 2012.
Cyberpunk
 
D-Kalcke a écrit :
Parce que y'a pas un épisode par an, c'est en déclin ?


Oui, je pense que c'est un facteur: quand une série marche bien, on essaie pas de la rebooter, ce qui a été le cas pour ces 2 séries.
lebaud07
 
à 15€, c'est clair que c'est Day-One !!!
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jeudi 01 décembre 2016
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(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
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(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]