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ACTU

Festival du Jeu Vidéo

divide par divide,  email  @divideconcept
 
En ce moment et jusqu'à dimanche se tient la 5eme édition du Festival du Jeu Vidéo, porte de Versailles. Une édition qui ne laissera pas un grand souvenir, aucun grand éditeur n'ayant souhaité faire le déplacement. Du coup le festival a du brader ses stands pour faire venir les studios indépendants.

On a donc plus à faire au salon du jeu vidéo indépendant (ce qui peut se révéler intéressant aussi, par exemple avec Seasons de Swing Swing Submarine), mais sans grand rapport avec ce qu'étaient les éditions précédentes. Pour ceux qui cherchent avant tous les blockbusters à venir, il faudra se rabattre sur le Paris Games Week le mois prochain.

Enfin, du côté de la cérémonie des Milthon, qui cette année ne sont plus franco-français mais ouverts aux productions européennes, c'est Limbo et Heavy Rain qui ont tout raflé, repartant avec le grand prix du meilleur jeu de l'année 2010, le prix du meilleur jeu indépendant et celui du meilleur design visuel pour Limbo, et les prix du meilleur jeu sur consoles, du meilleur game design ainsi que le prix de la création française pour la création de David Cage. Pour ce qui est des miettes, Silent Hill : Shattered Memories est reparti avec le prix du meilleur design sonore, et Napoleon: Total War ramène lui en Angleterre le prix du meilleur jeu PC/Mac.
 

Commentaires

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DoubleJ
 
En même temps le SELL et FJV ne sont plus partenaires.
Le SELL ayant décidé de faire son propre salon de jeux-vidéo.
D'ailleurs le Micromania Game Show est en train de suivre le même chemin que le FJV.
Micromania a même effectué des changements de dernière minute.
http://www.gamepro.fr/2010/09/09/multi/le-micromania-game-show-rabais-pression-paris-games-week/506007/

Mine de rien, cela fait 3 salons de jeux-vidéo sur la même période, c'est beaucoup trop pour les éditeurs.
Le véritable salon de jeux-vidéo sera le Paris Games Week, fin octobre et durant 5 jours http://www.parisgamesweek.com/
wedge
 
Quand même dommage de faire un troisième salon et de bousiller les salons existants, si le MGS était purement commercial, le FJV était fort intéressant, avec des ajouts, tels les conférences, des stands d'écoles, des petits éditeurs ou développeur présent, et puis le partage avec le Monde du Jeu, après tout que serait nos RPG sans les règles de D&D, qui permettait d'en faire un salon que je trouvais intéressant. Et je suis pas persuadé que le PGS offre tout cela.
Niko
 
wedge a écrit :
Et je suis pas persuadé que le PGS offre tout cela.
Non, le Paris Games Week, ça va être le jeu vidéo sauce people : c'est clairement annoncé comme tel par le SELL.
Soit en gros du blockbuster et de la star R'n'B de bas étage.
Yupa
 
Forza Swing Swing! Une petite preview de Seasons?
channie
 
Y'avait aussi, planqué dans un coin du stand "Le jeu vidéo en Ile De France" le trailer de The Deep, un des nouveaux projets de Darkworks.
Netsabes
 
Ouais, c'est pas un vieux trailer ? Y a marqué "2010" à la fin du trailer...

En tout cas, dans le B-roll contenant ce trailer, y a aussi un trailer de Trackmania 2.
DoubleJ
 
Cela serait une bonne chose que le FJV reste mais plus dédié aux développeurs et aux conférences par exemple. Un salon plus pro et moins bling-bling.
Le PGW deviendrait celui pour les éditeurs avec tout plein d'hôtesses avec de gros nichons (tant que c'est bon pour le business).
Concernant le MGS, ce dernier peut disparaître.
Il est clair que la GamesCom est le salon de jeux-vidéo Européen.
channie
 
Nets: Exact, il me semble qu'il a été fait lorsque le jeu tournait encore sous Unreal 3. Ca a du changer un peu depuis qu'ils sont passés sous le moteur de PlayAll
Toninus
 
On peut le voir quelquepart sur le ouèbe ce trailer de TM2, ou c'est la même chose que ça: http://www.youtube.com/watch?v=_XvVnBh18hM ?
DoubleJ
 
FJV 2010 http://www.youtube.com/watch?v=gVK4w6jjKhU
Toninus
 
Mmm non c'est pas trop TM2 là, c'est plutôt TM Sunrise...
Netsabes
 
Toninus : il me semble que c'était la même chose que ton trailer.
DoubleJ
 
Toninus a écrit :
Mmm non c'est pas trop TM2 là, c'est plutôt TM Sunrise...


Oui.
Toninus
 
DoubleJ a écrit :


Je ne vois pas ce que TM Sunrise viendrait faire au FJV. Sunrise est sorti en 2005 et United en 2007.


Oui, je voulais dire que c'est un enviro issu de la version Sunrise (et donc repris dans United Forever.
Une autre vidéo du même enviro pour vous convaincre?
http://www.youtube.com/watch?v=vVUHJfmo-Sc
Netsabes
 
TM Wii et TM United sont jouables sur le salon (respectivement sur le stand Fnac et le stand TM). Le trailer de TM2 est sur le stand de la région Ile de France.

Ce qu'on voit sur la vidéo de DoubleJ, c'est TM United, sur le stand Trackmania.
Air
 
Je reviens du festival du jeu vidéo.

J'ai assisté aux conférences, dont celles des développeurs indies. Ces gens sont insupportables. Le sujet était "Indie : retour a la créativité ?". Le présentateur, développeur indie lui même, s'est installé sur son siège, a foutu les pieds sur la table (véridique) et s'est vanté de n'avoir rien préparé. "Donc on va parler entre nous, et ça va surement vous intéresser.". Voilà qui n'est pas prétentieux.

Ils n'ont absolument pas parler de créativité, mais de buisness. La thune, comment en avoir un max, et comment être sur d'avoir un max de pub' a peu de frais. En gros, a les entendre, les développeurs indies sont juste des petits qui veulent être aussi gros que les studios d'EA tout en crachant dessus. Ils n'ont pas parlé "jeu" à un seul instant.

Tout au long de la conférence, ils ont craché sur:
-les éditeurs mainstreams
-Micromania et les revendeurs de jeux vidéos, je cite : "50 connards qui décident quels jeux seront en magasin. Insupportables."
-Les journalistes, qui bien sur ne jouent jamais à leurs jeux, ne font que recopier les coupures de presse, ne les comprennent pas. Pour pallier à ce problème, ils se sont vantés d'envoyer des jolies femmes "mettre le jeu sous le nez" aux journalistes. Ils sont contents quand les journalistes "comprennent le jeu." .
-Apple, parce que c'est un réseau "fermé" et "populaire". Par contre, ils ont vanté les mérites du XLA. Très cohérent.

Au bout d'une heure d'arrogance et d'insultes pendant lesquelles ils n'ont absolument pas abordé le sujet de la conférence, quelqu'un pose une question :

"Je croyais que c'était une conférence sur la créativité, pas sur le buisness."

La foule APPLAUDIT.

Un développeur le prend de haut : "Ah ben ! C'est pas nous qui avons choisi le titre de la conférence hein !". Comprendre par là que c'est la faute des organisateurs si eux mêmes ont décidé de royalement ignorer le sujet. Merveilleux.

Le bonhomme à la question continue, et les chatouille sur leur définition d'indie : tout studio qui est libre de développer les jeux qu'ils souhaitent sans contrainte.
"Donc selon votre définition, Bungie et Blizzard, qui sont deux monstres a qui on ne peut rien imposer, sont des studios indépendants ?"
"Oui absolument.".

Consternant. Les développeurs indies se battent depuis des années pour avoir une image "sympathique" et humble. En une heure de temps, ces quatre types ont réussi a démonté tout ce travail pour les faire apparaître comme plus antipathiques que les PDG d'Activision et EA réunis.

Au moins, il y'avait Philippe Ulrich dans les confs précédentes pour l'enthousiasme et la bonne humeur. Et après ça, y'avait le lead designer d'HL2, et ce mec avait juste la classe.
Jthiboust
 
C'est marrant, je suis pas surpris du tout par le resumé de la conf.

Ca fait longtemps que l'industrie du JV en France est polluée de blaireaux qui pètent plus haut que leur cul, en essayant de faire croire que leur jeu sont "trop intelligents".

Alors qu'en realité c'est toujours des boites dirigées par des incompétents pseudo créatif qui cherchent surtout a amasser un max de thunes au plus vite en usant et abusant des jeunes passionnés qui veulent bosser dans l'industrie.

Oui je parle de toutes les boites qui recrutent des games designers/codeurs/testers (c'est pour un seul poste ca hein), en stage en promettant des contrats a la fin qui bien sur n'arrivent jamais, on vire simplement et on recrute un autre stagiaire.

Y'a pas plus de 5 boites encore corrects en France.

C'est le cercle vicieux maintenant, car le petit stagiaire designer/tester/coder qui s'est fait mettre comme ca; vous savez ce qu'il fait? Il se tire à l'étranger.
Air
 
Le pire, c'est que j'ai pu discuté un peu pendant le salon avec d'autres développeurs, notamment ceux de Leelh et ceux d'un RPG en 3D Iso qui avaient l'air tout sympatoches. Ceux là étaient tout tremblottant, hésitants, ne l'ont pas ramené une seule minute, et semblaient véritablement ravis que quelqu'un s'interesse a eux et leur pose des questions sur leurs jeux. Vraiment dommage que l'animation de la conférence a été confié à ces quatres gros cons au lieu des nombreux passionés qui étaient dans le salon.
Le vertueux
 
C'est quoi ce rpg en iso ?
Dks
 
leelh ce n'est pas le mmo survie ? Sinon tu aurais du envoyer une tomate au mec de la conf, a part si c'était un sketch par un comique de la région paca qui improvise sur l'arrogance de certains devs...

edit : on se croyerait dans AC 2 avec tous ces clones dans la rue : http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=11591&imgid=89708
Eigenschaften Neun
 
"Consternant. Les développeurs indies se battent depuis des années pour avoir une image "sympathique" et humble."

Ah ah ah. Je ne sais pas dans quel monde tu vis. Ils se battent juste pour ressortir leurs clones de merdes et surtout à mettre la fausse touche "art" qui va "sublimer le gameplay" et faire que des milliers de connards vont se palucher dessus pour faire croire qu'ils sont supérieurs aux autres gamers parce que leur mario tu vois, il est en peinture et il est habité par le spleen.

Ouais, le tord de ces quatre connards c'est d'avoir brisé ton petit fantasme du monde indie "glamour"...

Et pour 3DDUO, c'est juste que tu as pas croisé Wax et Sha.
Ouhlala
 
Bah c'est devenu hype de dire que l'on est dev "indie" . Dans la réalité, c'est souvent des incompétents, qui abusent des stagiaires ( j'en ai vu avec 4fois plus de stagiaires, que d'employés en cdi), qui écartent les fesses dès qu'un gros éditeur les contacte. A ce moment là, comme par magie , ils oublient leur pseudo morale, et le concept même d'indépendance : "Ouééé on va bosser sur Lorie et les Poney 18 !".

Dernière expérience perso avec eux: Petit studio "indie" dans le sud de la france . Ambiance sympa (ils misent toujours dessus), mais salaire déplorable. J'accepte , ma copine de l'époque habitant dans le coin . Après 1 mois de taf à plein temps, toujours pas de salaire : Ils m'annoncent de le projet est "bloqué", en attente d'investisseur. Je m'énerve quelques peu, et me barre avec mes travaux, en effaçant leur copie . Ils me "menacent" et me sortent un " tu as signé un contrat" . Pas de bol pour eux , ils n'avaient toujours pas imprimé le contrat, et aucun d'entre nous l'avait signé (c'est assez courant dans un studio, de signer un contrat après la date de commencement, je m'étais pas inquiété). Officiellement donc, je n'ai jamais bossé pour eux.

Au final, je m'en suis tiré financièrement, étant intermittent du spectacle en parallèle, en ne déclarant pas ce travail pour le studio, vu que de toutes manières j'ai pas été payé, et pas signé de contrat.

Je suis surement tombé sur un studio de merde, mais j'en ai connu d'autre (en freelance), qui abusaient du " on a 3 mois pour vous payer, donc on attend à mort".
Air
 
On me l'a demandé : le rpg en ISO en question

http://www.wintervoices.com/arts
WOLFREIM
 
@ Air: En France, on a peu l'impression que c'est la prédominance des petits studios indé (en anim et jvd) qui veulent se faire du fric facile en espérant devenir comme les gros .... jusqu'à ce finalement qu'ils se cassent la figure.
Heureusement que tout le monde dans ce milieu n'a pas cette mentalité de m*rd* et qu'il reste encore des passionnés.
Avant de devenir "maitre du monde" dans cette industrie, il faut au moins un minimum produire un travail de qualité et pas de la merde sous traitée par de la main d'oeuvre asiatique à bas coût....

Oui je parle de toutes les boites qui recrutent des games designers/codeurs/testers (c'est pour un seul poste ca hein), en stage en promettant des contrats a la fin qui bien sur n'arrivent jamais, on vire simplement et on recrute un autre stagiaire.
Y'a pas plus de 5 boites encore corrects en France.
C'est le cercle vicieux maintenant, car le petit stagiaire designer/tester/coder qui s'est fait mettre comme ca; vous savez ce qu'il fait? Il se tire à l'étranger.


"Hé petit! Je suis un petit studio qui va bosser sur un nouveau jeu AAA next gen unreal engine 3 Xbox 360 PS3 Billgates, un jeu qui va roxer sa race et devenir celèbre dans le monde entier! Je t'embauche comme (character artist, concept artist, game designer, level designer - choisir ce qui convient)...Seulement voilà on vient juste de commencer, mais on peut t'embaucher comme stagiaire, à titre provisoire bien sûr!! D'ailleurs 80 pour cent des salariés sont des stagiaires ici héhéhé ^^.... Hein? Papa et maman peuvent t'aider (t'héberger) financièrement? C 'est parfait, mon gars! Tu vas voir tu vas bien aimer ici!!! Ici on est une grande famille!! Tu vois le mec là bas? Il est lead en CDD. Si tu bosses bien, toi aussi tu pourras un jour être en CDD. Mais rassure toi, tu participes à un projet à portée internationale, adulé par des milliers de gamers sur une nouvelle licence qui roxer sa race! Ce serait con de passer à côté d'une telle opportunité mon gars!!! ^^"
Prodigy
 
Donc pour trois expériences professionnelles relous toute la scène indie c'est de la merde et les gens qui achètent ces jeux sont des connards ? Bien bien.

J'aime bien les commentaires Factor, à chaque fois que tu te dis que tu as touché le fond y'en a toujours un ou deux pour te prouver le contraire.
Le vertueux
 
Donc pour trois expériences professionnelles relous toute la scène indie c'est de la merde et les gens qui achètent ces jeux sont des connards ? Bien bien.

ça n'est pas parce que les commentaires ci dessus expriment des critiquent qu'ils considèrent que toute la scène indie c'est de la merde.
Tu sembles avoir une logique féminine en plus de fortement exagérer.
Anzy
 
Le vertueux a écrit :
ça n'est pas parce que les commentaires ci dessus expriment des critiquent qu'ils considèrent que toute la scène indie c'est de la merde.


Merde j'avais cru comprendre l'inverse justement. Sinon nous faut qu'on se tire une balle, car on prend aucun stagiaire (justement car on sait très bien que nous pourrons jamais les faire passer par la suite en CDI)... On doit être juste cons.

En même temps on taffe pas sur un "un nouveau jeu AAA next gen unreal engine 3 Xbox 360 PS3 Billgates"
fwouedd
 
Heavy Rain qui gagne des prix...

Ah mais ok, c'est juste une rencontre de branleurs en fait.
xiam
 
ptin , virulent le topic!
Jaydes
 
Ce festival ne serait pas destinée à une mort proche ou à un changement de nom ?? J'y suis allé et question jeux vidéo c''était très léger. Par contre je me suis bien régalé à discuter avec les gars de Pix'n love et à visiter le stand des jeux de plateaux.
huhuarf
 
ARg ton résumé fait flipper Air.
Strelok
 
Air a écrit :
Ceux là étaient tout tremblottant, hésitants, ne l'ont pas ramené une seule minute, et semblaient véritablement ravis que quelqu'un s'interesse a eux et leur pose des questions sur leurs jeux.

La différence avec les autres qui ne tremblent pas comme des gonzesses, c'est que eux ils seront morts d'ici la fin de l'année.
lirian
 
J'y suis allé avec un pote vu qu'on avait une entrée gratos.
On pensait passer un peu de temps, genre l'aprem à tester des jeux qu'on avait repérés.
Un peu = 45 min, on s'est vengés avec la fnac et surcourf, c'était bien plus divertissant.

Non sérieux quoi, c'est un festival au rabais, aucun moyens pour présenter des jeux non sortis ou aucun éditeur n'est intéressé, tous les titres montrés sont pour la plupart sortis. Sans parler de l'immense place que prennent counter strike warcraft 3 et ssf4 (y'avait même pacman, au cas où quelqu'un aurait oublié d'y jouer un jour).
Qu'est-ce qu'on en a à branler des jeux sortis y'a perpette quoi.

Je me demande ce qu'il y a de "jeux vidéo" dans ce "Festival", 3/4 des stands ne sont pas dédiés au jeu vidéo. J'ai rien contre les jeux de plateau hein, mais sur mon ticket y'a écrit "jeux vidéo".

J'ai parlé du stand JeuxOnLine ? Bon ben c'est fait, et c'est pas la peine de commenter il servait à rien.

Bref, dernière fois que je bouge mon cul pour un truc pareil, je m'étais plus amusé y'a plus de 10 ans quand un vieux show du genre nous faisait tester UT & Shogo en lan.
Morty
 
Pour moi aussi, ça a été l'occasion de discuter avec Swing Swing Submarine et le gars de Curious Planet. Ils m'ont laissé une très bonne impression de la scène que je considère comme indé (dév de garage) et on sent qu'ils sont passionnés. J'étais surtout très content pour eux que leurs stands ne désemplissent pas. Après, je suis passé du côté Monde du Jeu et là j'ai surtout papoté avec ceux qui faisaient du jeu de société (au sens large) et j'ai fui la partie JV.
Eigenschaften Neun
 
@Lirian

"Ouin, ouin je suis un autiste. J'arrive pas à faire la différence entre le FJV et le Monde du Jeu."
Volubile
 
Prodigy a écrit :
Donc pour trois expériences professionnelles relous toute la scène indie c'est de la merde et les gens qui achètent ces jeux sont des connards ? Bien bien.

J'aime bien les commentaires Factor, à chaque fois que tu te dis que tu as touché le fond y'en a toujours un ou deux pour te prouver le contraire.

C'est impressionnant cette capacité à afficher en permanence cet air insupportable de papa condescendant, sur approximativement tous les sujets du monde (même des sujets que ceux que tu gifles avec tendresse de tes mots pleins de suffisance semblent mieux maîtriser que toi). C'est un besoin physique, une pathologie quelconque ? Bref. Tu es quelqu'un d'extraordinaire !
Bonjour
 
Pour ma part j'y etais hier et même si j'etais venu à la base pour jouer à des jeux videos j'ai passé la journée a tester les différents jeux de sociétés et c'était plutôt marrant!
Morty
 
Ça manquait un peu de T-shirts Factor quand même. Il a fallu que j'y aille avec un Nofrag à la place...
lirian
 
Eigenschaften Neun a écrit :
@Lirian

"Ouin, ouin je suis un autiste. J'arrive pas à faire la différence entre le FJV et le Monde du Jeu."


Tu peux me flame si tu veux, mais fais le sans m'insulter.
Eigenschaften Neun
 
Eigenschaften Neun a écrit :
@Lirian

"Ouin, ouin je suis un autiste sensible. J'arrive pas à faire la différence entre le FJV et le Monde du Jeu."


Toutes mes excuses, c'est maintenant corrigé.
Prodigy
 
Volubile a écrit :
C'est impressionnant cette capacité à afficher en permanence cet air insupportable de papa condescendant, sur approximativement tous les sujets du monde (même des sujets que ceux que tu gifles avec tendresse de tes mots pleins de suffisance semblent mieux maîtriser que toi). C'est un besoin physique, une pathologie quelconque ? Bref. Tu es quelqu'un d'extraordinaire !


C'est un peu l'hôpital qui se fout de la charité, mais si tu veux.
Olivier
 
Alors pour répondre à "Air" de la part d'un connard pire que Bobby Kotick et Jack Thompson réunis :

1- Je ne me suis pas "vanté" de n'avoir rien préparé, je l'ai simplement avoué. Figure toi que mon père à récemment fait un AVC et que j'ai des problèmes autrement plus graves à régler que cette conf. D'autant que les organisateurs m'ont demandé d'animer la table ronde moins d'une semaine avant...

2- A aucun moment aucun de nous n'a dit qu'il voulait être aussi gros que les studios d'EA - pour connaître un peu mes interlocuteurs, je pense que c'est exactement l'inverse. Tu n'as pas bien compris.

3- Si nous avons parlé de business c'est parce que c'est justement ce qui contraint et bride notre créativité. Ce n'est peut-être pas ce que tu avais envie d'entendre mais c'est la réalité. Désolé si tu ce que tu voulais c'était entendre des platitudes sur le processus créatif.

4- Nous avions fait juste avant le constat que le terme indie est davantage à rattacher à un état d'esprit - à une "intention sincère" pour reprendre les mots de Florent Castelnerac à la conf précédente - qu'à des liens capitalistiques : nous sommes tous dépendents de quelquechose et c'est exactement ce dont nous avons parlé.

5- Personnellement, je n'ai pas "craché" sur qui que ce soit et il me semble que quand Fabien Delpiano parlait de devoir envoyer de jolies attachées de presse, il caricaturait de manière humoristique une situation malheureusement trop souvent réelle. De même, quand il décrivait le problème de l'accès à la distribution (les 50 connards qui décident des jeux à mettre en rayon), il parle d'expérience. J'ai eu exactement la même et Denis Mercier aussi.

6- L'App Store est effectivement un canal de distribution propriétaire et populaire. Certains dans le panel ont dit qu'ils aimaient bien (Fabien) d'autres pas (Alexis).

7- Le XBLA est effectivement un canal de distribution propriétaire et (moins) populaire. Certains dans le panel ont dit qu'ils aimaient bien (Alexis) d'autres pas (moi). Il me semble bien avoir demandé à Alexis pourquoi il trouvait ça mieux que l'App Store alors que je ne vois pas de grande différence.

Le bonhomme dont tu parles à la fin, c'est Florent de Nadeo, bien placé pour savoir comme il est difficile d'être indie et que finalement ce qui compte c'est l'intention créative. Il avait loupé le début de la conf c'est pour ça qu'il nous a redemandé ce que c'est que d'être indie.

Air a écrit :

"Donc selon votre définition, Bungie et Blizzard, qui sont deux monstres a qui on ne peut rien imposer, sont des studios indépendants ?"
"Oui absolument.".


Bungie est effectivement redevenue indépendente d'un point de vue capitalistique et Blizzard l'est d'un point de vue operationnel. Je pense que Fabien dans sa réponse voulait illustrer que l'indépendence ce n'est pas aussi simple qu'on peut le croire au premier abord. Ce n'est pas noir ou blanc et c'était un peu le thème dominant de notre table ronde. Dommage que tu ne l'ais pas compris.

Alors j'ai peut-être détruit l'image des gentils indés naïfs et humbles en moins d'une heure, mais il n'en reste pas moins que je suis un indé pur et dur, que ça fait 10 ans que je me bats pour faire des jeux différents et qu'il se trouve que mon vécu est quasimment le même que celui de mes camarades du jour. Comme par hasard ! Comme c'est étonnant !

Ca pouvait ne pas t'intéresser. Ce n'est clairement pas ce que tu voulais entendre. Mais si le retour d'expérience de 4 mecs qui ont REELLEMENT fait des jeux et qui racontent les freins REELS à leur créativité n'intéresse vraiment personne alors oui, les journalistes ont bien raison de se contenter de recopier les communiqués de presse...

Pour finir, même si je veux bien être un infame connard, au moins j'évite d'insulter anonymement les gens sur les forums.

Et vraiment désolé si je t'ai choqué en posant un pied sur la table basse...

O.
channie
 
Pendant que ces deux zigotos se foutent sur la gueule, a-t'on un record de la conf' ? Qu'on puisse se faire notre propre avis et troller en bonne et due forme quoi (on est sur factor que diable!)
Air
 
Olivier a écrit :
Alors pour répondre à "Air" de la part d'un connard pire que Bobby Kotick et Jack Thompson réunis :
1- Je ne me suis pas "vanté" de n'avoir rien préparé, je l'ai simplement avoué. Figure toi que mon père à récemment fait un AVC et que j'ai des problèmes autrement plus graves à régler que cette conf. D'autant que les organisateurs m'ont demandé d'animer la table ronde moins d'une semaine avant...


Au risque de passer pour un connard insensible, ça ne demande pas préparation d'orienter un débat sur.... le thème du débat. Si tu n'étais pas capable d'assumer l'animation de cette conférence, il fallait en confier l'animation à... quelqu'un d'autre! Et certainement pas te défausser sur les organisateurs, qui ont choisi un thème différent de celui que tu as décidé d'aborder, les gros nuls !

2- A aucun moment aucun de nous n'a dit qu'il voulait être aussi gros que les studios d'EA - pour connaître un peu mes interlocuteurs, je pense que c'est exactement l'inverse. Tu n'as pas bien compris.


Vu votre obsession pour le fric a gagner et les ruses de communication, et votre perception que Blizzard est juste un studio indépendant qui réussit, c'est ce qui a transparut.

3- Si nous avons parlé de business c'est parce que c'est justement ce qui contraint et bride notre créativité. Ce n'est peut-être pas ce que tu avais envie d'entendre mais c'est la réalité. Désolé si tu ce que tu voulais c'était entendre des platitudes sur le processus créatif.


Ce qu'on a surtout appris de votre conf, c'est que si le buisness et le chiffre des ventes sont TOUT pour vous, alors vous n'êtes pas plus indépendants que quiconque, bien au contraire. Marrant que je n'ai pas entendu une seconde parler Viktor Antonov juste après vous de chiffres de vente. Juste avant vous, Philippe Ulrich et ses potes ont uniquement parlé d'enthousiasme.

Vous autres, développeurs indépendants avaient uniquement parler thune, et quoi que vous en pensiez, l'argent et la créativité n'ont que peu à voir. Si vous soutenez le contraire, alors non, vous n'êtes pas plus indépendants que les studios d'EA.

5- Personnellement, je n'ai pas "craché" sur qui que ce soit et il me semble que quand Fabien Delpiano parlait de devoir envoyer de jolies attachées de presse, il caricaturait de manière humoristique une situation malheureusement trop souvent réelle.


Marrant, je croyais que c'était plutot une pratique de gros éditeurs. Encore une fois, vous qui vantez votre indépendance ne faites que confirmer que bah, vous bossez de la même façon que les gros. Vous vous attendiez a quoi en annonçant ce genre de pratique ? A des félicitations ? Maintenant, quand je lirais un bon papier sur un de vos produits dans CanardPC, je me demanderai la taille des nichons de la personne chargée des relations avec la presse.

En un sens, effectivement, peut être que vous nous avez rendu service en nous soutenant que vos pratiques sont toutes aussi discutables que celles des gros.

De même, quand il décrivait le problème de l'accès à la distribution (les 50 connards qui décident des jeux à mettre en rayon), il parle d'expérience. J'ai eu exactement la même et Denis Mercier aussi.


C'est vrai que c'est vexant, j'imagine que vous avez des familles à nourrir, tout ça....
... Et que les vendeurs de Micromania, non. C'est juste des connards qui ne comprennent pas qu'un casse brique ou un puzzle-game peut attirer potentiellement autant de monde qu'un FPS a gros budgets. Quelle bande de gros cons, vraiment, de ne pas partager votre vision de bisounours!

Le bonhomme dont tu parles à la fin, c'est Florent de Nadeo, bien placé pour savoir comme il est difficile d'être indie et que finalement ce qui compte c'est l'intention créative. Il avait loupé le début de la conf c'est pour ça qu'il nous a redemandé ce que c'est que d'être indie.


Vu le ton et l'agacement du personnage, il avait effectivement visiblement perçu que ce qui comptait pour vous, c'était l'intention créative. J'imagine que les personnes qui l'ont applaudit également.

Bungie est effectivement redevenue indépendente d'un point de vue capitalistique et Blizzard l'est d'un point de vue operationnel. Je pense que Fabien dans sa réponse voulait illustrer que l'indépendence ce n'est pas aussi simple qu'on peut le croire au premier abord. Ce n'est pas noir ou blanc et c'était un peu le thème dominant de notre table ronde. Dommage que tu ne l'ais pas compris.


Parfois, les mots signifient plus que leur définition de petit Larousse. Evidemment que "indépendant" veut dire.... "indépendant !". Mais évidement également qu'avec ce genre de définition vous n'avez fait que souligner l'inutilité de votre conf' et surtout du statut que vous défendez. Spielberg est également un réalisateur indépendant, tant que nous y sommes.

que je me bats pour faire des jeux différents et qu'il se trouve que mon vécu est quasimment le même que celui de mes camarades du jour. Comme par hasard ! Comme c'est étonnant !


Le problème n'est pas les jeux que vous faites. Ils me sont sympathiques, eux. Le problème est que vous n'en ayez pas parlé et que ce qui transparaissait de votre conf' était que vous n'aviez absolument rien à foutre des jeux. Vous êtes apparus comme une bande d'aigris dégoutés que Micromania ne vous accorde pas plus de place dans ses rayons. "Mais de toute façon, ce genre de magasin est voué a disparaitre a court terme", avec la fin des supports physiques, hein ouais ?

Désolé que tu ne l'aies pas compris non plus.


Mais si le retour d'expérience de 4 mecs qui ont REELLEMENT fait des jeux et qui racontent les freins REELS à leur créativité n'intéresse vraiment personne alors oui, les journalistes ont bien raison de se contenter de recopier les communiqués de presse...
.

Ce qu'on attend des développeurs indies, ce sont des bons jeux originaux. Dans quelles conditions ils sont produits, ce n'est pas notre problème si vous le voulez, justement, notre argent. Les communiqués de presse n'ont rien à voir avec cela. Il m'arrive, parfois, de choisir d'acheter un jeu neuf sur steam ou autre plateforme démat' alors que je sais que je peux l'avoir d'occase a moitié prix pour un autre moyen. Pour soutenir un développeur. Parce qu'ils m'apparaissent comme sympathiques. Comme tout les gens avec qui j'ai discuté dans ce salon, et qui m'ont parlé de leurs jeux, de leurs envies pour l'avenir, qui avaient un sourire authentique. L'aigreur et le mépris n'ont jamais fait vendre, et c'est tout ce que vous avez dispensé pendant une heure.

Pour finir, même si je veux bien être un infame connard, au moins j'évite d'insulter anonymement les gens sur les forums.


Non. Vous préferez les insulter en public pendant des conférences parce qu'ils ne mettent pas vos jeux au centre des rayons. C'est plus honnête.
DoubleJ
 
channie a écrit :
Pendant que ces deux zigotos se foutent sur la gueule, a-t'on un record de la conf' ? Qu'on puisse se faire notre propre avis et troller en bonne et due forme quoi (on est sur factor que diable!)

Non mais il y avait des pompom girls (et un intrus) http://www.youtube.com/watch?v=K2C3fapayj8

Le jeu vidéo, c'est du business qu'on vous dit.
Olivier
 
Mon pauvre Air qui décidemment ne veut pas comprendre grand chose, je ne vais pas m'époumoner bien davantage...

Sache simplement que si vraiment comme tu le prétends ce qui m'intéressait c'était de faire de l'argent, il me suffirait simplement d'aller faire des jeux chez EA ou Activision.

Pour autant, prétendre que les conditions de production et de diffusion des oeuvres n'ont rien à voir avec le résultat... c'est d'une naïveté confondante ! Et c'est un des mythes que nous avons voulu pourfendre. Tu n'y es pas réceptif, tant pis pour toi. Tu changeras peut-être d'avis le jour ou tu essayeras de faire un jeu plutôt que de donner des leçons à ceux qui en font.

Tu es un peu comme un consommateur qui boufferait sans discuter des steaks de boeuf gonflés aux hormones et nourris au maïs OGM puis qui hurlerait sur le petit paysan bio en lui disant qu'il n'en a rien a foutre de ses problèmes du moment que son steak soit bon et pas cher. Et qu'il ne doit pas se plaindre de la façon dont il est traité par les grandes surfaces parce qu'après tout c'est bien normal que le vendeur de Carrefour il gagne sa vie, lui aussi.

Bref, pour les paillettes et l'esbrouffe il y a le Paris Game Show. Quant à nos jeux vous pouvez y jouer et juger par vous même de leurs éventuelles qualités. Mais ce n'est pas tous les jours que l'on a l'occasion de croiser nos expériences et d'expliquer nos difficultés et si la conversation à naturellement déviée vers ça, c'est qu'il y a une raison. Si ça ne t'a pas intéressé, tant pis. Ca ne te donne pas pour autant le droit d'insulter et de calomnier les gens sur internet.

Heureusement tout le monde n'est pas comme toi, à en croire toutes les personnes qui sont venues me parler et me demander davantage d'informations après la conf. Vraiment heureusement ! Sinon il n'y aurait plus qu'à jetter l'éponge pour aller bosser dans une des multinationales du jeu.

O.
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Tribune

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(13h00) noir_desir thedan > s'il avait parlé allemand façon 1939, là par contre...
Dks
(12h47) Dks rEkOM > c'est vrai que ça manque, surtout sur des jeux console où ça mouline la galette
rEkOM
(12h42) rEkOM Ah, ça c'était du patent effectivement, enfin le retour des mini jeux durant les loadscreens :D [eff.org]
MaloneXI
(11h15) MaloneXI [factornews.com] fans de romans de SF, d'anticipation , etc , j'ai besoin de vos lumieres s'y'ous plait !
_Kame_
(11h06) _Kame_ Filez pas des liens comme ça le lundi matin, déjà que c'est relou d'avoir à taffer, si en + c'est pour se dire qu'on est dans un monde de couillons
thedan
(10h47) thedan Quand tu vois comment Macron (et je ne suis pas pour lui particulièrement) s'est fait insulter sur twitter car il a osé faire un discours en Anglais à Berlin.... Tu te dis que il y a un truc qui déconne !
zouz
(10h46) zouz choo.t > Ils sont moins drôles que les gens du banquet de Rivarol [youtube.com]
thedan
(10h42) thedan choo.t > et le pire, tu lis les commentaires !
Laurent
(10h04) Laurent choo.t > omg !
noir_desir
(09h32) noir_desir choo.t > il serait encore plus drole s'il ne se trouvait pas aussi proche du pouvoir en ce moment (entre trump, fillon....)
choo.t
(04h36) choo.t Les catholiques radicalisés sont si drôles : [youtu.be]
choo.t
(04h26) choo.t Salut, c'est le moyen age, vous pouvez me rendre mes torches et mes blasons svp ? Ah, et mes idées aussi. [youtu.be]
DukeFreeman
(01h25) DukeFreeman (c'est fou comme elle est sensible ma touche entrée)... Bref, a l'aise en 1080p et asmathique sur la 4K (mais pas completement soumis au upscale proprio des TV). Je pense vraiment qu'ils vont adopté la politique hardware des console portable pur la switch
DukeFreeman
(01h22) DukeFreeman de tout façon dans 2 ans la majorité des tv neuve moyen de gamme seront 4K, Nintendo sortira une Switch-i ou New Switch, pareil mais avec un nouveau design et le dernier GPU Nvidia mobile compatible Tegra, de quoi être a l'aise en FHD (et boiteux en
noir_desir
(00h12) noir_desir choo.t > Juste que tu vas sans doute avoir du mal à jouer dans ton salon avec un écran de 6 pouce, ce n'est pas confortable, tu voudras fatalement y jouer sur ton écran de télé, et là, la qualité se dégrade fortement...
dimanche 15 janvier 2017
MrPapillon
(23h58) MrPapillon Pas besoin de specs, vous saurez pas les interpréter. Y a qu'à voir la tronche des jeux first party.
Khdot
(23h55) Khdot nah mais j'vais me répéter : a-t-on les spec' officiel de la switch ? je trouve pas.
DukeFreeman
(22h08) DukeFreeman ok forcement avec l'article factor (que j'avais pourtant lu, quand jvous disais qu'il y avait des "lent" parmi les pandas) je percute un peu mieux, et oui si ils ont encore 300 Mhz de rab c'est plutôt tranquille. Par contre pas de patch pour le tdp
choo.t
(22h03) choo.t Laurent > effectivement, l’illustration est traître.
choo.t
(22h02) choo.t peut*
choo.t
(22h01) choo.t Apres y'a pas mal de réserve dans la bête encore, de base le Tegra X1 est cadencé plus haut, donc on peu imaginer un patch boostant la console apres la sortie, comme sur PSP ou X1.
Laurent
(22h01) Laurent Donc tout va bien
Laurent
(22h01) Laurent choo.t > yep, j'avais mal lu [factornews.com] faut dire que sur l'image, c'était un CPU qui etait OC :p
Laurent
(22h00) Laurent (21h58) j'ai rien dit
choo.t
(22h00) choo.t Laurent > C'est bien le GPU dont la fréquence augmente sur le socle.
Laurent
(21h59) Laurent A voir si elle crache vraiment du 1080p ou du 900p upscalé au final
Laurent
(21h58) Laurent DukeFreeman > En gros le CPU ne doit pas faire beaucoup plus d'efforts en 900p qu'en 720p, alors que le GPU, si. Et c'est pas le GPU qui est OC sur le socle, c'est le CPU (afaik)
choo.t
(21h58) choo.t DukeFreeman > Plus du double enfait, le GPU passe de 307Mhz à 768Mhz [factornews.com]
DukeFreeman
(21h53) DukeFreeman je sens que la discussion va partir en technique et que je vais me foutre en PLS... Vous savez moi ça fait juste 3 ans que j'ai compris la distinction entre résolution et définition. Oui il y a des êtres humains lambda (voir un peu "lent") parmi les panda
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Ouaip, mais avoir un GPU divisé en deux, c'est pas évident.
DukeFreeman
(21h48) DukeFreeman choo.t > et là jme sens tres con de pas y avoir pensé par moi meme (mais tu m'ôteras pas de la tête que les fréquence passe probablement pas du simple au double ^_^ mais oui ça doit forcement aider pour la monté en définition)
choo.t
(21h47) choo.t DukeFreeman > Le nombre de pixels, à l'écran, c'est surtout la taille des buffers et le coût des fragment shader, faut pas croire qu'un définition deux fois plus grande requiert deux fois plus de calcul tout du long.
DukeFreeman
(21h45) DukeFreeman c'est con mais le truc qui m'intrigue le plus et que je trouverais peut être le plus intéressant et novateur une fois testé c'est les vibrations "hd", du reste j'attendrais probablement 2 ans et la sortie d'un nouveau design genre DSi / new 3DS :)
choo.t
(21h44) choo.t DukeFreeman > Les fréquences augmentent une fois sur le doc car on se contrefout de l'autonomie, c'est tout.
DukeFreeman
(21h29) DukeFreeman d'autant que bon, passer de 720p a 1080, c'est doubler le nombre de pixel afficher (et 900p c'est deja 40/45% de plus), pour peu qu'on considere que brancher sur le socle la console puisse sortir du 5.1, le socle devrait être quasi-égale a la console
DukeFreeman
(21h25) DukeFreeman choo.t > j'avais lu que le dock servait uniquement de dock recharge et norme HDMI / HDCP, mais si y a d'autre info je suis passé a coté... M'enfin je reste sceptique sur le fait que le dock ait de quoi boosté sensiblement la console
choo.t
(21h09) choo.t DukeFreeman > bha si y'a une gain de puissance une fois sur le doc. Apres il est possible que tout les jeux ne soit pas encore fine-tuné pour passé de l'un à l'autre sans soucis, ça se patch ça, pas de soucis.
DukeFreeman
(21h02) DukeFreeman (honnêtement, c'est une mablette WiiU avec des wiimotion ++ sur les cotés, doté de rumble pack "hd" et un dock qui la recharge et balance le signal en HDMI... je critique pas hein, c'est plutôt bien foutu, m'enfin y a a la fois trop de truc et pas assez)
DukeFreeman
(21h01) DukeFreeman choo.t > 720p en mode nomade et 900p en dock... Et vu que le dock ne profite d'aucun ajout de puissance... Sur que niveau R&D ils se sont pas trop cassé le cul
choo.t
(20h45) choo.t noir_desir > C'est quoi le rapport entre la taille de la switch et le fait que ça rame quand elle est sur le dock ?
noir_desir
(20h14) noir_desir choo.t > ou s'est gênant selon gk, c'est que dès que tu passes en mode dock, les jeux rament (et notamment zelda), du coup, la switch n'est assez grande pour une utilisation salon...
Crusing
(19h31) Crusing choo.t > C'est pour flatter [youtube.com]
choo.t
(19h19) choo.t Il n'aurait pas du la faire tenir par des japonais pendant leur présentation, ça donne la sensation d'une grosse tablette impossible à foutre dans une poche/sac, mais en fait quand c'est tenu par un humain ça fait tout petit.
choo.t
(19h14) choo.t Ah mais c'est vraiment petit une NX enfait, du 720 dessus c'est largement suffisant [i.redd.it]
Crusing
(18h53) Crusing Khdot > carlitos [factornews.com]
Big Apple
(18h42) Big Apple Khdot > Eh! Mais elle est pas mal la pub. En tous cas, j'aime bien l'idée. Après, c'est sûr que ça vaut pas piège de cristal (!)
Khdot
(17h46) Khdot dites... on a les spec' hardware de la Switch ou pas ?
dagon
(17h34) dagon Salut Factorswitch, bonne fin de weekend ?
Khdot
(17h25) Khdot [youtu.be] McTiernan qui fait son come back avec une pub' pour Ubisoft... pas géniale. :(
choo.t
(15h30) choo.t Je suis à peut pres sur qu'il y avait autant de news sur les conf d'annonce de chaque console, simplement que Nintendo la annoncé un jour creux, et pas dans le brouhaha de l'E3.
Darkigo
(15h08) Darkigo Segma > En même temps c'est la grosse annonce de la semaine et le reste de l'actu est un peu pauvre...
Segma
(15h05) Segma Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch, Switch,
noir_desir
(10h55) noir_desir Joule > je t'envoie ça par mp
Joule
(08h29) Joule noir_desir > o/
noir_desir
(01h32) noir_desir [gamekult.com] quelqu'un serait intéressé par cette article ?
noir_desir
(01h25) noir_desir [bfmtv.com] sympa les amis russes de fillon, y a pas dire, les russes n'ont rien à apprendre des musulmans extrémistes...
lirian
(01h08) lirian le mec qui a fait ça est français et a quelques autres interfaces plus simples, je ne les ai pas essayés encore : [calmyleon.com] & [noises.online]
lirian
(01h06) lirian choo.t > ouais justement mon MJ va certainement s'en servir pour notre future partie :)
Dks
(00h02) Dks lirian > ah c'est frais ça, fut un temps je m'emmerdais à récup des albums complets de sons d'ambiance.
samedi 14 janvier 2017
choo.t
(21h33) choo.t lirian > Oh, ça peut être bien pour mes soirée JDR ça, merci.
lirian
(21h29) lirian hello, je partage un "vieux" bookmark de kaliter que j'avais égaré, noisemachine, sons d'ambiance customisables etc .. [mynoise.net]
choo.t
(19h45) choo.t MrPapillon > Ça me servira d'exemple contre tout ceux qui me dise que les constructeur font un meilleur tri que GreenLight.
Asta
(18h52) Asta MrPapillon > Faut le voir tourner sur Pro pour piger tout son potentiel.
MrPapillon
(18h10) MrPapillon ... [youtube.com]
_Kame_
(15h56) _Kame_ (12h38) ça fait des années que tu nous annonces la fin du monde, au bout d'un moment, tu vas finir par avoir raison.
Khdot
(14h09) Khdot (12h39) fwouedd > <3
Khdot
(14h09) Khdot (12h31) BeatKitano > ça craint, ça craint, c'est vite dit.
DukeFreeman
(13h22) DukeFreeman MrPapillon> jvais faire semblant de comprendre tout ce que tu as dis (non mais j'ai compris dans les grandes lignes quand meme ;D) Je te fais confiance mais pour le neophyte que je suis je trouve ça quand meme bigrement allechant pour le futur (2020/2025)
fwouedd
(12h40) fwouedd (Non mais je normalise le cauchemard car il est une conséquence logique attendue, c'est pas pareil)
fwouedd
(12h39) fwouedd Ca ressemble presque à un contrefeu qui cherche un nouveau méchant plutot que d'assumer les conséquences des choix politiques et economiques qui créent la merde.
BeatKitano
(12h38) BeatKitano Bon j'arrête là fwouedd parce que honnêtement tu m'énerve a normaliser une situation qui va virer au cauchemar d'ici 2018. (mais je t'en veux pas)
fwouedd
(12h37) fwouedd "grasseé xD
fwouedd
(12h37) fwouedd BeatKitano > C'est grasse aux russes que le FN etait au second tour en 2002?
fwouedd
(12h36) fwouedd Mon avis, penser que c'est le boulot des russes, c'est juste pas ouvrir les yeux.
BeatKitano
(12h36) BeatKitano Ouais c'est vrai, c'est quoi la différence entre 3 affaires et 15 hein ?
fwouedd
(12h35) fwouedd Et pareil pour Hillary, elle avait deja des casseroles hyper violentes avant les russes.
fwouedd
(12h35) fwouedd BeatKitano > Non mais y'a pas besoin des russes pour que les affaires cahuzac ou sarkozy sortent, pas plus que y'a pas besoin des russes pour que le PS s'effondre.
fwouedd
(12h34) fwouedd Les relations occidentales d'effritent deja sans eux, tout comme la solidité économique.
BeatKitano
(12h33) BeatKitano Non mais les gens ont pas l'air de comprendre que le piratage des elections c'est pas changer les votes. C'est sortir tellement de merde sur les partis que ça favorise le parti soutenu...
fwouedd
(12h33) fwouedd De toute façon, avec ou sans les russes, ça craint déjà.
fwouedd
(12h32) fwouedd Ca craint pour la stabilité future ouais, maintenant, en terme electoral, on est plus dans mr Robot ;)
BeatKitano
(12h31) BeatKitano Fancy Bear existe fwouedd. Le DNC s'est bien fait hacké. Pour le reste l'influence sur les elections, ça reste a prouver. Mais le Kremlin aide a tout va les partis nationalistes anti-EU en europe... Donc... ça craint.
fwouedd
(12h29) fwouedd (D'ailleurs, je vois pas à quel moment Trump a eu besoin d'eux face à la représentante déclarée des Lobbies interventionniste. Ca ressemble à un phantasme de paranoiaque cette histoire avec les pirates russes)
fwouedd
(12h25) fwouedd BeatKitano > Je vois pas bien ce qu'ils peuvent faire de plus. Pour le coup, ils sont moins fort que le PS et l'UMP pour faire monter l'extreme droite.
BeatKitano
(12h19) BeatKitano 2017, grande année pour l'Allemagne et la France [defenseone.com]
BeatKitano
(12h19) BeatKitano Not long after Pompeo made his comment to the Intelligence Committee, Le Pen appeared in the lobby of Trump Tower. Trump tower resident and Trump friend Guido “George” Lombardi told reporters she was there to discuss fundraising for her campaign.
MrPapillon
(11h56) MrPapillon Et pour ce calcul, je crois qu'ils ont un ASIC dédié je crois, une puce spécialement conçue pour.
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Le z-buffer est rempli parce que le Hololens a reconstitué l'environnement en 3D en le scannant progressivement. C'est la reconnaissance de l'environnement à chaque frame qui bouffe en calcul, mais ça ne dépend pas de s'il y a un quad ou deux.
MrPapillon
(11h53) MrPapillon DukeFreeman > C'est très facile ça. C'est juste faire un rendu de quelques quads avec les pixels qui se battent en duel sur le z-buffer. Enfin, en survolant ça avec mon Mig à Mach 4 et en jetant un œil en bas avec mes jumelles.
DukeFreeman
(11h20) DukeFreeman CBL > certe m'enfin le placement dans l'espace respecté, ça reste des "objets" posé dans un environnement scanné, il doit conserver leurs emplacement et modifier les perspectives... Sur que c'est pas comme afficher Crysis, mais c'est pas non plus de la VR
thedan
(09h49) thedan mais je suis sur que CBL pourrait nous expliquer comment ça marche
thedan
(09h48) thedan DukeFreeman > pareil, j'ai aps developper et dans une tribune c'est chaud. Mais bon quand meme 10 fenetres tout ça meme meme si ça sert à rien techniquement je trouve ça fortiche