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ACTU

Enemy Territory : Quake Wars : deux videos

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
On trouve chez GameTrailers deux vidéos d'Enemy Territory : Quake Wars. Il s'agit de deux missions commentées : une , l'autre .

On notera que dans les deux cas, la classe ingénieur ne jouera pas un rôle de figuration : elle permettra de déployer des tourelles de défense dans sa base, pourra réparer des structures endommagées et ordonner des pilonnages. Le tout semble plus tactique qu'un battlefield 2, et il faudra probablement une vraie tactique de groupe pour remporter la victoire. Merci Perfidator.
 

Commentaires

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da_hooligan
 
miam !!!
Aniya
 
Vivement !!!
Haugl
 
Epoustouflant !!!

La concurrence n'a plus qu'à bien se tenir.
Electronike
 
Je pense que Quake wars va être un bide car il est mal situé commercialement.
Ceux qui aiment les FPS communautaires vont se tourner vers le nouveau battlfield sans vraiment lâcher l’ancien.
Ceux qui (comme moi) adorent les démos technologiques ou l’on ne se prend pas trop la tête vont jouer a UT 2007 en attendant le magnifique crisys.
Les amateurs de nouveaux gameplay bien léchés vont jouer à dark messia.
Les aventuriers attendent plus des bioshock

Je ne vois donc que quelques nostalgiques de Quake (comme moi) qui n’arrivent pas à ne pas acheter les nouveaux jeux de ID software pour y jouer un moi ou deux mais après je crains que les serveurs ne se vident irrémédiablement.
divide
 
Terrible, je l'attend avec impatience !
Ca devrait faire fureur en LAN malgrès le commentaire du dessus, à mon avis
Djlobster
 
Je suis hyper déçu par les graphismes...
L'évolution par rapport à Battlefield est minime.
Aniya
 
Electronike a écrit :
Je pense que Quake wars va être un bide car il est mal situé commercialement.
Ceux qui aiment les FPS communautaires vont se tourner vers le nouveau battlfield sans vraiment lâcher l’ancien.
Ceux qui (comme moi) adorent les démos technologiques ou l’on ne se prend pas trop la tête vont jouer a UT 2007 en attendant le magnifique crisys.
Les amateurs de nouveaux gameplay bien léchés vont jouer à dark messia.
Les aventuriers attendent plus des bioshock

Je ne vois donc que quelques nostalgiques de Quake (comme moi) qui n’arrivent pas à ne pas acheter les nouveaux jeux de ID software pour y jouer un moi ou deux mais après je crains que les serveurs ne se vident irrémédiablement.


Tu sais on peut aussi attendre Crysis, Bioshock et Dark M pour le solo (voir multi, mais bon...) et Quake Wars pour le multi !

Ceux qui aiment les FPS communautaires vont se tourner vers le nouveau battlfield

A bon moi non, chacun c'est goût, des communauté y'en a dans chaque jeux online...
nitoo
 
Pff comment j'ai hâte, ça à l'air trop trop terrible.

Moi je trouve que c'est dans les petits détails que ce jeu à l'air de déchirer....les animations, les graphismes, le design...il s'en dégage un feeling général vraiment bon.

Vivement !
striker!
 
Electronike >> Il y a pas mal de gens qui jouent à Enemy Territory.
super bibi
 
Lobster a raison, je ne vois rien de bien spectaculaire dans ce bf like.

C'est mignon tout plein mais on se tape toujours une distance d'affichage à chier. Le super soldat du futur ne voit pas plus loin qu'une borne, l'horizon baigne dans un épais brouillard.

Et puis la chasse aux ETs, je sais pas vous, mais moi je trouve ça ridicule. J'arriverais pas a m'immerger dans le bouzin, ça fais trop film de série B pour gamins.

Jpréfère bien mieux niquer du communiste ou du bosh.

Si les ET devaient nous envahir un jour, ils se casseraient pas le cul a envoyer des troupes de merde à terre. Il leurs suffirait d'enlever un seul d'entre nous puis de concevoir une saloperie de microbe qui nous exterminerait sans qu'ils aient à bouger leur cul du Super Vaisseau mère.

Ca a également le mérite de nous exterminer proprement, sans tous casser avec des bêtes à crotins volantes en guises d'avions de chasse.



Je suppose qu'en plus on ne pourra pas y jouer à plus de 32, avec leur super Doom Engine de la mort. 3 ans après JO et ses batailles à 75 vs 75, ça fait mal au cul, non?
DestroyX
 
ça sort quand déjà ?
Electronike
 
Je ne voulais pas faire une liste fermée, il y a beaucoup de communautés c'est sur.

Ce que je voulais dire c'est qu'il lui manque une "identité" à ce jeu et qu'il risque de le payer cher.

Genre Team fortress à est fun et sympa.
Enemy Territory est gratuit et dur
Bioshock est original et a de l'ambiance.
CS/BF2 ont des grosses communautes
Etc...
hohun
 
Electronike a écrit :

Genre Team fortress à est fun et sympa.
Enemy Territory est gratuit et dur
Bioshock est original et a de l'ambiance.
CS/BF2 ont des grosses communautes
Etc...


Ouais et puis c'est sur que Bioshock a une ascendance de jeux à succès, hein ? Qui dit que ça ne se répètera pas. Psychonauts avait une identité, lui aussi.

On peut attendre la sortie du jeu avant de prononcer des pronostics marketing foireux.

Oh et puis non, moi aussi je peux faire des pronostics, c'est mon dada

1- Quake wars
2- C'est le descendant de Enemy territory pour RTCW.

Et hop.
Athanor
 
Et puis la chasse aux ETs, je sais pas vous, mais moi je trouve ça ridicule. J'arriverais pas a m'immerger dans le bouzin, ça fais trop film de série B pour gamins.

J'ai l'impression qu'il n'y a pas de scénario défini mais j'avais lu que les Stroggs sont une race de guerriers qui aiment le combat. Sur Wiki je lit : "One soldier on the Hannibal ship in Quake 4 states that he heard a rumour that the Strogg were a race of super soldiers left over from an ancient war in a different part of the galaxy".

Enfin je dirais que niveau scénario c'est très limite effectivement, dommage.

Je suppose qu'en plus on ne pourra pas y jouer à plus de 32, avec leur super Doom Engine de la mort. 3 ans après JO et ses batailles à 75 vs 75, ça fait mal au cul, non?

Erf, l'action est concentré en quelques points, 150 joueurs ça serait ignoble, pas le bon jeu pour ça. ET c'est pas des batailles massives.

on se tape toujours une distance d'affichage à chier

Ou ça? La megatexture est censé réduire ce problème (en plus du tilling). De toute façon les combats ne sont pas à la longue portée, ça reste arcade.

Sinon ça serait plus un ET-like qu'autre chose, ce n'est pas parce qu'il y a un ajout de véhicules que de suite ça se transforme en BF, le gameplay globale est quand même différent (aiming, mouvements, mode de jeu, classes bien spécialisé, factions asymétriques, etc...)
Anzy
 
super bibi a écrit :


C'est mignon tout plein mais on se tape toujours une distance d'affichage à chier.


joue a flashpoint et attends armed assault ^^
pouletmagique
 
Oué c'est sur que JO était très bon sauf quand tu tombais dans une team de nazes. Quand 5 ou 10 font nawak dans une team de 32, c'est pas facile mais ca l'est encore moins quand 30 ou 40 jouent au frag dans une team de 60 comme il arrivait souvent sur JO.
Sinon, il a l'air carrément pas mal, j'aime bien ce coté "procédure militaire" et la fait de pouvoir pilonner une place forte pour mettre la pression. Puis aussi le fait que les objectifs soient "dynamiques" et pas seulement des points conquest sur une map.
nycoom
 
graphiquement, c'est quand même un peu terne et les textures paraissent assez grossières...mais c'est peut être dû à la qualité de la vidéo.

quant à la distance d'affichage, personnellement, je trouve que c'est ce qui fait le charme de ce genre de jeu. alors si y'a toujours une montagne ou du brouillard pour nous gâcher la vue, bof quoi...faudrait voir ce que ça donne depuis un engin aérien.

A part ça, faut pas s'attendre à ce que ce jeu soit exempt de tous les défauts inhérents au genre , en particulier les joueurs cons (vous savez, ceux qui vous ont dégouté de cet excellent jeu qu'est bf2)
hohun
 
nycoom a écrit :
les joueurs cons (vous savez, ceux qui vous ont dégouté de cet excellent jeu qu'est bf2)

De ce côté là, les éditeurs/développeurs cons ont autant de responsabilité que les kevins.
nycoom
 
hohun > j'ai jamais dit le contraire.

mais j'ai quand même subit plus de teamkills en attendant le respawn de l'hélico (par exemple) que de retour windows à cause des bugs du jeu. beaucoup plus.

j'ai été bien plus écoeuré par des mecs de mon camp qui m'en voulaient d'être moins fort qu'eux, que par les éditeurs/développeurs.

En gros, c'est pas parce que c'est activision et pas ea, que c'est splash dammage et pas dice, et que le jeu est super bien fignolé, qu'il faut s'attendre à une communauté forcément bien cool et fairplay.... (suffit de lire tous ces commentaires idiots - cf. feu nofrag, qui ont pollués la plus part des news concernant et:qw depuis la sortie du 1er sshot)
Athanor
 
En même temps si Dice avait prévus certaines choses contre les problèmes de BF2, genre contre le baserape/bomb/camp, le spawnkill et autres saloperies, ça serait peut-être déjà mieux.

Après je susi d'accord que la communauté ne sera pas forcément plus cool que celle de BF2 ou autres, mais déjà si des mesures sont prises in-game contre certains comportements ça aident à être moins dégouté.
Ze_PilOt
 
tu ne peux jamais prévoir la capacité de l'etre humain à pourrir n'importe quoi.

Tiens, j'ai hate de voir les abus possibles avec les tourelles dropable..
hohun
 
nycoom a écrit :
hohun > j'ai jamais dit le contraire.

mais j'ai quand même subit plus de teamkills en attendant le respawn de l'hélico (par exemple) que de retour windows à cause des bugs du jeu. beaucoup plus.

Moi c'est le contraire. J'ai subi une seule fois des teamkills pour prendre les véhicules. Tu joues sur des serveurs sans kickvote ?
nycoom
 
non j'ai toujours eu la possibilité de voter...

hs: effectivement, j'ai subi sans "t"
Athanor
 
tu ne peux jamais prévoir la capacité de l'etre humain à pourrir n'importe quoi.

C'est sûr, mais dans le cas des BF, ça fait depuis BF42 qu'ils traînent la majorité des problèmes, BF2 qui est le troisième opus aurait pu éviter bien des choses...
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jeudi 01 décembre 2016
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mercredi 30 novembre 2016
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(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
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Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
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(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
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Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme