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ACTU

Electronic Farts

CBL par CBL, d'après Shacknews  email  @CBL_Factor
 
Il fut un temps où EA s'appellait Electronic Arts et où ils sortaient des jeux délirants comme Haunting Starring Polterguy. Pendant assez longtemps, EA était sous la direction de deux hommes : Trip Hawkins (fondateur et PDG) et Larry Probst (vice-président responsable du marketing). Trip Hawkins était la tête pensante et aimait vraiment les jeux. Larry Probst avait bossé chez Johnson & Johnson auparavant. Quand Trip Hawkins s'est barré pour fonder 3D0, Larry Probst s'est retrouvé PDG.

Pendant un temps, tout allait bien dans le meilleur des mondes. Les jeux EA produits par des studios comme Westwood, Maxis, Origin et Bullfrog cartonnaient. EA a donc racheté ces studios pour sécuriser l'édition de leurs hits. Mais petit à petit, ils ont créé un business model qui est devenu la norme et qui consiste à se focaliser sur un certain nombre de licences fortes et à mettre en avant une seule marque omniprésente. Du coup, ils ont fermé la plupart de leurs grands studios pour les refondre dans de nouveaux à l'identité bien marquée (EA Los Angeles, EA Montreal...). Leur but non avoué est de faire table rase du passé. D'anciens studios comme Westwood ou Bullfrog n'ont même plus de site web officiel. Seul Maxis a encore droit de cité ... tant que les Sims continuent à se vendre. Pour une piqure de rappel un peu plus longue et plus acide, je vous conseille d'écouter cette émission de la Push-Start Radio où un certain raton-laveur vient nous expliquer pourquoi ils sont aussi méchants.

Ces derniers temps, Shacknews a remarqué que la page concernant EA sur Wikipedia était souvent modifiée. En comparant les différentes versions, ils se sont rendu compte qu'un des utilisateurs cherchait à supprimer toute mention de Trip Hawkins de la page ainsi que les différentes critiques faites à EA, comme l'affaire EA Spouse. En traquant l'IP de cet utilisateur, Shacknews a découvert que c'était quelqu'un de chez EA. Comme on peut difficilement croire que c'est un employé zélé qui a agi de son propre chef, on se demande ce qui pousse la société à renier son passé à ce point tout en sortant des rééditions (EA Replay, Theme Park DS). Ont-ils peur que les jeunes internautes fassent des recherches et découvrent qu'il y a 10 ans, EA faisait autre chose que des suites affublées d'un nombre, ou qu'ils ont liquidé quelques-uns des plus grands studios occidentaux ? Le Plus Grand Editeur Mondial ne supporte-il pas qu'il y ait eu une vie avant Larry ?
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
nazg
 
Sacré scenario de complot.
Bientot au cinema ?
lesamericains
 
roh la news pavé ^^
Anahkiasen
 
AmdC
 
Je m'apprêtais justement à poster cet autre article, du Monde, qui donne quelques autres détails sur les manipulations intéressées de Wikipédia.
Hypothraxer
 
Très joli pavé, et un jeu de mots que j'avais déjà vu ailleurs, sur un forum parlant du dernier Need For Speed...
Rhaaaaaaa ça m'rappelle les Kyrandia... snif snif... que de souvenirs !
kimounet
 
nazg a écrit :
Sacré scenario de complot.
Bientot au cinema ?
Probablement d'ailleur c'est EA qui s'occupe de faire le jeu qui sortira en même temps buggue un peu ou beaucoup
Mad_Dog
 
En parlant de ca, regardez le premier éléments de la liste, ca devrait plaire à beaucoup de monde : http://blog.wired.com/27bstroke6/wikiwatch/

:p
MoUeTToS
 
bel article, ça me rappelle aussi que la Communauté Européenne, grande consommatrice d'audits, s'inquiète un peu tard du fait qu'il ne reste que 3 ou 4 grands cabinets ... dont celui du patron d'EA sans doute.

un peu élargi, ça touche à cette grande discussion actuelle : on n'a jamais connu une prospérité économique et intellectuelle pareille, et on en fait n'importe quoi.

c'est dommage (aussi) pour les gamers ;)
Life
 
Ah ça fait plaisir de lire des articles perspicaces !
Enfin des gens qui écrivent sur le jeu vidéo et qui gardent un avis critique objectif.
Merci Factor...
TRiiAD
 
The EA ultimatum
Cowboy
 
J'aime pas les pigeons.
pomkucel
 
grande consommatrice d'audits

Et je la remercie de me fournir un travail (très) bien payé !
Nintendo prend le meme chemin que EA et ca me désole , je pense que tous les éditeurs ont pour ambition de devenir des petits EA, c'est le modèle, la conjoncture qui veut ca ... ! Trip a fondé 3D0 avec "le succes" qu'on lui connait, son pote a mis un buisness model qui rapporte pépètes, qui c'est le meilleur ?
Hypothraxer
 
- Tiens, on dirait qu'il va nous chier d'ssus...
- Need For Speed ProStreet !

Faisez gaffe au pigeon.
C'était un message de l'association "Pigeon EA"
kimounet
 
En même temps c'est nous (les clients) qui sommes fautif, les noobs qui achetent à la volée les jeux derivés, ou les suites qui sont seulement + beau,
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Cyberpunk
 
en même temps, ce n'est que la partie visible de l'iceberg. Ca me fait pas plus gerber que les exclus qu'ils filent à plein de gros sites pour faire la pub de leurs jeux dans les "previews" (IGN si tu nous entends...) et tous les autres accords tacites bien anticoncurrentiels dont on ne se saura jamais rien.

M'enfin, bel article quand même! :-)

la dernière fois qu'EA m'a fait bander, c'était Budokan sur megadrive, c'est vous dire si je suis impuissant...
LeGreg
 
Le texte qui suit n'est pas de moi mais de Erin Hoffman (EA spouse), tiré des commentaires de Shacknews.

ErinHoffman :
" Il y a une petite guerre depuis quelques temps déjà à propos de la fondation de EA. J'ai discuté avec Trip [Hawkins] vers la fin de 2005 (je crois) à propos de l'histoire de EA, et à l'époque l'article Wikipedia -- et beaucoup d'autres sources -- faisait référence "aux fondateurs de EA" -- pluriel. Trip avait insisté alors et continue de le faire, et de juste droit, qu'il n'y avait qu'UN seul fondateur de EA -- lui-même. La compagnie était son idée, incubée pendant un bout de temps, et les autres comme Probst et Bing Gordon (qui aussi, je crois, se réclame ou est listé comme un des "fondateurs" de EA) ne sont arrivés qu'une fois que la compagnie était bien établie. C'est une nouvelle discussion à part entière pour savoir ce qui constitue une "fondation", mais d'un point de vue purement technique, Trip a raison, et semble ne pas apprécier (de manière compréhensible je pense) l'espèce d'érosion de son status de fondateur par ces autres gars essayant de s'y barricader [hedge in ?]. C'était assez amusant -- le SOIR MÊME où j'avais discuté avec Trip et fait mention de l'article Wikipedia, je l'ai vu se loguer sur le site et faire des corrections à l'article. Pas le genre de corrections dont on parle aujourd'hui, en terme de suppression d'information, mais des modifications de détails et des additions et il a signé toutes ses corrections avec "corrections made by founder" ou quelquechose d'approchant -- c'est dans l'historique de la page. Donc c'était il y a deux ans et je pense que la guerre d'édition du wiki est présente depuis tout ce temps, cependant c'est la première fois que j'ai entendu dire qu'ils essayaient de supprimer les mentions des conditions de l'environnement de travail et altérer l'histoire. C'est possible que ce soit juste un développeur du studio -- mais j'en doute très très fort. Quiconque essayant de supprimer les mentions de Trip a un intéret dans la bataille subtile qui a lieu parmi la vieille garde d'EA, et cela implique probablement quelqu'un de haut placé dans la compagnie. Que des spéculations bien entendu. Trip est excentrique mais il est aussi (au moins dans mon expérience) très affable et suprèmement intelligent [wicked smart]. Il s'est fait quelques ennemis, mais pas plus que quiconque qui a fait autant de business que lui, et les gens qui travaille pour lui maintenant sont parmi les plus heureux de l'industrie et cela en dit long."

Note de LeGreg : cela parait évident que Erin est plutot du coté de Trip Hawkins. Juste pour référence j'ai connu quelques personnes qui ont travaillé avec lui à 3D0, et de leur aveu, il est plutot du genre impossible à travailler avec, irascible voire violent ("you never turn your back on him"), bien entendu 3D0 battait de l'aile pendant un bout de temps ce qui n'a peut-etre pas rendu l'expérience très facile pour tout le monde. Mais apparemment les journalistes qui l'interviewaient le trouvaient plutot sympathique.
dkfp
 
pomkucel a écrit :

Et je la remercie de me fournir un travail (très) bien payé !


Tu fais de l'audit et tu te consideres (tres) bien paye?! C'est une blague de mauvais gout? Mon stage chez Ernst m'a suffit a piger que c'etait pas avec ca qu'on irait loin... Plafonner a 7500/mois en manager en bossant 15h/jour, no way.
Conseil: fais plutot de la vraie finance (tu sais, du genre fusaq, broker, gestion de portefeuille, etc...).
wata_
 
ca passera pas, c'est trop gros : tout le monde sait que EA a fait de la merde depuis le début (ouaip, même budokan)
pomkucel
 
Tu fais de l'audit et tu te consideres (tres) bien paye?! C'est une blague de mauvais gout?

Heu non pas trop, j'ai participer à l'audit RH pour le C..b M.d, j'ai voyagé plusieurs fois (logé,nourri et blanchi) et je me considère bien payé à 2000/mois pour un "stage/cdd", certes c'est beaucoup de boulot et assez stressant mais j'ai connu pire ...
C'est clair que la finance c'est bien payé mais c'est un taf assez "hasardeux", très peu pour moi ...La fiance n'est rien sans les hommes !
Sir_carma
 
Hey, personne n'oblige le sgens à acheter leurs jeux. C'est pas eux qu'il faut blamer.
/me regarde tf1
remouk
 
Cette news me rappelle General Chaos, Road Rash, Desert Strike... Le bon temps !

C'était mieux avant.
Anzy
 
Et pendant ce temps la bourse chutte ...
JiHeM
 
Vivement que tous les détracteurs d'EA jouent à Crysis, on les entendra moins.
soma
 
Vivement qu'une fois Crysis sorti, Crytek soit rebaptisé EA Germany, on entendra plus personne sauf les detracteurs d'EA.
fwouedd
 
Vivement bioshock, on entendra plus personne.
raton-laveur
 
Vazy CBL, fais une référence à la Push-Start Radio sur EA où nous racontons tout ce pavé tous les deux ^^
MORB
 
Ils ont du prendre exemple sur Jimbo Wales, qui retire de wikipedia toute référence à l'autre co-fondateur: http://www.wikitruth.info/index.php?title=Jimbo_Fired_Up
CBL
 
raton-laveur : bonne idée ! je l'avais oubliée celle là.
kimounet
 
Sir_carma a écrit :
Hey, personne n'oblige le sgens à acheter leurs jeux./me regarde tf1

Oui mais si les gens sont un peu mouton, il n'a pas à se cacher les yeux si EA marche c'est en partie parce que les gens (pas tous heureusement) achetent en fonction des licences, la preuve est qu'il y a environs + 50 % de jeux sois à licence sois des suites, bon en même temps il regarde TF1 :)
Draikin
 
EA édite quelque pages et c'est la fin du monde, Bethesda réécrit entièrement l'histoire de Fallout et tous les média s'en foutent ...
ClémentXVII
 
Draikin a écrit :
Bethesda réécrit entièrement l'histoire de Fallout et tous les média s'en foutent ...


T'as vu ça où?
Donald
 
ClémentXVII a écrit :


T'as vu ça où?


dtc...
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Tribune

_Kame_
(03h11) _Kame_ (21h54) CBL > c'est vrai que c'est une phrase qui trompe volontairement, mais c'est pas écrit "video was not edited filmed directly machin truc". Et bordel, c'est pas en me montrant une vidéo aussi fake que j'aurai donné 1,4 milliards de $
Khdot
(01h38) Khdot (20h05) CBL > yep
MrPapillon
(00h00) MrPapillon Parmi toutes les personnes qui ont eu accès à la techno, au final aucun vrai début d'analyse n'en est ressorti après toutes ces années.
samedi 10 décembre 2016
MrPapillon
(23h59) MrPapillon Le vertueux > Oui, mais la particularité là, c'est qu'il y avait un intérêt international sur cette boîte, que ça soit côté grand public, ingénieurs ou investisseurs et que personne n'ait été capable d'avoir une idée concrète de leurs projets.
kmplt242
(23h43) kmplt242 Macron Death Metal [twitter.com]
Le vertueux
(22h47) Le vertueux MrPapillon > Je viens d'ailleurs de recevoir des mails de divers personnes qui n'en reviennent pas de la nature de cette vrai information totalement incroyable. Ils disent que tu mens.
MrPapillon
(22h41) MrPapillon Même s'ils étaient sous NDA, avoir été enthousiaste à ce point en ayant touché les protos, c'était juste qu'ils manquaient de connaissances sur le sujet.
MrPapillon
(22h40) MrPapillon Une vraie info c'est qu'on se rend compte de la mauvaise qualité du journalisme qu'on eu jusqu'à présent.
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Celles qui sont fausses, sont l'éléphant, la baleine, le FPS, etc...
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Kame> Les autres sont vraies d'après ce que j'ai compris.
CBL
(21h54) CBL Kame> Descriptif de la video : "This is a game we’re playing around the office right now"
_Kame_
(20h41) _Kame_ Parce que sur celle incriminée, c'est pas écrit que c'est du vrai de vrai, et fallait vraiment être kéké pour croire que ça l'était. Qu'il soit très loin d'un truc commercial, c'est qd même fou...
_Kame_
(20h40) _Kame_ Nan mais la vidéo avec le jeu c'était évident que c'était bidonné, mais les autres ? (C3PO par ex)
MrPapillon
(20h08) MrPapillon Ouaip, et c'était déjà le cas avec Surface, Kinect, etc...
CBL
(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.