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ACTU

E3 : Première prise en main de W40K Space Marine

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Warhammer 40 000 : Space Marine, le Gears of War-like de Relic basé dans leur univers fétiche, était l'un des rares jeux jouables sur le stand de THQ. Nous avons donc pu enfin nous essayer à ce titre attendu par tous les fans de l'univers de W40K mais aussi par les amateurs de jeux d'action bien burnés. Premières impressions.

On passe sur l'aspect scénaristique de cette démo : non pas qu'on s'en foute, mais ce n'est jamais marrant de se retrouver parachuté dans une missions sans savoir ni comment ni pourquoi. Du coup on va se concentrer sur ce qu'on a pu voir du coeur du gameplay : les affrontements.

Ceux-ci sont bien nerveux, même au pad on tire vite et bien, les rafales de bolter découpent les Orks qui vous foncent dessus et si jamais ils venaient à vous coller d'un peu trop près, il faudrait alors sortir votre épée-tronçonneuse pour trancher dans le vif et faire le ménage. Les combats au corps à corps sont très simples à prendre en main : puissance de l'attaque qui varie en fonction de la durée de pression sur le bouton, possibilité de faire des roulades, de mettre un grand coup de pied par terre pour envoyer voler les ennemis à proximité ou encore attaque spéciale pour tuer en un coup les ennemis les plus faibles ou finir les plus costauds une fois qu'ils sont dans les vapes. Une jauge de Furie se remplit, permettant de déclencher des attaques plus puissantes, utiles contre certains ennemis bien renforcés. On peut aussi jeter des grenades, bien pratiques pour faire le ménage lorsque les ennemis restent groupés, ce qui arrive finalement assez fréquemment vu la taille des hordes de Peaux Vertes qui tombent sur le coin de la tête de notre petit groupe d'Ultramarines.

Les affrontements sont donc bien sauvages mais suffisamment variés grâce à cette possibilité d'alterner tir à distance / corps à corps. Les litres de sang déversés, têtes arrachées, ennemis découpés et autres épées-tronçonneuses plantées dans le crâne participent également à retranscrire l'ultra-violence de ces combats. On a pu s'essayer à un petit extrait de l'arsenal que notre Marine pourra trimballer : pistolet de base, bolter, fusil de snipe, gros canon à plasma... Du classique, mais toujours efficace quand il s'agit de faire des ravages, d'autant plus qu'on sait depuis ce matin que les Orks ne seront pas les seuls adversaires des Ultramarines puisque ceux-ci croiseront aussi sur leur route des Marines et démons du Chaos.

La réalisation sur cette version X360 est correcte. Disons que la direction artistique est bonne, les environnements sont vastes (ou donnent l'impression de l'être) et les personnages bougent bien. Malgré ça, le jeu souffre d'un certain manque de finesse général, avec un rendu assez granuleux. Le moteur est une version modifiée de celui de Darksiders, donc pas un foudre de guerre mais néanmoins capable d'un résultat tout à fait correct. On attendra donc de voir la version finale pour se prononcer.

Quoi qu'il en soit, Warhammer 40 000 : Space Marine semble bien parti pour être le grand jeu d'action que tous les amateurs de cet univers attendent depuis bien longtemps. On espère que Relic nous réserve d'autres surprises pour la sortie du jeu afin de nous surprendre tout au long de l'aventure et d'éviter toute lassitude.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
nazg
 
Faudrait rajouter le support PC dans la description, j'ai eu comme un coup de froid avant d'aller vérifier sur leur site.



Il sera mien, ça c'est certain.

Sinon, dans la vidéo de boucherie assez récente, il me semblait déjà avoir vu notre gentil schtroumpf galactique tuer un chaos !

PS: en fait j'avais mal lu.
CAPTN CAVERN
 
Deux questions :
- Avez vous put tâter ou voir le multijoueur (soit 8vs8 si mes souvenirs sont bons)
- Si oui y'aura t'il des armures terminator (MOUAHAHAHAHAHAH..........)
das_Branleur
 
Y'a des femmes Scouts, dans WH40K? Je savais pas...
cheminot
 
nazg a écrit :
Sinon, dans la vidéo de boucherie assez récente, il me semblait déjà avoir vu notre gentil schtroumpf galactique tuer un chaos !


Tu parles du Tau dans Firewarrior ?


Sinon je commence a en avoir marre des orcs et des marines du chaos...
Anonymediscret
 
"notre petit groupe d'Ultramarines"

On mènera donc au combat une équipe d'Antillaises ?

Je sors...
nazg
 
cheminot a écrit :


Tu parles du Tau dans Firewarrior ?


Sinon je commence a en avoir marre des orcs et des marines du chaos...


Non je disais juste qu'on savait déjà qu'il n'y aurait pas que des vils orcs à tuer.

Cf cette capture trop grande qui défoncerait le style des commentaires.
Cyran
 
das_Branleur a écrit :
Y'a des femmes Scouts, dans WH40K? Je savais pas...


Elle semble plutôt faire partie de la Garde Impériale. Et non, il n'y a pas de femmes dans les Space Marines, même si ça n'empêche pas l'univers d'avoir des folles furieuses comme les Sisters of Battle.
das_Branleur
 
Cyran a écrit :


Elle semble plutôt faire partie de la Garde Impériale. Et non, il n'y a pas de femmes dans les Space Marines, même si ça n'empêche pas l'univers d'avoir des folles furieuses comme les Sisters of Battle.


Merci, c'est ce qu'il me semblait mais j'étais pas sûr.
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Wee!
Manque plus que des infos sur le multi, mais les impressions gameplay me confortent.
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(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
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mercredi 30 novembre 2016
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(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
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(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
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CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
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(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme