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ACTU

E3 : Heavy Rain : Le Cage affole

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Quantic Dream est venu avec une démo jouable présentant deux levels de son Heavy Rain : Mad Jack qui se déroule dans une casse auto, et Madison at the Blue Lagoon qui lui se passe dans une boîte de nuit. Tels de grands reporters, nous pouvons apprécier ces deux niveaux grâce à Gametrailers qui revient sur la séquence de la casse, commentée par Guillaume de Fondaumière et découpée en cinq parties.

De son coté, GameKyo a filmé le niveau situé dans une boite de nuit et commenté par David Cage. On y voit une partie "aventure" très dirigiste, suivie d'une captivante séquence "Lea : passion racollage" avec un David Cage dans un état second. Ah, qui n'a jamais rêvé de passer un eye-liner sur une poupée de cire dans un jeu vidéo, je vous le demande ? En bonus, le level finit sur une séquence de strip-tease de qualité vraiment exécrable pour les pixelophiles.

Séquence Casse










Séquence Boite de nuit


Séquence "Lea Passion Racollage" (direct feed)


Séquence Strip Tease
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
kirk.roundhouse
 
Zero gameplay, de l'auto suffisance, du nichon, c'est l'exception culturelle à la française.
narc
 
tout ça me déprime, et pourtant j'avais plutôt bien aimé Fahrenheit, mais à faire juste une fois pour connaître. Là, tout à l'air tellement chiant... J'ai l'impression de revivre l'époque Phantasmagoria et ces 7 CD, avec tout plein de vidéo, mais sans jeu.
kirk.roundhouse
 
Ha si y a avait du gameplay dans le 1er phantasmagoria, qui était un point&click pas bon mais pas mauvais non plus.
Le 2ème par contre ...
Genocid
 
Je veux bien croire à une blague.
Pixel Mort
 
In b4 le commentaire de Sezgen.

Brrr, j'ai encore des frissons d'angoisse d'avoir lu "Gamekyo" dans une news factor, heureusement tu n'as pas poussé le vice jusqu'à linker. : D
Joule
 
Le seul truc qui m'a interpellé dans cette présentation, c'est quand il dit qu'il n'y a pas de game over : si on perd une séquence et que son perso meurt, on passe quand même à la suite du jeu, mais avec un des héros mort.

Du coup, j'ai réfléchi, et voici mon hypothèse sur le déroulement de ce film interactif :
- 1 héro par chapitre
- chaque chapitre est en quarantaine. Aucun lien avec les chapitres précédents.
- le chapitre final regroupe tous les héros d'une manière ou d'une autre, et dispose de X scénarios en fonction des persos morts avant ou non.
Ze_PilOt
 
Tu voudrais dire que leur destin serait lié par une force supérieure que l'ont découvre tout le long du jeu !?

Je me demande si l'un des persos est amnésique/le mechant (qui s'ignore, eventuellement).
CaptainCaverne
 
Vu que Cage repompe tous les clichés du genre, c'est pas à exclure...
Anahkiasen
 
Non ça va être une secte maya extra-terrestre qui a crée une armée de clones.
sandeagle
 
Mon Dieu comme c'est chiant...

Autant matter un Hollywood Night.
Cowboy
 
Pathétique le jeu avec un striptease interactif ...
Skizomeuh
 
Mmh ça sent "Identity" tout ça...
Omar
 
Joule: Je suppose que la solution à cette arbre de donnée insoluble c'est juste que tu ne peux pas mourrir dans la plupart des séquences.
Skizomeuh
 
Ou qu'à la fin de chaque chapitre le perso doit mourir.
trankzen
 
Mon dieu ce TALC.
System Five
 
sandeagle a écrit :
Autant matter un Hollywood Night.

Je crois que c'est pas la premiere fois qu'on y fait reference dans une news sur Heavy rain ou Cage.

Bon et pour Nomad Soul, j'ai fait une croix definitive dessus, je vois pas comment on peut pondre un bon jeu apres ca.
amano
 
c'est laquelle la vidéo avec du boobs, histoire de pas perdre de temps ?
drosophyle
 
ouais ça sent la fin à la IDENTITY
Cyberpunk
 
System Five a écrit :

Bon et pour Nomad Soul, j'ai fait une croix definitive dessus, je vois pas comment on peut pondre un bon jeu apres ca.


Si mon petit Monsieur, c'est possible! La preuve: en exclusivité cantonale, le successeur de Heavy Rain:


FEEEEEEEEEEEEAR!
full_tera
 
Finalement du pré-calculé aurait été beaucoup plus beau graphiquement pour le même niveau d'interactivité
System Five
 
Cyberpunk a écrit :


Si mon petit Monsieur, c'est possible! La preuve: en exclusivité cantonale, le successeur de Heavy Rain:
http://www.macintom.com/wp/wp-content/uploads/2007/12/simon.png

FEEEEEEEEEEEEAR!

hé!

s'il te plais

(attention, les touches sont...collantes)
Scratchproof
 
Pourquoi dès qu'il parle anglais il se sent obligé de parler du nez ? On dirait un gars de ma promo.
Nayve
 
Marrant qu'il faille masturber le pad pour déchirer sa jupe ...
Sir_carma
 
C'est effectivement bien chiant tout ça :( Quel gachis...
System Five
 
Encore faudrait il qu'il y ai qqch à gacher.

Mais rassurez vous fans de Fahrenheit, y'aura plein de clin d'oeil au prédécesseur avec une scene où on serpille en QTE, ou encore une scene où on pousse une vieille en fauteuil roulant de façon totalement ridicule.
Skizomeuh
 
J'espère pour QD qu'ils visent le marché nippon : ils sont fanas d'interactive novels et autres jeux de drague...

Bizarre d'ailleurs qu'ils n'aient pas planché sur une version wii, les QTE s'y prêtant bien mieux.
Pop Pop
 
Monsieur Cage avait pris la grose tete des l'arrivée de David bowie sur le projet Omikron.
Ceux qui avaient suivi le journal de dev sur leur site a l'epoque l'avaient deja bien constaté.
La boite a l'epoque se voulait tres ouverte, on pouvait meme savoir ce qu'il avaient mangé a midi sur leur journal de bord. Apres l'nnonce de Bowie tout avait basculé, plus de journal de bord, suppression de pas mal de godies ou autre truc sympas a dl. Disparition de leur site des artwork de leur divers projet etc ...
Et franchement apres la sortie du jeu, cage n'a fait que se faire remarquer avec des annonce toujour plus suffisante les une que les autre et malheureusement des jeux qui vont avec.

Bref pour ma part QD a disparut suite a la sortie de d'Omikron.
System Five
 
Skizomeuh> Bein non, pas assez puissant, Cage veut recréer la réalité à l'identique, recréer le monde, recréer l'Homme!! car oui, Cage est Dieu!!!

Pop Pop> d'ailleurs comment ont ils pu avoir Bowie pour TNS?
J'avais lu un article à l'époque comme quoi Bowie était censé faire genre un ou deux titre, mais vu qu'il avait aimé le scénar du jeu, il en a fait plus, ainsi que son apparition dans le jeu.
Aujourd'hui je trouve ça un peu gros.
Ou alors la carriere de Bowie devait etre en grosse perte de vitesse (d'ou les pub d'eau minérale)
Ou alors leur penchant conjoint pour la coke a du les rapprocher, lui et Cage.
Tonolito
 
en tout cas suis fan de la vignette de la news!!
Manu
 
A Pop Pop
Quelqu'un qui a bosse chez Quantic Dreams m'a dit que tout s'est casse la gueule quand le chef de projet de Nomad Soul s'est cassé. Faudrait peut-etre demander à David Cage de le réembaucher ;)
Pop Pop
 
System Five a écrit :
Pop Pop> d'ailleurs comment ont ils pu avoir Bowie pour TNS?
J'avais lu un article à l'époque comme quoi Bowie était censé faire genre un ou deux titre, mais vu qu'il avait aimé le scénar du jeu, il en a fait plus, ainsi que son apparition dans le jeu.
Aujourd'hui je trouve ça un peu gros.
Ou alors la carriere de Bowie devait etre en grosse perte de vitesse (d'ou les pub d'eau minérale)
Ou alors leur penchant conjoint pour la coke a du les rapprocher, lui et Cage.


Omikron etait quand meme une mega reussite.
Bowie etait venu pour la premier fois a l'E3 et c'est lors du salon qu'il est devenu fan immediat du jeu et s'est raproché de l'equipe.
Mais les musiques et chanson (4 chansons + quelques musiques) n'ont pas servi a rien vu qu'elles sont sortie quelques année apres dans son album "Hours" avec pour la musique du generique des modifications de paroles.
Ocarian
 
je suis tomber sur çà tout à l'heure

"....L'atmosphère, à la recherche d'un réalisme jamais vu sur PS3, se distingue enfin par sa maturité....."


"La réalisation du titre, notamment, laisse transparaître de très belles choses sur les visages des personnages, pas toujours irréprochables mais déjà bien au-dessus de la production régulière sur PS3..."

Source Gamekult

Voilà, vous pouvez tous revendre les Killzone 2, Call of duty 4, MGS 4, Uncharted)

Le kill app c'est Heavy rain
Pixel Mort
 
A partir du moment où le mec a pris un pseudonyme de prestidigitateur has-been pour percer plus facilement aux états-unis, on pouvait déjà se dire que ça sentait le sapin.

"I can't wait to take Cage back to hell !"
Dave "Lucifer" Grohl dans The Pick of Destiny
sezgen
 
Qu'ouie-je ???? Qu'entend-je ????
sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen !
mais?!?! Qui diable peut bien crier mon nom!!!!! Hoooo je les vois ce sont mes fans là bas!!!! Bon ok, ok j'etais d'accord, depuis que niko a avoué ne pas etre objectif expres avec HR et Mr Cage, pour ne plus revenir mais beaucoup trop de gens compte sur moi pour faire entendre la voie de la vérité et de la justice!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Du fin fond de ma cave, en poitoux charentes, je viens donc remetre les pendules à l'heure d'été!!!
Alors grande nouvelle, les lecteurs de factor news sont principalement des femmes, ou des gays (attention aucune insulte homophobe dans mes propos) parce que franchement voir autant de mecs qui ralent d'avoir droit à un strip tease ça existe pas chez moi... je comprendrais mieux ces excès d'humeur.... remarque, c'est vrai que c'est tellement mieux un gros plombier qui strip bande de coquines!!! Et venez pas me parler de herrisson sinon je vous traites de deviants!!!!
Et pour finir, un peu d'humour les gars.... j'ai lancé un chti pique sur la news de Dragon ball ( jeu que j'ai hate d'essayer) mais c'était juste pour vous faire rigoler!!! Pourquoi vous l'avez masqué??? LA première preuve d'intelligence c'est d'accepter de rire de soit les gars ^^
Sur ce regardez moi bien !!! Hop!! Technique de substitution! *poof!*
System Five
 
Allez enlève ton masque Patrick Bosso, on t'a reconnu.
sezgen
 
quoi c'est l'heure où vous sortez tous des cours que j'ai le droit qu'a une vannes de ce niveau????
Niko
 
sezgen > Diable, je m'attendais à ce qu'un développeur de jeux matures tel que toi écrive des commentaires moins puérils.

(Accessoirement, la multitude de points d'exclamations est là pour induire une EMOTION chez le lecteur de ton commentaire ?)
F@T
 
"La réalisation du titre, notamment, laisse transparaître de très belles choses sur les visages des personnages, pas toujours irréprochables mais déjà bien au-dessus de la production régulière sur PS3..."



Sont marrants Gamekult. Après toutes les extraits de jeu vu jusque là, j'aimerais bien qu'ils me disent, time stamp à l'appui, où ils ont vu quoi que ce soit transparaître sur les visages des persos. Pour ma part, tout ce que j'ai vu jusqu'à maintenant, ce sont des visages aussi expressifs que les statues du musée Grévin.

Attention ça vaut aussi pour la plupart des jeux actuels. C'est pas expressif pour un sou.
System Five
 
sezgen>bein c'est déjà bien au dessus du tiens pourtant.

Edit : Ah c'est un dev de heavy rain, ça explique pas mal de chose du coup.
Ze_PilOt
 
sezgen a écrit :
Qu'ouie-je ???? Qu'entend-je ????
sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen ! sezgen !
mais?!?! Qui diable peut bien crier mon nom!!!!! Hoooo je les vois ce sont mes fans là bas!!!! Bon ok, ok j'etais d'accord, depuis que niko a avoué ne pas etre objectif expres avec HR et Mr Cage, pour ne plus revenir mais beaucoup trop de gens compte sur moi pour faire entendre la voie de la vérité et de la justice!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Du fin fond de ma cave, en poitoux charentes, je viens donc remetre les pendules à l'heure d'été!!!
Alors grande nouvelle, les lecteurs de factor news sont principalement des femmes, ou des gays (attention aucune insulte homophobe dans mes propos) parce que franchement voir autant de mecs qui ralent d'avoir droit à un strip tease ça existe pas chez moi... je comprendrais mieux ces excès d'humeur.... remarque, c'est vrai que c'est tellement mieux un gros plombier qui strip bande de coquines!!! Et venez pas me parler de herrisson sinon je vous traites de deviants!!!!
Et pour finir, un peu d'humour les gars.... j'ai lancé un chti pique sur la news de Dragon ball ( jeu que j'ai hate d'essayer) mais c'était juste pour vous faire rigoler!!! Pourquoi vous l'avez masqué??? LA première preuve d'intelligence c'est d'accepter de rire de soit les gars ^^
Sur ce regardez moi bien !!! Hop!! Technique de substitution! *poof!*


Croix carré triangle gauche droite carré !
pomkucel
 
Non c'est pas possible ... Bordel c'est si difficile de nous refaire un Nomad Soul ou un Blade Runner ?! Dommage !
karakistou
 
sezgen > Je sais pas si tu bosses vraiment sur Heavy Rain, mais tu dessers vraiment ta boîte en faisant ça...

Si tu étais un tant soit peu professionnel, tu ne répondrais pas aux commentaires qui portent sur ton jeu.
sezgen
 
arretez de m'envoyer des roses, franchement je vais rougir! c'est trop d'honneur que de me prendre pour David Cage, mais non helas ce n'est pas moi... désolé de vous le dire mais a mon avis ça fait bien longtemps qu'il à oublié l'existance de votre site.. puis il est à los angeles en ce moment non??? pour ce qui est de la ponctuation en exces, veuillez me pardonner mais votre acharnement envers ce jeux me donne l'envie d'ajouter un air théatrale à ce que je dit!!! :)

ps: Ze_pilot! toi t'as le niveau les autres y sortent!
Ze_PilOt
 
J'essayais d'apporter une réaction humaine à ce thread :(
Niko
 
sezgen > Personne ne te prend pour David Cage. Par contre, tu bosses bien chez Quantic d'après ton IP. Autant jouer cartes sur table, non ?
sandeagle
 
sezgen a écrit :
Du fin fond de ma cave, en poitoux charentes, je viens donc remetre les pendules à l'heure d'été!!


Attend je sors mon dico Français-QuanticDream sinon tu risques de ne pas me comprendre.
Voilà mon opinion sur ce Heavy Rain:



Merci de m'avoir lu.
sezgen
 
bravo pour le respect des chartes niko.... divulguer des infos personnelles sur un utilisateur de ton forum... c'est super pro..; encore plus quand elles sont fausse... c'est bon je me casse va ^^ je bosse où tu veux, avec qui tu veux et je suis qui tu veux mon grand, et que je bosse chez quantic où pas n'a rien à voir avec mon post puisque j'ai deja fais pas mal de post contre vous sous d'autre pseudo concernant d'autres jeux.... c'est votre manque de respect envers les gens qui bosse qui m'agace
androide
 
sezgen a écrit :
manque de respect envers les gens qui bosse qui m'agace

Bossez mieux et arrêtez de vous palucher sur des détails que vous ne réussissez même pas. M'enfin avec Mr Melonhead aux commandes c'est mission impossible.
karakistou
 
Bah ils bossent, ils sont payés, c'est cool pour eux. Nous, ca nous force pas à acheter le jeu.

Je me demande bien si toute l'équipe de Quantic est fière de Heavy Rain...
nono_le_robot
 
À moins qu'ils soient tous aussi cocaïnés que David, je vois pas comment... Un développeur en général c'est avant tout un joueur, alors évidemment y a le fait d'y avoir participé qui incite à être plus indulgent, mais bordel, un développeur sait quand le jeu sur lequel il bosse est nul.
Par contre, les mecs du marketing et autres, c'est moins évident...
guzu
 
C'est génial factor, ces retournements "il bosse chez Quantic" on se croirait dans un soap, c'est vraiment le site de JV le plus fun que j'ai vu de ma vie! j'espère que Sezgen va continuer à poster :D.
Pixel Mort
 
Y'a pas de mauvaise publicité, je serais curieux de savoir combien de lecteurs de Factornews finiront par acheter Heavy Rain, ne serait-ce que pour se taper une bonne tranche de rire en repensant aux news de Niko. Toi par contre, tu plombes effectivement Quantic en faisant passer l'équipe pour une bande de kikoos incapables d'encaisser la critique, ça rappelle l'épisode Dennis Dyack ou Luc Bernard.
Niko
 
sezgen a écrit :
c'est votre manque de respect envers les gens qui bosse qui m'agace
On doit donc s'abstenir de critiquer votre truc parce qu'il représente des mois de dev ? Wow, mon échelle de valeurs s'écroule, je vais de ce pas encenser Wii Music.

Quand à mon information "érronée", je vais de ce pas contacter l'administrateur système de Quantic pour lui signaler que quelqu'un fait du spoofing sur leur plage d'IP :]
Raf
 
Ce n'est pas parce que vous ne correspondez pas à la cible que le jeu est nul.

Je ne comprends pas cet acharnement sur le jeu, vous n'aimez pas ok pas la peine de faire 20 news pour le dire ou pour poster sur toutes ces news en crachant toujours la même chose, ça en devient pathétique, passez à autre chose, ne parlez plus du jeu et basta. Si vous considérez que ce n'est pas un jeu mais un film ou je ne sais quoi, ben les news n'ont même pas lieu d'être. Mais bon d'après mon IP je dois surement bosser chez Quantic.
sandeagle
 
Ouah! Ya embrouille là, ca va se taper!

Je mise sur Niko. 5€ la mise n'hésitez pas!
Niko
 
Raf > bha non. On écris sur ce qui nous fait réagir, et c'est le cas de ce jeu. Rien de plus, rien de moins.
Joule
 
Raf a écrit :
Ce n'est pas parce que vous ne correspondez pas à la cible que le jeu est nul.

Je ne comprends pas cet acharnement sur le jeu, vous n'aimez pas ok pas la peine de faire 20 news pour le dire ou pour poster sur toutes ces news en crachant toujours la même chose, ça en devient pathétique, passez à autre chose, ne parlez plus du jeu et basta. Si vous considérez que ce n'est pas un jeu mais un film ou je ne sais quoi, ben les news n'ont même pas lieu d'être. Mais bon d'après mon IP je dois surement bosser chez Quantic.

Ce n'est pas parce que tu ne corresponds pas à la cible que le site est nul.

Je ne comprends pas cet acharnement sur le site, tu n'aimes pas ok pas la peine de faire 444 commentaires pour le dire ou pour poster sur toutes ces news en crachant toujours la même chose, ça en devient pathétique, passez à autre chose, ne viens plus sur le site et basta. Si tu considères que ce n'est pas un site mais un ramassis de conneries ou je ne sais quoi, ben les commentaires n'ont même pas lieu d'être. Mais bon d'après mon IP je dois surement bosser chez Factornews.
Raf
 
Joule> t'essaies de prouver quelque chose par l'absurde. Ca montre le niveau.
kirk.roundhouse
 
QuanticDream, je vous hais parce que je vais encore grossir avec tout ce popcorn que je m'enfile.
amano
 
les seuls news que je lis sur cette daube en devenir c'est sur factor, car l'information est traitée avec le respect qui lui est dû.

et puis c'est drôle ...
Le vertueux
 
"prouver quelque chose par l'absurde. "
Bah, c'est plutôt efficace.

Qui plus est, toute cette propagande sur plusieurs années en critiquant tous jeux en quick time events portera ses fruits un jour ou l'autre.
System Five
 
sezgen a écrit :
j'ai deja fais pas mal de post contre vous sous d'autre pseudo concernant d'autres jeux


En plus d'être sacrement hilarant, tu es non seulement un chafouin d'agent double, doublé d'un majestueux troll à tête de David Cage.
Ah, et y'a pas de X à Poitou.
Ta cote de crédibilité est en chute libre! en même temps rester crédible en défendant le potentiel ludique d'un jeu faisable sur CD-i, c'est pas évident.
Bonjour
 
Ça va il a rajouté qu'un X, il aurait pu nous placer un carré ou un triangle
Nayve
 
Hé merde m'a fallut tant d'années pour me rendre compte que j'étais gay car un stip-tease de pixels m'excitait pas :(

Vous croyez qu'ils se font tourner la galette avec cette riche séquence entre collègues chez Quantic Dream? J'imagine que Cage se l'approprie les w-e.
System Five
 
Nayve> des dizaines de sisaxis souillées par les semences impures de developpeurs sans crédibilité.
Nayve
 
System Five a écrit :
Nayve> des dizaines de sisaxis souillées par les semences impures de developpeurs sans crédibilité.


Je serais pas étonné qu'en effet ils soient adeptes du sexassis...

On notera par la même occasion que ce "strip" fut le premier argument de zezgeg...
Hyst
 
C'est pas sérieusement un mec de Quantic qui a posté ici, si ? Parce que je veux bien que les équipes de Cage aient pas la même vision du jeu vidéo que les gamers mais de là à s'exprimer comme des skyblogueurs sur un site...

J'aurais un mec de ma société qui poste des messages comme ceux là, je crois que je serais obligé de le convoquer à la compta pour lui donner son dernier chèque...
Shasdo
 
Bon voilà, Heavy rain c'est un film interactif, et pris comme ça moi ça me va. Mais j'en ai rien a foutre de devoir faire le mongole devant ma télé pour maquillez ma poire. Surtout que l'héroïne n'est vraiment pas réussi niveau esthétique.
Après ça peu resté un bon divertissement (genre film popcorn de l'été) mais ça risque d'être cher payé.
System Five
 
Hyst a écrit :
C'est pas sérieusement un mec de Quantic qui a posté ici, si ?

Il risque pas le licenciement vu que c'est Cage lui-même.
hohun
 
Ce topic m'a fait ma soirée. Faudrait le rajouter dans le topic "best of factor".
francis31
 
Ah oui, c'est un pugilat!
Qui est le tyran à la tete de cette dictature? C'est dur de voir à quel point vos propos peuvent etre agressif! Et vous vous étonnez d'une riposte! J'aimerai vivre dans votre monde messieurs, quoi que je n'en suis pas si sur, si vous traitez les gens qui ne sont pas d'accord de cette façon.
Si il y a des gens de quantic sur ce forum, il ne faut pas être étonné qu'ils prennent mal ce que vous marquez, surtout si vous en êtes à la 20ieme news comme celle là, j'aimerai bien voir de quel façon vous réagiriez si une bande d'inconnu planqués derrière leur pc venait critiquer votre travail, et pas qu'une fois en plus!
bixente
 
Le mieux, c'est d'arrêter de parler de cette bouse d'Heavy Rain.

David Cage et son "jeu" n'en valent pas la peine.
Pixel Mort
 
francis31 a écrit :
j'aimerai bien voir de quel façon vous réagiriez si une bande d'inconnu planqués derrière leur pc venait critiquer votre travail, et pas qu'une fois en plus!


Là Francis marque un point, moi par exemple je fais une crise de larmes à chaque fois que quelqu'un me fait remarquer mes vignettes pourries.
MrFFU
 
It'sA trap!
Netsabes
 
I was here.
System Five
 
francis31 a écrit :

Qui est le tyran à la tete de cette dictature? ...vous les ronds de cuir!...

Apres avoir eu Patrick Bosso, voilà qu'on à droit à Francis Lalanne maintenant.
M0rb
 
MrFFU a écrit :
It'sA trap!


Ah j'avais jamais lu la réponse. Pas mal.
Prodigy
 
bixente a écrit :
Le mieux, c'est d'arrêter de parler de cette bouse d'Heavy Rain.

David Cage et son "jeu" n'en valent pas la peine.


Heureusement qu'on peut toujours compter sur les gens qui n'ont jamais mis la main sur un jeu pour savoir ce qu'il vaut 6 mois avant sa sortie.
bixente
 
Prodigy a écrit :


Heureusement qu'on peut toujours compter sur les gens qui n'ont jamais mis la main sur un jeu pour savoir ce qu'il vaut 6 mois avant sa sortie.


Désolé d'avoir des préjugés aussi nauséabonds mais cette grosse escroquerie qu'est Fahrenheit m'est vraiment restée en travers de la gorge.
zetsuai27
 
bixente a écrit :


Désolé d'avoir des préjugés aussi nauséabonds mais cette grosse escroquerie qu'est Fahrenheit m'est vraiment restée en travers de la gorge.



On va plus tot dire que tu n'as pas aimé. c'est un style de jeu à part mais pas une escroquerie.
ClémentXVII
 
Salut les nouveaux, et bienvenue sur Factornews !

A fond dans la déconne (mais pas trop).
zetsuai27
 
ClémentXVII a écrit :
Salut les nouveaux, et bienvenue sur Factornews !

A fond dans la déconne (mais pas trop).



Salut
Le vertueux
 
"On va plus tot dire que tu n'as pas aimé. c'est un style de jeu à part mais pas une escroquerie."

Tu trouves ça très différent en terme de sensation qu'un épisode d'"au dela du réel" ?
Lepidosteus
 
zetsuai27
 
honnêtement, j'ai vraiment apprécié la mise en scène. Bon il est vrai que le scénario par un peu vrille à la fin mais je l'avais touvé très plaisant. J'ai bien accroché au concept et je suis pas le seul dans ce cas, il est par contre possible que je sois un casual gamer mais bon pour moi far est un bon jeu. Après Heavy Rain on verra à sa sortie mais je ne juge pas tant que je n'y ai pas joué
Mendoza
 
Je trouve qu'on ne souligne pas assez dans tous ces commentaires à quel point le titre de la news est grandiose.

Et effectivement, si je bossais pour Quantic Dreams au marketing, je me débrouillerais pour que les "commentaires" de mes collaborateurs soient un poil plus constructifs et amènent à la redécouverte du titre sous un meilleur angle. (avant de dire "bouuuuh t'y connais rien", je m'occupais d'à peu près la même chose au marketing d'un constructeur de matériel)
zetsuai27
 
Mendoza a écrit :
Je trouve qu'on ne souligne pas assez dans tous ces commentaires à quel point le titre de la news est grandiose.

Et effectivement, si je bossais pour Quantic Dreams au marketing, je me débrouillerais pour que les "commentaires" de mes collaborateurs soient un poil plus constructifs et amènent à la redécouverte du titre sous un meilleur angle. (avant de dire "bouuuuh t'y connais rien", je m'occupais d'à peu près la même chose au marketing d'un constructeur de matériel)



Et ça a donné quoi comme résultat?
guzu
 
Autant de nouveaux venus pour Heavy Rain... vous croyez que c'est Sezgen qui ramène ses collègues?
Mendoza
 
Pour Zetsuai27 :

Oh ben à l'époque c'était surtout des combats contre des avis négatifs sur nos différents produits sur des forums techniques. Il n'y avait pas une telle exposition médiatique (que QD cherche) ; et sur du matériel, on peut toujours remettre en cause l'utilisation qui est faite du produit ou les conditions de test. C'est plus facile.
Donc c'était surtout ne pas laisser le dernier mot au détracteur, l'orienter vers d'autres tests plus "objectifs" (genre les gentils magazines où on achetait des espaces publicitaires et qui gommaient certains défauts de nos produits en contrepartie), lui montrer que si certes notre produit montrait des faiblesses dans tel cas de figure, il s'en sortait mieux dans tel autre. Ou tout bêtement faire apparaitre un autre gars qui lui ne constatait pas les mêmes défauts. Encore une fois, sur du matériel, c'est plus facile (configuration de l'utilisateur, pilotes utilisés, etc). Sur un jeu aussi exposé, bonne chance pour vous en sortir. Tournez-vous peut-être vers des magazines de ciné, ils seront sans doute plus conciliants ^^
La marque pour laquelle je bossais existe toujours, c'est donc qu'on a dû s'en sortir malgré la qualité médiocre de ce qu'on vendait(à l'époque, aujourd'hui je ne sais pas).

Fin du HS. (Et Fahrenheit, j'ai bien aimé à part cette ****** de séquence où fallait escalader ce ***** de grillage dans la base militaire, et le scénario qui part en vrille à la fin)
Joule
 
Mendoza a écrit :
Je trouve qu'on ne souligne pas assez dans tous ces commentaires à quel point le titre de la news est grandiose.
Oui, je trouve aussi. Franchement Niko, je crois que c'est ton MEILLEUR titre de news de tous les temps.
zetsuai27
 
guzu a écrit :
Autant de nouveaux venus pour Heavy Rain... vous croyez que c'est Sezgen qui ramène ses collègues?


en fait pas nouveau venu mais j avais oublié de valider mon compte depuis des mois.
zetsuai27
 
Mendoza a écrit :
Pour Zetsuai27 :

Oh ben à l'époque c'était surtout des combats contre des avis négatifs sur nos différents produits sur des forums techniques. Il n'y avait pas une telle exposition médiatique (que QD cherche) ; et sur du matériel, on peut toujours remettre en cause l'utilisation qui est faite du produit ou les conditions de test. C'est plus facile.
Donc c'était surtout ne pas laisser le dernier mot au détracteur, l'orienter vers d'autres tests plus "objectifs" (genre les gentils magazines où on achetait des espaces publicitaires et qui gommaient certains défauts de nos produits en contrepartie), lui montrer que si certes notre produit montrait des faiblesses dans tel cas de figure, il s'en sortait mieux dans tel autre. Ou tout bêtement faire apparaitre un autre gars qui lui ne constatait pas les mêmes défauts. Encore une fois, sur du matériel, c'est plus facile (configuration de l'utilisateur, pilotes utilisés, etc). Sur un jeu aussi exposé, bonne chance pour vous en sortir. Tournez-vous peut-être vers des magazines de ciné, ils seront sans doute plus conciliants ^^
La marque pour laquelle je bossais existe toujours, c'est donc qu'on a dû s'en sortir malgré la qualité médiocre de ce qu'on vendait(à l'époque, aujourd'hui je ne sais pas).

Fin du HS. (Et Fahrenheit, j'ai bien aimé à part cette ****** de séquence où fallait escalader ce ***** de grillage dans la base militaire, et le scénario qui part en vrille à la fin)


C'est vrai qu'elle était pas evidente cette scène
zetsuai27
 
Joule a écrit :
Oui, je trouve aussi. Franchement Niko, je crois que c'est ton MEILLEUR titre de news de tous les temps.


En fait c'est pas Heavy rain que vous detestez mais son créateur je me trompe ?
Joule
 
Non, perso je m'en tamponne de lui. C'est pas les créateurs de jeux qui m'intéressent, ce sont leurs jeux.

Là, j'ai juste trouvé ce jeu de mot EXCELLENT !
Genocid
 
Je n'aime pas du tout la mise en scène et je reste très circonspect quand au résultat final.

Bien entendu je respecte le travail abattu, mais j'ai la désagréable impression en regardant les vidéos, d'être plus spectateur qu'acteur.
Et le fait d'agir sur mon environnement est l'une des choses qui me plaît le plus dans le jeux vidéo; d'où le fait que pour l'instant, Heavy Rain me laisse de marbre.
zetsuai27
 
Joule a écrit :
Non, perso je m'en tamponne de lui. C'est pas les créateurs de jeux qui m'intéressent, ce sont leur jeu.

Là, j'ai juste trouvé ce jeu de mot EXCELLENT !


ok c'est simplement que le titre prête à confusion.
Niko
 
Joule a écrit :
Oui, je trouve aussi. Franchement Niko, je crois que c'est ton MEILLEUR titre de news de tous les temps.
Oui hein? ça m'est venu comme ça, pouf, un moment de grande inspiration.
SlyTheSly
 
nono_le_robotUn développeur en général c'est avant tout un joueur, alors évidemment y a le fait d'y avoir participé qui incite à être plus indulgent, mais bordel, un développeur sait quand le jeu sur lequel il bosse est nul.


- Un développeur n'est pas "en général" avant tout un joueur. ça dépend des postes, et des gens. Au design je vois mal les gens ne pas être gamer...mais en revanche j'ai connu des graphistes qui jouaient très peu en général, et presque pas au jeu sur lequel ils bossaient. Idem pour des programmeurs, animateurs, etc. Les développeurs sont, à mon sens, AVANT TOUT des gens spécialistes de leur domaine. Gamer, c'est un plus très appréciable et très fréquent :p

- Participer à un jeu n'incite pas à être indulgent, ou ça dépend du rôle qu'on a. Et de la durée. Un testeur QA peut ressentir quelque chose qui s'approche de la haine, après 6 mois :p Et ce sur le meilleur jeu du monde, ou adorer son travail sur une bouse. ça dépend de plein de facteurs : type de jeu, équipe, difficulté du projet, etc.
Un programmeur peut être indifférent du début à la fin, ou passionné.
Entendre dire des saloperies sur un jeu sur lequel on taffe, ça peut énerver, mais là encore ça dépend quoi et sur quel domaine. Un graphiste aimera pas qu'on dise que le jeu est moche si la personne juge sur un place-holder par exemple. Dans le mesure où tu es tenu au secret, tu te tais et laisse courir (enfin en principe, cf mon énervé collègue :p...). Après forcémment, si les seuls news sur ton jeu sont un vague pitch et 4 screenshots, ça agace si une critique est trop poussée et complètement à côté de la plaque...(mais là encore on peut pas rectifier sans enfreindre son NDA).

- Un dév' ne sait pas forcémment que le jeu sur lequel il bosse "est nul" ou s'il "est bon" parce que :
_ il n'a pas forcémment une vue d'ensemble : l'animateur anime, il passe pas forcément sa journée à tâter le gameplay. Le testeur teste, et voit plus que les bugs et pas le reste. Le programeur fait son moteur et du moment que l'explosion explose il sera content :p Après là encore ça varie énormément selon les personnes et les situations.
_ il *travaille* sur le jeu. Les gens qui taffent dans le JV travaillent en journée et JOUENT aux JV pendant leur pause, très souvent. C'est pas pareil mine de rien. Prendre du recul, après des mois, on peut pas toujours. C'est le rôle de certains, cela dit, et il y a des procédés pour évaluer la qualité perçue d'un projet (playtests notamment, etc.). Dans une équipe tu auras des gens qui te diront que le jeu c'est de la merde et d'autres qui se réjouissent déjà grandement de l'avoir sur leur CV.
_ C'est pas un gamer, comme vu au début, et il s'en fout car il peut même pas comparer du coup :p


Jamais un dev' ne viendra dire sur le web qu'il travaille sur un mauvais jeu, en tout cas pas ouvertement. Sauf s'il est en conflit avec sa boite d'une quelconque manière...Ou s'il est très téméraire et n'a pas peur du licenciement le cas échéant :p
Et s'il dit du bien tu ne peux pas savoir si c'est parce qu'il le pense ou parce qu'il est plutôt tenu de le dire.
zetsuai27
 
SlyTheSly a écrit :


- Un développeur n'est pas "en général" avant tout un joueur. ça dépend des postes, et des gens. Au design je vois mal les gens ne pas être gamer...mais en revanche j'ai connu des graphistes qui jouaient très peu en général, et presque pas au jeu sur lequel ils bossaient. Idem pour des programmeurs, animateurs, etc. Les développeurs sont, à mon sens, AVANT TOUT des gens spécialistes de leur domaine. Gamer, c'est un plus très appréciable et très fréquent :p

- Participer à un jeu n'incite pas à être indulgent, ou ça dépend du rôle qu'on a. Et de la durée. Un testeur QA peut ressentir quelque chose qui s'approche de la haine, après 6 mois :p Et ce sur le meilleur jeu du monde, ou adorer son travail sur une bouse. ça dépend de plein de facteurs : type de jeu, équipe, difficulté du projet, etc.
Un programmeur peut être indifférent du début à la fin, ou passionné.
Entendre dire des saloperies sur un jeu sur lequel on taffe, ça peut énerver, mais là encore ça dépend quoi et sur quel domaine. Un graphiste aimera pas qu'on dise que le jeu est moche si la personne juge sur un place-holder par exemple. Dans le mesure où tu es tenu au secret, tu te tais et laisse courir (enfin en principe, cf mon énervé collègue :p...). Après forcémment, si les seuls news sur ton jeu sont un vague pitch et 4 screenshots, ça agace si une critique est trop poussée et complètement à côté de la plaque...(mais là encore on peut pas rectifier sans enfreindre son NDA).

- Un dév' ne sait pas forcémment que le jeu sur lequel il bosse "est nul" ou s'il "est bon" parce que :
_ il n'a pas forcémment une vue d'ensemble : l'animateur anime, il passe pas forcément sa journée à tâter le gameplay. Le testeur teste, et voit plus que les bugs et pas le reste. Le programeur fait son moteur et du moment que l'explosion explose il sera content :p Après là encore ça varie énormément selon les personnes et les situations.
_ il *travaille* sur le jeu. Les gens qui taffent dans le JV travaillent en journée et JOUENT aux JV pendant leur pause, très souvent. C'est pas pareil mine de rien. Prendre du recul, après des mois, on peut pas toujours. C'est le rôle de certains, cela dit, et il y a des procédés pour évaluer la qualité perçue d'un projet (playtests notamment, etc.). Dans une équipe tu auras des gens qui te diront que le jeu c'est de la merde et d'autres qui se réjouissent déjà grandement de l'avoir sur leur CV.
_ C'est pas un gamer, comme vu au début, et il s'en fout car il peut même pas comparer du coup :p


Jamais un dev' ne viendra dire sur le web qu'il travaille sur un mauvais jeu, en tout cas pas ouvertement. Sauf s'il est en conflit avec sa boite d'une quelconque manière...Ou s'il est très téméraire et n'a pas peur du licenciement le cas échéant :p
Et s'il dit du bien tu ne peux pas savoir si c'est parce qu'il le pense ou parce qu'il est plutôt tenu de le dire.


c'est aps bien t'utiliser le logo quanticdream...
System Five
 
zetsuai27 a écrit :


c'est aps bien t'utiliser le logo quanticdream...

lis tout le topic.
Omar
 
Je ne comprend pas non plus trop cet acharnement.
Que beaucoup ici n'aiment pas HR ok, Quantic prend un fort parti et c'est évident que ca puisse deplaire à beaucoup de gamers (je suis pas vraiment fan du gameplay non plus). Maintenant c'est ni constructif ni sympa d'en faire autant (*). Et je doute que l'échappé de Skyblog représente correctement la centaine de personnes qui bosse là bas.

(*) je réalise bien que Factornews n'a pas forcément pour vocation d'être constructif ou sympa, mais c'est sympa d'être constructif parfois.
nono_le_robot
 
SlyTheSly a écrit :
Plein de choses intéressantes.

C'est effectivement assez proche de mon expérience personnelle. Evidemment qu'on n'a pas toujours le recul nécessaire pour juger de la qualité exacte du jeu sur lequel on bosse, mais à moins d'avoir un petit rôle très précis sur un projet (ce qui peut être courant bien sûr sur des gros projets) ou de n'être absolument pas intéressé par les jeux vidéo (ce qui n'est pas très courant par contre dans une boîte de jeux normalement), on passe forcément une partie de son temps à y jouer, rien que pour se rendre compte de l'intégration de son propre travail dans l'ensemble.

Alors ça ne donne pas la même vision que celle d'un joueur qui a le produit fini entre les mains, mais ça permet au moins d'avoir une idée du gameplay de base et des possibilités... et donc avec un minimum de culture vidéoludique, on sait si le jeu a du potentiel ou pas. Généralement on peut même s'en rendre compte juste en lisant le game design.

Personnellement, dans la boîte où je bossais, tout le monde savait plus ou moins lesquels de nos jeux étaient bons et lesquels étaient des daubes, même si on ne le disait pas de manière "crue" et que bien sûr personne n'allait le clamer sur des forums.

Par contre, évidemment ça ne fait pas plaisir de lire du mal de son travail par des gens qui ont à peine aperçu 4 screenshots, mais j'ose imaginer que les développeurs sont généralement des gens intelligents qui savent faire la part des chose et encaisser les critiques quand elles sont justifiées... Le mieux étant de réussir à en tenir compte (ce qui n'est pas évident dans le cadre d'un projet où bon nombre de gens sont impliqués, avec un planning et un budget précis...)
ClémentXVII
 
Je ne sais pas si beaucoup d'entre vous ont joué à "The Path".

Ce "jeu" est à mille lieues des productions actuelles, et il n'y a que peu de phases de gameplay classiques, pas même de QTE. Pourtant, jouer à "The Path" est quelque chose qui m'a pris aux tripes, car tout (scénario, ambiance, sons) y est super bien ficelé.

C'est effectivement un pari risqué que de sortir un jeu qui ne se base pas sur du gameplay classique, car pour que le jeu fonctionne, il faut absolument que le joueur puisse retirer quelque chose de l'expérience qu'il a vécue.

C'est donc une composante essentielle que Quantic Dream se doit de mettre en avant dans Heavy Rain : si le joueur ne s'identifie pas avec les héros, s'il ne retire aucune expérience émotionelle du jeu, alors il y a de fortes chances que cela ne devienne qu'un pétard mouillé.

Je ne souhaite cela à personne évidemment, mais c'est à QD de faire les bons choix lors du développement, pas à moi. Si j'achète le jeu, je serai alors en mesure de juger de quoi il en retourne. En attendant, je ne peux juger que les videos de gameplay qui sont disponibles, où la plupart des phases de gameplay que l'on voit sont des QTE. En revanche, je dois avouer qu'elles sont l'air plus discrètes que les phases de Simon de Fahrenheit.
Reez
 
ClémentXVII a écrit :
En revanche, je dois avouer qu'elles sont l'air plus discrètes que les phases de Simon de Fahrenheit.



Encore heureux! Je me souviens m'être dit "Putain, arrêtez avec vos QTE simon bordel, j'aimerais pouvoir regarder la cutscene correctement (cad apprecier le travail des gentils modeleurs animateurs etc), ce que je ne peux pas faire car je dois me concentrer sur des boutons stupides à appuyer. (Mention spéciale à la séquence d'échappée des bureaux, chiante à souhait.)

Bref, "développeurs de QD", on est de votre coté, et on aimerait apprecier de votre travail, mais on est colère car un lead game designer nous en empêche avec sa vision dégeulasse du jeu video.
Ze_PilOt
 
Ben là comme c'est plus discret, ca doit demander encore plus de concentration pour pas rater..
CaptainCaverne
 
Interview vidéo de Cage sur Gameblog. Dingue, une interview où il n'a pas la pastèque.

Pour l'incrustation des commandes à l'écran, techniquement c'est bien pensé, mais donc :
1- effectivement faut pas les louper
2- au final on se retrouve coincé dans des choix scriptés. Pour une séquence d'action, on pourrait supposer avoir un éventail beaucoup plus large de possibilité, quitte à en avoir au final plusieurs qui retombent sur les mêmes trucs.

Cage veut faire éprouver d'autres sentiments que la frustration dans les JV, le truc c'est que son système doit être le plus frustrant possible...
Prodigy
 
ClémentXVII a écrit :
"The Path" est quelque chose qui m'a pris aux tripes, car tout (scénario, ambiance, sons) y est super bien ficelé.


Je me permet d'objecter, à moins que tu appelles scénario cet éspéce d'accumulation de clichés ado-émo-teen goth.

Pour moi The Path est un énorme contre-exemple et la voie vers laquelle il ne faut surtout pas aller.

Je me suis senti complètement inutile et exclu en tant que joueur, et quel que soit les qualités de leur travail ou de l'expérience, tu conviendras que pour un jeu vidéo c'est un peu ballot.

On parlait sur la tribune hier des voies à trouver et des concepts à explorer pour que le jeu vidéo évolue et trouve sa propre identité sans plagier à tout prix le cinéma ou nous imposer des cinématiques interactives, mais là c'est l'extrême inverse le joueur ne sert plus à rien si ce n'est à amener les filles vers leur "destin", i.e. a bouger les personnages dans un univers 3D et puis attendre que les choses se passent toutes seuls. Mon dieu.

Que ça t'aie touché et d'autres joueurs, certes, mais même devant un QTE merdique je me sens plus joueur que devant The Path.
ClémentXVII
 
Prodigy> Je suis entièrement d'accord avec ce que tu dis : The Path n'est pas un jeu, c'est plutôt une expérience. D'ailleurs, les seuls moments où quelque chose se passe dans le jeu, c'est quand tu lâches les contrôles, et laisse la fille errer seule vers les objets avec lesquels elle peut interagir.

C'est donc quelque chose qui m'a pris aux tripes, comme un bouquin peut le faire.

De ce que j'ai vu/entendu de HR, j'entends surtout dire : "Ceci n'est pas un jeu". Du coup, il ne plaira pas forcément à tout le monde.
Cyran
 
Je me demande aussi si la facon dont c'est presente ne joue pas en sa defaveur. Comme le souligne le presentateur, ils esperent que le joueur s'immerge dans l'histoire et que donc leur systeme de jeu paraisse naturel. Chose totalement impossible a reproduire en montrant une video.

Globalement, j'avais bien aime Fahrenheit, il y avait quand meme d'excellents passages au niveau de l'ambiance. Le probleme de ce style de jeu, c'est aussi la non-linearite. La scene du meurtre dans Fahrenheit laissait plein de possibilites (cacher le corps, le couteau, nettoyer ou pas, etc) mais c'est impossible a reproduire sur tout un jeu ou bien les possibilites de narration explosent exponentiellement.

Donc je garde l'espoir... en croisant juste les doigts pour que le jeu ne prennent pas le joueur par la main a chaque instant et le laisse un peu se debrouiller.
bixente
 
ClémentXVII a écrit :
De ce que j'ai vu/entendu de HR, j'entends surtout dire : "Ceci n'est pas un jeu". Du coup, il ne plaira pas forcément à tout le monde.


Et pourtant, c'est vendu le même prix qu'un jeu.
Scratchproof
 
Bah en tout cas, ce qui est sûr, c'est qu'ils auront pas à aller chercher loin pour la pub du jeu.

Tout y est !
System Five
 
shhhhhut, parle pas de la concurrence!!
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Tribune

Mimyke
(23h22) Mimyke bixente > Ouais, du coup je l'ai désinstallé, ça me fera de la place pour d'autres jeux.
Big Apple
(22h21) Big Apple Vous aimez Amazon et le deep Learning, voilà ce qui vous attend : [youtube.com]
Big Apple
(22h02) Big Apple Sympa le magasin d'Amazon. Une entreprise qui ne paye pas d'impôts, qui n'a pas de salariés, c'est formidable. Tant que les clients ne sont pas au chômage, ça peut marcher. Faudrait aussi prévoir un ED 209 à l'entrée pour contrer les vols.
bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice
Crusing
(02h14) Crusing Oulah, Dead Rising 4 a l'air foiré.
mardi 06 décembre 2016
Doc_Nimbus
(22h08) Doc_Nimbus Laurent > Que c'est nul (bis)
Big Apple
(21h55) Big Apple zouz > Que c'est nul.
Laurent
(21h42) Laurent Je viens de découvrir par hasard ce youtuber et je reste sans voix devant ce mélange de Nicolas Hulot et de Julien Lepers [youtube.com]
Asta
(18h39) Asta Crusing > C'est amusant mais ça fait peur. Mais c'est amusant.
Crusing
(16h10) Crusing Laurent > Plutot que de faire un commentaire ironique, je pense que comme pour les comm du figaro, il est plus amusant de poster de vrais commentaires de "fan" [tof.canardpc.com]
Laurent
(15h48) Laurent zouz > Seulement 10 plans d'explosions ? Il perd la main le Michael
zouz
(15h17) zouz Transforportenawaknazichevaliersmetalgearsanthonyhopkinsespacewalbergmers 5 [youtube.com]
Doc_Nimbus
(09h34) Doc_Nimbus Je relance la tribune avec ces quelques planches intemporelles de Gotlib : [lemonde.fr]
lundi 05 décembre 2016
MrPapillon
(22h21) MrPapillon Après on utilisait ça à une distance de 2 mètres des caméras.
MrPapillon
(22h20) MrPapillon Kame> Y a pas trop à s'en faire, c'est hyper précis à l'utilisation. Sur Bullet Train, un vieux truc gratos, les seules fois où ça déconnait, c'était quand la main sortait du champ de vision des cams ou qu'il y avait un bug qui faisait tout clamser.
CBL
(22h14) CBL Le code doit utiliser les donnees brut plutot que d'interpoller pour lisser les valeurs
_Kame_
(21h51) _Kame_ j'suis étonné de voir les armes "trembler" [youtube.com]
MrPapillon
(21h49) MrPapillon Kame> Ouaip, j'attends les tests. Ça sent la durée de vie foireuse.
_Kame_
(21h45) _Kame_ MrPapillon > Superhot VR ça doit être fun qd même
Niko
(21h35) Niko Westworld \o/ [factornews.com]
MrPapillon
(21h29) MrPapillon C'est une embuscade.
MrPapillon
(21h29) MrPapillon Tout le reste est quasi à 15€ minimum.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Du coup 60€ pour faire des gribouillis.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon Et 30€ pour Quill, le truc genre peinture.
MrPapillon
(21h28) MrPapillon 30€ pour Medium, comme si les gens allaient payer 30€ pour dessiner des trucs moches.
MrPapillon
(21h27) MrPapillon Wow le prix des jeux Touch.
Khdot
(20h56) Khdot (20h56) Kame> <3
_Kame_
(20h56) _Kame_ Quoique non je veux pas de réponse. Organisons plutôt une purge pour rebooster l'économie.
_Kame_
(20h50) _Kame_ Khdot > Qui serait ? Si on donne pas de sous aux pauvres, ils vont s'enrichir ?
Khdot
(20h44) Khdot (14h23) Crusing > on peut refaire la vidéo avec les mêmes chiffre mais avec une conclusion opposée... #DataGauche.
MrPapillon
(20h30) MrPapillon Niko > Justement, ça permettrait d'avoir un test 100% porté sur la technique du jeu : anti-aliasing, qualité du bloom, nombre de polys sur les plumes, etc... Les vrais détails qui intéressent les joueurs.
kimo
(19h41) kimo noir_desir > je suis p-e fan de COD !
Niko
(18h21) Niko Fougère n'a pas d'émotions
GTB
(18h11) GTB thedan > Vu l'ensemble des reviews largement positives, c'est plutôt jvc qui est à part pour une fois.
Fougère
(17h55) Fougère noir_desir > J'ai pas la couleur émotionnelle qui va bien
thedan
(17h38) thedan ce qui est impressionnant, c'est jv.com qui a mis 3 testeurs à part et qui ont tous les 3 sortis les mêmes choses... Sur le coup, je me demande si Bouleapoire de GK fait pas son fanboy... Je vais regarder l’émission tiens
noir_desir
(17h30) noir_desir Fougère > entre nous ce que met gb c'est un peu comme pisser dans un violon ça sert à rien :p
noir_desir
(17h29) noir_desir Fougère > je voulais que se soit un fan de cod qui y le teste, fougère c'est pour toi
Fougère
(16h46) Fougère C'est Kimo qui fais le test chez nous, on dis qu'on le sort au prochain jeu de Ueda annoncé
Fougère
(16h46) Fougère 10 sur GB, 14 sur JVCOM
noir_desir
(16h21) noir_desir The last guardian réussi, un miracle... 8 sur gk
thedan
(15h30) thedan fwouedd > non, non pas d'OC.... Merci, j'y ai pas pensé hier
fwouedd
(15h27) fwouedd (ca risque rien, par contre ça annule les OC si la config est OC)
fwouedd
(15h26) fwouedd Tu cherches le jumper du clear cmos sur ta CM et tu fais ça : [youtube.com]
thedan
(15h22) thedan fwouedd > ça j'ai pas fait
thedan
(15h22) thedan fwouedd > je vais vérifier. On sait jamais
fwouedd
(15h22) fwouedd Non, je te parle d'un reset hardware, direct par la CM.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ca pas encore....
fwouedd
(15h21) fwouedd Ca peut parraitre con, mais parfois, tu peux avoir un reglage qui fou le bordel.
thedan
(15h21) thedan fwouedd > ben le problème de bios, je le verrais plus car quand je branche la CG de nv, j'ai un affichage figé avec la date de l’émission du bios !... Bon je sens que ça va partir en diagnostic LDLC cette histoire (pas envie ni le matos pour tester)
fwouedd
(15h21) fwouedd T'as essayé un reset du bios?
thedan
(15h19) thedan Crusing > ... Peut étre ce que je ne comprends pas, c'est que j'ai un numéro d'erreur qui apparait sur la CM quand je branche la CG dessus... Et la CG a les ventilos qui tournent... (j'ai une alim 650w Gold Cooler Master)
fwouedd
(15h15) fwouedd thedan > Ah bah c'est hyper moche.
Crusing
(15h14) Crusing thedan > oui le soucis vient surement de la faiblesse de ton alim.
Crusing
(15h14) Crusing fwouedd > Idiocracie incoming!
thedan
(15h14) thedan fwouedd > ça marche avec une vielle quadro (sans port d'alim branché)
fwouedd
(15h11) fwouedd Crusing > Ouais, mais c'est quand même dingue ce syndrome de stockholm généralisé.
Crusing
(15h09) Crusing fwouedd > Ou mieux, commenteront un truc du type "encore de la propagande de la bien pensance de bobo trotskisto judeo islamo sionisto crypto homo fonctonnarial."
fwouedd
(15h09) fwouedd (Par contre, faut revoir la musique, c'est vraiment too much la musique ouinouin)
fwouedd
(15h05) fwouedd (Ou douteront des données)
fwouedd
(15h05) fwouedd Crusing > Le soucis, c'est que les gens qui otn besoin de voir cette vidéo ne la verront jamais.
Crusing
(14h23) Crusing l'assistanat : [youtube.com]
MrPapillon
(14h14) MrPapillon L'espèce de jeu open source de Google Deep Mind, pour entraîner des IAs : [youtube.com]
Risbo
(14h00) Risbo choo.t > Non mais c'est bien, on peut que progresser. Dite moi qu'on ne peut QUE progresser ahah
choo.t
(13h58) choo.t Article L3421-4 du Code de la santé publique : [...] le fait de présenter ces infractions sous un jour favorable est puni de cinq ans d'emprisonnement et de 75000 euros d'amende. [...]
choo.t
(13h57) choo.t Risbo > Tiens, j'avais zappé ce truc ( j'étais à l'étranger avec un accès au net vraiment pourris), mais dans un pays qui t'interdis déjà de dire que le cannabis c'est bien moins dangereux que le tabac ou l'alcool, rien ne me surprend.
Risbo
(13h45) Risbo choo.t > C'est comme l'histoire de la loi anti "anti ivg sur internet". Les gens réfléchissent pas et voient pas les conséquences a long terme. Pcke si le mec qui fait la vidéo est "honnête", alors c'est juste un idiot de plus.. Et putain, le JDG a signé.
choo.t
(13h39) choo.t Risbo > J'hésite entre naïf, débile ou avide masqué, mais dans tout les cas Realmyop baisse bien dans mon estime.
fwouedd
(13h27) fwouedd (Enfin je parle surtout pour moi et mes experiences de reparations qui foirent 80% du temps :) )
fwouedd
(13h27) fwouedd Ca coute moins cher que l'outillage + pieces detachées + kit evo quand t'as tout fait bruler :)
fwouedd
(13h27) fwouedd Non mais c'est bien le kit evo :)
noir_desir
(13h25) noir_desir fwouedd > oui je pense... Je ne me suis jamais amusé à changer de puce interne à cm, peut etre que dan sais le faire?
fwouedd
(13h14) fwouedd Faut pouvoir l'isoler comme fautif, c'est chaud non?
noir_desir
(13h11) noir_desir fwouedd > ou changer la puce qui controle le port pci...
fwouedd
(12h52) fwouedd Ouais. A mon avis le premier truc à faire, c'est tester une vieille CG. M'enfin de toute façon, il est bon pour changer de CM :)
Laurent
(12h51) Laurent ou alors tu as une vieille CM qui ne supporte que le PCI-e 8x (on va dire) et pas le 16x
Laurent
(12h49) Laurent (12h30) j'avoue je pencherai bien pour le port PCI-e qui en a pris un coup avec ta CG qui a grillé