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ACTU

E3 : A fond dans le Hitman mais pas trop

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Malgré une envie très forte de savoir ce que Io avait fait d'Hitman avec ce cinquième opus, j'ai résisté à l'envie de lire les previews de mes confrères pour arriver sans à priori à la présentation d'Hitman Absolution.

Cette dernière était faite sur PS3 par Tore Blystad en personne, lead designer du jeu. Petite anecdote sur le bonhomme : sa carte de visite est en métal avec la silouette de 47 découpée au milieu. Ca ressemble à une lame de rasoir et c'est assez coupant. Attention chérie, ça va trancher.

Etre un assassin de renommée mondiale comporte quelques inconvénients comme le fait d'être recherchée par l'ensemble des forces de police de Chicago. La démo du jeu a débuté dans une bibliothèque abandonnée de la ville. Le bâtiment est blindée de flics et 47 doit trouver une issue en évitant si possible d'être vu par les flics.

Press X to kill



On peut se mettre à couvert et passer d'un couvert à l'autre en appuyant sur un bouton. On peut aussi se suspendre à des corniches et faire tomber les gens qui se penchent, se coller contre un mur... Bref c'est de l'infiltration pur jus assez éloignée de ce que sait faire ce bon vieux 47. On peut ramasser des armes de fortune (câbles électriques, bustes...) pour buter les flics, armes qui brillent histoire de savoir qu'on peut les prendre. Tore Blystad trouvait que l'ancienne méthode pour tuer au corps à corps comme avec la corde de piano était trop compliquée. Du coup maintenant il suffit d'être à côté de la victime, presser un bouton et hop, un stealth kill.

Histoire de vous mâcher encore plus le boulot, on peut utiliser L'Instinct de 47. Ca consiste à voir les ennemis à travers les murs. Il y a même des lignes par terre qui indiquent leur trajectoire probable. A ce moment de la démo, on ne savait plus trop si on regardait Hitman Arkham Asylum ou Batman : Absolution. 47 peut à un moment faire sauter les plombs pour distraire les flics. Il finit par arriver à la porte de la bibliothèque mais les flics sont trop nombreux.

Kiss Kis Bang Bang



Il en prend un en otage comme bouclier humain et commence à arroser les autres. Puis une course-poursuite démarre. 47 se met de temps en temps à couvert et arrose les flics comme dans un TPS. Il tire sur un gros chandelier pour le faire tomber sur les flics en bas d'un escalier. Un hélicoptère arrive pour le rechercher. Il saute d'un bâtiment à un autre avec un ralenti hollywoodien. Il finit par ne plus être visible et tue un flic.

Il prend ses fringues et va dans la maison d'après. Il se retrouve chez des hippies. Il saisit le bang de l'un d'entre eux et cogne un flic qui arrive avec. Il descend en bas de la maison et le hall est blindé de flics mais avec son uniforme il passe inaperçu. Certains flics le regardent d'un air suspicieux et le jeu passe au ralenti probablement pour indiquer au joueur de se barrer avant que de se faire griller. Ou alors 47 a utilisé un autre pouvoir psy pour ne pas se faire repérer. Il finit par se barrer de la maison et arrive sur le quai d'une gare blindée de monde, une foule comparable à celles d'Hitman : Blood Money. Fin de la démo.

Par Tore



Je fonce sur Tore Blystad pour lui poser plein de questions.
"Que sont devenus les cibles, les missions et les contrats ?
-Je ne peux pas en parler.
-Chicago sera-t-il ouvert ?
-Non la ville sera découpée en niveaux qui font à peu près la taille de ceux d'Hitman : Blood Money
-Est-ce qu'on va d'un niveau à l'autre de manière linéaire ou est-ce qu'il y a un peu de liberté ?
-Je ne peux pas en parler.
-Est-ce que les niveaux seront ouverts ou linéaires comme celui-là ?
-Je ne peux pas en parler
-Est-ce qu'on pourra améliorer ses armes ?
-Je ne peux pas en parler
-Est-ce que les Ballers seront présents ?
-Oui.
-Est-ce qu'il y aura des moments aussi délirants que dans Hitman : Blood Money comme le mariage dans le sud que 47 peut officier ?
-Oui."

Graphiquement, le nouveau moteur affiche de belles choses sans verser dans l'overdose de shaders. L'éclairage est sobre et efficace et les ombres sont bien rendues. Si le jeu est bien plus beau qu'Hitman : Blood Money, c'est surtout parce que Io a pu se lâcher sur le nombre de polygones et les textures. Hitman : Blood Money était toujours conçu pour tourner sur PS2 et la première Xbox. Io a profité de cette cure de jeunesse pour améliorer l'IA. Pourtant dans la démo elle ne semblait pas très alerte. Durant la démo, on bute trois flics en stealth kill mais personne ne remarque leur absence alors qu'on n'a même pas planqué leur cadavre (alors qu'on peut toujours le faire). On va dire que c'est juste pour la démo.

Démo et des maux



Tore Blystad m'explique que les fans et les journalistes semblent être surpris par ce nouvel opus très différent des précédents et me jure pourtant qu'ils ont gardé tout le charme des Hitman pour ne pas se couper des fans. Il semble très inquiet de la réaction générale ce qui est assez logique quand on chamboule les choses. Mais pourquoi ne pas avoir fait les choses en douceur en présentant un démo un peu plus évoluée et un peu moins linéaire ? Io voulait se focaliser sur la nouvelle direction de ce Hitman Absolution. Le jeu sera plus centré sur 47 qui passe de chasseur à chassé. Il sera aussi plus cinématique. Pourtant de ce côté là Hitman : Blood Money était très réussi. Des agents fédéraux étaient aussi à la recherche de 47 et chaque mission faisait monter progressivement la sauce jusqu'au final tout simplement génial.
 

Commentaires

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Per
 
"Infiltration" à la Splinter Cell Conviction, killmoves, pas de corde de piano, armes qui brillent, "instinct" (la bonne excuse pour afficher des aides visuelles pour les neuneus), etc.
Ça promet, dites donc ! Ils se sont peut-être basés sur le film (que je n'ai pas vu) plutôt que sur le jeu ?

***réinstalle Blood Money ce soir***
Ze_PilOt
 
SPOILER :

47 meurt avant le début du jeu, violé à mort par ses créateurs.
Jerc
 
Ouch, ça fait mal. Le peu d'espoir que je gardais au fond de moi vient de disparaitre.
joxer
 
Quand je lis les autres preview (étrangement plus complètes) j'apprends que les aides visuelles sont désactivables et qu'on peut acheter des objets entre les missions.
Tonolito
 
Non mais les aides, désactivables ou pas, ont s'en branle. C'est surtout le level design qui va jouer et la facon dont il a ete pensé par rapport au possiblité du joueur. Et a la lecture des quelques preview, ca donne l'impression de se retrouver avec "le ninja blanc".
De 1, ca ne ressemble plus trop a du hitman. De 2, si l'ia est "moyenne"(coucou SC:C!) ca va etre "fingers in the nose" (a moins d'avoir plusieurs groupes d'individus a dessouder) et la encore ca change de genre (coucou B:AA!).
The System Five
 
par "-Je ne peux pas en parler."
comprendre : "pitié, spammez nos forums pour avoir ce que vous voulez, on arrive pas à prendre de décision nous, trop peur des marketeux géniaux au dessus de nous."
joxer
 
Tonolio, tu as fais le 1er niveau de Hitman 3 et 4 qui sont ultra linéaire?

Sinon les autres preview parle du même niveau mais le joueur avait piqué le costume d'un flic et les bot agissaient différemment. Quand il croise le junky il a peur car il croit que t'es un flic.

J'ai lu aussi que la partie sonore était super travaillé car ils n'ont pas eu besoin de localiser les langues car le jeu ne se passe qu'au USA et du coup il y a beaucoup plus de dialogue entre les bots pour savoir ce qu'ils vont faire,etc...

Bref avant de dire que c'est de la merde attendez un peu d'avoir un peu plus d'infos
The System Five
 
Oui t'as lu la preview de JV.com quoi, faudrait pas trop que tu t’enflammes non plus.
Je l'ai lu, et j'en viens à la même conclusion que Tonolito, et puis on en parle un peu depuis 3 ou 4 news, c'est pas des analyses balancées sous le coup de la surprise.
nazg
 
CBL a écrit :
Il semble très inquiet de la réaction générale.


Sacré Tore Blystad, pourtant il devrait pas se faire autant de soucis vu son twitter.

http://twitter.com/#!/toreblystad

Entre autres :

- "This is brilliant!" - Gamespot E3 judge after 20 minutes of hands-on with Hitman: Absolution. http://tumblr.com/xjm2wrkr53

- Some of our E3 nominations so far.. :-) http://instagr.am/p/FZqBj/

Et la carte en question, qui est aussi cool que le dit CBL !

The System Five
 
la carte sera fournie avec le jeu pour se trancher les veines après le premier QTE.
Tonolito
 
joxer> ce n'est pas une question de linearité, je n'en fais meme pas mention. je parle de gameplay.
Ca ne me gene aucunement que 47 soit plus agile(et tant mieux) mais j'ai pas envie que ca ne tue le jeu comme SC:C. qui etait lui aussi non lineaire..mais bon vu le QI de saumons des ennemis et leur script a 2 balles, et bien plié en 7h en difficile.
Arnaud
 
Ca me fait penser à Dragon Age 2, cette "refonte". Button, Awesome!.
Wild_Cat
 
Mais... Mais... Putain, POURQUOI?

Les mecs ils tenaient la vraie deuxième école du jeu d'infiltration avec les 4 épisodes précédents (infiltration sociale, maps ouvertes, killcount minimal encouragé), et c'est en train de se transformer en cette nullité de Splinter Cell, mixée avec du Gears of War...

/cry
Volubile
 
RPS a fait une preview plutôt enthousiaste.
Faudrait éviter de sombrer direct dans la parano...
M0rb
 
Comme on disait hier, "vous êtes tous ouverture d'anus 100%" !!
sandeagle
 
joxer a écrit :
Bref avant de dire que c'est de la merde attendez un peu d'avoir un peu plus d'infos
C'est ce que tu nous as dit la dernière fois sauf que maintenant on les a ces infos, CBL a vu le jeu de ses yeux et son conte-rendu est clair: ça sent la merde.

Si vous trouvez une preview qui déclare l'inverse de ce qu'a écrit CBL, je veux bien la lire...
The System Five
 
Faudra attendre d'autres niveaux.
sandeagle
 
L'avantage de cette triste histoire c'est qu'elle m'a donné envie de me refaire une partie de Blood Money, le dernier vrai Hitman.
Anarchy
 
sandeagle a écrit :
L'avantage de cette triste histoire c'est qu'elle m'a donné envie de me refaire une partie de Blood Money, le dernier vrai Hitman.


Haha, la même ! Objectif 100% accident et silent assassin.
CBL
 
joxer a écrit :
Sinon les autres preview parle du même niveau mais le joueur avait piqué le costume d'un flic et les bot agissaient différemment. Quand il croise le junky il a peur car il croit que t'es un flic.


Non j'ai vu aussi cette partie. J'ai juste oublié d'en parler. Mais bon ça durait quelques secondes et ça semblait scripté...

joxer a écrit :
j'apprends que les aides visuelles sont désactivables


Quelles aides visuelles ? Les stealth kill et l'Instinct de 47 ? Faut m'expliquer comment c'est désactivable vu que inscrit dans le coeur du gameplay.

Dans la preview j'ai essayé de pondérer mon ressenti et parler juste de ce qu'on a vu. ca n'avait pas l'air mauvais mais ça n'avait pas la gueule d'un Hitman. On verra ce que donnent les prochaines présentations.
cain_wipeman
 
Il y a pas à tergiverser Hitman c'est un jeu que tu fais en difficulté max, tu passes une heure a repéré les circuits des bots, comment tuer la cible sans dommage collatéraux et sans te faire attraper.

Le changement oui quand il sert le gemaplaye, mais pas quand il dénature le jeu. J'ai fini tout Hitman 4 en maitre assassin en utilisent que la corde a piano et que quand je ne pouvais pas créer d'accident facilement et c'est comme ça que le jeu a été pensé et qu'il est le plus intéressant. Je ne vois pas ce que la façon de tuer avec la corde a piano avait de si compliquer...

Quand on dit rendre le jeu plus accessible c'est juste une façon de dire qu'on rend le jeu accessible aux neuneu en le rendent plus facile, plus débile pour en vendre plus et ceux qui produit Hitman 5 ont sont tout à fait conscient. Appârt les acrobaties de code 47 qui pourraient être une bonne idée en soit, il n'on pas l'aire d'avoir rajouté des choses qu'on ne pouvait pas déjà faire dans les autres. Ils ont seulement simplifié le gameplaye qui est justement (sans parles de 47) ce qui donne son identité à la série. Je ne parle que de ce qu'on n'a pu en voir évidemment.

Désoler si je m'enflamme mais je vois encore un de mes jeux vidéo préférer commencer a sombré avec son ouvertur à un plus grand public, ou ses nouvelles bonnes idées de merde, ce qui en général annonce la mort de la licence ou que des dev décident un retour aux sources.

Un peu comme... Superme Commander 2, Dragon Age 2, Alien vs Predator 3, Deus ex 2, Crysis 2, Farcry 2 et j'en passe et des meilleurs. Hue s'ils y en a qui veulent m'insulter car je ne suis pas ouvert d'esprit il y a pas de souci et je n'écarte pas la possibilité que je me trompé.
kirk.roundhouse
 
Volubile a écrit :
RPS a fait une preview plutôt enthousiaste.
Faudrait éviter de sombrer direct dans la parano...


Enthousiaste peut être, mais ils disent la même chose que CBL. Mais sous MDMA.

J'ose espérer que c'est juste un 1er niveau didacticiel dirigiste (et chiant) comme dans les 2 précédents hitman.
sandeagle
 
cain_wipeman a écrit :
si ils y en a qui veulent m’insulter car je ne suis pas ouvert d’esprit il y a pas de souci
On n'est pas sur Gameblog ici.
Nous c'est plutôt le conservatisme élitiste avec une forte proportion de joueurs aigris et fiers de l'être.
narc
 
Gamekult a exactement les mêmes conclusions que CBL: http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-zoom-hitman-absolution-A0000093545.html

Donc bon les autres previews "enthousiastes", si c'est des canards pour kevin neuneu, peu importe.

Cette preview fait vraiment peur en tout cas... pour une franchise qui avait un gameplay aussi unique c'est vraiment incroyable de vouloir en faire une enième bouillie à la conviction/COD like comme toutes les autres conneries pour Kevin dont on est gavé en ce moment.

Cet E3/période me désespère...
Daz
 
M0rb a écrit :
Comme on disait hier, "vous êtes tous ouverture d'anus 100%" !!


Haha, je t'aime, tu sais ?

@cain_wipeman> Tu es le membre de jeuxvideo.com qui n'a migré sur Factor qu'à cause de la bonne preview du premier site sus-mentionné ? Je comprends que c'en ait été trop pour toi, en fan d'hitman, mais il ne fallait pas faire le déplacement pour ça =)

Sinon dans l'ensemble ben on le craignait, IO l'a fait.
Les témoignages concordent, Gamekult, FactorNews et NeoGaf s'accordent plus ou moins à dire que c'est un Conviction-like... Cet E3 fut une salon de bouchers, messieurs.
Et le pire, c'est qu'il n'y avait pas la moindre nouvelle IP intéressante pour contrebalancer le viol de nos séries préférées.

Un petit peu (plus) de gameplay
cain_wipeman
 
J'ai dit ce que j'avais à dire, je me suis inscrit juste pour pouvoir exposer ma déception, cela a été la goutte d'eau qui a fait déborder le vase.
A parte ça je n'ai jamais fait partie d'une communauté sur un forum et encore moins de celui de jeuxvideo.com alors évitons de devenir vexent merci
The System Five
 
tu veux sans doute dire : sa a étai lagout do ki fé daibordé le vaz.

Il ne faut pas renier sa vraie nature, retire ton masque jeune épervier.
MaloneXI
 
Je ne sais pas trop quoi penser personnellement....
J'attends vraiment de le voir de mes propres doigts.

Le gameplay peut très bien se revelerfort agréable , faut pas vendre la peau de l'ours.
sandeagle
 
MaloneXI a écrit :
Le gameplay peut très bien se reveler fort agréable , faut pas vendre la peau de l'ours.
Conviction avait un gameplay fort agréable mais ce n'était plus un Splinter Cell.
La série Hitman n'avait pas besoin d'être allégée mais plutôt d'être approfondie, il faut croire que ça n'entrait pas dans le cahier des charges des éditeurs (jeu plus accessible = plus large public = plus de pognon).
The System Five
 
Ouais surtout que c'était pas dur d'approfondir, meme avec des actions contextuelles, ou genre forcer un garde a appeler d'autres garde, des gadgets pièges etc...
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Tribune

Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif