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ACTU

E3 : A fond dans le Hitman mais pas trop

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Malgré une envie très forte de savoir ce que Io avait fait d'Hitman avec ce cinquième opus, j'ai résisté à l'envie de lire les previews de mes confrères pour arriver sans à priori à la présentation d'Hitman Absolution.

Cette dernière était faite sur PS3 par Tore Blystad en personne, lead designer du jeu. Petite anecdote sur le bonhomme : sa carte de visite est en métal avec la silouette de 47 découpée au milieu. Ca ressemble à une lame de rasoir et c'est assez coupant. Attention chérie, ça va trancher.

Etre un assassin de renommée mondiale comporte quelques inconvénients comme le fait d'être recherchée par l'ensemble des forces de police de Chicago. La démo du jeu a débuté dans une bibliothèque abandonnée de la ville. Le bâtiment est blindée de flics et 47 doit trouver une issue en évitant si possible d'être vu par les flics.

Press X to kill



On peut se mettre à couvert et passer d'un couvert à l'autre en appuyant sur un bouton. On peut aussi se suspendre à des corniches et faire tomber les gens qui se penchent, se coller contre un mur... Bref c'est de l'infiltration pur jus assez éloignée de ce que sait faire ce bon vieux 47. On peut ramasser des armes de fortune (câbles électriques, bustes...) pour buter les flics, armes qui brillent histoire de savoir qu'on peut les prendre. Tore Blystad trouvait que l'ancienne méthode pour tuer au corps à corps comme avec la corde de piano était trop compliquée. Du coup maintenant il suffit d'être à côté de la victime, presser un bouton et hop, un stealth kill.

Histoire de vous mâcher encore plus le boulot, on peut utiliser L'Instinct de 47. Ca consiste à voir les ennemis à travers les murs. Il y a même des lignes par terre qui indiquent leur trajectoire probable. A ce moment de la démo, on ne savait plus trop si on regardait Hitman Arkham Asylum ou Batman : Absolution. 47 peut à un moment faire sauter les plombs pour distraire les flics. Il finit par arriver à la porte de la bibliothèque mais les flics sont trop nombreux.

Kiss Kis Bang Bang



Il en prend un en otage comme bouclier humain et commence à arroser les autres. Puis une course-poursuite démarre. 47 se met de temps en temps à couvert et arrose les flics comme dans un TPS. Il tire sur un gros chandelier pour le faire tomber sur les flics en bas d'un escalier. Un hélicoptère arrive pour le rechercher. Il saute d'un bâtiment à un autre avec un ralenti hollywoodien. Il finit par ne plus être visible et tue un flic.

Il prend ses fringues et va dans la maison d'après. Il se retrouve chez des hippies. Il saisit le bang de l'un d'entre eux et cogne un flic qui arrive avec. Il descend en bas de la maison et le hall est blindé de flics mais avec son uniforme il passe inaperçu. Certains flics le regardent d'un air suspicieux et le jeu passe au ralenti probablement pour indiquer au joueur de se barrer avant que de se faire griller. Ou alors 47 a utilisé un autre pouvoir psy pour ne pas se faire repérer. Il finit par se barrer de la maison et arrive sur le quai d'une gare blindée de monde, une foule comparable à celles d'Hitman : Blood Money. Fin de la démo.

Par Tore



Je fonce sur Tore Blystad pour lui poser plein de questions.
"Que sont devenus les cibles, les missions et les contrats ?
-Je ne peux pas en parler.
-Chicago sera-t-il ouvert ?
-Non la ville sera découpée en niveaux qui font à peu près la taille de ceux d'Hitman : Blood Money
-Est-ce qu'on va d'un niveau à l'autre de manière linéaire ou est-ce qu'il y a un peu de liberté ?
-Je ne peux pas en parler.
-Est-ce que les niveaux seront ouverts ou linéaires comme celui-là ?
-Je ne peux pas en parler
-Est-ce qu'on pourra améliorer ses armes ?
-Je ne peux pas en parler
-Est-ce que les Ballers seront présents ?
-Oui.
-Est-ce qu'il y aura des moments aussi délirants que dans Hitman : Blood Money comme le mariage dans le sud que 47 peut officier ?
-Oui."

Graphiquement, le nouveau moteur affiche de belles choses sans verser dans l'overdose de shaders. L'éclairage est sobre et efficace et les ombres sont bien rendues. Si le jeu est bien plus beau qu'Hitman : Blood Money, c'est surtout parce que Io a pu se lâcher sur le nombre de polygones et les textures. Hitman : Blood Money était toujours conçu pour tourner sur PS2 et la première Xbox. Io a profité de cette cure de jeunesse pour améliorer l'IA. Pourtant dans la démo elle ne semblait pas très alerte. Durant la démo, on bute trois flics en stealth kill mais personne ne remarque leur absence alors qu'on n'a même pas planqué leur cadavre (alors qu'on peut toujours le faire). On va dire que c'est juste pour la démo.

Démo et des maux



Tore Blystad m'explique que les fans et les journalistes semblent être surpris par ce nouvel opus très différent des précédents et me jure pourtant qu'ils ont gardé tout le charme des Hitman pour ne pas se couper des fans. Il semble très inquiet de la réaction générale ce qui est assez logique quand on chamboule les choses. Mais pourquoi ne pas avoir fait les choses en douceur en présentant un démo un peu plus évoluée et un peu moins linéaire ? Io voulait se focaliser sur la nouvelle direction de ce Hitman Absolution. Le jeu sera plus centré sur 47 qui passe de chasseur à chassé. Il sera aussi plus cinématique. Pourtant de ce côté là Hitman : Blood Money était très réussi. Des agents fédéraux étaient aussi à la recherche de 47 et chaque mission faisait monter progressivement la sauce jusqu'au final tout simplement génial.
 

Commentaires

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Per
 
"Infiltration" à la Splinter Cell Conviction, killmoves, pas de corde de piano, armes qui brillent, "instinct" (la bonne excuse pour afficher des aides visuelles pour les neuneus), etc.
Ça promet, dites donc ! Ils se sont peut-être basés sur le film (que je n'ai pas vu) plutôt que sur le jeu ?

***réinstalle Blood Money ce soir***
Ze_PilOt
 
SPOILER :

47 meurt avant le début du jeu, violé à mort par ses créateurs.
Jerc
 
Ouch, ça fait mal. Le peu d'espoir que je gardais au fond de moi vient de disparaitre.
joxer
 
Quand je lis les autres preview (étrangement plus complètes) j'apprends que les aides visuelles sont désactivables et qu'on peut acheter des objets entre les missions.
Tonolito
 
Non mais les aides, désactivables ou pas, ont s'en branle. C'est surtout le level design qui va jouer et la facon dont il a ete pensé par rapport au possiblité du joueur. Et a la lecture des quelques preview, ca donne l'impression de se retrouver avec "le ninja blanc".
De 1, ca ne ressemble plus trop a du hitman. De 2, si l'ia est "moyenne"(coucou SC:C!) ca va etre "fingers in the nose" (a moins d'avoir plusieurs groupes d'individus a dessouder) et la encore ca change de genre (coucou B:AA!).
The System Five
 
par "-Je ne peux pas en parler."
comprendre : "pitié, spammez nos forums pour avoir ce que vous voulez, on arrive pas à prendre de décision nous, trop peur des marketeux géniaux au dessus de nous."
joxer
 
Tonolio, tu as fais le 1er niveau de Hitman 3 et 4 qui sont ultra linéaire?

Sinon les autres preview parle du même niveau mais le joueur avait piqué le costume d'un flic et les bot agissaient différemment. Quand il croise le junky il a peur car il croit que t'es un flic.

J'ai lu aussi que la partie sonore était super travaillé car ils n'ont pas eu besoin de localiser les langues car le jeu ne se passe qu'au USA et du coup il y a beaucoup plus de dialogue entre les bots pour savoir ce qu'ils vont faire,etc...

Bref avant de dire que c'est de la merde attendez un peu d'avoir un peu plus d'infos
The System Five
 
Oui t'as lu la preview de JV.com quoi, faudrait pas trop que tu t’enflammes non plus.
Je l'ai lu, et j'en viens à la même conclusion que Tonolito, et puis on en parle un peu depuis 3 ou 4 news, c'est pas des analyses balancées sous le coup de la surprise.
nazg
 
CBL a écrit :
Il semble très inquiet de la réaction générale.


Sacré Tore Blystad, pourtant il devrait pas se faire autant de soucis vu son twitter.

http://twitter.com/#!/toreblystad

Entre autres :

- "This is brilliant!" - Gamespot E3 judge after 20 minutes of hands-on with Hitman: Absolution. http://tumblr.com/xjm2wrkr53

- Some of our E3 nominations so far.. :-) http://instagr.am/p/FZqBj/

Et la carte en question, qui est aussi cool que le dit CBL !

The System Five
 
la carte sera fournie avec le jeu pour se trancher les veines après le premier QTE.
Tonolito
 
joxer> ce n'est pas une question de linearité, je n'en fais meme pas mention. je parle de gameplay.
Ca ne me gene aucunement que 47 soit plus agile(et tant mieux) mais j'ai pas envie que ca ne tue le jeu comme SC:C. qui etait lui aussi non lineaire..mais bon vu le QI de saumons des ennemis et leur script a 2 balles, et bien plié en 7h en difficile.
Arnaud
 
Ca me fait penser à Dragon Age 2, cette "refonte". Button, Awesome!.
Wild_Cat
 
Mais... Mais... Putain, POURQUOI?

Les mecs ils tenaient la vraie deuxième école du jeu d'infiltration avec les 4 épisodes précédents (infiltration sociale, maps ouvertes, killcount minimal encouragé), et c'est en train de se transformer en cette nullité de Splinter Cell, mixée avec du Gears of War...

/cry
Volubile
 
RPS a fait une preview plutôt enthousiaste.
Faudrait éviter de sombrer direct dans la parano...
M0rb
 
Comme on disait hier, "vous êtes tous ouverture d'anus 100%" !!
sandeagle
 
joxer a écrit :
Bref avant de dire que c'est de la merde attendez un peu d'avoir un peu plus d'infos
C'est ce que tu nous as dit la dernière fois sauf que maintenant on les a ces infos, CBL a vu le jeu de ses yeux et son conte-rendu est clair: ça sent la merde.

Si vous trouvez une preview qui déclare l'inverse de ce qu'a écrit CBL, je veux bien la lire...
The System Five
 
Faudra attendre d'autres niveaux.
sandeagle
 
L'avantage de cette triste histoire c'est qu'elle m'a donné envie de me refaire une partie de Blood Money, le dernier vrai Hitman.
Anarchy
 
sandeagle a écrit :
L'avantage de cette triste histoire c'est qu'elle m'a donné envie de me refaire une partie de Blood Money, le dernier vrai Hitman.


Haha, la même ! Objectif 100% accident et silent assassin.
CBL
 
joxer a écrit :
Sinon les autres preview parle du même niveau mais le joueur avait piqué le costume d'un flic et les bot agissaient différemment. Quand il croise le junky il a peur car il croit que t'es un flic.


Non j'ai vu aussi cette partie. J'ai juste oublié d'en parler. Mais bon ça durait quelques secondes et ça semblait scripté...

joxer a écrit :
j'apprends que les aides visuelles sont désactivables


Quelles aides visuelles ? Les stealth kill et l'Instinct de 47 ? Faut m'expliquer comment c'est désactivable vu que inscrit dans le coeur du gameplay.

Dans la preview j'ai essayé de pondérer mon ressenti et parler juste de ce qu'on a vu. ca n'avait pas l'air mauvais mais ça n'avait pas la gueule d'un Hitman. On verra ce que donnent les prochaines présentations.
cain_wipeman
 
Il y a pas à tergiverser Hitman c'est un jeu que tu fais en difficulté max, tu passes une heure a repéré les circuits des bots, comment tuer la cible sans dommage collatéraux et sans te faire attraper.

Le changement oui quand il sert le gemaplaye, mais pas quand il dénature le jeu. J'ai fini tout Hitman 4 en maitre assassin en utilisent que la corde a piano et que quand je ne pouvais pas créer d'accident facilement et c'est comme ça que le jeu a été pensé et qu'il est le plus intéressant. Je ne vois pas ce que la façon de tuer avec la corde a piano avait de si compliquer...

Quand on dit rendre le jeu plus accessible c'est juste une façon de dire qu'on rend le jeu accessible aux neuneu en le rendent plus facile, plus débile pour en vendre plus et ceux qui produit Hitman 5 ont sont tout à fait conscient. Appârt les acrobaties de code 47 qui pourraient être une bonne idée en soit, il n'on pas l'aire d'avoir rajouté des choses qu'on ne pouvait pas déjà faire dans les autres. Ils ont seulement simplifié le gameplaye qui est justement (sans parles de 47) ce qui donne son identité à la série. Je ne parle que de ce qu'on n'a pu en voir évidemment.

Désoler si je m'enflamme mais je vois encore un de mes jeux vidéo préférer commencer a sombré avec son ouvertur à un plus grand public, ou ses nouvelles bonnes idées de merde, ce qui en général annonce la mort de la licence ou que des dev décident un retour aux sources.

Un peu comme... Superme Commander 2, Dragon Age 2, Alien vs Predator 3, Deus ex 2, Crysis 2, Farcry 2 et j'en passe et des meilleurs. Hue s'ils y en a qui veulent m'insulter car je ne suis pas ouvert d'esprit il y a pas de souci et je n'écarte pas la possibilité que je me trompé.
kirk.roundhouse
 
Volubile a écrit :
RPS a fait une preview plutôt enthousiaste.
Faudrait éviter de sombrer direct dans la parano...


Enthousiaste peut être, mais ils disent la même chose que CBL. Mais sous MDMA.

J'ose espérer que c'est juste un 1er niveau didacticiel dirigiste (et chiant) comme dans les 2 précédents hitman.
sandeagle
 
cain_wipeman a écrit :
si ils y en a qui veulent m’insulter car je ne suis pas ouvert d’esprit il y a pas de souci
On n'est pas sur Gameblog ici.
Nous c'est plutôt le conservatisme élitiste avec une forte proportion de joueurs aigris et fiers de l'être.
narc
 
Gamekult a exactement les mêmes conclusions que CBL: http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-zoom-hitman-absolution-A0000093545.html

Donc bon les autres previews "enthousiastes", si c'est des canards pour kevin neuneu, peu importe.

Cette preview fait vraiment peur en tout cas... pour une franchise qui avait un gameplay aussi unique c'est vraiment incroyable de vouloir en faire une enième bouillie à la conviction/COD like comme toutes les autres conneries pour Kevin dont on est gavé en ce moment.

Cet E3/période me désespère...
Daz
 
M0rb a écrit :
Comme on disait hier, "vous êtes tous ouverture d'anus 100%" !!


Haha, je t'aime, tu sais ?

@cain_wipeman> Tu es le membre de jeuxvideo.com qui n'a migré sur Factor qu'à cause de la bonne preview du premier site sus-mentionné ? Je comprends que c'en ait été trop pour toi, en fan d'hitman, mais il ne fallait pas faire le déplacement pour ça =)

Sinon dans l'ensemble ben on le craignait, IO l'a fait.
Les témoignages concordent, Gamekult, FactorNews et NeoGaf s'accordent plus ou moins à dire que c'est un Conviction-like... Cet E3 fut une salon de bouchers, messieurs.
Et le pire, c'est qu'il n'y avait pas la moindre nouvelle IP intéressante pour contrebalancer le viol de nos séries préférées.

Un petit peu (plus) de gameplay
cain_wipeman
 
J'ai dit ce que j'avais à dire, je me suis inscrit juste pour pouvoir exposer ma déception, cela a été la goutte d'eau qui a fait déborder le vase.
A parte ça je n'ai jamais fait partie d'une communauté sur un forum et encore moins de celui de jeuxvideo.com alors évitons de devenir vexent merci
The System Five
 
tu veux sans doute dire : sa a étai lagout do ki fé daibordé le vaz.

Il ne faut pas renier sa vraie nature, retire ton masque jeune épervier.
MaloneXI
 
Je ne sais pas trop quoi penser personnellement....
J'attends vraiment de le voir de mes propres doigts.

Le gameplay peut très bien se revelerfort agréable , faut pas vendre la peau de l'ours.
sandeagle
 
MaloneXI a écrit :
Le gameplay peut très bien se reveler fort agréable , faut pas vendre la peau de l'ours.
Conviction avait un gameplay fort agréable mais ce n'était plus un Splinter Cell.
La série Hitman n'avait pas besoin d'être allégée mais plutôt d'être approfondie, il faut croire que ça n'entrait pas dans le cahier des charges des éditeurs (jeu plus accessible = plus large public = plus de pognon).
The System Five
 
Ouais surtout que c'était pas dur d'approfondir, meme avec des actions contextuelles, ou genre forcer un garde a appeler d'autres garde, des gadgets pièges etc...
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(11h08) Crusing Oui, pas comme un setter ou un épagneul.
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(11h02) Le vertueux Très mignon d'ailleurs.
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(11h02) Le vertueux aeio > C'est un malinois, un chien de guerre.
aeio
(10h51) aeio (10h16) C'est un chien de berger. C'est une insulte de les comparer à des chiens de chasse.
Crusing
(10h32) Crusing Le vertueux > Crois moi, ils le peuvent.
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(10h16) Le vertueux Crusing > [youtube.com] mouais. Les chiens de chasse ne peuvent rien faire face à la mignontitude d'un chat.
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(09h10) noir_desir aeio > c'est plutôt jolie
aeio
(04h18) aeio Sauf qu'une fois downsamplé en 1080p sur un écran 24" il reste plus aucun aliasing.
aeio
(04h18) aeio J'ai pris quelques screenshots. Sans la compression YouTube ça ressemble à ça : [abload.de] [abload.de] [abload.de] [abload.de]
aeio
(01h09) aeio (13h55) i5-4670K à 4.4 GHz et GTX 970. C'est le processeur qui est le plus important pour l'émulation (et plus particulièrement sa fréquence).
ptitbgaz
(00h14) ptitbgaz (23h45) MrPapillon > Ouais, celle de mourir par exemple... )
mercredi 18 janvier 2017
Crusing
(23h54) Crusing Oui, d'un coup!
MrPapillon
(23h45) MrPapillon Ça permettrait de tester toutes les skills du chat d'un coup.
Crusing
(23h34) Crusing Le vertueux > ne les écoute pas, prend 3 chiens de chasse, et présente les directement à ton chat
ptitbgaz
(23h33) ptitbgaz Le vertueux > (23h20) Il doit bien boulotter un ou deux mulots/souris/oiseau de temps en temps alors, même s'il ne te le dit pas.. )
MrPapillon
(23h29) MrPapillon Le vertueux > Il va avoir l'ascendant sur le chat et mangera toutes ses croquettes, et tu passeras tes journées à faire attention à ce que le chat lui défonce pas le museau.
Le vertueux
(23h27) Le vertueux MrPapillon > J'aimerai bien avoir un toutou.
MrPapillon
(23h20) MrPapillon Le vertueux > Mon chien adorait le chocolat, il avait droit à 10% à chaque fois. Il a claqué à 19 ans en quasi pleine forme. Il devait avoir une vraie centrale digestive dans son ventre.
Le vertueux
(23h20) Le vertueux ptitbgaz > SI tout le temps.
ptitbgaz
(23h19) ptitbgaz (22h24) Le vertueux > Il ne sort jamais ?
ptitbgaz
(23h18) ptitbgaz (21h52) noir_desir > son chat est devenu un psychopathe... nuance.
Le vertueux
(23h16) Le vertueux Il était très très gentil.
Le vertueux
(23h15) Le vertueux MrPapillon > J'avais un chat qui mangeait des chips.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Le vertueux > Ah cool, au moins ton chat sait qu'il est un chat.
Le vertueux
(23h11) Le vertueux MrPapillon > [media31.mediazs.com]
MrPapillon
(23h01) MrPapillon Le vertueux > Il mange des croquettes pour chat ou pour chien ? J'avais un chien qui ne mangeait que les croquettes pour chat.
Le vertueux
(22h24) Le vertueux Crusing > Oui pardon, il tue indirectement en mangeant des croquettes.
MrPapillon
(22h03) MrPapillon Celui qui participe au truc, c'est celui qui possède le show. Et en plus c'est directement monétisé. Ça n'a aucune valeur.
MrPapillon
(22h02) MrPapillon choo.t > Surtout qu'il y a un biais extrême dans l'expérience.
noir_desir
(21h52) noir_desir Crusing > son chat est un psychopathe
LeGreg
(21h48) LeGreg Les gens qui prennent le jeu online beaucoup trop sérieusement : [kotaku.com]
Crusing
(21h47) Crusing Le vertueux > Ton chat bosse dans un abattoir? je comprends pas.
Le vertueux
(21h29) Le vertueux Perso mon chat ne tue aucun autre animal, si ce n'est les animaux massacrés dans les abattoirs d'Europe.
choo.t
(21h26) choo.t MrPapillon > Le sujet est intéressant, mais la présentation typée réality-show est vraiment agaçante.
Le vertueux
(21h25) Le vertueux miniblob > Un sol en bitume, quelques tourelles nerf à détecteur de mouvement et on n'en parle plus. Tu ne fais pas d'effort !
miniblob
(21h12) miniblob Je prendrais bien des poules mais je vois régulièrement des renards et des martres autour de la maison, je donnerais pas cher de la peau de pauvres gallinacées venant s'installer ici.
MrPapillon
(20h52) MrPapillon choo.t > Quel cirque.
choo.t
(20h03) choo.t Les deux premiers épisodes de Mind Field sont sortis : [youtu.be]
Big Apple
(19h28) Big Apple zouz > je leur donne même les restes de poulets! Des vraies cannibales!
zouz
(19h24) zouz Big Apple > J'ai aussi adopté des cocottes depuis peu, faut voir ce que ça bouffe ! Tout et n'importe quoi !
LeGreg
(19h06) LeGreg Gaming sur une télé noire et blanc : [youtube.com]
Big Apple
(18h59) Big Apple elles picorent avec une précision redoutable, elles choppent les graines une par une tel un marteau piqueur de haute précision
Big Apple
(18h56) Big Apple faut les voirs le matin par -6°C piétiner dans la terre givrée avec leurs petites pattes toutes nues. Alors que je claque des dents sous mon manteau, elles caquettent comme si de rien n'était.
Big Apple
(18h54) Big Apple choo.t > oui, ou musulman?
choo.t
(18h53) choo.t Big Apple > T'aurais pas parlé d'omelettes, j'aurais cru que tu étais mormon.
Palido
(18h53) Palido Récap de l'AMA réalisé par Gabe Newell [reddit.com]
Big Apple
(18h52) Big Apple on en bouffent, des omelettes!
Big Apple
(18h50) Big Apple Moi, j'ai 5 poules
miniblob
(18h48) miniblob Laurent > J'ai trois chats, je les adore, mais je reconnais qu'ils font des massacres... Pourtant même comme ça les souris et autres rongeurs continuent de pulluler autour de chez moi.
lirian
(17h51) lirian (17h42) écouté tout a l'heure au taf [i.imgur.com]
Crusing
(17h42) Crusing pierre emmanuel barré / macron / tampon [youtu.be]
Laurent
(17h28) Laurent papy Mario [youtube.com]
Laurent
(16h53) Laurent et même si ils retrouvent des rongeurs morts sur leur pas de porte de temps en temps (tués par un des chats), il doit en rester pas mal dans tous les champs alentours
Laurent
(16h52) Laurent zouz > bah t'inquiète pas, les oiseaux et rongeurs sont pas encore menacés de disparition. Chez mes parents en bretagne profonde, ils ont 4 chats de voisins qui tournent et pourtant ils ont des dizaines d'oiseaux en permanence sur leur maison à oiseaux
Laurent
(16h48) Laurent Crusing > laul
zouz
(16h45) zouz Laurent > (16h32) En campagne à ma connaissance, ils déciment les oiseaux et les rongeurs, et ils n'ont aucun prédateur digne de ce nom.
Crusing
(16h36) Crusing Laurent > Chat Long sur Saone. [roi-heenok.com]
Laurent
(16h32) Laurent zouz > genre où en France ?
zouz
(16h23) zouz noir_desir > Les chats sont des nuisibles, c'est pas nouveau. Même en France il y a des coins envahis et c'est une catastrophe pour les écosystèmes touchés.
noir_desir
(15h10) noir_desir Tous est de la faute au vertueux [lemonde.fr]
choo.t
(14h41) choo.t MrPapillon > Il était temps.
MrPapillon
(14h40) MrPapillon Overgrowth passe en beta : [blog.wolfire.com]
choo.t
(14h31) choo.t Laurent > ok, je suis con, je pensais que Zelda (version nuisette blanche) et la nana en bleu étaient 2 persos différents dans le trailer...
Crusing
(14h25) Crusing Un peu normal... j'émulais mario galaxy 1 et 2 TAF sur mon ancien vieux PC avec une 560ti...
Crusing
(14h24) Crusing zouz > (13h55) Non, MK8 tourne 60fps constant très bien sur des i5/gtx760.
Laurent
(14h21) Laurent choo.t > (14h07) t'as pas vu le trailer ?
choo.t
(14h12) choo.t son vois* pensaisbon, c'est l'heure de la sieste.
choo.t
(14h10) choo.t Doc_Nimbus > C'est chelou, sont nom anglais c'est "Scholar" à la place de Zelda, jusqu'a ce que je voit la traduction française je pensé que c'était un autre perso, voir un linkle officiel.
Doc_Nimbus
(14h08) Doc_Nimbus choo.t > Probablement pas, mais l'amibo octroie sûrement quelques bonus en cours de partie.
choo.t
(14h07) choo.t Tiens, Zelda à le même artefact que Link, elle sera jouable ? [images-na.ssl-images-amazon.com]
zouz
(13h55) zouz aeio > Çà tourne sur une config de cochon non ?
remouk
(12h33) remouk [youtube.com] spéciale dédicace à ceux qui ont retourné WoW (sinon ça va ?)