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ACTU

DICE bosserait sur Mirror's Edge 2

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Dans un tweet commentant un article d'Eurogamer.net sur le fait que DICE ne souhaitait pas devenir une usine à Battlefield, le développeur Benjamin Cousins affirme que le studio serait en train de développeur la suite de Mirror's Edge, attendue par un bon paquet de joueurs depuis sa sortie il y a quatre ans.

L'ancien producteur de la série des Battlefield explique qu'il s'agit là d'un secret de polichinelle dans le microcosme des développeurs de Stockholm.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Yolteotl
 
YES YES YES
Doc_Nimbus
 
Avec une vraie histoire?
Thesus
 
Et en exclusivité un screen de ME2 : Screen de gameplay
Sarki
 
Putain, quatre ans déjà?
D-Kalcke
 
J'espère qu'ils vont corriger les défauts du premier.
full_tera
 
Ça craint
Kaiserbueno
 
Thesus>tu sais que j'ai des copyrights dessus? tu le sais?
D-Kalcke
 
full_tera a écrit :
Ça craint
En quoi ça craint ?
Thesus
 
Kaiserbueno a écrit :
Thesus>tu sais que j'ai des copyrights dessus? tu le sais?

C'était toi Dabitch ? Mais tu t'es fait bannir combien de fois ?
Kaiserbueno
 
Autant que faire se peut.

Mais rassure toi, ca ne change rien à notre litige d'ayant droit, tu recevras une mise en demeure d'ici peu.
Palido
 
Je ne vois plus rien sur mon écran recouvert de foutre !!!!
xiam
 
Je n'avais pas trop aimé le premier. Ça demande trop de réflexe pour mon cerveau.
meduz'
 
Vivement, foutrepoulpe !

D-Kalcke a écrit :
J'espère qu'ils vont corriger les défauts du premier.
Quels défauts ?
D-Kalcke
 
meduz' a écrit :
Quels défauts ?
Le côté die & retry, essentiellement, et du level design un peu bizarre, parfois. Et je parle même pas du scénar pourri et des gunfights inutiles.
Paulozz
 
Je viens de me faire le 1er la semaine derniere. C'est un peu chiant quand meme, non ?
Ok, la DA est a tomber, mais le gameplay est soporifique ...
Palido
 
D-Kalcke a écrit :
Le côté die & retry, essentiellement, et du level design un peu bizarre, parfois.


... sans oublier les "cinématiques" que j'ai trouvé de mauvais goût par rapport au reste.

Mirror's Edge avait beaucoup de défaut, mais faisait preuve d'énormement d'originalité et de fraicheur. Effectivement, si Dice ne compte "que" sur ça, le second sera pareil mais décevant.
Echoes
 
Ah ! Mes sacrifices de vierges n'auront pas servi à rien !

/me heureux
YouuShiii
 
Je suis assez d'accord avec ce qui se dit plus haut, le try and die, c'était un peu lourd sur le premier.

Un des gros défaut aussi, ne pas baisser le prix du jeu de 33% au bout de 15 jours, les Acheteurs day One se sentiront moins entubés :)
Typotom
 
Doc_Nimbus a écrit :
Avec une vraie histoire?

Brûle un cierge.
Skizomeuh
 
Euh... le die & retry dans un platformer c'est pas un peu la base ? Non parce que Mirror's Edge n'est pas à prendre comme un FPS pur, d'où le fait que je vois pas de problème à ce que les gunfights ne soient pas brillants.

Et puis les cinématiques, ils ont pas été obligés d'utiliser leurs animatiques faute de temps/budget ?
D-Kalcke
 
Skizomeuh a écrit :
Euh... le die & retry dans un platformer c'est pas un peu la base ? Non parce que Mirror's Edge n'est pas à prendre comme un FPS pur, d'où le fait que je vois pas de problème à ce que les gunfights ne soient pas brillants.
Je précise ma pensée, c'est le die & retry a lot sur quelques passages qui m'a saoulé, certains vont me dire que je suis mauvais, moi je dis que le level design était pas super abouti, et pour un platformer, ça pose problème.
Si tu fais gunfights pourris, ce qui soit dit en passants, est assez génant pour un développeur comme DICE, autant ne pas en faire, et ne pas laisser Faith utiliser d'arme.
YouuShiii
 
En fait ce que je reproche au jeu c'est le meme reproche que je ferais a AC3 récemment.
C'est juste soulant de devoir faire un passage d'une manière alors qu'en théorie tu peux en faire plein mais ca c'est qu'une illusion.

Exemple tu es sur un toit tu veux sauter en face, tu vas avoir 3 enchainements de ventilation sur lesquels sauter strictement identiques., les deux premiers fonctionnent, pas le troisième. C'est ce genre de chose qui me soule personnellemnt
PoF.be
 
D-Kalcke a écrit :
Si tu fais gunfights pourris, ce qui soit dit en passants, est assez génant pour un développeur comme DICE, autant ne pas en faire, et ne pas laisser Faith utiliser d'arme.


Les vrais bonhommes ont fini le jeu sans tirer un seul coup de feu.
Kaiserbueno
 
Le débats des gunfights dans ME, c'est putain d’éculé.

C'est une time-machine ce topic?


Youshi/D-kalcke, vous etes des gros mauvais, effectivement.
YouuShiii
 
Et on peut savoir pourquoi ? Vu que tu argumentes tellement tes propos, j'en ai mal au crane ...
D-Kalcke
 
PoF.be a écrit :
Les vrais bonhommes ont fini le jeu sans tirer un seul coup de feu.
En même temps, tu comprends vite, que ça sert à rien d'essayer.
Kaiserbueno
 
YouuShiii a écrit :
Et on peut savoir pourquoi ? Vu que tu argumentes tellement tes propos, j'en ai mal au crane ...

Car le jeu est très facile, le gameplay simple avec peu de combinaison, et plutôt très carré, par exple c'est pas à l'arrache quand tu coures sur un mur ou quand tu lâches une barre fixe, pour se rater à la réception faut vraiment le faire exprès.le LD est linéaire et fermé (ça c'est LE plus gros défaut du jeu), scripté à mort, donc crever sans arret au meme endroit faut vraiment etre mauvais, surtout quand on voit comme le jeu est abusivement court.
C'est bon cette fois?

Par contre le time-trial est très très chaud, j'ai pas été bien loin, il révèle aussi que passé la découverte, le jeu est chiant.
SupaPictave
 
J'ai jamais souffert du die & retry ni des gunfights, en revanche j'aurais aimé des passages moins balisés et linéaires, pouvoir choisir entre plusieurs vraies voies, et pas simplement décider de passer sous la passerelle en glissade ou sauter par-dessus. Genre observer et planifier un peu son itinéraire, moins le subir.

En fait les seules phases avec un semblant (ténu) de liberté, ce sont les rares arènes un peu ouvertes ou on affronte des groupes (très) restreints d'ennemis. Là on a un peu la possibilité de prendre l'initiative.
D-Kalcke
 
SupaPictave a écrit :
J'ai jamais souffert du die & retry
Ah, t'es mauvais toi aussi ?
ekin0x
 
En même temps les "gunfights" que vous appelez mauvais n'en sont pas vraiment et il me semble que c'était une volonté des développeurs, pour forcer le joueur à jouer "RP", comme le fait de ne pas pouvoir stocker de munitions et que Faith balançait l'arme une fois vide. Un genre de bonus jetable en gros. Et je rappelle que c'est plus un plateformer comme cela a été dit plus haut.

S'ils avaient mis en place un vrai gameplay shoot les joueurs auraient crié au scandale en disant que cela dénature le principe, un peu comme les gens râlent sur Hitman parce que tu peux apparemment résoudre les situations en mode super-bourrin-mark&execute style, ce que je ne pratique d'ailleurs pas du tout. Si on laisse la possibilité cela ne me gêne pas.

En gros y'en a certains qui ont l'air jamais contents et je me demande bien quels sont les jeux qu'ils placent à leur panthéon. Précommandez Crysis 3 et puis arrêtez de saouler tout le monde avec vos arguments qui ont 4 ans.

Et quand j'entends des âneries comme un level-design foireux je me demande si ces gens là y ont joué, tant le mode time trial offrait de possibilités d'approches lorsqu'on regardait un peu les ghost des meilleurs mondiaux.

En tout cas personnellement j'ai bien hâte de voir une suite qui, j'en suis certain, tiendra compte des quelques faiblesses du premier, notamment ces cinématiques plus moches que le jeu et dont on se serait passés, ainsi qu'une vraie fin.
Captain America
 
J'ai rachété le jeu sur Pc pendant les soldes de Juin et depuis, il reste installé. Je l'ai re-fini deux fois, et franchement, je trouve qu'il a super bien vieillit.

La première fois que j'ai fini le jeu sur 360, j'étais deg' parce que c'était torché en une après midi.

Aujourd'hui, j'ai pas la même approche. Je me rends compte que je trouve la DA vraiment exceptionnelle, et le coté épuré, blanc - couleur, vraiment très réussit.
En ajoutant à cela une bande son qui passe toute seule et rythme bien le jeu, ainsi qu'un body awareness bien foutu, c'est avec plaisir que je me fait des petites sessions d'une heure de temps à autre.

Effectivement, le scenario était faible et les gunfights totalement inutiles, y'avait quelques passages un peu pète-couille sur la façon d'être abordé, mais dans l'ensemble, je m'aperçois que j'avais clairement sous-estimé le potentiel de ce jeu, fun et reposant (Pourquoi, j'en sais rien, mais je trouve ce jeu hyper reposant.)
D-Kalcke
 
ekin0x a écrit :
S'ils avaient mis en place un vrai gameplay shoot les joueurs auraient crié au scandale en disant que cela dénature le principe, un peu comme les gens râlent sur Hitman parce que tu peux apparemment résoudre les situations en mode super-bourrin-mark&execute style, ce que je ne pratique d'ailleurs pas du tout. Si on laisse la possibilité cela ne me gêne pas.
Mirror's Edge, c'est une nouvelle licence, Hitman, ils en sont au xème épisode, c'est pas comparable.
Et pour les gunfights, je les trouve plus inutiles que mauvais, hein.

ekin0x a écrit :
En gros y'en a certains qui ont l'air jamais contents et je me demande bien quels sont les jeux qu'ils placent à leur panthéon. Précommandez Crysis 3 et puis arrêtez de saouler tout le monde avec vos arguments qui ont 4 ans.
Si j'ai acheté ME à l'époque, c'est justement pour ne pas me retrouver avec un Crysis. Le problème, c'est qu'à priori, ils ont du rajouter des gunfights histoire de rassurer le Kevin.

ekin0x a écrit :
Et quand j'entends des âneries comme un level-design foireux je me demande si ces gens là y ont joué, tant le mode time trial offrait de possibilités d'approches lorsqu'on regardait un peu les ghost des meilleurs mondiaux.
Je sais pas si tu parles de ma critique, mais je trouve le level design globalement bon, sauf qu'il y a des passages qui sont beaucoup plus chiants à passer que d'autres, et ça me fait dire que le LD est pas très peaufiné.

ekin0x a écrit :
En tout cas personnellement j'ai bien hâte de voir une suite qui, j'en suis certain, tiendra compte des quelques faiblesses du premier, notamment ces cinématiques plus moches que le jeu et dont on se serait passés, ainsi qu'une vraie fin.
A la limite, les cinématiques et la fin (et la durée de vie), c'est presque accessoire, j'aimerais surtout qu'ils améliorent le gameplay.
YouuShiii
 
@kaiserbueno

Jeu pas difficile, je dis pas que c'est un Dark Souls ou autre, mais le jeu en diff max sans tuer un mec ... Après je parle pas vraiment des passages ou tu te fais ploomber. Et je dis pas non plus que je crève 50 fois au même endroit...

Je dis juste que faire une action qui n'est pas la bonne tomber dans le vide et ca toutes les 5 minutes c'est LOURD
vasquaal
 
C'est drôle. Une suite semblait relever de l'impossible, et tout le monde encensait encore ME comme un jeu top méga génial.

Une suite est annoncée à demi-mots pas tombés dans l'oreille de sourds, et voilà que ME est bardé de défauts, mais pas si mal.
Ha ben non, finalement, c'était mauvais. Non en fait, c'était très mauvais.

Sérieusement.
YouuShiii
 
SupaPictave a écrit :
J'ai jamais souffert du die & retry ni des gunfights, en revanche j'aurais aimé des passages moins balisés et linéaires, pouvoir choisir entre plusieurs vraies voies, et pas simplement décider de passer sous la passerelle en glissade ou sauter par-dessus. Genre observer et planifier un peu son itinéraire, moins le subir.

En fait les seules phases avec un semblant (ténu) de liberté, ce sont les rares arènes un peu ouvertes ou on affronte des groupes (très) restreints d'ennemis. Là on a un peu la possibilité de prendre l'initiative.


Merci tu résumes ce que je voulais dire, mais avec le bon vocabulaire !
Odin
 
Captain America a écrit :
...(Pourquoi, j'en sais rien, mais je trouve ce jeu hyper reposant.)


Je trouve que c'est l'ambiance musicale qui est une tuerie dans ME, ça donne un caractère assez unique aujeu avec les teintes claires de l'ensemble.

Le thème est assez énorme quand même (en fait que ce soit ME ou le thème de BF, je trouve leurs zics excellentes chez DICE)
Le vertueux
 
Le jeu était super facile et je n'ai pas non plus vu de problèmes de collision ou autres qui nous faisaient mourir toute les minutes.

Après il y a effectivement certains sauts qui demandaient un peu de dextérité ou de chercher vite fait son chemin, mais ça fait entièrement parti du jeu, c'est son essence et le seul point que l'on peut critiquer c'est justement le manque de challenge à ce niveau.

Pour ce qui est de la liberté d'action, c'est pareil, c'est un jeu de parcours, de course poursuite, il faut aller le plus vite possible, un peu comme un jeu de course sur circuit.
On perdrait sans doute en dynamique d'avoir des chemins alternatifs.

Par contre, le même moteur de mouvement mais dans un autre jeu, genre un rpg cyberpunk ou un gta like, là oui, la liberté de mouvement serait intéressante.
Kaiserbueno
 
Odin>Oui c'est un jeu zen et contemplatif, la DA (à base de quadricolor blanc/orange/bleu/rouge "les 4 couleurs primaires" et de fringues quechua) était vraiment rafraîchissante à sa sortie, c'était un gros point fort.

Dommage qu'il soit si difficile pour certains (huhu)

Le vertueux a écrit :
Par contre, le même moteur de mouvement mais dans un autre jeu, genre un rpg cyberpunk ou un gta like, là oui, la liberté de mouvement serait intéressante.

Mouais à voir, ça impliquerai des niveaux très étriqués, la structure du gameplay de ME m'a rappelé le premier Tomb Raider vite fait, au bout de 3 pas ont est à la vitesse max, le saut pourra pas etre plus grand, tout marche par case.., bref dans un RPG où tout est moins cadré je vois mal ce que ça pourrait donner, y'a qu'a voir DX3 pour comprendre ce que je veux dire.
Le gameplay ne marche que parce qu'on connait ses limites (visiblement pas tout le monde pour crever sans arret), le LD est grossier, meme en enlevant les trucs en surbrillance, sans ça, là oui ce serait du die n retry à répétition.

Cela dit y'a petit essai dans Sleeping dogs, oui, vraiment petit.
Et puis AC s'en rapproche pas mal aussi.... dans le genre parkour avec QTE invisible...
Ash_______
 
Pour moi ça a été ma plus grosse surprise des 5 dernières années.
Le seul défaut que je lui trouve c'est le manque de sérieux/profondeur/crédibilité du scenar et de sa mise en scène.
Dés que tu lances le jeu, tu sais que c'est nase et t'as pas envie de le suivre.

Si j'étais tatillon je reprocherais aussi le manque de vie général du monde. Parfois tu te ballades au sol, près du métro etc... T'es dans une ville gigantesque mais tu vois personne.

J'ai terminé le jeu 10 ou 11 fois et je prends toujours autant de plaisir à me faire des runs dessus, j’enchaîne les 6-7 premiers niveaux en 30 minutes et je prends mon pied.
Et critiquer les gunfights dans Mirror's Edge ça reviendrait à critiquer les sauts dans Doom quoi.
choo.t
 
Vivement bordel, une des meilleures surprises de ces dernières années.

Le premier n'a pas vieilli d'un poil, toujours superbe et jouissif, je ne vois pas grand chose à améliorer sur le deux, mise à par les scoreboards et l'anti-cheat.
gregoire1fr
 
j'ai envie, c'est tout.

Pour participer au débat, a la base Faith devait avoir une arme avec elle, ce qui a été supprimer au fil de l'évolution du jeu. le choix de faire des gunfight pourri est volontaire, DICE l'a confirmer, et vu le métier qu'on les gens en matière de FPS je suis plutôt enclin a les croire. Bref, j'ai terriblement envie de jouer a un mirror's edge 2, et puis c'est tout. le plaisir que j'ai pris sur le 1 toutes les fois ou j'y est joué et largement supérieur aux quelque défaut que j'ai vu.
GTB
 
Ah bah enfin! C'est pas trop tôt. 4ans que je l'attends merde. Bon reste plus qu'à espérer que c'est vrai :D.
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Tribune

choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.
Crusing
(18h08) Crusing GTB > les résultats de la nouvelle enquête montre par ingestion hein, après les social justice warrior, les industriels justice warrior
GTB
(18h08) GTB Dans ce même groupe tu peux trouver entre autre l'acide caféique contenu -naturellement- dans une laitue par exemple. Donc voilà.
GTB
(18h04) GTB Kame> Non c'est pas ce que j'ai dit. Par contre tu le sors d'où ton "gros doute"? Il est classé dans les agents "potentiellement" cancérogènes dont les données sont insuffisantes pour confirmer 1) le dangers 2) les quantités dangereuses.
_Kame_
(17h40) _Kame_ Donc ok, il faut utiliser des colorants blancs très utile sur lesquels il y a un gros doute, et ne pas respecter les lois sur les étiquettes. Merci de me remettre à ma place.
GTB
(17h29) GTB De plus 'faut se méfier du relais de ce genre d'info, qui déforme souvent le réel propos. Et sous couvert "d'étude scientifique" on prend aussi svt ça pour parole d'évangile. Pourtant pas rare de voir des études se faire démonter sur le protocole utilisé.
GTB
(17h24) GTB Kame> J'aurais plutôt dire alarmiste oui. Cela dit, je n'ai aucune dit qu'il fallait continuer à en consommer impunément. Ce qui m'a fait réagir c'est ta façon de présenter les choses. Le fait est qu'on ne sait pas. Ça mérite plus d'études.
_Kame_
(17h17) _Kame_ GTB > les termes ont un sens, et tu utilises "hystérique" n'importe comment. C'est vrai qu'entre risque éventuel et risque avéré, autant le prendre. Mais tu as raison, je vais d'ailleurs prendre de ce pas une petite cuillère de E171
noir_desir
(17h07) noir_desir Big Apple > l'économie c'est beaucoup plus important que les citoyens, c'est un peu le résumé de son programme :)
GTB
(17h06) GTB Kame> J'ai pas d'action non. Par contre les termes ont un sens. Risque éventuel et risque avéré c'est pas la même chose. Ce que soulignent les auteurs de l'étude d'ailleurs. Pourquoi être hystérique directement?
noir_desir
(17h05) noir_desir Big Apple > le gaz de schiste, les ogms tout ça, s'il n'y avait pas ce truc à la con, l'économie se porterait mieux, on pourrait enfin ne pas être bloqué par ces conneries !!
noir_desir
(17h03) noir_desir Big Apple > mais tu comprends, le principe de précaution nuit à l'économie !
_Kame_
(16h46) _Kame_ Surtout pour rendre les aliments blancs et brillants, attendons un peu de voir si c'est vraiment sûr sûr sûr.
_Kame_
(16h45) _Kame_ "Aucun des produits alimentaires concernés ne porte la mention [nano] dans la liste des ingrédients, comme l’exige pourtant la réglementation européenne INCO 1169/2011" Bah c'est pas grave, c'est pas sûr sûr que c'est dangereux.
Big Apple
(16h45) Big Apple noir_desir > Surtout que le principe de précaution voudrait qu'on évite de l'élire :-|
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> et comme ce connard malheureusement à des chances de passer au présidentielle, on est pas dans la merde
noir_desir
(16h41) noir_desir Kame> fillon a dit qu'il voulait mettre un terme au principe de précaution...
_Kame_
(16h39) _Kame_ Prenons tous les risques. Les cancers explosent depuis des décennies, mais c'est pas grave ! Trouvons des remèdes plutôt que les causes !
noir_desir
(16h38) noir_desir [youtube.com] une ancienne collègue
_Kame_
(16h38) _Kame_ GTB > t'as des actions chez les vendeurs de dioxyde de titane ?
noir_desir
(16h37) noir_desir BeatKitano > oui ^^, j'en entend parlé souvent (du titane ) dans les labos à coté du mien. Le titane s'est fantastique ^^'
Big Apple
(16h35) Big Apple Le titane de carbone : [youtube.com]
GTB
(16h22) GTB Kame> Cancérogène possible -non confirmé- et cette classification concerné l'inhalation uniquement. D'ailleurs c'est toujours pas confirmé que c'est cancérogène. L'étude met en avant un risque potentiel à étudier plus en profondeur.
_Kame_
(15h57) _Kame_ (15h48) punaise j'ai pas entendu ça depuis 20 ans. La grande époque de Joystick
BeatKitano
(15h48) BeatKitano noir_desir > [youtube.com]
noir_desir
(15h35) noir_desir Kame> c'est marrant le titane est biocompatible
noir_desir
(15h34) noir_desir Kame> c'est mabiocompatiblerrant le titane lui est
_Kame_
(15h34) _Kame_ et que ça soit dans tous les comprimés de paracétamol... T'as mal à la tête ? Tiens, du cancer.
_Kame_
(15h31) _Kame_ c'est qd même marrant que "Le 10 mars 2006, le Centre international de recherche sur le cancer a classé le dioxyde de titane cancérogène possible pour l'homme"
_Kame_
(15h28) _Kame_ Doit y'avoir la blinde de truc comme l'E171.
noir_desir
(14h33) noir_desir On marche sur la tête __MaX__ >
__MaX__
(14h25) __MaX__ Crusing > flippant !
Crusing
(14h25) Crusing Tout ce que je vois c'est un mec encapuchoné qui met une petite tape juste avant de s'enfuir à toute jambe
BeatKitano
(13h30) BeatKitano Et ça me réjouit.
BeatKitano
(13h30) BeatKitano MrPapillon > All I see [thesun.co.uk]
Crusing
(13h04) Crusing Sympa le E171
Big Apple
(12h36) Big Apple On est bien parti pour une 3ème guerre mondiale.
ptitbgaz
(11h48) ptitbgaz (00h57) Ahah, je crois que j'ai jamais vu ce connard aussi proche de sa marionette des guignols. Enfin je ris jaune vu les monumentales conneries qu'il a faites...
MrPapillon
(11h32) MrPapillon Je me demande si on va pas avoir des méchants de plus en plus charismatiques attaqués par des "humanistes" de plus en plus bêtes. Comme Breivik, ou même Daesh qui a une communication de guerre plus efficace que la nôtre.
MrPapillon
(11h30) MrPapillon BeatKitano > Et dans ce cas où ça aurait été trivial, on se retrouve avec la seule action partagée et appréciée de tous qui est une agression bête. C'est très frustrant.
MrPapillon
(11h28) MrPapillon BeatKitano > C'est pas très malin. Il y a des centaines d'annéees, on écrasait déjà l'adversaire par l'esprit et la rhétorique. Voire même dans l'antiquité.
choo.t
(11h15) choo.t "The Trump Administration is also committed to clean coal technology, and to reviving America’s coal industry, which has been hurting for too long." [archive.is]