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ACTU

Deuxième patch pour Clear Sky

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky fait un bond impressionnant dans le versionning de ses patchs en passant du 1.0.1 au 1.5.04.

La liste des changements est assez impressionnante également. Par contre, le jeu patché n'est plus compatible avec les anciennes sauvegardes.

Added
- added stamina indicator to HUD.
- added ability to move ammo from the container to the inventory and back by double-clicking.
- added game autosave after intro cut scene.
- added items to secret locations in the Swamps level.
- added ability for the Duty technician to upgrade exoskeletons.
- added ability for the Freedom technician to upgrade AC-96/2.

Changed
- increase the amount of money the Bandit faction trader has.
- considerably increased the likelihood of getting a “return item” job at the Cordon, Agroprom and Military Warehouses.
- removed machine gunner and sniper invulnerability at the Deserted Hospital level.
- during emissions the player no longer loses control if he is in cover.
- increased monster vulnerability to grenades.
- fixed ammo and armor prices.

Fixed
- fixed error related to a large number of ammo in crates in camps, which caused a crash due to excessive identifiers.
- fixed error which damaged save game files after switching between them in the loading menu, which caused various random errors while playing.
- fixed error which caused the Bandit faction trader to take money from the player for completing the “Take over the flea market together with the bandits” job, instead of giving him money.
- fixed error which prevented the main mission from appearing in the Limansk level if the player entered it from the Red Forest level before completing the “Help Clear Sky capture the bridge” job.
- fixed error which caused the situation during the “Help Clear Sky capture the bridge” job to be saved incorrectly.
- fixed error which caused a crash during the conversation with the Freedom squad leader near the mercenary base.
- fixed an incorrect patrol route at the Military Warehouses level, which caused crashes.
- fixed error in the Freedom leader dialogue, which caused a crash if the player, having brought back the dead squad’s PDA, closed the dialogue window early and then reinitiated the dialogue.
- fixed error in the mugging scene which caused a crash.
- fixed error which caused the Freedom technician to not take his friend’s PDA on job completion.
- fixed error which prevented the “Talk to Wild Napr” job from being completed if the diggers had already been freed from the concentration camp.
- fixed error at the Cordon level which allowed the machine gun to continue firing, even after the machine gunner had been killed.
- fixed error which caused a crash at the entrance to the Dark Valley level.
- fixed error at the Dark Valley level which caused a crash if the tunnel at the mercenary base was blown up prematurely.
- fixed several random crash errors.
- fixed some errors in the Faction War.
- fixed error which caused squads to leave control points.
- fixed error which caused a crash when attempting to load the last saved game if there were no saved games.
- fixed error which caused a crash when attempting to throw away a weapon twice using the “Throw away weapon” button with an open inventory.
- fixed error which caused premature activation of level-to-level passages.
- fixed error which prevented the “Kill blind dogs” job from being completed if the digger killed the dogs himself.
- fixed error which made it possible to complete jobs to deliver items even if there weren’t as many items as needed, causing a crash.
- fixed error which caused a crash if all members of a squad which gave the player a job died.
- fixed frequent server and client crashes in the multiplayer.
- fixed error which caused weapon mods to disappear if weapons were left at a considerable distance away from the player.
- fixed error which prevented the message informing the player that he is leaving the crow shooting area from disappearing.
- fixed some errors related to emissions, including crash errors.
 

Commentaires

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Prodigy
 
Putain mais vu le détastre technique et vues les emmerdes que rencontrent 99% des joueurs ils pourraient AU MOINS faire l'effort de rendre les save compatibles.
Akshell
 
mais non c'est pur bonheur dans ton cul de te retapé le marais avec ses pistolets à bouchons.

de toute façon 99% du problème était les sauvegardes foireuses. donc c'était déjà mort.

En plus ils ont corrigés les coffres magiques, tu peux enfin galérer pour obtenir des munitions.
fwouedd
 
Je note une petite amélioration concernant la fluidité du jeu sur ma machine, je peux enfin activer le SSAO en dx10 (par contre sans 1go de ram vidéo, faut oublier les textures au max. En descendant d'un cran, plus de baisses de FPS sauvages).

Sinon, j'ai pas trop avancé, mais j'ai passé la nuit au marais à chercher toutes les planques et à essayer de faire toutes les missions secondaires, j'ai eu ni plantage, ni erreur de scripts.

Ah oui, j'ai traduit le mod qui donne les noms de vrais flingues ici.
Et une petite adaptation des lunettes gnomus pour CLear Sky ici.
divide
 
le patch "1.0.1" était en fait noté "1.5.03" dans le menu du jeu...
Sinon je suis à la foret rouge, pas le courage de tout me retaper :/
Kevouly
 
Moué d'après tout ce que j'ai lu sur ce stalker, c'est le genre de jeu à acheter 6 mois après sa sortie et de télécharger le gigaoctet de patch avant de se permettre de jouer...
The Radec
 
Stalker en fait c'est un bon jeu... 6 mois après sa sortie
sprff
 
Le seul jeu qui crash plus que Gothic 3 !

Entre les crash du moteur graphique Xray et des sauvegardes corrompues... mon cœur balance là...
fwouedd
 
quelques Mo de patch plutôt qu'un gigaoctet, la plupart des bugs sont liés à de petits fichiers textes.
Kevouly
 
Les premiers acheteurs sont les beta alpha testeurs :o
Electronike
 
La première version de Stalker on a déjà eus ces problèmes de sauvegardes et de bugs massifs.
Mais j'ai pardonné car je suis profondément généreux et que c'était leur premier titre.

Mais là ils nous refont la même, certains des bugs majeurs et des problèmes de gamedesigns sont quand même énormes et montrent à quel point ils se foutent de leurs clients.

Pour moi ils ont franchis la limite et sont entré dans le club des éditeurs à éviter absolument.
Zakwil
 
On va attendre un peu avant de l'acheter (comme stalker)...
fwouedd
 
Même en étant buggé, pas fini et pas optimisé, Clear Sky est quand même largement au dessus de 99% 100% des FPS sorti ces 3 dernières années sur pc.

D'autant plus que l'histoire des sauvegardes qui ne fonctionnent plus était connu de tout ceux qui suivent un peu l'actualité du jeu ;).
Akshell
 
mais pas que les plantages étaient impossible à contourner une fois les sauvegardes corrompues.
Electronike
 
fwouedd a écrit :
Même en étant buggé, pas fini et pas optimisé, Clear Sky est quand même largement au dessus de 99% 100% des FPS sorti ces 3 dernières années sur pc.

D'autant plus que l'histoire des sauvegardes qui ne fonctionnent plus était connu de tout ceux qui suivent un peu l'actualité du jeu ;).


Tu le pense vraiment ?
fwouedd
 
Je pense sincèrement que Clear Sky est un bon jeu, qui nécessite de bonnes grosses rustines, mais que l'expérience de jeu en vaut largement la chandelle (que se soit du bidouillage de fichiers config et scripts ou simplement attendre des patchs).

Et puis, les dev sont pas doués, mais il font preuve au moins de bonne volonté et d'une passion évidente pour le genre, ce qui devient de plus en plus rare dans le domaine du fps.
XoBaR
 
Des jeux aussi bugués mais aussi géniaux j'en redemande tous les jours.

Je viens d'y jouer presque 10h hier sans avoir aucun plantage ni bug gênant. Il ne faut pas faire de quick save, uniquement des vraies sauvegardes par le menu, pour éviter les corruptions. Pour le reste c'est parfaitement jouable, et je suis en 1.5.03 (le premier patch).
Prodigy
 
XoBaR a écrit :
Pour le reste c'est parfaitement jouable, et je suis en 1.5.03 (le premier patch).


Attends mon ami, attends...
Niourk
 
Stalker c'est un des jeux les plus sensibles au niveau modding qui soit, c'est blindé de script ras la gueule et une seule erreur minable dans le code fait tout planter. Les scripts d'origine doivent avoir le même probleme

Heureusement le systeme de fichier est le même , les moddeurs russes sont des bonnes grosses brutasses deja bien agguerri sur SoC (d'ailleurs, 90% des nouveautés de CLear sky sont des mods de tiers , la guerre de faction ca vient de Alive mod, le detectuer d'anomalie, c'est une variante du detecteur d'entités dispo chez les russes mais jamais traduit, le lancer de grenades etc..etc...), ca va innover et debugguer severe

Donc cartonner CS parce qu'il est buggué soit. Mais des dev aussi proches des moddeurs a ma connaissance yen a pas eu beaucoup. Attendez quelques semaines

PS: je suis en 1.5.04 et RAS ou presque, enfin rien de pire que SoC . Pa contre faudra m'expliquer en quoi le dernier patch permet d'emuler les effets dx10 sur dx9
Hunter
 
Chez moi, le jeu fonctionne très bien en version 1.5.03, aucun plantage après 25 heures de jeu .

Un excellent jeu. Une ambiance exceptionnelle et unique, du pur bonheur.

Dommage pour les sauvegardes, j'installerais cette nouvelle mise à jour quand j'aurais fini le jeu.
fwouedd
 
Niourk, concernant la difficulté du modding, ça vient surtout d'erreurs de conception :

lors de mes tentatives de rééquilibrage des loots pour mon pack Amk, je me suis aperçu qu'il fallait modifier les tables d'items sur 3 fichiers uniquement pour filtrer ce qui est trouvable sur le cadavre (Death_generic, Death_location et death_jesaisplusquoipourdéfinirlaquantité), 1 fichier par type de pnj pour définir qui porte quoi et quelle proba, un autre pour savoir quel fichier utilisé à quel endroit et encore un pour définir quels sont les items qui pop sur le perso en début de partie (un pack de fichier a décompiler au milieu de dizaines de fichiers textes: un truc énorme et indigeste).

Ajouter une arme, en plus du modelling, animation, textures et de la création d'un .ltx qui contient ses stats c'est une bonne 10ene de fichiers à modifier de façon illogique encore une fois : le solo fait appel aux scripts du multijoueur, donc si le flingue n'apparait pas dans la liste des armes du multi, le jeu ne démarre même pas.

Et le pire, c'est que non seulement ils font double/triple/quadruple emploi, mais en plus ils influencent TOUS le résultat.

Donc c'est super sensible, mais c'est surtout complètement con et illogique, c'est de loin la pire usine à gaz que j'ai vu, et ça explique les dizaines de bug de scripts à droite et à gauche.


Autant j'adore Stalker et ce que j'ai vu de Clear Sky, autant ce que j'ai vu de son fonctionnement est pitoyable et idiot.
Mais bon, il y a du mieux sur Clear Sky, on est déjà plus obligé d'avoir une texture par format d'écran pour les jumelles/lunettes de visée.


Et puis si les dev n'était pas proche de la communauté, y'aurait quasi aucun mod, et le jeu aurait eu une longévité vachement moindre, d'ailleurs on voit bien qu'ils parlent pas anglais les dev, 90% des mods non russes ont pour base les mods russes (comme l'amk qu'on retrouve dans Oblivion Lost, Simbion, ABC).
XoBaR
 
Prodigy a écrit :


Attends mon ami, attends...


J'en suis à la Centrale, en 40h de jeu j'ai eu une seule corruption de save, résolue grâce au petit fix non officiel. Aucun retour bureau sur mes 15 dernières heures de jeu. Après je dis pas que c'est comme ça chez tout le monde.
sprff
 
Après quelques heures avec le nouveau patch... un jeu beaucoup plus équilibré et plus dur (moins de médikits, beaucoup moins de munitions - on n'en trouve plus 1500 dans certains coffres) et certains buggs de scripts (genre le PMm) fixés.

Pas encore de crash 'scripts' arrivé à la troisième zone, juste un petit crash Xray engine. Mais de toutes façons, avec le premier patch, le jeu ne plantait que vers la foret chez moi... alors à voir...

Xobar, petit veinard, tu dois bien être le seul... profites en en effet ^^
Niourk
 
Je me suis a dx10 sur un vista en evaluation, installé a l'arrache sur un vieux xp pourri, ben ca a de la gueule et c'est pas a mons sens beaucoup moins fluide que dx9. J'ai baissé la qualité des godsray et du ssao. Mais alors l'effet mouillé par nuit d'orage c'est un truc a pas tenter, tu ne reviens pas sur dx9 après.

De plus autant les godrays sont identique en dx10 et dx9 autant je ne comprends pas ceux qui disent que dx10= dx9 .

Sous dx10 ,l'eclairage est complètement different , en dx9 malgré une grosse couverture nuageuse, le paysage semblait illuminé, comme non affecté par l'assombrissement du ciel. En dx10 , quand le temps est merdique , le decor est en phase. Au couché de soleil, les contrejours sont plus marqués , Bref si j'en ai la volonté je relancerai CS en dx9 pour voir si j'ai pas revé.
fwouedd
 
Niourk, c'est clair, la pluie seule justifie Dx10 ;)

Sans déconner, c'est incroyablement immersif de voir les objets du décors et les personnages mouillés progressivement, la terre qui devient boue, la zone devient encore plus crade, plus sombre et plus triste lors des nombreuses pluies du jeu.

A mes yeux, c'est le vrai plus visuel de Clear Sky, le Godray et le reste, c'est vachement kikoolol et ça n'apporte rien à l'ambiance sombre de la zone.
sprff
 
Comment vous activez la pluie ?
C'est une émulation dx10 sur dx9 il me semble.
Je peux cocher toutes les options au max, sauf celle là...

J'ai une gtx280, un Q9550 et windows xp x64.
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(11h14) Risbo une économie rationnel#
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(11h12) Risbo La redistribution des richesses en moins
Risbo
(11h11) Risbo thedan > C'est bien de s'impliquer, mais le système est vicié a la base pour justement éviter qu'un outsider puisse émerger. Et avec notre empilement de lois/régmements/administration. On est certainement + proche du pays communiste que libéral.
thedan
(11h11) thedan Risbo > aprés que l'administration soit trop present dans certains cas et que l'on manque de personnel chez d'autres peut étre...mais bon
Risbo
(11h10) Risbo Le vertueux > La récente "loi anti anti IVG"?, l'état d'urgence, les perquisitions administratives, le fichier TES et j'en passe
thedan
(11h10) thedan Ben je me suis présenté, j'ai été élu avec d'autres personnes... et le pire c'est que quand t'es élu ben figure toi que c'est loin d'etre simple et que ça prend beaucoup de temps (bénévolement)
Le vertueux
(11h08) Le vertueux Risbo > Ils sont 17 millions au pays bas, nous sommes 67 millions en France. Et le pays n'est pas si liberal que tu le dis.
thedan
(11h08) thedan Si tu n'a pas content d'un loi, tu peux aller voir ton élu (qui peux l'avoir voter d'ailleurs ou non). Tu peux même te présenter pour faire valoir ton poing de vue... Perso, je trouvais que mon conseil syndical prenait des mauvaises decisions...
thedan
(11h06) thedan Risbo > et ça à avoir quoi avec un pays communiste ? Il y a une planification en France dans certains secteurs? Ensuite tu parles du poids de l'administration,je te rappelle que l'administration ne fait que faire appliquer des lois votés par nos elus !
Le vertueux
(11h04) Le vertueux Risbo > hum c'est bien, le concept de liberté illustré par la volonté de repeindre ses volets, tu es un philosophe.
Risbo
(11h01) Risbo Vinci c'est un groupe de connards qui arrose nos décideurs pour décrocher de juteux contrat payés par nos impôts, oui je connais. Donc ?
Risbo
(11h00) Risbo thedan > Regarde le poids de l'administration, plus de la moitié des richesses produites par le pays est absorbée par l'état
Crusing
(11h00) Crusing Risbo > Oui élaborons, le mot Vinci te dit-il quelque chose?
thedan
(10h58) thedan Risbo > France pays communiste mais bien sur....Va faire un tour dans un vrai pays ex communiste et on en reparle.... Vas-y cites moi quelques exemples...
Risbo
(10h55) Risbo Crusing > Se moquer c'est bien, élaborer c'est mieux . Les Pays Bas sont un pays libéral, ils se portent pas trop mal
Risbo
(10h54) Risbo Le vertueux > Sisi ça a du sens, quand tu veux repeindre tes volets & que tu dois attendre 3 mois qu'on te réponde... Des exemples je pourrai t'en filer des milliers. Après tu peux toujours les imaginer d'une autre couleur oui ..
Crusing
(10h44) Crusing Risbo > (08h53) Hahaha ça fait du bien de lire des bonnes conneries de bon matin, tiens pour ta peine : [facebook.com]
Le vertueux
(10h41) Le vertueux par contre oui, idées libérales économiques, ça a du sens et c'est en train de tout détruire.
Le vertueux
(10h40) Le vertueux Le mot liberté n'a aucun sens, tu demandes ça à un moine il te dira que c'est dans ta tête même si tu vis dans une cellule.
Risbo
(10h33) Risbo Beh la liberté c'est bien, après si on sûr qu'on s'en portera que mieux. Pour l'instant la France est quand même plus proche du communisme qu'elle ne l'a jamais été
Le vertueux
(10h12) Le vertueux A côté de ça on deforeste tout, on pille la mer, on créer des montagnes de dechets mais on continue à manger nos cookies le matin. Le chomage ne sera peut être plus un problème au final.
Le vertueux
(10h11) Le vertueux Nous sommes de plus en plus nombreux mais le progrès technique est tellement efficace qu'on a de moins en moins besoin de travailleurs "utiles". On part de ce constat et on construit des idées par rapport à cette idée.
Le vertueux
(10h10) Le vertueux Risbo > Tes idées libérales sont obsolètes, et ont déjà prouvées depuis le 18éme sicèle leurs totales incapacités à créer une société harmonieuse.
choo.t
(09h58) choo.t Le problème n'est pas le chômage, au contraire, il y en a trop peu, mais le partage des richesses issue de l'automatisation.
Risbo
(09h58) Risbo choo.t > Pas faux, mais sa demanderai une vraie étude d'impact et de faisabilité sans biais. Ce qui a peut de chance d'arriver
choo.t
(09h52) choo.t Risbo > Pourquoi vouloir baisser le chômage ? On s'est pas fait chier à automatisé plein de tache pour constamment devoir bosser.
Fougère
(09h19) Fougère Doc_Nimbus > Honnêtement, ça me dérange pas que JC cause pas de Factor :p
lirian
(09h09) lirian (08h54) execution sur place publique et tête sur un pic, emplacement à déterminer
LeGreg
(09h03) LeGreg Risbo > aux US le chomage est proche de 5% mais le fait est qu'il y a toujours plein de pauvres
Doc_Nimbus
(09h00) Doc_Nimbus Mais il cite pas factor :/
Doc_Nimbus
(08h59) Doc_Nimbus Sinon, un vrai sujet pour les gens qui ont de l'intelligence intelligente : [dailymotion.com]
Doc_Nimbus
(08h56) Doc_Nimbus Risbo > (08h53) Ahahah, tu es si crédule
Risbo
(08h54) Risbo Et tu mets en place une vraie politique anti corruption. Histoire que les mecs qui se font condamner n'aient pas la chance d'essayer de devenir président par la suite
Risbo
(08h53) Risbo Le vertueux > Non y a plus simple, tu dégages l'état de tous les secteurs ou il a rien a foutre, (cinéma, musique etc...) Tu dégraisses la masse de fonctionnaire au strict minimum & tu allèges impots & réglements " et voilà. Un pays dynamique
Le vertueux
(08h50) Le vertueux Je propose qu'on reintroduise progressivement les métiers d'homme sandwich payé 1 euros de l'heure, obligatoire pour les demandeurs d'emplois, afin de faire baisser le chomage à moins de 5%
Le vertueux
(08h49) Le vertueux Risbo > Oh bah c'est revolutionnaire cette idée !*
Risbo
(08h48) Risbo Et si plutôt que de distribuer des aides a tour de bras on s'occuper de faire baisser le chômage réel sous les 5% ?
LeGreg
(08h45) LeGreg a vous de déterminer si c'est l'idée que vous vous faisiez de ce que le revenu universel doit être.
LeGreg
(08h45) LeGreg pour arriver à un point où on a un support majoritaire pour le revenu universel et qu'il soit suffisant pour vivre. Le RSA en France est proche du concept de revenu universel [fr.wikipedia.org]
LeGreg
(08h40) LeGreg exemple : drug tests pour les gens qui recoivent de l'assistance [ncsl.org]
LeGreg
(08h38) LeGreg Les receveurs d'aide sont toujours super mal vu par la société (en France et aux US), et les gouvernements successifs mettent toujours plein de conditions super lourdes pour les recevoir pour flatter leurs attentes
CBL
(01h39) CBL (et je suis totalement partisan du revenu universel)
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(01h36) CBL les caissiers des supermarchés et des McDo disparaitront de la meme facon que les standardistes et les laitiers
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(00h20) MrPapillon Exclu temporaire surprise pour les i7 sur Arizona Sunshine : [steamcommunity.com]
mercredi 07 décembre 2016
Mimyke
(23h22) Mimyke bixente > Ouais, du coup je l'ai désinstallé, ça me fera de la place pour d'autres jeux.
Big Apple
(22h21) Big Apple Vous aimez Amazon et le deep Learning, voilà ce qui vous attend : [youtube.com]
Big Apple
(22h02) Big Apple Sympa le magasin d'Amazon. Une entreprise qui ne paye pas d'impôts, qui n'a pas de salariés, c'est formidable. Tant que les clients ne sont pas au chômage, ça peut marcher. Faudrait aussi prévoir un ED 209 à l'entrée pour contrer les vols.
bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice