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ACTU

Des infos sur Trackmania Sunrise

Sonny par Sonny,  email
 
La LAN Trackmania qui se déroulait hier et cette nuit à l'Ultima Gates de Paris vient de se terminer. En plus d'offrir un terrain de jeu aux fanas de Trackmania, cette LAN a permis à Nadeo, le développeur, et Focus, l'éditeur, de présenter Trackmania Sunrise, dont on vous parlait sans trop savoir ce que ça pouvait être.

On l'apprend maintenant sur les forums, Trackmania Sunrise sera un add-on stand-alone vendu à petit prix. Le jeu devrait être beaucoup plus rapide, les routes seront plus larges, les voitures plus sportives et le tout se déroulera dans un décors urbain. Des photos de mauvaise qualité (c'est apparement voulu pour ne pas trop en dévoiler) de la présentation vidéo sont disponibles sur cette page.

Trackmania Sunrise est apparement attendu pour octobre.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
L etranger
 
exelent !
Mais bon ce jeu n'est pas interessant car pas jouable en lan.
Zaza le Nounours
 
Des routes plus larges ? Enfin des collisions entre les caisses ?
ORiON
 
A 800km/h désolé mais il n'y aura toujours pas de collisions ( :D )

"Mais bon ce jeu n'est pas interessant car pas jouable en lan. "

Comme quake3, Half-life, c'est vrai que c'est nul :/
Dragonir
 
C'est toujours mieux que de ce casser un bras...
L etranger
 
ORiON a écrit :
A 800km/h désolé mais il n'y aura toujours pas de collisions ( :D )

"Mais bon ce jeu n'est pas interessant car pas jouable en lan. "

Comme quake3, Half-life, c'est vrai que c'est nul :/


C'est vrai que tu ne connais pas le Starforce et que tu ne fait jamais de Lan.
Freemanz
 
Ouais à mort le Starforce.
ORiON
 
L etranger a écrit :
ORiON a écrit :
A 800km/h désolé mais il n'y aura toujours pas de collisions ( :D )

"Mais bon ce jeu n'est pas interessant car pas jouable en lan. "

Comme quake3, Half-life, c'est vrai que c'est nul :/


C'est vrai que tu ne connais pas le Starforce et que tu ne fait jamais de Lan.

[Edité le 06-06-2004 à 18:44 par L etranger]


C vrai que tu me connais mieux que moi meme, et aussi qu'un seul cd suffit pour jouer en LAN ;)
Netsabes
 
Zaza le Nounours a écrit :
Des routes plus larges ? Enfin des collisions entre les caisses ?
J'espère que non, bon sang. De jeu basé sur le skill, ça passerait au statut de petit jeu de bagnoles classique.
L etranger
 
ORiON a écrit :

C vrai que tu me connais mieux que moi meme, et aussi qu'un seul cd suffit pour jouer en LAN ;)


C'est ballo, mais sans CD le jeu ne se lance pas du tout.
ORiON
 
Oui sans ordinateur aussi, c'est une vérité de La Palice, quel mauvaise foi c'est horrible lol.
Zoup
 
Nique la Palice :x
L etranger
 
ORiON a écrit :
Oui sans ordinateur aussi, c'est une vérité de La Palice, quel mauvaise foi c'est horrible lol.


lol, Tu fume?
ORiON
 
L etranger a écrit :
ORiON a écrit :
Oui sans ordinateur aussi, c'est une vérité de La Palice, quel mauvaise foi c'est horrible lol.


lol, Tu fume?


T de la palice ??
L etranger
 
ORiON a écrit :

T de la palice ??


Douane
bageleater
 
Zaza le Nounours a écrit :
Enfin des collisions entre les caisses ?


SURTOUT PAS, malheureux !
Ce qui fait l'interet de Trackmania, c'est justement que c'est le skill qui fait la difference et pas un imbecile qui vient se mettre en travers de ta route.
Si tu veux de la collision va jouer a destruction derby et laisse les vrais pros entre eux sur Trackmania.
Sonny
 
Je vois pas pourquoi un jeu avec collisions ne fait pas appel au skill. Eviter les concurrents, les dépasser à l'intérieur du virage, s'aider d'eux pour passer un virage, les pousser au bon moment... C'est aussi du skill.
Akshell
 
mais où est le challenge quand il suffit d'apprendre par cœur le tracé du circuit et de luter contre le lag induit par le netcode ?
Zoup
 
Sonny a écrit :
Je vois pas pourquoi un jeu avec collisions ne fait pas appel au skill. Eviter les concurrents, les dépasser à l'intérieur du virage, s'aider d'eux pour passer un virage, les pousser au bon moment... C'est aussi du skill.
Je sais pas si tu as déjà joué à TOCA (par exemple) en réseau mais les collisions sont souvent pénibles.
En LAN c'est super, y'a du contact et on s'amuse bien mais sur le Net c'est n'importe quoi. Si tu as le malheur d'être premier et dans une chicane, tu peux être sûr que tu vas te faire tamponner l'arrière. Et hop direction le bac à sable. Là c'est pas du skill c'est de l'anti-jeu.
Freemanz
 
Surtout qu'avec certains saut de Trackmania où il faut une trajectoire rectiligne parfaite à la sortie d'un virage en épingle, les collisions n'apporteraient que de la gène et de la frustration.
Zaza le Nounours
 
Le netcode de TM est de toute façon trop pourri pour que les collisions apportent quelque chose. En revanche, je serais pour que les développeurs ajoutent une option "Activer les collisions entre les véhicules", comme ça tout le monde s'y retrouverait. Surtout que la largeur apparente des routes de Sunrise d'y prète vraiment bien. Un peu comme Burnout 2, auquel il me fait furieusement penser, je ne sais pas trop pourquoi.
bageleater
 
Oui mais c'est moins du skill pur parce que les conditions ne sont plus les memes pour chaque joueur. Quand il n'y a pas de collisions tu n'as aucune excuse pour justifier que tu fasses des moins bons temps que les autres. Et la c'est la skill de precision pure.
L etranger
 
Sonny a écrit :
Je vois pas pourquoi un jeu avec collisions ne fait pas appel au skill. Eviter les concurrents, les dépasser à l'intérieur du virage, s'aider d'eux pour passer un virage, les pousser au bon moment... C'est aussi du skill.


Zoup a très bien expliqué
Sonny
 
Zoup a expliqué que ça le frustrait qu'un mec soit plus habile que lui.
Zoup
 
Quelle mauvaise foi :D

Quand je suis premier dans une course et qu'un mec arrive pleine bourre avec 50 km/h de différence dans mon pare-choc arrière c'est pas de l'habilité.
S'il se glisse entre moi et l'intérieur du virage en me touchant sur le côté je m'en fous, le DTM ça ressemble à ça même dans la vraie vie.

Il faut savoir que tout peu changer avec le comportement des joueurs. Dans LFS le moindre éffleurement du pare-choc arrière en plein freinage par un concurrent, c'est le bas à sable en tête à queue. Au bout de 2-3 fois le mec se fait virer du serveur et c'est réglé.
Et là quand tout le monde fait attention, on peut vraiment parler d'habilité parce que c'est très dur de passer une voiture dans un virage sans (trop) s'en servir.
cedricl
 
si je peux me permettre d'entrer dans le débat... TrackMania est un jeu vidéo, et pas une simulation réaliste de courses de voitures, je pense que tout le monde a le loisir de le comprendre en prenant des sauts de 200 mètres à 400 kmh... moi je me suis toujours fait chier royalement sur les simus de tuture.. ca n'engage que moi et il y a un public pour ça, comme il y a un public pour les vrais jeux vidéo avec un gameplay roots et du fun...alors ce jeu est basé sur les skills, et quand je vois l'ambiance qui règne dans la communauté ( que j'ai pu constater encore à la LAN), je me dis que Nadéo avait tout bon... alors que j'étais d'avantage pour les collisions à la base ( pour des raisons commerciales)... voila... trackmania grandit de jour en jour à vitesse grand V, et les joueurs pour la plupart adhèrent, et ont des centaines d'heures de jeu au compteur.
a+
bageleater
 
Exactement.
cedricl, je t'aime, je veux que tu portes mes enfants. Tu veux pas m'epouser ?
Netsabes
 
Donc pas de collisions dans Sunrise ? Yeah \o/
cedricl
 
moi aussi je vous aime les petits gars :)
non pas de collisions, et c'est tant mieux... TrackMania reste un vrai jeu vidéo avec un gros coeur et beaucoup de fun, et c'est tant mieux pour nous ( qui y jouons)
a++
Sonny
 
Oui enfin l'argumentation de cedricl est différente. Moi je dis juste que les collisions n'impliquent pas une absence de skills. Je ne conteste pas le fait que l'absence de collisions est une bonne chose pour éviter les mauvais joueurs peu habiles qui s'empresseraient sinon d'accuser le petit copain qui l'a poussé alors que c'est même pas du jeu, méchant.

Mais tout le monde dit comme moi donc tout va bien.
comtejames
 
TOUT A FAIT RAISON
daftdef
 
L etranger a écrit :
exelent !
Mais bon ce jeu n'est pas interessant car pas jouable en lan.


hahahahaha !!! et à ton avis à la Gate on a joué comment ?? à 150 sur un seul PC ?? Lol les conneries qu'il faut pas entendre c'est dingue !!!

Si tu es si malin que tu le dis, lance ton tm et enlève le cd du lecteur... tu verras qu'on peut y jouer sans problème :p
tempirate
 
(hs) Jamais joué à TrackMania, mais vais peut-être l'acheter, alors il faut me dire : c'est le même genre de jeu à skill que hamsterball ?
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mercredi 18 janvier 2017
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Laurent
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Laurent
(16h52) Laurent zouz > bah t'inquiète pas, les oiseaux et rongeurs sont pas encore menacés de disparition. Chez mes parents en bretagne profonde, ils ont 4 chats de voisins qui tournent et pourtant ils ont des dizaines d'oiseaux en permanence sur leur maison à oiseaux
Laurent
(16h48) Laurent Crusing > laul
zouz
(16h45) zouz Laurent > (16h32) En campagne à ma connaissance, ils déciment les oiseaux et les rongeurs, et ils n'ont aucun prédateur digne de ce nom.
Crusing
(16h36) Crusing Laurent > Chat Long sur Saone. [roi-heenok.com]
Laurent
(16h32) Laurent zouz > genre où en France ?
zouz
(16h23) zouz noir_desir > Les chats sont des nuisibles, c'est pas nouveau. Même en France il y a des coins envahis et c'est une catastrophe pour les écosystèmes touchés.
noir_desir
(15h10) noir_desir Tous est de la faute au vertueux [lemonde.fr]
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MrPapillon
(14h40) MrPapillon Overgrowth passe en beta : [blog.wolfire.com]
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Crusing
(14h25) Crusing Un peu normal... j'émulais mario galaxy 1 et 2 TAF sur mon ancien vieux PC avec une 560ti...
Crusing
(14h24) Crusing zouz > (13h55) Non, MK8 tourne 60fps constant très bien sur des i5/gtx760.
Laurent
(14h21) Laurent choo.t > (14h07) t'as pas vu le trailer ?
choo.t
(14h12) choo.t son vois* pensaisbon, c'est l'heure de la sieste.
choo.t
(14h10) choo.t Doc_Nimbus > C'est chelou, sont nom anglais c'est "Scholar" à la place de Zelda, jusqu'a ce que je voit la traduction française je pensé que c'était un autre perso, voir un linkle officiel.
Doc_Nimbus
(14h08) Doc_Nimbus choo.t > Probablement pas, mais l'amibo octroie sûrement quelques bonus en cours de partie.
choo.t
(14h07) choo.t Tiens, Zelda à le même artefact que Link, elle sera jouable ? [images-na.ssl-images-amazon.com]
zouz
(13h55) zouz aeio > Çà tourne sur une config de cochon non ?
remouk
(12h33) remouk [youtube.com] spéciale dédicace à ceux qui ont retourné WoW (sinon ça va ?)
Laurent
(11h41) Laurent Je découvre Rain World [blog.us.playstation.com] ça a l'air curieux [twitter.com]
thedan
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ptitbgaz
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(09h21) choo.t aeio > Et toujours pas d'émulateur Xbox correct. Je donnerais cher pour du Conker Live & Reload ou un Jet Set Radio Future sur PC.
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