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ACTU

Démo Prey

Joule par Joule,  email  @j0ule  
 
Comme prévu, Human Head Studio a finalisé de Prey, son FPS supervisé par 3D Realms et édité par Take Two. Cette version n'est pas avare puisqu'elle propose les cinq premiers niveaux du mode solo, ainsi que deux maps à jouer en multi, le tout pour 450 Mo. On attend bien évidemment vos impressions dans les commentaires.

Le jeu vient d'ailleurs de passer gold, et devrait donc arriver le 15 juillet prochain, en temps et en heure, sur PC et X360.
 

Commentaires

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Dks
 
sur shacknews, ils disent que ça équivaut à 45/60mn de jeu. Vivement ce soir !
Zaza le Nounours
 
Elle est pas censée sortir sur X360 aussi ? Je suis allé sur le Marketplace, et j'ai rien vu.
Ze_PilOt
 
alors l'ia donne quoi ?
hohun
 
Zaza le Nounours a écrit :
Elle est pas censée sortir sur X360 aussi ? Je suis allé sur le Marketplace, et j'ai rien vu.

"I'm not sure but I just saw some really disappointing news at 3d realms homepage and that is that the 360 version won't be released tonight and should be due in a reasonable timeframe from the PC version but could be a few days."
El Chorizo
 
PREEEEEEEEEYYYYYY !!!!
XIII
 
Voilà mes impressions apres une petite heure de jeu sur la partie solo :

Config :

- AMD64 3500+
- CG - 6800 GT
- 1 Go ram DDR corsair
- Windows XP

Résolution 1024*768 texture high aniso 8x
Aucun plantage durant la démo.
Jeu fluide et quasiment aucun ralentissement.

Graphismes - Bien que l'on ressente un quelque chose de doom3 dans le moteur du jeu, les environnements sont très détaillés et les eclairages surtout lorsque vous attaquez le vaisseau alien sont très réussis. De ce côté c'est tout bon.

Gameplay- On joue les premiers niveaux dans cette démo qui font office de tutoriel. Par conséquent on est un peu dans un couloir sans doute que les niveaux plus avancés proposeront des chemins alternatifs ou plusieurs moyens d'envisager une situation donnée.

Ceci dit après avoir joué dans les toilettes avec le distributeur de capote, le seche-main pendant 2 minutes, les éléments de gameplay qui concernent l'esprit et la gravité que l'on switch en tirant sur les interrupteurs sont vraiment originaux. Pour ce dernier si vous avez la gerbe facile prévoyez des sacs à vomi durant vos heures de jeu.

Je me languis de savoir ce que les dev on prévus dans les niveaux avancé du jeu avec ces éléments de gameplay qui servent surtout dans la démo à resoudre les enigmes d'ouvertures de portes.

Au final - Cette démo bien que linéaire laisse entrevoir un bon FPS qui j'espère saura être plus ouvert dans sa version finale. Conclusion beaux décors, gameplay renversant et armes originales.
takiller
 
XII a un peu tout résumer, à noter l'interaction avec la tv, le jukebox(y'a même du Judas Priest)et les deux jeux d'arcades dans le bar avec un pacman sympa, pas indispensable mais c'est le soucis du détail qui fait un grand jeu. Ah et bordel quand même, c'est bien de ne pas jouer une tapette de scientifique muet.

Perso le côté linéaire me dérange pas si ça continue avec pleins d'énigmes, j'espère juste qu'il y aura des décors différent, pour la démo ça change pas mal j'espère que le canyon n'est pas une exeption.

Sinon le multi, osef.
hohun
 
takiller a écrit :
Sinon le multi, osef.


Homme de peu de foi. Le multi est excellent. Si Factor veut bien faire un serveur, moi je ne dis pas non :)
Lyrks
 
Plutot interessant, le gameplay est assez interessant et la mise en scene vraiment bien fichue!

La technologie Portal est vraiment bien maitrisée, c'est assez excellent, le passage corps/esprit est par contre interessant mais a priori assez basique et j'ai peur que ca devienne vite lassant de basculer de l'un a l'autre pour passer une enigme


Le jeu est super fluide avec suffisament de details, mais j'ai vraiment du mal avec ce moteur Doom3, c'est un peu mieux que dans Quake4, mais je trouve pas ca agreable.
Je suis d'ailleurs deçu que Prey soit tombé dans la facilité en reprennant le design Bio/Futuriste de Doom3 et Quake4...
Quaigy
 
PREEEEEYYYYY
PoWa
 
Tourne bien sur un 3400+ 1go de ram et 9600xt.
Après une bonne demi heure de jeu, ça bluff.
Les débuts sont dur car faut gérer l'espace surtout quand on a la tete en bas.
Par contre on a l'impression de se balader dans le colon de quelqu'un.
Cupertin0
 
Alors la chapeau les dev , le jeu comme il a été dit précedement tourne impecable et en plus et beau sur mon laptop (Pentium M 1,7 ghz, 1024 DDR 2et Radeon C700).

Bon sinon le début m'avait l'air terrible (le décor , le jukebox , la miuse en scene ..) mais une fois que le jeu vraiment commencé , ben on dirait DOOM3 avec des décors un peu plus lumineux!

Bref niveau originalité c'est pas génial ! Les controls sont marrants, qu'on puisse allé dans tous les sens c'est marrant 30 min après je doute!
Domamge que une fois dans le vaisseau on risque de pas retrouvé l'ambiance du bar !
Donc mon jugement plutot nuancé, un FPS efficace en attendant un truc un peu plus dépaysan (hmmm ya Call of Juarez bientot !)

Et encore une fois car c'est assez rare, gros travail sur l'optimisation, pas de bugs , interface claire ... bravo la dessus !
Larius
 
Ce jeux est à gerbé. Et je parle pas de la migraine qui va avec.

Sinon le doom engine semble toujours plus fluide et un peu moins siliconée sur les personnages.
yoruneko
 
Et il affiche des infos sur l'ecran du Logitech G15! Le detail qui tue :P
mmtt
 
Solo sympa, assez proche d'un Quake IV au niveau graphisme/ambiance mais MP à chier.
C'est dommage l'idée de marcher sur les plafonds et les murs est génial parce que là il faut vraiment savoir se situer et anticiper les évolutions de l'adversaire mais alors la vitesse, on a l'impression de jouer à Swat4 tellement ça va vite. Dommage y avait du potentiel.

Bordel la vitesse d'un Quake et une map genre Q3DM17 plus la gravité changeante là ça aurait été énorme.
Cupertin0
 
J'ai testé le multi, j'ai joué (dans ma jeunesse) à Quake III à un niveau correct mais la c'est franchement injouable !
RouDy
 
15 feedbacks et pas un "On est tous Prey !", tout fout le camp. Sinon, a 450 Mo l'heure solo et le zeste de multi, c'est pas un peu inquietant quant au poids de l'install complete ?
M0rb
 
Ambiance géniale, level design tordu filant la quiche, et univers franchement barré : ça sent le bon shoot bien emballé. Mention spéciale au jukebox égaré qui joue du Judas Priest au milieu de nulle part dans la mégastructure.

Ah et je souhaite à tout ceux qui ne voient pas plus loin que le rendu doom engine qu'un de ces magnifiques et gigantesques anus de l'espace apparaisse au dessus de vous et officie comme il le fait si bien dans le jeu.
Snakesmaster
 
Le multi est difficile à prendre en main quadn on veut jouer "très correctement". Je pense qu'avec de l'entrainement et des maps peut être plus étroites avec plus de changement de gravité, ça peut devenir le nouveau quake. Bon c'est vrai faut tout changer en mieux, mais il y a de très bonnes bases.
geoman88
 
Preyparez vous !
jacques_benoix
 
L'arrivé des extra-terrestres avec Blue Oyster Cult en fond sonore est un grand moment videoludique :)

J'espere que ce jeu tiendra le rythme jusqu'a la fin.
montana
 
Tourne parfaitement bien sur mon PIV 3 ghz, radeont 9800 xt et mes 1go de ram et ce avec tout ç fond :)

Vraiment excellent, l'ambiance est super, le jeu regorge d'idées! Trop bon!
kornni
 
Excellent, finis la demo aussi, j'adore, le pauvre indien enlevé par des extraterrestre trop bon, y a aussi le dernier album de Clutch dans le JukeBox, le truc délire c'est quand tu rentres dans la boule et que tu retrécis!

Sino le multi pas mon truc un quake like, j'aime pas du tout.

Me tarde de faire le Solo !
gask
 
Plutot pas mal, tres beau, moteur tres bien optimisé, l'openAl est super bien géré, bref techniquement c'est tres propre.

Par contre c'est tres linéaire, et les petites originalités n'arrivent n'arrivent pas à compenser l'impression de chiantitude que j'ai ressenti. Domage, pour ce qui est de la demo, parce que l'ambiance est tres tres réussie.
XmenDraGon
 
Enfin un jeu qui tue pas completement mon PC ... après oblivion j'ai cru au pire, et bien non c'est fluide à mort. Ca c'est bien.

Ce qui est cool pour le possesseur de clavier G15 c'est que le jeu utilise l'écran LCD pour afficher des infos du jeu comme la direction et la position du joueur

Mais je suis encore une fois décu qu'ils ne pesent pas que quand on regarde le sol on vois pas ses jambes et ses pieds ca fait toujours bizarre ... mais bon

En tout cas moi j'aime bien et je le trouve plutot original ! enfin un peu de neuf
saltos
 
gask a écrit :
Par contre c'est tres linéaire, et les petites originalités n'arrivent n'arrivent pas à compenser l'impression de chiantitude que j'ai ressenti. Domage, pour ce qui est de la demo, parce que l'ambiance est tres tres réussie.

idem
takiller
 
Je suis étonné des gens qui n'aiment pas trop, moi j'ai trouver les dialogues vraiments sympas et les personnages attachants, à peine 30min de jeu et ça m'a peté la vie de voir le vieux se faire déchirer. De plus pour une fois j'ai pas l'impression de jouer un surhomme qui va sauver le monde, juste un mec qui n'a rien demander, qui se retrouve embarquer dans une histoire de malade et qui veux sauver sa meuf.

Prey c'est pour moi un retour 10ans en arrière, au temp ou les devs fesaient des fps par passion et non comme des ouvriers cultiveurs de riz. Et les décors bordel quoi, c'est pas du Quake4 le retour perso chuis rester à admirer pas mal de trucs, très recherché et cohérent le design.

Vivement la sortie, c'est pas tout mais j'ai une nana à sauver moi des griffes de l'envahisseur moi.
yoruneko
 
takiller a écrit :
Je suis étonné des gens qui n'aiment pas trop, moi j'ai trouver les dialogues vraiments sympas et les personnages attachants, à peine 30min de jeu et ça m'a peté la vie de voir le vieux se faire déchirer.

Prey c'est pour moi un retour 10ans en arrière, au temp ou les devs fesaient des fps par passion et non comme des ouvriers cultiveurs de riz. Et les décors bordel quoi, c'est pas du Quake4 le retour perso chuis rester à admirer pas mal de trucs, très recherché et cohérent le design.


En fait ya des tas de trucs tres bons dans la demo, l'esprit un peu beauf assumé, la mise en scène, les changements de gravité et d'echelle, le monde de l'esprit... Mais bizarement ça reste très linéaire, le chemin reste droit meme s'il tourne dans toutes les dimensions...
Faut esperer qu'ils developpent un peu leurs idées par la suite...
takiller
 
yoruneko a écrit :
Faut esperer qu'ils developpent un peu leurs idées par la suite...


Comme dans à peu près tout les jeux il y a une difficulté progressive donc je suis plûtot optimiste de ce côté.

Bande de blasés :)

Autant j'ai trouvé F.E.A.R décevant(vraiment lassant sur la durée)comparer au précédents jeux de Monolith autant Prey j'accroche totalement. Là aussi va falloir voir si ça devient pas trop répétitif.
Sawyer
 
je viens de le tester, je l'ai trouvé aussi très sympa comme vous tous,ya vraiment pas mal de trouvailles amusantes (les portes qui ouvrent vers un autre endroit, courir sur le plafond,...)

mais ce que j'ai la plus adoré, c'est vraiment l'ambiance,des le debut quand on se voit dans miroir et qu'apres on va au bar, c'est tripant.

Mais sinon je trouve que le jeu est trop linéaire et les décors répetitifs malgres le moteur de Doom 3.
Jerc
 
takiller, pareil ça m'a vraiment fait chier pour le grand père, je cherchais un bouton pour aréter la machine partout.
Et aprsè j'ai remis la machine en marche sans faire exprès et j'avais vraiment les boules.

L'ambiance est clairement un niveau au dessus de la grande majorité des FPS de ces dernières années.
Haugl
 
Sawyer a écrit :


Mais sinon je trouve que le jeu est trop linéaire et les décors répetitifs malgres le moteur de Doom 3.


C'est tellement linéaire que j'arrive à être bloqué au milieu de la démo, dans une pièce avec 3 zombies qui déplacent des tubes et une porte fermée, j'arrive pas à sortir ...

Je sais, je suis lamentable, le jeu doit être trop intellectuel pour moi \o/

Sinon, il a vraiment une ambiance bien tripante et prenante comme on en avait plus vu depuis longtemps dans un FPS.
zephi
 
XmenDraGon a écrit :

Mais je suis encore une fois décu qu'ils ne pesent pas que quand on regarde le sol on vois pas ses jambes et ses pieds ca fait toujours bizarre ... mais bon



C'est pour que l'on puisse pas se tirer dans le pied !!
XmenDraGon
 
zephi a écrit :
C'est pour que l'on puisse pas se tirer dans le
pied !!

héhé j'y avais pas penser ^^ ;)
Aniya
 
C'est une demo aussi donc linéaire peut étre mais le jeu en entier, qui sais ....

Moi j'ai kiffé grave, ambiance Rock'n roll, Alien, SM (à la Clive Barker) bien dégueu et pouvoir magique Cherokee, y'a bon.

Vendu !!!
Lostsoul
 
J'adore !
Si la version complète est moins linéaire par endroits et que le multi se fait patcher à coups de vitamines.
C'est une tuerie ! (mon avis)
Je crois que tout a été dit sur le sujet de l'ambiance, mais ça m'a aussi fait penser à Unreal 1.

Question graphismes c'est vrai que parfois c'est un peu trop "plastique" (trop de brillance dans la courbe des bump map) Et j'avoue que je suis un peu frustré par la qualité de certaines textures qui sont parfois low def. malgrès ma config. (je vais devoir tenter de bidouiller le cfg) Mais sinon c'est grisant à souhaits. Bien plus beau que Q4. Moins sombre et contrasté dans l'éclairage aussi.

Je tourne en 1280x1024 avec toutes les options que j'ai pu trouver (dans le menu) au max.
(Sauf l'antialiasing qui me semble inutile) Bon faut dire que ma config le permet (Athlon 64 x2 3800+ overcloké à 2.5GHz, 2gig de ram, GeForce 7800GTX)
ClémentXVII
 
Petit bug (?) chez moi... malgré que j'active l'option écran large (16:10), les résolutions possibles restent en 4:3... ce n'est pas gênant, mais bon.

Sinon, je trouve l'ambiance bien sympa, et le fait qu'on soit projeté dans un truc incompréhensible (gravité dans tous les sens, portails de téléportation,...) renforce le sentiment d'immersion: pour une fois, on nous demande de jouer un type qui n'a aucune expérience dans ce qu'il fait, et pas quelqu'un qui vient de suivre quelques années d'entrainement Marines, voire plus si affinités.
Anahkiasen
 
ClémentXVII a écrit :
Petit bug (?) chez moi... malgré que j'active l'option écran large (16:10), les résolutions possibles restent en 4:3... ce n'est pas gênant, mais bon.

Sinon, je trouve l'ambiance bien sympa, et le fait qu'on soit projeté dans un truc incompréhensible (gravité dans tous les sens, portails de téléportation,...) renforce le sentiment d'immersion: pour une fois, on nous demande de jouer un type qui n'a aucune expérience dans ce qu'il fait, et pas quelqu'un qui vient de suivre quelques années d'entrainement Marines, voire plus si affinités.


Il a été dans l'armée et sait manier les armes. Ils le disent à un moment de la démo.
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(11h13) Risbo Sur 20 ans le nombre de fonctionnaires a fortement augmenté alors que le ratio prof/élève diminue. C'est aussi ça la France
Crusing
(11h12) Crusing Risbo > (11h01) Ah tu connais, et bien c'est à ce genre de groupe qu'ira toutes les privatisations, je vois pas en quoi ça aide.
Risbo
(11h12) Risbo La redistribution des richesses en moins
Risbo
(11h11) Risbo thedan > C'est bien de s'impliquer, mais le système est vicié a la base pour justement éviter qu'un outsider puisse émerger. Et avec notre empilement de lois/régmements/administration. On est certainement + proche du pays communiste que libéral.
thedan
(11h11) thedan Risbo > aprés que l'administration soit trop present dans certains cas et que l'on manque de personnel chez d'autres peut étre...mais bon
Risbo
(11h10) Risbo Le vertueux > La récente "loi anti anti IVG"?, l'état d'urgence, les perquisitions administratives, le fichier TES et j'en passe
thedan
(11h10) thedan Ben je me suis présenté, j'ai été élu avec d'autres personnes... et le pire c'est que quand t'es élu ben figure toi que c'est loin d'etre simple et que ça prend beaucoup de temps (bénévolement)
Le vertueux
(11h08) Le vertueux Risbo > Ils sont 17 millions au pays bas, nous sommes 67 millions en France. Et le pays n'est pas si liberal que tu le dis.
thedan
(11h08) thedan Si tu n'a pas content d'un loi, tu peux aller voir ton élu (qui peux l'avoir voter d'ailleurs ou non). Tu peux même te présenter pour faire valoir ton poing de vue... Perso, je trouvais que mon conseil syndical prenait des mauvaises decisions...
thedan
(11h06) thedan Risbo > et ça à avoir quoi avec un pays communiste ? Il y a une planification en France dans certains secteurs? Ensuite tu parles du poids de l'administration,je te rappelle que l'administration ne fait que faire appliquer des lois votés par nos elus !
Le vertueux
(11h04) Le vertueux Risbo > hum c'est bien, le concept de liberté illustré par la volonté de repeindre ses volets, tu es un philosophe.
Risbo
(11h01) Risbo Vinci c'est un groupe de connards qui arrose nos décideurs pour décrocher de juteux contrat payés par nos impôts, oui je connais. Donc ?
Risbo
(11h00) Risbo thedan > Regarde le poids de l'administration, plus de la moitié des richesses produites par le pays est absorbée par l'état
Crusing
(11h00) Crusing Risbo > Oui élaborons, le mot Vinci te dit-il quelque chose?
thedan
(10h58) thedan Risbo > France pays communiste mais bien sur....Va faire un tour dans un vrai pays ex communiste et on en reparle.... Vas-y cites moi quelques exemples...
Risbo
(10h55) Risbo Crusing > Se moquer c'est bien, élaborer c'est mieux . Les Pays Bas sont un pays libéral, ils se portent pas trop mal
Risbo
(10h54) Risbo Le vertueux > Sisi ça a du sens, quand tu veux repeindre tes volets & que tu dois attendre 3 mois qu'on te réponde... Des exemples je pourrai t'en filer des milliers. Après tu peux toujours les imaginer d'une autre couleur oui ..
Crusing
(10h44) Crusing Risbo > (08h53) Hahaha ça fait du bien de lire des bonnes conneries de bon matin, tiens pour ta peine : [facebook.com]
Le vertueux
(10h41) Le vertueux par contre oui, idées libérales économiques, ça a du sens et c'est en train de tout détruire.
Le vertueux
(10h40) Le vertueux Le mot liberté n'a aucun sens, tu demandes ça à un moine il te dira que c'est dans ta tête même si tu vis dans une cellule.
Risbo
(10h33) Risbo Beh la liberté c'est bien, après si on sûr qu'on s'en portera que mieux. Pour l'instant la France est quand même plus proche du communisme qu'elle ne l'a jamais été
Le vertueux
(10h12) Le vertueux A côté de ça on deforeste tout, on pille la mer, on créer des montagnes de dechets mais on continue à manger nos cookies le matin. Le chomage ne sera peut être plus un problème au final.
Le vertueux
(10h11) Le vertueux Nous sommes de plus en plus nombreux mais le progrès technique est tellement efficace qu'on a de moins en moins besoin de travailleurs "utiles". On part de ce constat et on construit des idées par rapport à cette idée.
Le vertueux
(10h10) Le vertueux Risbo > Tes idées libérales sont obsolètes, et ont déjà prouvées depuis le 18éme sicèle leurs totales incapacités à créer une société harmonieuse.
choo.t
(09h58) choo.t Le problème n'est pas le chômage, au contraire, il y en a trop peu, mais le partage des richesses issue de l'automatisation.
Risbo
(09h58) Risbo choo.t > Pas faux, mais sa demanderai une vraie étude d'impact et de faisabilité sans biais. Ce qui a peut de chance d'arriver
choo.t
(09h52) choo.t Risbo > Pourquoi vouloir baisser le chômage ? On s'est pas fait chier à automatisé plein de tache pour constamment devoir bosser.
Fougère
(09h19) Fougère Doc_Nimbus > Honnêtement, ça me dérange pas que JC cause pas de Factor :p
lirian
(09h09) lirian (08h54) execution sur place publique et tête sur un pic, emplacement à déterminer
LeGreg
(09h03) LeGreg Risbo > aux US le chomage est proche de 5% mais le fait est qu'il y a toujours plein de pauvres
Doc_Nimbus
(09h00) Doc_Nimbus Mais il cite pas factor :/
Doc_Nimbus
(08h59) Doc_Nimbus Sinon, un vrai sujet pour les gens qui ont de l'intelligence intelligente : [dailymotion.com]
Doc_Nimbus
(08h56) Doc_Nimbus Risbo > (08h53) Ahahah, tu es si crédule
Risbo
(08h54) Risbo Et tu mets en place une vraie politique anti corruption. Histoire que les mecs qui se font condamner n'aient pas la chance d'essayer de devenir président par la suite
Risbo
(08h53) Risbo Le vertueux > Non y a plus simple, tu dégages l'état de tous les secteurs ou il a rien a foutre, (cinéma, musique etc...) Tu dégraisses la masse de fonctionnaire au strict minimum & tu allèges impots & réglements " et voilà. Un pays dynamique
Le vertueux
(08h50) Le vertueux Je propose qu'on reintroduise progressivement les métiers d'homme sandwich payé 1 euros de l'heure, obligatoire pour les demandeurs d'emplois, afin de faire baisser le chomage à moins de 5%
Le vertueux
(08h49) Le vertueux Risbo > Oh bah c'est revolutionnaire cette idée !*
Risbo
(08h48) Risbo Et si plutôt que de distribuer des aides a tour de bras on s'occuper de faire baisser le chômage réel sous les 5% ?
LeGreg
(08h45) LeGreg a vous de déterminer si c'est l'idée que vous vous faisiez de ce que le revenu universel doit être.
LeGreg
(08h45) LeGreg pour arriver à un point où on a un support majoritaire pour le revenu universel et qu'il soit suffisant pour vivre. Le RSA en France est proche du concept de revenu universel [fr.wikipedia.org]
LeGreg
(08h40) LeGreg exemple : drug tests pour les gens qui recoivent de l'assistance [ncsl.org]
LeGreg
(08h38) LeGreg Les receveurs d'aide sont toujours super mal vu par la société (en France et aux US), et les gouvernements successifs mettent toujours plein de conditions super lourdes pour les recevoir pour flatter leurs attentes
CBL
(01h39) CBL (et je suis totalement partisan du revenu universel)
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(01h36) CBL les caissiers des supermarchés et des McDo disparaitront de la meme facon que les standardistes et les laitiers
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(00h20) MrPapillon Exclu temporaire surprise pour les i7 sur Arizona Sunshine : [steamcommunity.com]
mercredi 07 décembre 2016
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(23h22) Mimyke bixente > Ouais, du coup je l'ai désinstallé, ça me fera de la place pour d'autres jeux.
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(22h21) Big Apple Vous aimez Amazon et le deep Learning, voilà ce qui vous attend : [youtube.com]
Big Apple
(22h02) Big Apple Sympa le magasin d'Amazon. Une entreprise qui ne paye pas d'impôts, qui n'a pas de salariés, c'est formidable. Tant que les clients ne sont pas au chômage, ça peut marcher. Faudrait aussi prévoir un ED 209 à l'entrée pour contrer les vols.
bixente
(19h37) bixente Putain, la moindre MAJ de Doom fait aux alentours de 10 gigas. Entre ça et le récent GOW 4 à 80 gigas... En 2016, les dévs doivent croire que tous les joueurs ont la fibre.
_Kame_
(17h09) _Kame_ Yolteotl > ça revient au problème de redistribution des richesses. D'ailleurs les suisses ont dit non à 80% à une telle chose. Alors bon, peut être après la 3ème guerre mondiale.
Crusing
(14h26) Crusing Le LD est cool, Ca fait bizarre de devoir réfléchir dans un jeu Ubi
Crusing
(14h25) Crusing Et malgré l'aspect kikoo hipster, l'univers parait effectivement plus cohérent que le 1 (en jouant full stealth)
Crusing
(14h24) Crusing Doc_Nimbus > J'ai une gtx1080, donc tout à fond en 4K, sauf le MSAA au delà de 4X qui pompe, ça a l'air bien optimisé, et la ville est vraiment chouette
Doc_Nimbus
(14h02) Doc_Nimbus Crusing > L'optimisation est pas trop aux fraises ?
Crusing
(13h46) Crusing Bon et bien il est très bien ce Watch Dogs 2.
Yolteotl
(13h45) Yolteotl Kame> Ou alors on accepte que le travail devienne quelque chose de secondaire, et on fournit un revenu universel à tout le monde :)
MrPapillon
(13h28) MrPapillon Il faudrait automatiser les tests de Call of Duty et FIFA.
_Kame_
(12h47) _Kame_ Et on accepte que l'avenir de l'humanité, c'est de faire des tâches répétitives, bien souvent rébarbatifs, jusqu'à la fin des temps.
_Kame_
(12h45) _Kame_ Et le pb de supprimer les caissières, c'est un pb plus général quand à l'automatisation, et qui revient tjrs au à la distribution plus équitable des richesses. Ou alors on réintroduit les opératrices téléphoniques.
Crusing
(10h27) Crusing Zakwil > Ouais sauf que pour les sacn achat, y'a des controles aléatoires, j'imagine qu'ils sont pas trop con non plus, et surtout ils ont du calculer qu'il vaut mieux ne pas payer de caissiers et avoir un petit taux de vol hein ;)
Zakwil
(09h59) Zakwil Crusing > Dks > c'était de l'ironie là il y a que des gentils hipsters, dans la vraie vie ça va plus être comment contourner le système genre en prendre 2 en remettre 1 en reprendre un autre...
Zakwil
(09h57) Zakwil Niko > (21h35) ouais \o/
Doc_Nimbus
(09h55) Doc_Nimbus On manque encore beaucoup trop d'infos sur le sujet tout de même : [nextinpact.com] (par contre, l'aspect vie privée va encore régresser avec ce système...)
Dks
(09h54) Dks Y a pas d'énervement, on expose nos sentiments ^^.
Crusing
(09h46) Crusing Calmez vous, c'est pas franchement différent des scan-achat dans les Leclerc.
Dks
(09h32) Dks Enfin après c'est juste une pub hipster instagram d'amazon, comme une pub apple ou crosoft qui présentent un produit.
Dks
(09h31) Dks Risbo > ça n'invalide pas le risque de kicker les hotesses de caisses. Ca peut être bien pour remplacer les actuelles caisses automatique, mais là c'est toutes les caisses.
Dks
(09h29) Dks Risbo > Dans cette vidéo le seul moment où ça parle thunes c'est quand la cliente sort du shop et regarde sa facture. Tu ne vois personne matter son tel en faisant les courses pour être raccord avec son rsa.
Risbo
(09h18) Risbo Dks > Ah bon t'as testé ? Je vois pas ce qui empêche d'avoir le montant au centimes prêt vu que t'es censé être authent par ton smartphone.
Dks
(09h17) Dks Zakwil > plus besoin de caisses, bientôt plus d'humains. Amazon sont sur la bonne voie pour skynet. Et ça joue sur le fait que tu ne fais même attention au montant de tes achats.
Zakwil
(08h54) Zakwil [youtube.com] j'aimerai voir ça à Marseille... sans vigiles bien sûr
Dks
(07h41) Dks Crusing > bug dans la matrice