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ACTU

Dark Bolloré contre Don Guillemot : bataille épistolaire

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
En croquant 61,7% de Gameloft la semaine dernière, Vivendi s'en est assuré le contrôle au terme d'une OPA cousue de fil blanc. Mercredi, les employés de l'éditeur ont reçu une belle lettre de leur nouveau propriétaire louant leur talent et leur créativité (il faut croire que personne ne s'est jamais donné la peine de lancer un jeu confectionné par leur nouvelle acquisition) et leur promettant une intégration harmonieuse dans l'empire Bolloré. Résumé : Rejoins moi, et ensemble nous règnerons sur la galaxie.

48 heures plus tard, Michel Guillemot a réagi par un courrier interne (dévoilé par La Presse) : il a d'abord tenu à souligner qu'il restait le seul maître à bord jusqu'au 29 juin, date à laquelle l'assemblée générale des actionnaires choisira le nouveau management. Le futur-ex boss confirme à demi mot son départ à cette date (on voit mal comment il pourrait en être autrement), et rappelle subtilement à ses employés qu'ils sont libres de déserter :

Les informations publiées jusqu'ici par le nouveau propriétaire indiquent que les changements risquent d'être profonds (...). Ce n'est pas mon rôle de dire si ils seront positifs ou négatifs (...).

Certains vont accueillir ce changement avec bienveillance et intégrer Vivendi;
Certain vont attendre de voir;
Certains vont partir vers de nouveaux horizons.

Comme vous le savez, j'ai toujours encouragé la liberté et vous enjoint à faire vos propres choix. Vous construisez votre avenir. 
Résumé : Un homme qui ne passe pas de temps avec sa famille n’est pas vraiment un homme.

La fuite des cerveaux est un des arguments avancés par Yves Guillemot pour attaquer une éventuelle prise de contrôle d'Ubisoft par Vivendi. De là à dire qu'une vague de démissions arrangerait bien la famille...
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
javierulf
 
Guillemot lors du prochain Codir
channie
 
Bollo grand seigneur au prochain conseil d'administration (volée à l'affreux jojo, il se reconnaîtra):

Kalyon
 
Parce qu'il y a des cerveaux chez Ubibof ? Première nouvelle, je croyais qu'ils étaient déjà parti depuis un moment...
Lutherian
 
Kalyon a écrit :
Parce qu'il y a des cerveaux chez Ubibof ? Première nouvelle, je croyais qu'ils étaient déjà parti depuis un moment...


Hm hm, rien que les mecs derrière BGE, Rayman, Soldats Inconnus: Mémoires de la Grande Guerre, Child of Light, la trilogie Prince of Persia... j'en rajoute ?
Kalyon
 
Lutherian a écrit :
Kalyon a écrit :
Parce qu'il y a des cerveaux chez Ubibof ? Première nouvelle, je croyais qu'ils étaient déjà parti depuis un moment...


Hm hm, rien que les mecs derrière BGE, Rayman, Soldats Inconnus: Mémoires de la Grande Guerre, Child of Light, la trilogie Prince of Persia... j'en rajoute ?


Ils sont pas parti justement (à commencer par Miche Ancel) ? Parce que bon je vois plus trop leur "french touch" ces dernières années. :s

Et à part Soldats Inconnus et Child of Light (qui sont pour moi de "faux jeux indés" mais qui ont une réel qualité), la plupart des jeux que tu cites ont plus de dix maintenant il me semble (une autre époque en somme).

J'avoue que c'était un troll un peu facile mon commentaire... Mais bon je n'en ai plus grand chose à faire d'Ubibof, le studio peut bien crever ça ne me fera ni chaud ni froid, pour moi il ne vaut plus rien.
Crusing
 
Et pourtant tu postes sur chaque new ubi.
Kalyon
 
Crusing a écrit :
Et pourtant tu postes sur chaque new ubi.

Parce que j'attends avec impatience que le studio se casse la gueule :D

Enfin bref, si on ne peut plus rien dire je ne dit plus rien.
Le vertueux
 
"Ubibof" quel jeu de mot ! Que trait d'esprit !
Uzanael
 
Les employés (...) ont reçu une belle lettre de leur nouveau propriétaire louant leur talent et leur créativité (il faut croire que personne ne s'est jamais donné la peine de lancer un jeu confectionné par leur nouvelle acquisition) (...)

Bien sûr que non, personne ne s'est donné cette peine - parce que ce n'est pas nécessaire : la seule chose qui compte, c'est combien ces jeux rapportent, et le simple fait qu'ils rapportent autant suffit à invalider ta petite pique. =)

Bien sûr, j'ai bossé chez GL. Il faut y avoir bossé pour avoir envie de prendre sa défense. Gameloft, on est nombreux à y avoir été, ne serait-ce que pour mettre un pied dans l'industrie, pour faire nos armes ; les jeux qu'on y fait ne sont pas orientés gamer, c'est une évidence, et sont là pour générer du revenu - mais je peux t'assurer que de l'intérieur, les équipes ne voient pas les productions de cette façon, et la dévotion qu'elles leur portent est la même que celle que porterait une team de devs à un projet orienté core (donc, fait "par amour", et même dans ces cas-là nous connaissons les réalités de l'industrie).

Il est normal de s'insurger contre des jeux pensés pour soutirer de l'argent à leurs utilisateurs (si tu crois qu'on n'y pensait pas, qu'on n'était pas désolés !), mais la "qualité" (si par là tu entends la même chose que moi - le plaisir d'utilisation de la core target, c'est-à-dire des joueurs qui ne sont ni core ni hardcore) était bien présente. Car, malgré sa nature repoussante (j'aimais à concevoir les jeux Gameloft comme de gros bébés hideux, genre Batman Returns "oups j'ai mangé le chat"), chaque production à laquelle j'ai participé a bénéficié de la même énergie et du même dévouement (et quand je te parle dévouement, je te parle de finir à l'hosto parce que trop d'heures sup', je te parle de rentrer bourré le soir de ton anniversaire pour débugger).

C'est ça que rachète Bollo aujourd'hui. Le dévouement aveugle des péons que nous fûmes, et la qualité bien réelle des productions. =)

tl;dr lolnon les jeux GL sont pas nuls, imo tu les juges selon un œil qui n'est pas celui de la core target, t'as qu'à te demander pkoi Bollo veut racheter ? lolbisous
gwaltis
 
Mais bon je n'en ai plus grand chose à faire d'Ubibof, le studio peut bien crever ça ne me fera ni chaud ni froid, pour moi il ne vaut plus rien.


Et moi je n'aime pas Ikea, depuis que les Ubsagött ne correspondent plus à la taille de ma cuisine.
Récemment, ils ont fait quoi de bien à part les napperons Reigurstøn qui me rappellent mon enfance ?
De toutes façons leurs designers sont sûrement partis chez Rochebobois depuis longtemps.
Wallmart n'a qu'à racheter Ikea et le fermer !

Tu t'en fous ? Nous aussi :)
Le vertueux
 
tl;dr lolnon les jeux GL sont pas nuls, imo tu les juges selon un œil qui n'est pas celui de la core target, t'as qu'à te demander pkoi Bollo veut racheter ? lolbisous

Pour la même raison que les gens écoutent du RNB ou Maitre Gims, ils ont mauvais gout et Bollo le sait !

Bon je ne suis pas en train de dire que les jeux GL sont nuls, je n'ai strictement aucune idée de ce qu'ils ont fait, mais on ne peut pas dire que quelque chose est de qualité parce qu'il y a des requins qui veulent se l'approprier
D'autant plus que Bollo semble vouloir s'approprier GL pour mieux attaquer Ubisoft.
Crusing
 
Kalyon a écrit :
Parce que j'attends avec impatience que le studio se casse la gueule :D

Ouais, t'es une sorte de vautour mouche verte quoi.
zouz
 
Le vertueux a écrit :


Bon je ne suis pas en train de dire que les jeux GL sont nuls


Ils le sont, vraiment. Ce n'est pas une exagération de dire qu'ils pompent mal tout et n'importe quoi. Et quand c'est pas çà c'est Ashalt 48 qui ne sert à rien d'autre que de Benchmark.

Il n'y a qu'à voir la vraie raison du rachat par Bolloré qui s'en contre branle des jeux et veut utiliser leur algo pour incruster les pubs dans les softs.

Il serait quand même bien dommage de voir Ubisoft subir le même sort, leur trésor de guerre est autrement plus intéressant.
DukeFreeman
 
Kalyon a écrit :
la plupart des jeux que tu cites ont plus de dix maintenant il me semble (une autre époque en somme).


Je t'aide :

Rainbow Six Siege est tres bon (quelque probleme technique au demarrage mais actuellement c'est le FPS multi le plus agreable auquel j'ai joué depuis longtemps, avec des potes on trainait sur les Battlefield, Battlefront, Titanfall et The Division, en definitive si y a bien un jeu multi qui nous ravi c'est bien ce Rainbow Six.

Splinter Cell Black List, il a pas fait beaucoup de bruit et pourtant c'etait une vrai reussite, grand fan du premier j'avais fait les 2 et 3 a l'époque et avait laché l'affaire avec double agent, de meme que le conviction ne m'avait que moyennement convaincu, j'étais sceptique pour blacklist mais en definitive le jeu avait un gameplay bien sympathique, accessible mais efficace et pas denué de complexité, son level design était reussi et permettait des approches ouverte a bien des moments, bref du bon (tres bon) Splinter Cell.

Rayman Legends, michel ancel a vaguement été a la prod mais ça fait bien longtemps qu'il traine plus vraiment dans les bureaux d'Ubi et pour Rayman Legend il semble quasi-certain que la qualité du jeu vient du reste du staff

FarCry 3, si le gameplay est moins péchu que celui de FarCry 4, l'ambiance et l'ecriture son vraiment bonne, le jeu arrive a avoir un fond (pour qui se donne la peine de lire entre les lignes) tout en étant parfaitement fun et jouissif a jouer. Moins couillu dans son game-design que FarCry 2 (qui fut un gachis effroyable) mais qu'il me semble difficilement jugeable comme un mauvais jeu.

Grow Home, un "faux jeu inde" (je suis bien d'accord), mais vraiment chouette, limité dans son gameplay mais c'est typique de ce genre de petit jeu arcade, DA tres sympa, jeu raffraichissant, ça prouve sans mal que des idées chouette et mignon y en a pas forcement que dans les développeurs indé. Y a aussi des cerveau indé chez Ubi, et parfois Ubi les laisse bosser sur autre chose que du gros AAA sur-calibré.

Might and Magix X, petit recul niveau gameplay avec des déplacements case par case comme dans les premiers épisodes, mais le jeu est bourré de contenu, tres long, j'ai toujours du mal avec le design (depuis que Ledroit est passé par là je reconnais plus trop l'univers Might and Magic, ayant perdu son coté cheap/kitsch que j'aimais tant), mais le jeu est putain de chouette, un Legend of Grimrock coloré avec moins d'enigme mais une map immense et une tetra-chié de quete, de recoins caché, d'arme epic... Bref bien loin des sortie annuel des gros titre habituel. Et un sacré bon jeu

Anno. Je vais meme pas prendre le temps de dire pourquoi.

Prince of Persia (la version "mille et une nuit"), ils ont osé changé en profondeur le gameplay, malheureusement ça en faisait un jeu bizarrement casual (a la fois mou, avec des passages "dur" mais egalement trop facile sans mort ni game over), quoiqu'il en soit c'etait un pari osé, l'equilibrage du jeu n'etait pas bon, toute les idées de gameplay n'etait pas suffisamment reflechi et poussé, mais y avait de l'idée et c'etait loin d'etre une solution de facilité.

Prince of Persia Les sables oubliés (sortie y a 4 ans), dans la parfaite continuité de la premiere trilogie, pour faire plaisir aux joueurs déçu du precedent "mille et une nuit"), un vrai plaisir. Recette connu mais tout fonctionnait parfaitement (j'aimerais vraiment une suite d'ailleurs)


Voila voila voila... ça ira niveau jeu bon et ayant un peu plus d'ame que les machine a billet annuel ? Et oui ils tirent sur la corde, sur des licences, et des procedes de micro-paiement. Il n'empeche que pour un gros editeur de jeu ils font régulièrement un petit laché sur la creativité et ils ont de bon titre a leur actif ces dernieres années, bon et pas sur-calibré ou hypé (je regrette par exemple que FarCry Primal ait pas eu droit a un peu plus de liberté, on ressent trop la filiation avec la licence alors que le jeu est bon, mais il perd de son originalité a cause de certaine mecanique directement herité des précédents). On est quand meme bien loin d'Activision (ils ont leur bon jeu également, je crache pas dessus)
Niko
 
Uzanael > Je ne remet pas en cause le dévouement des équipes, et même un projet moisi peut être très formateur. Mais pour paraphraser le twitt d'un de nos confrères que j'ai vu passer hier, demande à quelqu'un de citer un (1) jeu GL sur lequel il s'est éclaté ...
Le positionnement de GL, c'est de pomper ce qui marche sur les plateformes de salon pour sortir des clones (ça fait moins de travail d'imagination, et on peut utiliser la notoriété de l'original sans avoir l'air d'y toucher), ou de torcher des adaptations de licences connues. Donc effectivement, je ne suis probablement pas la cible, mais ça ne me fait pas rêver. Du coup, j'ai beaucoup de mal a pleurer sur le sort de notre ami Michel.

Lolbisous à toi aussi !
Uzanael
 
Niko > J'avoue. Tu ne bosses pas chez GL pour t'éclater. Ta créativité est bridée de façon à peu près continuelle, et la générosité que tu veux manifester envers le joueur (et on parle bien d'amour : donner au joueur, le faire voyager, le faire rêver, c'est ridicule mais c'est comme ça) et constamment bridée. Il ne faut pas donner au joueur : il faut lui prendre. Ou, plus exactement, il faut lui faire entr'apercevoir monts et merveilles et puis lui offrir le pack à 69,99€ pour les débloquer (pack qui est, étonnamment, celui qui rapporte le plus). Il y a une sorte de déclic qui se fait lorsque tu es un employé GL - le moment où tu réalises pourquoi tu es là, pour prendre, et l'instant qui suit : soit tu t'en fiches, tu t'y plies, soit tu t'en vas.

Le positionnement de GL, c'est de pomper ce qui marche sur les plateformes de salon pour sortir des clones (ça fait moins de travail d'imagination, et on peut utiliser la notoriété de l'original sans avoir l'air d'y toucher), ou de torcher des adaptations de licences connues.

Oui. Pour nuancer un peu, ça a été la stricte vérité à une certaine époque, mais c'est moins vrai aujourd'hui, car GL tente (tentait, du moins, quand j'y étais) de pénétrer d'autres marchés que celui du faux core gaming - parce que ces AAA mobiles coûtaient cher et ne rapportaient pas plus, proportionnellement, que les clones de Farmville ou les tycoon PVP façon Clash of Clans qui, avec leur mise en scène non existante et leurs graphismes 2D faits par les 4 mecs du fond plus un stagiaire, étaient terminés en neuf mois, QA inclus.

Quant à Michel, je te rejoins, bien sûr. Difficile de se sentir désolé pour quelqu'un qui va empocher des millions et aller faire autre chose, ailleurs - si tant est qu'il se soit jamais impliqué dans un jeu GL autrement qu'en débarquant au HQ et disant, "Julien, il me faut un jeu pour mon gamin, il faudrait que ce soit ça, ça et ça, tu mets quelqu'un dessus stp ?" Ce qui ne nous émouvait pas, d'ailleurs, à nous autres ; c'est dans l'ordre des choses ; décider de façon aussi dégagée, aussi nonchalante, de la qualité de vie de soixante personnes sur trois pays différents pendant les neuf prochains mois, n'est-ce pas ce que font tous les patrons ?

Je me moque bien de ce qui arrive à Michel et à sa clique de cols blancs hystériques. Le fond de mon message, tu l'auras compris, c'est que nous avons fabriqué des jeux pour une cible, dans un contexte, selon des critères différents de ceux auxquels nous (toi, moi, les core gamers) sommes habitués, et que ces jeux ont généré des revenus. Le reste n'est qu'opinions et, pour Gameloft, les seules qui comptent, les seules qui soient pertinentes, finalement, se formulent en deux lignes sous un score donné entre une et cinq étoiles :)
Captain America
 
Je me demande si Uplay ne leur a pas quand même été préjudiciable. Perso, je sais que je n'ai plus joué à un jeu Ubisoft depuis que ce truc est sorti. (Pourtant, il y'a deux ou trois titres que j'aurais bien testé.)

Après, que Bolloré s'en porte acquéreur ou non, la ligne de conduite restera plus moins la même, faire du cash avec des gros AAA. Ubi fait déjà un max de DLC, ça continuera dans la même lignée. Et pour la déclinaison ciné des licenses, c'est déjà en route...
Kalyon
 
Le vertueux a écrit :
"Ubibof" quel jeu de mot ! Que trait d'esprit !

"Le Vertueux ?
- Oui ?
- Ta Gueule !"
Crusing
 
Non il a raison,
Ton jeu de mot avec bof,
Est à chier.
C'est digne d'Anne Roumanoff,
Il fallait le souligner.
Le vertueux
 
Anne Roumanoff c'est bien pour la rime.
Mais pour se rapprocher de la vérité,
Si kalyon devait se comparer,
C'est du côté d'Evelyne Thomas,
Dans son émission "c'est mon choix",
Que l'on pourrait trouver,
Un digne exemple de ce kéké.
zouz
 
noir_desir
 
zouz a écrit :
Le vertueux a écrit :


Bon je ne suis pas en train de dire que les jeux GL sont nuls


Ils le sont, vraiment. Ce n'est pas une exagération de dire qu'ils pompent mal tout et n'importe quoi. Et quand c'est pas çà c'est Ashalt 48 qui ne sert à rien d'autre que de Benchmark.

Il n'y a qu'à voir la vraie raison du rachat par Bolloré qui s'en contre branle des jeux et veut utiliser leur algo pour incruster les pubs dans les softs.

Il serait quand même bien dommage de voir Ubisoft subir le même sort, leur trésor de guerre est autrement plus intéressant.

J'avais lu sur la tribune, que bollo a racheté effectivement ce moteur de pub à priori bien conçu pour l'intégrer au jeu ubi, qui sont nettement plus vendeur en terme d'image. Assasin screed et plus vendeur qu'un asphalte, et donc ce moteur de pub va donner un max de blé à bollo. D'ailleurs ce n'est pas EA qui avait un truc dans le genre dans ses cartons un moment.
Kalyon
 
Le vertueux a écrit :
Anne Roumanoff c'est bien pour la rime.
Mais pour se rapprocher de la vérité,
Si kalyon devait se comparer,
C'est du côté d'Evelyne Thomas,
Dans son émission "c'est mon choix",
Que l'on pourrait trouver,
Un digne exemple de ce kéké.

Et oui que veux tu, quand on est aussi con que toi on ne trouve rien de mieux pour se rendre intéressant que d'inventer des jeux de mot idiot (qui n'ont même pas pour but de faire rire en plus) et de comparer les autres à d'autres abruti(e)s issues de la boîte à con que l'on appel télévision.

Mais vas y, continue à t'enfoncer dans ta connerie, après tout si tu t'y plais.

Il y a tout de même une question que je me pose : oserais-tu, dans ta connerie visiblement infini, de traiter Niko de la même façon pour son titre tout aussi "nul" que mon "jeu de mot" ? Parce que bon comparé Bolloré au méchant Darth Vader et Guillemot au gentil Don Camillo, c'est pas franchement mieux.
Crusing
 
Ce sentiment de persécution navrant ne va pas aller en s'arrangeant, peut-être devrais-tu songer à prendre congé comme Ash__ a "su" le faire.
Avant qu'il ne soit trop tard, beaucoup trop tard.
Kalyon
 
Crusing a écrit :
Ce sentiment de persécution navrant ne va pas aller en s'arrangeant, peut-être devrais-tu songer à prendre congé comme Ash__ a "su" le faire.
Avant qu'il ne soit trop tard, beaucoup trop tard.


Pourquoi donc ? Parce que j'ose appeler "un chat un chat" (et donc un con, un con) comme on dit ? Je sais reconnaitre un con (en l'occurrence ici Le Vertueux) quand j'en vois un, parce que j'en suis un (on me le rappel tout les jours, cela doit donc être vrai). Peut-être faudrait-il alors que je m'excuse de ma franchise ?

Qu'on me "critique" parce que j'attends comme un charognard que la petite église Ubisoft de Don Guillemot se fasse anéantir par l'infâme empire de Dark Bolloré, parce que cela moi le studio n'aura que ce qu'il mérite à force de se foutre de la gueule des joueurs, je l'accepte. Après tout ce n'est pas très "gentil" vis à vis par exemple des employés qui seront les premier à en subir les conséquences. En revanche aucune inquiétude pour les dirigeants qui trouveront bien un moyen de partir la "tête haute" et les poches assez pleine pour "survivre" jusqu'à la fin de leur jour. Quant à la majorité des joueurs ils démontrent depuis plusieurs années leur immense connerie, alors aucune inquiétude à avoir pour eux, ils continueront à acheter n'importe quoi.

Qu'on me critique parce que je trouve qu'Ubisoft ne sort plus depuis quelques années que des jeux franchement bof (à quelques exceptions), je l'accepte également. Et au passage, oui R6 Siège est sympathique, mais ça reste un foutage de gueule : un jeu payant avec un système "free to play" intégré et un contenu bien inférieur au prix demandé. Sans oublier bien Uplaie (attention Le Vertueux c'est pour toi, encore un jeu de mot foireux qui fera plaisir).

Par contre qu'un petit con (sans doute le genre à porter un costard et à insulter les gens car se croyant supérieur à eux) ne trouvent de mieux à dire que : "ah ah tu es trop con tes blagues sont nuls"... Et que derrière un hypocrite (Crusing) le soutien... Bah bizarrement je l'accepte beaucoup moins et ça m'énerve.
Probablement parce que d'une part il n'y a aucun argument (ni la moindre intelligence) derrière ce commentaire. Surtout si l'on compare aux blagues "habituels" de Factornews qui sont du même niveau. Mais bizarrement ça ne "choque" personne. En même temps cela fait parti du "paysage" et c'est aussi un peu pour ça que l'on est là. Et après tout on est pas encore du niveau de connerie d'un NoFrag par exemple, ou pire... d'un Gameblog (même si Le Vertueux y aurait sa place tiens).

Bref, oui j'ai du mal à me "contenir" quand je "croise" un con et un hypocrite (Crusing dans le cas présent) qui ne trouvent rien de mieux (faute d'autre chose ?) que de "critiquer" un simple jeu de mot qui n'avait aucunement comme ambition de concurrencer la connerie télévisuelle.
Encore que dans le cas présent ça va encore, on en est pas encore au stade des personnes qui croient avoir raison sur tout et qui insulte les autres à mots couverts.

Ps : Je n'ai rien de particulier contre Niko, responsable de cette news et de son titre. Non parce que si je ne le précise pas on va forcément me le reprocher d'une façon ou d'une autre. Et de toute façon il suffit qu'un abruti ne sachant pas lire (au hasard Le Vertueux ?) passe dans le coin pour qu'il m'en fasse de toute façon le reproche. Tout comme un autre trouvera bien un "angle d'attaque" (aussi débile soit-il) pour contourner le problème (au hasard l'orthographe ou la grammaire vu que je ne me suis pas relu).
Niko
 
Je vois que vous avez bien saisi le concept de la bataille épistolaire.

Bon, Kalyon, rassure toi, je ne prend pas ombrage de ta remarque. Par contre, je suis plus préoccupé par le fait que malgré une citation du Parrain dans la news (c'est toujours enseigné à l'école, non ?), tu aie pensé à Don Camillo. Je commence à douter de mes capacités à faire comprendre mes blagues.

Bon, sinon, je pense que nous sommes tous un peu fautifs :
- Kalyon, tu es un peu lourd à systématiquement faire du Ubi bashing à chaque news traitant du sujet
- Crusing, arrête de chatouiller systématiquement tes petits camarades là où ça fait mal
- Le vertueux, comparer les gens à Roumanoff est tout de même EXTREMEMENT insultant
- Moi, pour ne pas avoir sonné la fin de la récré plus tôt.

Donc on va dire que ça passe pour cette fois, mais qu'il y aura mise au frigo pour une durée indéterminée si les insultes devaient fuser à nouveau.
Kalyon
 
Don Camillo rimant avec Guillemot, j'ai fais ce raccourci... Autant pour moi.
javierulf
 
Kalyon a écrit :
Don Camillo rimant avec Guillemot, j'ai fais ce raccourci... Autant pour moi.


*au temps pour moi
MrPapillon
 
Ils avaient la majorité les Guillemot au départ ? C'est courant de risquer sa majorité dans les autres boîtes ?
noir_desir
 
Je pense que c'est assez courant, mais en générale je pense qu'ils doivent se sentir en sécurité, car les investisseurs sont dilué....
ahgreugreu
 
Uzanael a écrit :
Car, malgré sa nature repoussante (j'aimais à concevoir les jeux Gameloft comme de gros bébés hideux, genre Batman Returns "oups j'ai mangé le chat"), chaque production à laquelle j'ai participé a bénéficié de la même énergie et du même dévouement (et quand je te parle dévouement, je te parle de finir à l'hosto parce que trop d'heures sup', je te parle de rentrer bourré le soir de ton anniversaire pour débugger).


Je suis curieux du coup: selon toi Uzanael, qu'est ce qui faisait que les équipes étaient aussi dévouées alors que la créativité est bridée et le but est clairement de prendre de l'argent au joueur ? A première vue c'est pas le genre de choses qui déchaînent les passions.
Est ce que c'est le challenge technique, le challenge d'atteindre une cible un peu différente des autres compagnies ? Ou bien de l'intéressement financier pour les devs ?

Je pose la question de façon tout à fait sérieuse, c'est pas pour troller ni rien.
Crusing
 
javierulf a écrit :
Kalyon a écrit :
Don Camillo rimant avec Guillemot, j'ai fais ce raccourci... Autant pour moi.


*au temps pour moi

grammar nazi 2006 FAIL.
choo.t
 
OTAN pour moi.
LeGreg
 
MrPapillon a écrit :
Ils avaient la majorité les Guillemot au départ ? C'est courant de risquer sa majorité dans les autres boîtes ?


C'est si tu veux grossir vite (c'est de l'argent que tu ne dois pas rembourser mais à chaque fois que tu introduis de nouvelles actions tu dilues les anciens détenteurs d'action donc ça doit être approuvé par ceux-ci. Ou en tant qu'actionnaire individuel tu vends tes parts pour pouvoir faire autre chose avec).

Pour Bolloré, ou Arnault comme autre exemple français, le montage est un peu différent. En gros ils sont propriétaires d'une entreprise dont l'objet social est de détenir d'autres entreprises (aussi appelée une holding). Ils revendent des parts de cette holding pour se financer mais jamais à plus de 50%. Cette holding a donc le droit d'avoir des parts dans d'autres entreprises donc certaines sont aussi des holdings. Si la holding a plus de 50% de parts de la holding niveau +1, alors elle a le contrôle total de celle-ci.

Au final donc en pratique un Bolloré ou Arnault peuvent détenir une petite partie des parts réelles d'une entreprise tout en en gardant le contrôle effectif.

(mais c'est pareil, la vente et l'achat d'actions sont des négociations, s'il faut grandir plus vite que la musique, tu ne peux pas vendre en continu des actions dans une boîte sans céder un peu de contrôle.)
Vahron
 
Niko a écrit :
Uzanael > Je ne remet pas en cause le dévouement des équipes, et même un projet moisi peut être très formateur. Mais pour paraphraser le twitt d'un de nos confrères que j'ai vu passer hier, demande à quelqu'un de citer un (1) jeu GL sur lequel il s'est éclaté ...


Je retiendrai le premier Dungeon Hunter. Très répétitif sur la fin, mais j'ai été très heureux d'avoir ça au lancement de la PS Vita. C'est d'ailleurs toujours pratiquement la seule offre potable disponible en hack'n'slash sur cette console (ce qui est triste et aberrant, mais c'est un autre sujet).


ahgreugreu a écrit :
Je suis curieux du coup: selon toi Uzanael, qu'est ce qui faisait que les équipes étaient aussi dévouées alors que la créativité est bridée et le but est clairement de prendre de l'argent au joueur ? A première vue c'est pas le genre de choses qui déchaînent les passions.
Est ce que c'est le challenge technique, le challenge d'atteindre une cible un peu différente des autres compagnies ? Ou bien de l'intéressement financier pour les devs ?

Je pose la question de façon tout à fait sérieuse, c'est pas pour troller ni rien.


Mon avis pour avoir vécu ça dans un autre studio qui, objectivement, ne faisait pas des jeux foufous, mais sur lesquels quelques nuits blanches et beaucoup d'amour ont pourtant été donnés : beaucoup de gens dans ces équipes-là sont jeunes. Ce sont leurs premiers pas dans l'industrie, et ils ont donc un réel enthousiasme à se donner à fond, à faire de leur mieux et au-delà pour que la qualité du jeu soit reconnue au moins par les autres professionnels (qui ne jugent pas forcément un jeu sur les mêmes critères que le joueur lambda). Gagner de l'expérience pour pouvoir espérer, plus tard, bosser sur un jeu qui colle un peu plus à ses propres envies, justifie souvent de ravaler quelques fiertés et d'accepter de bosser pour des jeux auxquels on n'aurait pas envie de jouer, mais en le faisant malgré tout avec du sérieux et l'envie de satisfaire.
dancingmad
 
Tiens Uzanael, je savais pas que trainais sur Factor :D bon en même temps ça m'étonne pas.

Par contre ce qui m'étonne un peu plus c'est que tu a l'air de défendre GL, en tout cas les équipes de dev et leur dévotion, mais c'est pas un peu marche ou crève quand même l'ambiance là-bas ? Soit tu te donne à 100% et tu revois pas ta famille pendant des mois soit t'es viré, t'es constamment sur un siège éjectable, une équipe entière peut être viré si ça se passe mal, etc. Ils jouent à mort là-dessus, particulièrement chez les juniors, et rien que pour ça je vois même pas ce qui vaut la peine de les défendre...

Bon, toutes les grosses boîtes font ça - paraît-il - mais avec des degré différents, et là où Ubi est très différent de GL c'est qu'au moins ils essaient de prendre soin de leur équipes, en tout cas là où je suis (je suis pas du tout objectif :p).

Uzanael a écrit :
et quand je te parle dévouement, je te parle de finir à l'hosto parce que trop d'heures sup'


et dans ce cas, le lead te donne quelques jours de vacances de bon gré pour que tu te remette d'aplomb et que tu rattaque le travail en forme, hein ? Ah non, c'est vrai, il geule parce qu'il y a un jeu à finir.
paka
 
Et si on disait juste qu'on est tous copain(e)s et qu'on aime pas que les gens se retrouvent au chômage ? ♥
Niko
 
paka a écrit :
Et si on disait juste qu'on est tous copain(e)s et qu'on aime pas que les gens se retrouvent au chômage ? ♥
Sale hippie.
paka
 
Niko a écrit :
Sale hippie.


noir_desir
 
Niko a écrit :
paka a écrit :
Et si on disait juste qu'on est tous copain(e)s et qu'on aime pas que les gens se retrouvent au chômage ? ♥
Sale hippie.
Sale patron huhu
Uzanael
 
ahgreugreu a écrit:
Je suis curieux du coup: selon toi Uzanael, qu'est ce qui faisait que les équipes étaient aussi dévouées alors que la créativité est bridée et le but est clairement de prendre de l'argent au joueur ? A première vue c'est pas le genre de choses qui déchaînent les passions.

Je dirais que c'était un mélange de volonté de faire correctement notre travail, de pression appliquée par le management et d'attachement les uns aux autres (car comme on le sait, la galère, ça rapproche). Bien sûr, les degrés de motivation différaient et chacun avait ses raisons de lutter - certains avaient une famille, d'autres voulaient faire carrière, etc., il n'y avait rien de romantique dans tout cela. Quelquefois, si le jeu marchait bien, on avait des bonus, mais cela n'était jamais décidé qu'au dernier moment, aussi ne comptions-nous pas dessus.

Vahron a écrit:
Mon avis pour avoir vécu ça dans un autre studio qui, objectivement, ne faisait pas des jeux foufous, mais sur lesquels quelques nuits blanches et beaucoup d'amour ont pourtant été donnés : beaucoup de gens dans ces équipes-là sont jeunes.

Carrément. Plus tard, tu vieillis, faut que tu fasses gaffe physiquement, c'est plus la même chose. Tu peux plus te taper des nuits entières au taf. Et puis y'a des gens qui t'attendent à la maison :)

Vahron a écrit:
Gagner de l'expérience pour pouvoir espérer, plus tard, bosser sur un jeu qui colle un peu plus à ses propres envies, justifie souvent de ravaler quelques fiertés et d'accepter de bosser pour des jeux auxquels on n'aurait pas envie de jouer, mais en le faisant malgré tout avec du sérieux et l'envie de satisfaire.

Voilà. Merci. 'Nuff said.

dancingmad a écrit:
Tiens Uzanael, je savais pas que trainais sur Factor :D bon en même temps ça m'étonne pas.

Sur Factor, je suis un nouveau venu ; j'ai fait cet account pour réagit à la news de Niko. On se connaît ? On a bossé ensemble ? Ton pseudo me dit tellement quelque chose (à part la réf à FF6). :)

L'ambiance "marche ou crève" de GL et tout ce que tu décris, c'est bien réel. Je ne voulais pas donner dans le témoignage larmoyant mais oui - "une équipe entière peut être virée si ça se passe mal", mec, je l'ai vécu, j'y étais, je vais te dire, ça fait tout drôle. On se croirait dans un message à caractère informatif - "Eh oui, ça y est, vous êtes viré !" "J'ai adoré travailler avec vous !"

Quand j'ai été à l'hosto, j'ai bien pris quelques jours, oui. Mais HQ gueulait, les producers gueulaient, et puis c'est comme partout - tu as cette conscience professionnelle (et, il faut bien le dire, cet égo) qui te tiraille et qui te fait te dire, "mon dieu, si je n'y retourne pas, ils n'y arriveront pas, ils échoueront, nous échouerons tous !" ... et tu y retournes. Cependant, maintenant que Bolloré prend, dans une certaine mesure, le contrôle de la situation et que les parachutes dorés vont s'ouvrir, ceux qui étaient à la tête de la pyramide de la peur vont s'en aller. La pression et la menace se feront-elles moindres sur les employés ? On a le droit de rêver. ;)
dancingmad
 
Uzanael a écrit :
Sur Factor, je suis un nouveau venu ; j'ai fait cet account pour réagit à la news de Niko. On se connaît ? On a bossé ensemble ? Ton pseudo me dit tellement quelque chose (à part la réf à FF6). :)


Un peu ouais qu'on a bossé ensemble, entre autre sur le projet-perso-de-la-balle-qui-va-révolutionner-le-jeu-video-un-indien-dans-la-ville ;)

D'ailleurs un barbu me dit dans l'oreillette que tu dois arrêter de mâcher ta bière.
Uzanael
 
dancingmad a écrit :
D'ailleurs un barbu me dit dans l'oreillette que tu dois arrêter de mâcher ta bière.

Haha ouais ok vu, bisous à tout le monde :D
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Tribune

LeGreg
(07h06) LeGreg Crusing > MrPapillon > en tout cas pour l'instant I'm in love avec l'esthétique et les puzzles.
samedi 03 décembre 2016
Yolteotl
(23h55) Yolteotl Mais The last of us II !
Crusing
(23h42) Crusing Non, c'est un remaster.
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Wipeouit!
Yolteotl
(19h15) Yolteotl Nouveau Marvel vs capcom!
Yolteotl
(19h09) Yolteotl Et un nouveau uncharted
Yolteotl
(19h07) Yolteotl ça ressemble carrément à du Naughty dog ce premier jeu
Yolteotl
(18h39) Yolteotl [live.playstation.com]
Yolteotl
(18h39) Yolteotl Il n'y aura probablement pas grand chose d'excitant mais Playstation Expérience démarre à 19h
Crusing
(14h27) Crusing Big Apple > On dirait le pitch d'un épisode d'une vieille saison de south park.
Big Apple
(12h18) Big Apple l'info WTF du jour :)
Big Apple
(12h18) Big Apple "L'agent des services secrets allemands qui voulait commettre un attentat est un ancien acteur porno gay converti à l’islam en 2014."
vendredi 02 décembre 2016
Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]