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ACTU

Crysis en images comparatives

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
On vole chez NoFrag quatre screenshots de Crysis. Ils présentent tous la même scène, avec des niveaux de détail bas, moyen, haut, et very hight roxoconfig pgmz.

Au niveau bas, on se croirait devant Far Cry, avec encore moins d'ombres dynamiques, mais c'est tout ce que pourront afficher nos amis dans le besoin avec leur pauvre mono-core et leur GeForce 6. Au niveau moyen, le jeu a déjà plus de gueule, les textures ressemblent à quelque chose, mais les couleurs sont drôlement saturées et piquent un peu les yeux. Au niveau élevé, l'éclairage est plus diffus, et les textures ont plus de relief. Enfin, le niveau le plus élevé que personne ne pourra afficher à plus de 30 FPS avant une bonne année, avec ses effets de lumière à se mettre les parties dans un étau, et ses textures qui donnent naissance à des éléments en relief (non mais regardez-moi ces cailloux et ce sable, bordel) grâce à une quelconque technique au nom barbare, en met vraiment plein les yeux. Mais ne rêvez pas, même avec une config de bourgeois il y a peu de chance pour que vous puissiez afficher tout ça.
 

Commentaires

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mOrbide
 
... Impressive oO
Tonolito
 
Pour le coup, ces images desservent pas mal le jeu! En effet a part la derniere qui doit tourner sur un pc de la NASA, celles d'avant me font plus penser a un boiling point legerement amelioré :/, limite, au meme niveau d'un Stalker qui est pourtant beaucoup plus vieux(et un gameplay different)..
Mais ils ont au moins le merite d'etre honnetes envers les futurs acheteur,
Donc si ta pas de 8800 en Sli -> resultat=caca.
En gros vivement l'année prochaine!
Fouraflon
 
Le plus gros fossé se situe entre le low et le medium on dirait. Perso je vise le medium pas plus.

Very High c'est... Impressionnant.
fwouedd
 
J'imagine un futur lointain mais très agréable ou l'on pourra y jouer en multi en very high.... En attendant je pars sur d'autres jeux =p

Par contre, y'a une grosse difference en mouvement entre le medium et le high, très grosse même.
__MaX__
 
Il va falloir qu'on m'explique pourquoi désactiver le parallax en High, si ya bien un truc qui est moins lourd à gérer que des dizaines de milliers de sprites ou de polys, c'est bien le parallax.

De toute façon on peut jouer sur les différents niveaux, donc je préfère par exemple avoir un peu moins d'arbre, mais la gestion de la radiosité et le parallax.
Skizomeuh
 
Si il y a moyen de juste mettre le parallax mapping du very high sur le preset medium je prends ! Bizarrement j'aime bien le côté saturé du medium (je mettais Farcry en paradisiaque), je trouve les high et very high trop ternes.
fwouedd
 
Si c'est bien du parallax et non pas le nouveau shader dx10.

j'ai rien dis
Skizomeuh
 
Ce qui est étonnant c'est que les presets ne semblent pas jouer significativement sur la densité de la végétation... DX10 n'est pas censé apporter le geometry instancing ?
CBL
 
Le geometry instancing existe déjà en DX9. C'est ce qui permet les scènes de foule de Hitman Blood Money et autre Dead Rising. En DX10, on peut en plus appliquer des textures différentes à chaque copie d'un mesh.
Skizomeuh
 
Merci pour la précision !
nycoom
 
en high on devrait normalement avoir le volumetric light rendering...c'est le cas dans la beta.
Zakwil
 
Et c'est connu que quand tu es pauvre tu n'as pas le soleil :)

nycoom : on le voit pas sur le palmier? avec l'ombre du soleil?
Electronike
 
Ce qui est bizarre c'est que les ombres sont plus nettes quand elles s'éloignent de leur objet alors que c'est le contraire dans la réalité.

Au vus de la démo, même si ils ont refait la moitié du code (ce qui m'étonnerais)
Je pense que en "Hight" ce ne sera tout simplement pas fluide avec une simple 8800GTX au dessus de 1024*768.
Et en médium ce sera potable mais sans être constant toujours avec une 8800GTX en 1024.
cfc
 
Les photos comportent la version DX10 ou pas ?
Ou c'est que du DX9 comme sur la demo ?
DestroyX
 
Putain que c'est beau.
divide
 
Un comparatif dx9/dx10:
http://www.crysis-online.com/?id=428
nycoom
 
Electronike a écrit :
Ce qui est bizarre c'est que les ombres sont plus nettes quand elles s'éloignent de leur objet alors que c'est le contraire dans la réalité.


et t'as remarqué aussi que les traces de roues dans le sable partent d'un palmier et s'arrêtent dans un autre palmier. elles sont mal foutues ces textures...
Temujin
 
Mon dieu le sable ! ça ma rappelé les Landes d'un coup comme ca. Paf.
aeio
 
et c'est encore des jpeg baveux... ils ont un super moteur 3D mais ils sont toujours pas foutus de donner des captures d'écran propres qui montrent réellement ce qu'on a l'écran quand on joue, dingue.
Hannibal
 
Electronike
Au vus de la démo, même si ils ont refait la moitié du code (ce qui m'étonnerais)
Je pense que en "Hight" ce ne sera tout simplement pas fluide avec une simple 8800GTX au dessus de 1024*768.
Et en médium ce sera potable mais sans être constant toujours avec une 8800GTX en 1024.


Euh je suis en High avec une 8800 GTS (O/C aux fréquences de la GTX)sur une résolution de 1680*1050 et c'est suffisement fluide pour être agréable ;)
Lostsoul
 
Electronike a écrit :
Au vus de la démo, (...)

Une démo ? où ça ?
Edit : ha la béta en mode débug. Ooops désolé.
fjxokt
 
le relief mapping c'est vraiment une des techniques les plus impressionnantes de ces derniers temps (cf. ici)
LeGreg
 
__MaX__ a écrit :
Il va falloir qu'on m'explique pourquoi désactiver le parallax en High, si ya bien un truc qui est moins lourd à gérer que des dizaines de milliers de sprites ou de polys, c'est bien le parallax.


Ce n'est pas tout à fait vrai, il y a du parallaxe cher et du parallaxe pas cher.

Le parallaxe cher gère : très bien les occlusions sans artefacts (ou au minimum), les ombres de lui-meme sur lui-meme et venant d'autres objets (et la réfraction, et les effets spéculaires), les intersections propres avec d'autres objets, les topologies exotiques (pas juste les plans), le filtrage pour éviter l'aliasing sur les bords, les silhouettes (ce n'est pas juste une surface plane), etc..

Je ne sais pas quelle partie de tout cela Crytek a implémenté mais il y a encore de la marge avec les jeux actuels.

Après je dis pas.. Il serait moins avantageux d'utiliser l'équivalent sous forme de géométrie mais par rapport à ce à quoi on était habitué..
__MaX__
 
Complètement HS, mais j'aimerais un jour savoir pour certaines personnes disent "Hight"... vous avez déjà entendu un T à la fin de high ou quoi ?

Et LeGreg, ok, ils ont juste a utiliser deux algo suivant la qualité =]

Sinon au vu des trucs de Incrysis, ya quand même une bonne part de mythomanie. Avec un poil de tweakage sur la beta, on arrive a obtenir les semblant de lumière volumétrique liée au soleil (le seul truc que j'ai pas vu implémenté c'est les rayons a travers les feuilles, mais ya pas vraiment d'endroit pour le voir en meme temps).

Ocean 3D a été montré sur une carte directx9 et le motion blur idem. Donc ya quand même un peu de l'intox sur ce que directx 10 va faire en plus.

Les fonctionnalités vraiment marquantes de directx 10 étaient surtout les shaders unifiés, les particules lissées et le geometry instancing paramètrable.
LeGreg
 
__MaX__ a écrit :
Complètement HS, mais j'aimerais un jour savoir pour certaines personnes disent "Hight"... vous avez déjà entendu un T à la fin de high ou quoi ?


Peut-etre une confusion avec le mot height.. Que sais-je.

__MaX__ a écrit :
Ocean 3D a été montré sur une carte directx9 et le motion blur idem. Donc ya quand même un peu de l'intox sur ce que directx 10 va faire en plus.


Je crois que le marketing ne cherche pas à vendre des APIs mais des cartes graphiques et des jeux. Donc quand tu entends "dx10", cela recouvre certes l'API mais aussi le nouveau hardware (ce qui évite de désigner ce hardware de manière trop spécifique). Pour certains la confusion entrainée est malhonnete mais dans les faits la majorité des acheteurs de Geforce 8 par exemple sont encore sous Windows XP.

Enfin c'est mon interprétation..

En pratique Dx10 (l'API) permet de faire plus de choses mais ce n'est pas évident à mettre en oeuvre sur le contenu existant (code qui doit tourner avec dx9 également) et/ou dans la situation actuelle (faible parc installé Vista + dx10). On verra pour l'avenir.
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Tribune

_Kame_
(19h46) _Kame_ BeatKitano > je préfère ce gif [giphy.com]
BeatKitano
(19h10) BeatKitano Cette photo putain... C'est tellement glauque [pbs.twimg.com]
Le vertueux
(11h39) Le vertueux la différence avec les jeux vidéos c'est qu'Asterix ne prend pas vraiment la place d'une autre bd, Tekken si, soit c'est ça, soit pratiquement rien d'autres.
Le vertueux
(11h34) Le vertueux choo.t > Il n'y a pas grand chose qui me vient à l'esprit là, les comics de super héros font pires.
choo.t
(11h12) choo.t Le vertueux > Ça s'applique à bien d'autres choses que le JV.
Le vertueux
(08h10) Le vertueux choo.t > Ça fait surtout penser que nous, joueurs, avons pris perpet avec les mêmes licences.
CBL
(02h33) CBL (23h38) Tient y'a Akuma
lundi 23 janvier 2017
noir_desir
(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
choo.t
(23h47) choo.t I Am Setsuna dans le le line-up de la Switch. [nintendoeverything.com]
choo.t
(23h38) choo.t [youtu.be] Hop, nouveau trailer du portage de Tekken 7, c'est pas folichon et ça me rappelle surtout que le studio n'a plus sortit de Soul Calibur depuis 5 ans...
noir_desir
(23h33) noir_desir Sacré claude puant oups gueant
noir_desir
(23h32) noir_desir J'ai toujours comme un doute
noir_desir
(23h32) noir_desir Enfin est ce que les lecteurs du figaro que les juges (enfin le plus gros syndicat) est de droite ?
_Kame_
(23h22) _Kame_ c'est rigolo
choo.t
(21h24) choo.t Pas con ce shader pour expliquer la perception fovéale [shadertoy.com]
Crusing
(20h03) Crusing Big Apple > c'est un vrai commentaire :3
Big Apple
(19h57) Big Apple c'est tout à fait ça :)
Big Apple
(19h56) Big Apple Crusing > Ah Ah Ah!
Crusing
(19h25) Crusing Au hasard :"Ce sont les derniers soubresauts de la justice rouge instrumentalisée et dévoyée."
Crusing
(19h23) Crusing Il est temps d'aller se délecter des commentaires sur le figaro
Crusing
(19h21) Crusing Inutile de préciser qu'il aura juste un bracelet, mais quand même, ça fait zizir comme disent les gens en scooter.
Crusing
(19h19) Crusing Guéant, 1 an [mediapart.fr]
Laurent
(19h12) Laurent DukeFreeman > [gamespot.com]
DukeFreeman
(18h28) DukeFreeman tiens une grosse maj de Dishonored 2... y a un changelog qui traine quelque part ?
BeatKitano
(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier