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ACTU

Combat de simulations spatiales

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Dans le coin gauche pesant désormais plus de 47 millions de dollars donnés par près de 490 000 joueurs et développé par plus de 250 personnes, nous avons Star Citizen. Ce nouveau palier franchi permettra de tuner le moteur de son vaisseau afin d'en optimiser les performances. Pour les futurs stretch goals, Cloud Imperium Games est à court d'idées. Du coup le palier à 48 millions financera une fausse pub pour le Retaliator tandis que celui à 49 millions permettra de cultiver des bonsais.

Dans le coin droit avec sa beta à 150 dollars et développé par Frontier qui compte plus de 240 employés, nous avons Elite Dangerous. La Premium Beta 2 du jeu commence aujourd'hui. Elle comprend trois nouveaux systèmes solaires, des stations orbitales, un nouveau vaisseau et la possibilité de prendre des captures en super haute résolution histoire de se lancer dans le space porn.

C'est quand même beau de voir deux studios indépendants s'affronter pour proposer la meilleure version d'un genre qui avait quasiment disparu. Branchez le Saitek, enfilez l'Oculus et dites adieu à madame ! L'espace n'attend pas. Ajout d'un petit trailer sur fond de Danube Bleu.

 

Commentaires

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divide
 
C'est quand même pas vilain Elite Dangerous...
Alroc
 
Un combat ultra fairplay quand même, parce que c'est Chris Roberts qui a fait la pub du KS de elite.

Mais Elite est très tentant
Temujin
 
Moi c'est l'aspect acces anticipe qui me bloque completement. Comme kickstarter l'annee derniere enfait. C'est bon j'en ai marre. Ducoup tous ces jeux sont presque gaches pour moi. Tu fais le tour alors qui sont pas finis, t'as l'ascenseur emmotionel, et au final un jour t'en as plus rien a foutre, et ce, bien avant la finale release. Et encore c'est si elle arrive.
__MaX__
 
Tu es bien trop émotif mon cher Temujin.
zaibatsu
 
C'est pas très grave qu'on s'en foute du produit final à force de suivre le process. Ca m'a un peu bloqué sur Starbound mais les updates, c'est comme des sorties d'ENB pour des jeux déjà morts, tu y reviens avec plaisir avec un petit oeil de dev. Et l'idée qu'il n'y ait jamais de release final def def V6 ne me pose aucun problème... l'évolutivité permanente des jeux (mods / updates / hacks etc...) a plutôt tendance à m'exciter.

J'ai backé les deux simulations, je ne joue à aucune mais je suis les newsletter avec passion. J'ai déjà énoncé mes craintes quant à l'inflation du backing de SC et ses stretch goals débiles (génération procédurale = au secours) mais je suis content que le genre revienne avec une telle vitalité.

Au fond, je trouve qu'on vit surtout une époque très enthousiasmante pour le JV, comme le résume parfaitement CBL dans son dernier paragraphe.

PS : C'est marrant quand on zoom sur ça, on voit un petit élément flouté au cul du vaisseau...
FlupKe
 
Elite me fait carrément baver, il me tarde vraiment de tester ca, je compte même acheter un joystick pour l'occasion. Dommage que la beta coute aussi cher ! En voyant toutes les vidéos de ces jeux, je suis en gros manque de space sim la, ca me rappelle mes nuits sur freelancer
Skizomeuh
 
Apparemment la communauté à voté à 54% pour la poursuite des stretch goals. Les joueurs ont encore de l'argent à jeter par les fenêtres à ce que je vois...

Il est joli ce vaisseau Xi'an, un peu trop manga mais ve que c'est censé être un truc E.T. pourquoi pas. 2 trucs qui me gênent : comment ce truc atterrit ou se parque dans un hangar humain ? Et pourquoi est-il vendu sur le store nom de Zeus ! Je trouvais limite les pledges à 200€ le vaisseau, là ça pue un peu... Et après ça vient critiquer le prix des accès beta/alpha de Elite.
fwouedd
 
Skizomeuh a écrit :
Apparemment la communauté à voté à 54% pour la poursuite des stretch goals. Les joueurs ont encore de l'argent à jeter par les fenêtres à ce que je vois....


Ahah, quelle grosse bande de crétins. Je vais tenter d'annuler mon investissement d'ailleurs. Entre la team qui préfère se concentrer sur du hardware qui n'existe pas sous sa forme finale commerciale plutot que sur du hardware qui a fait ses preuves depuis 10 ans et une communauté qui fait n'importe quoi sous syndrome nespresso, je préfère fuir le navire.
Alroc
 
Skizomeuh a écrit :
Apparemment la communauté à voté à 54% pour la poursuite des stretch goals. Les joueurs ont encore de l'argent à jeter par les fenêtres à ce que je vois...

Il est joli ce vaisseau Xi'an, un peu trop manga mais ve que c'est censé être un truc E.T. pourquoi pas. 2 trucs qui me gênent : comment ce truc atterrit ou se parque dans un hangar humain ? Et pourquoi est-il vendu sur le store nom de Zeus ! Je trouvais limite les pledges à 200€ le vaisseau, là ça pue un peu... Et après ça vient critiquer le prix des accès beta/alpha de Elite.


Le truc c'est que Elite tu n'as pas le choix. sur SC tu peux pledge un Aurora.
Skizomeuh
 
Le choix de quoi ?
Alroc
 
Ben c'est 120 euros, ou rien pour Elite.

Sur SC tu peux avoir accès à arena commander (et dans un futur plus ou moins proche, aux autres modules) pour un prix bien inferieur a 200 euros (30-45 euros le pledge de l'aurora du temps du KS).

A mon avis ceux qui critiques le prix de Elite, ne sont pas ceux qui peuvent se prendre un vaisseau de 200 euros sur SC.
Arcusan
 
Skizomeuh a écrit :
Apparemment la communauté à voté à 54% pour la poursuite des stretch goals. Les joueurs ont encore de l'argent à jeter par les fenêtres à ce que je vois...

Il est joli ce vaisseau Xi'an, un peu trop manga mais ve que c'est censé être un truc E.T. pourquoi pas. 2 trucs qui me gênent : comment ce truc atterrit ou se parque dans un hangar humain ? Et pourquoi est-il vendu sur le store nom de Zeus ! Je trouvais limite les pledges à 200€ le vaisseau, là ça pue un peu... Et après ça vient critiquer le prix des accès beta/alpha de Elite.

Pour la poursuite des stretch goals CR a encore répété hier soir qu'il aimerait bien que cela s'arrête, mais comme on dit le client est roi !

Pour l’atterrissage, comme ça tout simplement.

Pour le second point, parce que jusqu'à la sortie du jeu c'est leur unique source de financement.
Sur ce lien quelqu'un a essayé de mettre en lumière si le financement actuel serait suffisant.
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/153089/is-rsi-s-budget-sufficient/p1
Grosso modo c'est effectivement le cas, mais cela risque de pas être suffisant si le développement dure jusqu'à 2017 comme je le vois souvent dire.
fwouedd
 
Bah si il veut que ça s’arrête, il fait pas des sondages à la con déjà. Il arrête. Arrivé un moment, faut qu'il garde le contrôle de son projet, surtout dans ce domaine d'activité.

Surtout si c'est pour demander si les gens veulent encore du contenu supplémentaire...
Zakwil
 
Tous au Lavecon...
cyanur
 
Je les attend tous, mais celui qui me vend le plus de rêve est Rogue System (http://www.roguesystemsim.com/RogSys.html) car vraiment poussé dans la simulation.
C'est notamment financé par la boîte derrière Rfactor.
Skizomeuh
 
On dirait un jeu DCS
fwouedd
 
Merci ISI n’empêche, parce que Rogue System mobilisait pas les foules pendant son Kickstarter (et moi aussi, j'avais les yeux qui brillent en voyant les demo gameplay).
Alroc
 
Rogue system c'est en multi joueurs ?
fwouedd
 
Non. Un module l'ajouterait par la suite.
__MaX__
 
Alroc a écrit :
A mon avis ceux qui critiques le prix de Elite, ne sont pas ceux qui peuvent se prendre un vaisseau de 200 euros sur SC.


Ou que ce sont des gars qui ne pensent pas. Elite c'est lifetime update à 120 balles. Un pledge à 40 balles sur starcitizen tu te retrouveras à devoir raquer pour les DLCs, et l'achat d'une version inférieure à la premium aussi du côté de elite.

Star citizen, si mes souvenirs sont bons, quand j'ai pledge au tout début, cela incluait une partie des upgrades futur, par contre je crois que ça ne veut pas dire que tout va être mis à jour à vie.

Franchement Elite, à moins d'être un demeuré le tarif de 120 balles est justifié. 60 euros le jeu, 40 balles de DLC (que les autres paieront un jour ou l'autre) et 20 balles de plus pour compenser le fait que tes futures updates sont à l'oeil.... je trouve pas ça délirant. On parle d'un jeu d'une dimension énorme, multijoueurs et où le coût de l'heure de jeu va finalement être minimal (si tant est que la personne qui claque 120 balles y joue).
Temujin
 
Le prix d'Elite c'est surtout pour etre sur d'avoir de vrai beta testeurs qui en veulent.
Skizomeuh
 
Voilà. Et encore c'est pas assez cher il faut croire : je l'ai vu quand la PB est arrivée, sur les forums le nombre de chouineuses (qui ne se sont pas un tant soi peu intéressé au jeu, à ses FAQ, et se sentent redevables d'avoir un jeu complet là maintenant) a explosé.
fwouedd
 


Voila de l'argent bien dépensé.
Sinon, je m'en doutais et j'ai eu confirmation, ils ne permettent pas l'annulation (et pourtant j'ai pretexté une situation de difficultés financières ouinouin). Mais bon, ça va si c'est pour faire des serviettes.
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jeudi 01 décembre 2016
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(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
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Crusing
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CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
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Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme