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ACTU

Coded Arms Assault : la réalité du virtuel

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
IGN héberge de Coded Arms Assault sur PS3, la non-suite du plus que bof Coded Arms sorti sur PSP.

La vidéo, longue de trois minutes, présente un univers cyberpunk ambiance Matrix, mais en version orange, et franchement d'un point de vue artistique c'est plutôt réussi ; l'aspect technique semble bien servir tout ça, sans être ébouriffant non plus. On espère quand même que le jeu sera un peu moins chiant que la version PSP (pas aidée, il est vrai, pas une maniabilité un peu pourrie).
 

Commentaires

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Niko
 

(Comprenne qui pourra.)
Onirik
 
c'est vrai que c'est sympa. Maintenant, c'est un TRAILER PS3 tiré de celui de l'E3 et ces 3 mots me font me mefier de la véracité de la chose comme d'un plongeon de C. Ronaldo dans une surface de réparation. Mais c'est vrai qu'artistiquement, c'est très sympa. Et la fille a la fin est canon !
Laurent
 
Comme HL², le background semble travaillé. Espèrons qu'ils l'exploitent un peu mieux que dans HL².
Typotom
 
aï pépito ?
Neocaron
 
En tout cas graphiquement c'est une pure tuerie!!
Gear of War à côté c'est sans plus!!
Surtout les textures d'une précision impressionnante bpn après faut qe cela soit du temps réel mais je pense pas que cela soit de la cinématique par ce que certaines textures sont encore assez vide.
lionheart
 
Moi ce qui m'ettonne le plus dans cette video, c'est lorsque "le joueur" tire sur l'espece de gros boss composé de cadavre et que la y a un nombre assez important de cadavre qui vole, techniquement c'est assez impressionnant si on retrouve cela dans le jeu.
Sinon la musique du trailer est bien belle!!
Dks
 
Neocaron a écrit :
En tout cas graphiquement c'est une pure tuerie!!
Gear of War à côté c'est sans plus!!
Surtout les textures d'une précision impressionnante bpn après faut qe cela soit du temps réel mais je pense pas que cela soit de la cinématique par ce que certaines textures sont encore assez vide.


J'ai pas dû matter la même vidéo là...GOW est largement au dessus niveau graph, la c'est tout plat, on dirait un mod hl² sans plus.

La fille ils ont économier sur les dents et la langue (tendage de perche). Ca ressemnle à tout fps olg gen avec du bloom, ça a un côté black.

Pour les casques armures, sur le coup j'ai cru que c'était speedball 3 et en fait non.

@lion : cellfactor fait claquer beaucoup plus d'objets dans une même scène.
RouDy
 
Ca ressemble a Project Snowblind, et graphiquement parlant c'est pas une reference. Le design general est franchement pas inpire, donc Niko, ce qu'il fallait retenir de ton image, c'etait bien le "prix en baisse", n'est-ce pas XD
Zaza le Nounours
 
Non, c'est ultra private joke, son image.
Neocaron
 
Je sais pas c'est bizarre ce genre de réaction moi je trouve ça vraiment splendide et pourtant c'est la 360 que j'ai! Mais je trouve juste que dire que c'est beau quand cela l'est vraiment et bien faut pas s'en priver! Arrétons de critiquer dès que c'est marqué PS3 dessus! C'est comme motor Storm techniquement c'est super beau et on va chercher tous les défauts sans donner les qualités!
Shasdo
 
Bah perso je suis d'accord sur le mod Hl² mais je dirais que c'est un mod Hl²+, rien de folichon en soit.
Y a de l'originalité artistique, mais pas de révolution graphique. Faut pas s'emballer comme ça et lacher des mots tel que "tuerie"... Je ne vois pas ou est la tuerie la dedans.

Ca reste tout de même propre.
Dks
 
yop on dit pas que c'ets laid neocaron, mais il n'y a rien d'extraordinaire là. C'est juste très loin d'un jeu Uengine 3.0 powered.
calexico-man
 
Graphiquement le jeu a 2 ans de retard. Far cry avec les patchs, HL² ou FEAR lui sont supérieurs: pas de quoi s'emballer.
jiraiya
 
faut vraiment etre aveugle ou de mauvaise fois pour penser que c'est moins beau que fear ou far cry

on voit bien que le moteur dechire bien , regarder le boss enorme quand il explose avec des millier d'humains qui sorte etc! c'est du jamais vu dans un jeu et le jeu sort dans 6 a 10 mois
je suis tres impressionné perso , et je rejoin les propos de neocaron
( arreter un peu avec votre mauvaise fois des qu'il ya ecrit ps3 ou sony, ça devient lourd et ridicule)
Dks
 
Ce ne sont que des ragdolls, et encore on dirait que ça rame même s'ils ont mis un ralenti pour feindre ça.

En fait c'est quasi un jeu PS2, quand on voit god of war 2, celui là pourrait bien être du ps2 et pas ps3.

Edit : j'oubliais, depuis quand la meuf d'hellgate london est dans CAA 2 ? ^^.
lionheart
 
C'est vrai, arrettez votre mauvaise fois quand meme...
Dire que c'est d'un niveau PS2, c'est ridicule. Jouez a timesplitter sur ps2 (exellente serie) vous verrez la difference.
C'est vrai, c'est pas a tombé par terre mais c'est loin d'etre laid, techniquement et estetiquement.
Sa devient lourd la mode anti-sony quand elle est infondé.
Shasdo
 
je dois avoir de la merde dans les yeux pour ne pas voir la claque visuel...
Les decors sont bien plus remplis qu'un HL² dans le fond, (plein cable electrique , pont, batiment, véhicules) mais dans la forme ca reste moins detaillé et plutôt fade:
le nombre de poly par objet et model est faible (bien qu'il y en ai surement beaucoup au total)
la qualité des textures n'ont rien d'extra (plutot uniforme et sans relief). Quelqu'un a vu des shaders?
c'est pas de la ps2 faut pas exagérer, mais c pas transcendant non plus. C'est bien mais pas top.

Et puis apres le mot "tuerie" ont a le droit a "milliers" mettez les fesses dans une bassine...
Max 3.14
 
Ce jeux est d'une médiocrité à toute épreuve!
D'un point de vu artistique, il est bien loin d'un certeain Gears of Wars et le jeu en lui meme est un Immense PLAGIA des univers de Metal Gear Solid 2 Substance, mais aussi d'oeuvres cinématographiques telles que Matrix ou encore Avalon,(surtout celui-ci d'ailleurs)! Tout ça à la sauce Japonnaise, et ça vous donne The Big Merde!
Au niveau de l'originalité?...Meme les "Blockbusters Américains" sont plus inspirés, moins CONS et moins "cul-cul"
Niko
 
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jeudi 01 décembre 2016
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mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
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CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
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(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
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(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme