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Civ V : un patch et du contenu

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
Un énorme patch pour Civilization V vient de débarquer et il corrige/change/améliore trois tonnes de trucs à tous les niveaux : moteur, gameplay, multi, IA... Ca fait plaisir de voir que 2K et Firaxis continuent d'essayer d'améliorer le jeu et ils ne comptent pas s'arrêter là.

D'autres patchs sont à venir pour continuer de rendre le tout plus sympa à jouer. Ce serait cool que qu'ils se rappellent aussi de leur vieille promesse d'implémenter du hot seat, du pitboss et du play by mail même si je crois qu'on peut définitivement s’asseoir dessus.

Du DLC devrait sortir jeudi. Une partie sera payante et contiendra une nouvelle civilisation, la Polynésie, accompagnée de nouvelles merveilles et unités thématiques (Moaïs de l'Ile de Pâques et guerriers Maori) ainsi que d'un nouveau scénario. L'autre partie sera gratuite et sera composée de trois cartes.

• Significant turn time improvements.
• Invisible Rivers now display correctly. This caused many issues because the player could not see some rivers, like fresh water showing up in strange places, unit movement suddenly shortened, etc.. Basically, there were certain rivers that did not display where forks occurred, etc.
• Memory leak – UI – Change the way the UI Manager calculates the hash of a texture so that different ways of specifying the same texture will not load the same texture more than once.
• Memory leak – DLL – Fix memory leak in DLL Args system

• Correct coding error that could cause turn-time spikes, incorrect deployments for protected bombard attack, or incorrect deployments as armies marched across the map

• Add combat summary when a city bombards a unit
• Add a new diplomatic status "Denouncing" that displays on the turn that an AI civ is denouncing the player
• Embarked units no longer look like they have 500 strength
• User warned if about to declare war on a city state that is under protection of a major power

• Taper off benefit of excess food when building settlers
• City-States now recognize when a road is connected for their road-connection quest.
• Golden Ages now provide +20% production per city rather than +1 hammer per tile

• Prevent AI from building too many AA units
• Don't allow CSs to build Manhattan Project
• AI calculation of enemy military might are tweaked based on size of enemy gold reserve
• AI calculation of enemy power now takes into account promotions

• Avoid cascades of denunciations against a single player. AI now uses its own current friendliness level with a given power to determine how much weight to place on a denunciation against that power.
• Denunciations expire after 50 turns
• Declarations of Friendship expire after 50 turns

• Added support for policies that provide culture from kills
• Added support for policies that provide extra culture from cultural improvements
• Added support for policies that provide extra embarked movement
• Added support for policies that provide free Great People
• Online Panel now displays TOTAL downloads for a mod and not just the downloads for that specific version.
• When you click on a mod in the online browser, you may now use a dropdown to select a previous version.
• Added Line Control for modders to use when creating graphs, etc.

• Can now use DLC civilizations in multiplayer
• Added Ring, Skirmish and Ancient Lake maps to MP.

• Clear up cases where diplomatic status could show as "Friendly" even after that AI power has denounced the player.
• Fix situations where AI demeanor and verbiage didn't match friendliness level shown in diplomatic status string.
• Additional bug fixes and tweaks.


Game Rules
• Cities must now have three or more tiles in between them (1 more tile than before), unless separated by a sea/coast tile.
• Cities now only get 1 free production and 0 free gold (1 less in both cases)
• Trade routes get bonus gold based on population of capital; formula changed a bit so minimal gold received for hooking up very small cities
• Bonus production from excess food (used when building settlers) tapers off if excess is 3 or more.
• Allied maritime city states provide 3 food per turn to the capital, not 4
• Balance pass on production and maintenance costs throughout the game.

• Aqueduct added (entirely new building). 40% of Food is carried over after a new Citizen is born.
• Palace boosted to 3 gold and 3 production
• Granary gives bonus 1 food for Wheat/Banana Deer; cost reduced
• Market and Bazaar provide 2 gold (as well as +25%)
• Workshop provides 2 production (bonus reduced to +15% but affects ALL production); cost increased
• Windmill now has a +15% production modifier (for buildings only) and provides 2 production
• Stable gives bonus 1 production for Sheep/Cattle/Horse and can be built with Sheep or Cattle; cost reduced
• Lighthouse gives bonus 1 food for Fish; cost reduced
• Ironworks dropped to 8 production (but earlier in tech tree now)
• Factory requires Workshop; add 3 production but boost now just 25%; has 1 more specialist slot (now 2)
• Nuclear and Solar Plants now require Factory but increase to production is now 35% and provide 4 production themselves; these two now mutually exclusive
• Hospital adds 5 food (but no longer retains food), requires Aqueduct
• Forge adds +1 production to each source of Iron
• Reduced Armory maintenance to 2 gold
• Reduced Colosseum happiness to 3, and reduced maintenance to 2 gold
• Reduced Theatre happiness to 4
• Reduced Monastery maintenance to 0 gold
• Reduced Garden maintenance to 1 gold
• Reduced Observatory maintenance to 0 gold
• Reduced Opera House culture to 4, and reduced maintenance to 2 gold
• Removed the Great Person Point from Public School

Specialist Adjustments
• Temple -1 Artist
• Mud Pyramid Mosque -1 Artist
• Opera House +1 Artist
• Bank -1 Merchant
• Satraps Court -1 Merchant
• Stock Exchange +1 Merchant
• Observatory -1 Scientist
• University +1 Scientist
• Garden -1 Artist
• Laboratory -1 Scientist
• Public School +1 Scientist

• Production bonus from Railroads reduced to 25%
• Removed 1 extra gold from Mine on Gems, Gold, Silver, Marble.
• Fishing Boats give 1 food, not gold.
• Fishing Boats give 1 gold with Compass.
• Camps on Deer give production instead of food .
• Remove 1 extra food from Sugar plantations.
• Trading Post gold reduced from 2 to 1 (increases back to 2 when hit Economics).
• Trading Post & Camp gold increases by 1 with Economics.
• Lumbermill production increases by 1 with Scientific Theory (moved up from Steam Power).
• Mine & Quarry production increases by 1 with Chemistry.
• Plantation & Pasture food increases by 1 with Fertilizer.
• Well & Offshore Platform boosted to 3 production (from 1).
• Academy increased to 6 Science.
• Landmark increased to 6 Culture.
• Manufactory increased to 4 Production.

• Tradition: Culture border expansion discount in cities placed on Tradition branch opener. Discount increases over the course of the game. Also grants +3 Culture in the capital.
• Aristocracy: Wonder bonus reduced by 5% to 20%.
• Legalism: Provides a free Culture building in your first 4 cities.
• Oligarchy: Garrisoned units cost no maintenance, and cities with a garrison gain +100% ranged combat strength.
• Landed Elite: +15% Growth, and +2 Food per city.
• Monarchy: +1 Gold and -1 Unhappiness for every 2 Citizens in your capital.
• Liberty: +1 culture per turn in every city.
• Collective Rule: Settler production increased by 50%, and a free Settler appears near the capital.
• Citizenship: Worker construction rate increased by 25%, and a free Worker appears near the capital.
• Representation: Each city you found will increase the Culture cost of Policies by 33% less than normal. Also starts a Golden Age.
• Order: Reduce Order production bonus to 15%.
• Meritocracy: +0.5 Happiness for each city connected to the capital, and a free Great Person of your choice appears near the capital.

• Fish reduced to 1 food (but can be boosted back to 2 with Lighthouse)
• Marble boosts wonder production by 20%, down from 25%

• Scaled up tech costs throughout the game (slight change for early eras; close to double for Modern)
• Move Lumbermills up to Construction
• Move Bridge Building back to Engineering
• Move Ironworks to Machinery

• Workboat cost increased
• Settler cost increased by 25%

• Colossus no longer goes obsolete
• Angkor Wat now provides a 25% discount for the costs (both culture and gold) to gain plots empire-wide.

Civ Unique Bonuses
• Reduce Chu-ko-nu from 10 to 9 ranged strength
• Doubled culture from kills for Aztecs
• Krepost now provides a 25% discount for the costs (both culture and gold) to gain plots in the city.
• Paper Maker only provides 2 gold but no longer requires any building maintenance

Map Generation Changes
• Increased Oil quantity per resource.
• Minimum Uranium is now 2.
• Cut Deer Appearance in Arctic regions.
• Adjusted Sheep placement so it is more spread out.
• Decreased Wheat appearance in Plains.
• Increases Cow appearance overall, including adding up to 2 Cow tiles to heavy grass start positions.


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Les changements du moteur my ass ça rame tjs autant :/
Et toujours pas de Hotseat :/
Quelqu'un a les stats de vente par rapport aux autres opus ? Et le nombre d'heures de jeu par joueur ?
Est-ce que ça a amélioré le jeu ou bien est-il toujours aussi ennuyeux ?
Perso, je suis retourné sur CIV IV moddé.
T'utilises quoi comme mods, lemerou ? Tu en aurais des biens que je ne connais pas ?

Edit : par hasard, un de tes mods permettrait de voir en hotseat tous les combats concernant les joueurs humains et non uniquement ceux concernant le dernier humain participant ?
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(09h21) LeGreg C'est marrant de relire les vieilles news sur la NX :P []
(00h28) Khdot il était fun celui au japon là, si siu
jeudi 20 octobre 2016
(23h50) Crusing C'est bon c'est acquis que les précédents films wolverine sont des daube, ça coutait rien de s'en détcher totalement.
(23h48) Crusing thedan > (23h17) Bein ils peuvent au moins se rapprocher de l'ambiance, c'est pas difficile, tu prend fury road, tu mélange avec la colline à des yeux, turbo kid, Ichi the killer et zebra man, et c'est bon.
(23h45) Crusing thedan > (23h17) y'a rien de plus hormis un plantage de griffe dans la tete sans sang
(23h35) GTB Le nouveau Verbinski []
Le vertueux
(23h30) Le vertueux MrPapillon > effectivement, très sympa comme film.
(23h18) MrPapillon Le meilleur film de super héros c'est Big Man Japan, et c'est pas américain : []
(23h17) thedan Crusing > pas vu le red band... Et au vu des droits ils peuvent pas faire Old Man, tu le sais tres bien
(23h04) Crusing Le red band trailer est risible en tout cas.
(23h00) Crusing Fallait faire Old Man Logan case par case, pas faire de la demi mesure en se l'appropriant, et ça aurait cartonné comme deadpool.
(22h58) Crusing Dks > (21h40) normalement dans la BD on comprends que ça ça se passe biennnnn longtemps après une apocalypse, que les enfants de hulk on fait des consanguins façon la colline à des yeux, et que c'est sale et sans aucune règle.
(22h55) Crusing ouin ouin je suis vieux je porte le poids du monde.
(22h55) Crusing thedan > (19h10) ouais bein on est bien loin du déluré et gore Old Man Logan. A des années lumière.
(22h52) MrPapillon C'est toujours la même chose avec un style différent.
(22h51) MrPapillon thedan > Bof, le scénar a l'air chiant.
(22h24) __MaX__ X-23 la gamine du trailer de Logan ? Ca pourrait être intéressant de voir quelle approche ils empruntent.
(22h18) __MaX__ fwouedd > Stoi le vieux.
(21h40) Dks thedan > je croyais qu'il ne pouvait pas vieillir avec ces os remplis de calcium :s
(21h07) Doc_Nimbus Old Man Logan ♥
(20h05) fwouedd Y'a tellement de stabilo qu'on a l'impression que c'est un trailer pour les gens qui comprennent pas que Logan est vieux.
(20h04) fwouedd thedan > Nope, trop de vieillerie tue la vieillerie. La main qui tremble, la grosse barbe, la vieille voiture, la vieille rouille, le vieux Johnny Cash, c'est bien du marvel, y'a pas de doute.
(19h45) Zakwil thedan > du coup ca fait moins marvel et plus dc
(19h38) Laurent thedan > Papy Wolverine joue The Last of US
(19h10) thedan oh, un film de superheros qui donne envie [] meme pour les haineux ...
(17h59) noir_desir fwouedd > D-Kalcke > 16h41 et 16h42... vous etes jumeaux ?
(17h50) Crusing ca sera foufou.
(17h50) Crusing fwouedd > l'étendue de la map et une vraie végétation (parce que le un le désert c'était bien pratique)
(17h30) fwouedd Mais je prefere une bonne surprise à une mauvaise.
(17h30) fwouedd Bref, ça serait vraiment cool, parce que ça dechirait le premier (sauf les passages à 15 fps).
(17h19) Crusing Ah oui c'est pas faux. Et ca avait clairement pas prix l'ampleur de GTAO, il est quand même dans le top des ventes PC depuis un bail grace à ça.
(17h16) Crusing fwouedd > (17h15) j'en acun souvenir.
(17h16) fwouedd Juste pour le fun.
(17h15) Crusing Quoiqu'i l en soit, d'ici à ce qu'il sorte, un PS4/X1 vaudra le prix d'une tablette tactile bas de gamme, donc ça n'est pas bien grave.
(17h15) fwouedd Perso, je me fais pas d'illusions, je pense qu'ils sont capables de continuer à entretenir ce délire d'attente infinie.
(17h15) fwouedd Crusing > Bah y'a une grosse partie online sur le premier aussi.
(17h12) Crusing Y'aurait pas de online je pense aussi qu'il restrait exclu console.
(17h12) fwouedd Alors que red dead, y'a pas de contrat d'exclue, et il est jamais arrivé.
(17h12) Crusing La partie Online va peut etre les obliger à le sortir sur PC, enfin c'est amha plus pérenne sur PC.
(17h11) fwouedd Crusing > Sauf que tous les GTA sont sorti sur pc.
(17h11) Crusing fwouedd > On disait pareil pour GTA5.
(17h10) fwouedd Crusing > Perso, je pense qu'il sortira pas sur PC.
(17h07) Doc_Nimbus GTB > (17h04) Il en a dans le ventre le rage engine quand il n'est bridé par les PS360.
(17h06) Crusing GTB > ca fait chier d'attendre au moins un an et demi pour y jouer sur PC...
(17h06) fwouedd Ils sortent meme plus de mario kart sur 3ds, c'est un signe.
(17h05) fwouedd Donc on peut officielement dire que les splatoon et les mario Kart, ca se vends plus du tout en fait.
(17h05) D-Kalcke il n'a que 8 ans, encore heureux que je ne le laisse pas jouer à CoD
(17h04) GTB Trailer de RDR² []
(17h04) fwouedd N'empeche que les gens qui en ont n'achetent pas de WiiU non plus.
(17h04) D-Kalcke je dis pas ça pour dire qu'il veut une Wii U, je dis ça, pour te situer ses gouts
(17h03) fwouedd Clairement que j'ai pas d'enfants.
(17h03) D-Kalcke fwouedd > je crois que tu n'as pas d'enfant
(17h03) fwouedd C'est peut etre le dernier europeen à vouloir une wiiU en fait.
(17h03) D-Kalcke fwouedd > il a une 3DS, donc il joue à tout ça, sauf Splatoon
(17h02) fwouedd Enfin je veux pas t'affoler, mais il est different si j'en crois la tronche du marché.
(17h02) D-Kalcke fwouedd > surement
(17h02) fwouedd D-Kalcke > Non parce que si il veux une wiiU en 2016, y'a un soucis quelque part il me semble.
(17h02) Crusing Ah oui c'est un poil court :D
(17h01) Crusing tain pile à l'heure
(17h01) fwouedd D-Kalcke > Il veut une WiiU?
(17h00) D-Kalcke fwouedd > mon fils, il veut jouer à Mario, Mario Kart, Pokemon, Splatoon, pas encore CoD
(17h00) _Kame_ va falloir agrandir les poches des blousons pour y claquer ça aussi
(16h59) Crusing - 2
(16h58) Crusing H 6 2 minutes!
(16h58) fwouedd Papa achete la console pour Pokemon pour son gamin, mais c'est lui qui va faire la carto des Etrian Odyssey.
(16h56) fwouedd LEs enfants veulent tuer des gens dans un COD, pas se coltiner des fire emblems et des Shin megami tensei qui sortent bien plus regulierement que les pokemon et autres.
(16h55) fwouedd Maintenant, Nintendo, c'est pas une marque pour les enfants.
(16h53) fwouedd Bah y'a eu du buzz. Faut pas chercher de logique dans un Buzz.
(16h52) GTB D-Kalcke > Si c'était que ça, ça resterait une app parmi d'autres. Sans aller jusqu'à parler des mvt de foule, il y a clairement un engouement autour.
(16h52) Crusing D-Kalcke > Encore moins de quadragénaire.
(16h52) Dks Bon plus qu'à attendre le trailer de RDR 2..
(16h51) Crusing D-Kalcke > (16h49) Amen.
(16h51) Crusing fwouedd > Oh, loin encore.
(16h50) Fougère fwouedd > coucou
(16h50) fwouedd @ (16h47)
(16h49) fwouedd Dixit un gars qui doit pas être très loin des 40 ans qui passe sa vie à commenter sur un site de jeux vidéo :)
(16h49) D-Kalcke GTB > le succès de Pokémon Go, c'est parcequ'il est sur smartphone et qu'il est gratuit, je suis pas sur que les gens auraient acheté une console exprès pour jouer à Pokémon Go
(16h49) Crusing C'est surtout l'autonomie qui va compter, parce que si c'ets pour se trimabller sans arret avec un chargeur hein.
(16h47) Crusing GTB > Ah oui y'a les cassos aussi, c'est vrai.
(16h47) GTB Crusing > Des post ado qui montent jusqu'à plus de 40 piges. Ça fait une cible potentielle intéressante pour eux du coup.
(16h45) Crusing GTB > Ouais enfin les post ado ça compte comme des enfants.
(16h43) GTB Crusing > Vu le succès de Pokemon Go, des tablettes je doute que la cible se cantonne aux mioches.
(16h42) D-Kalcke Manque surtout monster hunter.
(16h41) fwouedd Manque surtout monster hunter.
(16h38) Crusing GTB > Bein, les enfants.
(16h36) GTB Il y a encore beaucoup d'inconnues pour se faire un avis, néanmoins le concept et sa réalisation sont plutôt prometteur je trouve. Pas révolutionnaire -et on s'en fout- mais pouvoir se déplacer avec son jeu à la volée je pense que ça trouvera son public
(16h34) _Kame_ (16h28) kmplt242 > ouaip, j'me suis fais la même réflexion, je comprends pas qu'ils aient laissé passer ça dans une vidéo de présentation
(16h29) Crusing kmplt242 > Regardez! HL² tourne dessus!
(16h28) Crusing Tout cas ils sont arrivés au paroxysme du gadget.
(16h28) kmplt242 Marrant sur les plan portable ça rame. Et SKYRIM
(16h24) D-Kalcke Pour ceux qui aiment jouer hors de chez eux, pourquoi pas, sinon...
(16h23) noir_desir Ca va être bizarre niveau graphisme, je suppose qu'il va y avoir un multi-résolution
(16h22) Fougère Doc_Nimbus > Rho mais flute ! Laissez donc le temps Frostis de nettoyer le foutre de son écran pour écrire la news
(16h12) Doc_Nimbus []
(16h06) Doc_Nimbus Nintendo NX --> Nintendo Switch (et la plupart des rumeurs étaient justes)
(14h15) Crusing GTB > mais c'est un prodrome flagrant!
(14h00) GTB Crusing > Ces gens et leurs idées malsaines font bien pire que de provoquer Ghostbusters 3.
(13h56) Fougère Crusing > my bad
(13h53) Crusing Fougère > Je crois que c'est pas ça qu'il voulait dire...
(13h46) Fougère wata_ > Nous aussi on adapte les jeux en fonction des testeurs, y'a pas de mal à ça