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Civ V : un patch et du contenu

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
Un énorme patch pour Civilization V vient de débarquer et il corrige/change/améliore trois tonnes de trucs à tous les niveaux : moteur, gameplay, multi, IA... Ca fait plaisir de voir que 2K et Firaxis continuent d'essayer d'améliorer le jeu et ils ne comptent pas s'arrêter là.

D'autres patchs sont à venir pour continuer de rendre le tout plus sympa à jouer. Ce serait cool que qu'ils se rappellent aussi de leur vieille promesse d'implémenter du hot seat, du pitboss et du play by mail même si je crois qu'on peut définitivement s’asseoir dessus.

Du DLC devrait sortir jeudi. Une partie sera payante et contiendra une nouvelle civilisation, la Polynésie, accompagnée de nouvelles merveilles et unités thématiques (Moaïs de l'Ile de Pâques et guerriers Maori) ainsi que d'un nouveau scénario. L'autre partie sera gratuite et sera composée de trois cartes.

• Significant turn time improvements.
• Invisible Rivers now display correctly. This caused many issues because the player could not see some rivers, like fresh water showing up in strange places, unit movement suddenly shortened, etc.. Basically, there were certain rivers that did not display where forks occurred, etc.
• Memory leak – UI – Change the way the UI Manager calculates the hash of a texture so that different ways of specifying the same texture will not load the same texture more than once.
• Memory leak – DLL – Fix memory leak in DLL Args system

• Correct coding error that could cause turn-time spikes, incorrect deployments for protected bombard attack, or incorrect deployments as armies marched across the map

• Add combat summary when a city bombards a unit
• Add a new diplomatic status "Denouncing" that displays on the turn that an AI civ is denouncing the player
• Embarked units no longer look like they have 500 strength
• User warned if about to declare war on a city state that is under protection of a major power

• Taper off benefit of excess food when building settlers
• City-States now recognize when a road is connected for their road-connection quest.
• Golden Ages now provide +20% production per city rather than +1 hammer per tile

• Prevent AI from building too many AA units
• Don't allow CSs to build Manhattan Project
• AI calculation of enemy military might are tweaked based on size of enemy gold reserve
• AI calculation of enemy power now takes into account promotions

• Avoid cascades of denunciations against a single player. AI now uses its own current friendliness level with a given power to determine how much weight to place on a denunciation against that power.
• Denunciations expire after 50 turns
• Declarations of Friendship expire after 50 turns

• Added support for policies that provide culture from kills
• Added support for policies that provide extra culture from cultural improvements
• Added support for policies that provide extra embarked movement
• Added support for policies that provide free Great People
• Online Panel now displays TOTAL downloads for a mod and not just the downloads for that specific version.
• When you click on a mod in the online browser, you may now use a dropdown to select a previous version.
• Added Line Control for modders to use when creating graphs, etc.

• Can now use DLC civilizations in multiplayer
• Added Ring, Skirmish and Ancient Lake maps to MP.

• Clear up cases where diplomatic status could show as "Friendly" even after that AI power has denounced the player.
• Fix situations where AI demeanor and verbiage didn't match friendliness level shown in diplomatic status string.
• Additional bug fixes and tweaks.


Game Rules
• Cities must now have three or more tiles in between them (1 more tile than before), unless separated by a sea/coast tile.
• Cities now only get 1 free production and 0 free gold (1 less in both cases)
• Trade routes get bonus gold based on population of capital; formula changed a bit so minimal gold received for hooking up very small cities
• Bonus production from excess food (used when building settlers) tapers off if excess is 3 or more.
• Allied maritime city states provide 3 food per turn to the capital, not 4
• Balance pass on production and maintenance costs throughout the game.

• Aqueduct added (entirely new building). 40% of Food is carried over after a new Citizen is born.
• Palace boosted to 3 gold and 3 production
• Granary gives bonus 1 food for Wheat/Banana Deer; cost reduced
• Market and Bazaar provide 2 gold (as well as +25%)
• Workshop provides 2 production (bonus reduced to +15% but affects ALL production); cost increased
• Windmill now has a +15% production modifier (for buildings only) and provides 2 production
• Stable gives bonus 1 production for Sheep/Cattle/Horse and can be built with Sheep or Cattle; cost reduced
• Lighthouse gives bonus 1 food for Fish; cost reduced
• Ironworks dropped to 8 production (but earlier in tech tree now)
• Factory requires Workshop; add 3 production but boost now just 25%; has 1 more specialist slot (now 2)
• Nuclear and Solar Plants now require Factory but increase to production is now 35% and provide 4 production themselves; these two now mutually exclusive
• Hospital adds 5 food (but no longer retains food), requires Aqueduct
• Forge adds +1 production to each source of Iron
• Reduced Armory maintenance to 2 gold
• Reduced Colosseum happiness to 3, and reduced maintenance to 2 gold
• Reduced Theatre happiness to 4
• Reduced Monastery maintenance to 0 gold
• Reduced Garden maintenance to 1 gold
• Reduced Observatory maintenance to 0 gold
• Reduced Opera House culture to 4, and reduced maintenance to 2 gold
• Removed the Great Person Point from Public School

Specialist Adjustments
• Temple -1 Artist
• Mud Pyramid Mosque -1 Artist
• Opera House +1 Artist
• Bank -1 Merchant
• Satraps Court -1 Merchant
• Stock Exchange +1 Merchant
• Observatory -1 Scientist
• University +1 Scientist
• Garden -1 Artist
• Laboratory -1 Scientist
• Public School +1 Scientist

• Production bonus from Railroads reduced to 25%
• Removed 1 extra gold from Mine on Gems, Gold, Silver, Marble.
• Fishing Boats give 1 food, not gold.
• Fishing Boats give 1 gold with Compass.
• Camps on Deer give production instead of food .
• Remove 1 extra food from Sugar plantations.
• Trading Post gold reduced from 2 to 1 (increases back to 2 when hit Economics).
• Trading Post & Camp gold increases by 1 with Economics.
• Lumbermill production increases by 1 with Scientific Theory (moved up from Steam Power).
• Mine & Quarry production increases by 1 with Chemistry.
• Plantation & Pasture food increases by 1 with Fertilizer.
• Well & Offshore Platform boosted to 3 production (from 1).
• Academy increased to 6 Science.
• Landmark increased to 6 Culture.
• Manufactory increased to 4 Production.

• Tradition: Culture border expansion discount in cities placed on Tradition branch opener. Discount increases over the course of the game. Also grants +3 Culture in the capital.
• Aristocracy: Wonder bonus reduced by 5% to 20%.
• Legalism: Provides a free Culture building in your first 4 cities.
• Oligarchy: Garrisoned units cost no maintenance, and cities with a garrison gain +100% ranged combat strength.
• Landed Elite: +15% Growth, and +2 Food per city.
• Monarchy: +1 Gold and -1 Unhappiness for every 2 Citizens in your capital.
• Liberty: +1 culture per turn in every city.
• Collective Rule: Settler production increased by 50%, and a free Settler appears near the capital.
• Citizenship: Worker construction rate increased by 25%, and a free Worker appears near the capital.
• Representation: Each city you found will increase the Culture cost of Policies by 33% less than normal. Also starts a Golden Age.
• Order: Reduce Order production bonus to 15%.
• Meritocracy: +0.5 Happiness for each city connected to the capital, and a free Great Person of your choice appears near the capital.

• Fish reduced to 1 food (but can be boosted back to 2 with Lighthouse)
• Marble boosts wonder production by 20%, down from 25%

• Scaled up tech costs throughout the game (slight change for early eras; close to double for Modern)
• Move Lumbermills up to Construction
• Move Bridge Building back to Engineering
• Move Ironworks to Machinery

• Workboat cost increased
• Settler cost increased by 25%

• Colossus no longer goes obsolete
• Angkor Wat now provides a 25% discount for the costs (both culture and gold) to gain plots empire-wide.

Civ Unique Bonuses
• Reduce Chu-ko-nu from 10 to 9 ranged strength
• Doubled culture from kills for Aztecs
• Krepost now provides a 25% discount for the costs (both culture and gold) to gain plots in the city.
• Paper Maker only provides 2 gold but no longer requires any building maintenance

Map Generation Changes
• Increased Oil quantity per resource.
• Minimum Uranium is now 2.
• Cut Deer Appearance in Arctic regions.
• Adjusted Sheep placement so it is more spread out.
• Decreased Wheat appearance in Plains.
• Increases Cow appearance overall, including adding up to 2 Cow tiles to heavy grass start positions.


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Les changements du moteur my ass ça rame tjs autant :/
Et toujours pas de Hotseat :/
Quelqu'un a les stats de vente par rapport aux autres opus ? Et le nombre d'heures de jeu par joueur ?
Est-ce que ça a amélioré le jeu ou bien est-il toujours aussi ennuyeux ?
Perso, je suis retourné sur CIV IV moddé.
T'utilises quoi comme mods, lemerou ? Tu en aurais des biens que je ne connais pas ?

Edit : par hasard, un de tes mods permettrait de voir en hotseat tous les combats concernant les joueurs humains et non uniquement ceux concernant le dernier humain participant ?
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(03h56) aeio (01h36) Si ces chutes sont dûes à la mise en cache des shaders, prends un cache complet sur [] ça réglera le problème.
(01h36) zouz aeio > Je viens de tester sur ma config périmée avec un proc A8 6600k et son gpu intégré et c'est très propre en 1080p et c'est plutôt fluide. Certes je chute à 45 fps par moment mais c'est carrément jouable.
(01h26) zouz Putain ouais ils ont tripé là, c'est turbonul.
jeudi 19 janvier 2017
(23h50) CBL Par contre ca aurait ete cool de le faire en musique
(23h50) CBL Le message politique est comprehensible
(23h34) choo.t [] Hallelujah Money - Gorillaz
Le vertueux
(23h32) Le vertueux Et la coupe mulet c'est pour les hommes uniquement, ça n'a pas d’intérêt sinon.
Le vertueux
(23h32) Le vertueux noir_desir > Pourquoi dis tu que c'est un psychopathe ?
(23h24) noir_desir Le vertueux > j'y pense si ton chat est devenu un psychopathe, c'est surement parce que tu as essayé de lui faire une coupe mulet !
Le vertueux
(23h21) Le vertueux Sauf les trucs que j'aime comme les tortues ninja, Judge dredd, Conan, les coupe mulets...
(23h20) noir_desir azedean59 > Ils ont l'air sympa les nordistes, enfin à lille c'était pas mal après je ne me prononce pas :)
Le vertueux
(23h19) Le vertueux Laissons les choses du passé dans leur tombe.
(22h26) azedean59 noir_desir > C'est fort possible, oui... C'est fort possible.
(21h41) GTB BeatKitano > Oui. Déjà annoncé. Il ouvre la com de toute évidence. Bordel j'ai hâte de voir ça!
(21h05) BeatKitano Oooh nouveau Oddworld ? []
(18h57) CBL La plupart des oeuvres de HPL sont dans le domaine public
(18h31) Nastyfox Ça intéresse quelqu'un un accès à l'Alpha de World's adrift?
(18h27) choo.t Putain on croirait une parodie South Park
(18h26) choo.t Crusing > Ah mais c'est vraiment open-bar les licences de Lovecraft : []
(18h22) kmplt242 RIP la Lambada
(18h20) Crusing Je doute qu'ils arrivent au niveau de malaise (parfois non voulu) de Dark Corners of the Earth
(18h18) Crusing (18h04) Ca veut dire qu'ils ont les vraies licences et noms de joueurs!
(18h04) choo.t "Official Videogame" me fait tiquer tout de même, Lovecraft est mort en 37...
(18h03) choo.t Call of Cthulhu, de cyanide : []
(17h52) Crusing Y'a rien à faire francois ruffin me fait toujours penser à luke wilson de idiocracy
(15h21) noir_desir azedean59 > le 59 doit il nous mettre sur la voie?
(14h40) choo.t Dites, on a eu aucune annonce de retro studio dans la conf nintendo, non ?
(13h35) azedean59 ptitbgaz > Le Nord
(13h21) noir_desir MrPapillon > il y a le typhus et le coryza aussi
(11h41) MrPapillon Les chiens sont notre seul rempart face aux chats.
(11h28) aeio (11h02) Un malinois c'est un berger belge. C'est utilisé comme chien d'attaque ou de détection mais à la base ça a bien l'instinct et l'intelligence du chien de berger.
(11h08) Crusing Oui, pas comme un setter ou un épagneul.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux Très mignon d'ailleurs.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux aeio > C'est un malinois, un chien de guerre.
(10h51) aeio (10h16) C'est un chien de berger. C'est une insulte de les comparer à des chiens de chasse.
(10h32) Crusing Le vertueux > Crois moi, ils le peuvent.
Le vertueux
(10h16) Le vertueux Crusing > [] mouais. Les chiens de chasse ne peuvent rien faire face à la mignontitude d'un chat.
(09h10) noir_desir aeio > c'est plutôt jolie
(04h18) aeio Sauf qu'une fois downsamplé en 1080p sur un écran 24" il reste plus aucun aliasing.
(04h18) aeio J'ai pris quelques screenshots. Sans la compression YouTube ça ressemble à ça : [] [] [] []
(01h09) aeio (13h55) i5-4670K à 4.4 GHz et GTX 970. C'est le processeur qui est le plus important pour l'émulation (et plus particulièrement sa fréquence).
(00h14) ptitbgaz (23h45) MrPapillon > Ouais, celle de mourir par exemple... )
mercredi 18 janvier 2017
(23h54) Crusing Oui, d'un coup!
(23h45) MrPapillon Ça permettrait de tester toutes les skills du chat d'un coup.
(23h34) Crusing Le vertueux > ne les écoute pas, prend 3 chiens de chasse, et présente les directement à ton chat
(23h33) ptitbgaz Le vertueux > (23h20) Il doit bien boulotter un ou deux mulots/souris/oiseau de temps en temps alors, même s'il ne te le dit pas.. )
(23h29) MrPapillon Le vertueux > Il va avoir l'ascendant sur le chat et mangera toutes ses croquettes, et tu passeras tes journées à faire attention à ce que le chat lui défonce pas le museau.
Le vertueux
(23h27) Le vertueux MrPapillon > J'aimerai bien avoir un toutou.
(23h20) MrPapillon Le vertueux > Mon chien adorait le chocolat, il avait droit à 10% à chaque fois. Il a claqué à 19 ans en quasi pleine forme. Il devait avoir une vraie centrale digestive dans son ventre.
Le vertueux
(23h20) Le vertueux ptitbgaz > SI tout le temps.
(23h19) ptitbgaz (22h24) Le vertueux > Il ne sort jamais ?
(23h18) ptitbgaz (21h52) noir_desir > son chat est devenu un psychopathe... nuance.
Le vertueux
(23h16) Le vertueux Il était très très gentil.
Le vertueux
(23h15) Le vertueux MrPapillon > J'avais un chat qui mangeait des chips.
(23h13) MrPapillon Le vertueux > Ah cool, au moins ton chat sait qu'il est un chat.
Le vertueux
(23h11) Le vertueux MrPapillon > []
(23h01) MrPapillon Le vertueux > Il mange des croquettes pour chat ou pour chien ? J'avais un chien qui ne mangeait que les croquettes pour chat.
Le vertueux
(22h24) Le vertueux Crusing > Oui pardon, il tue indirectement en mangeant des croquettes.
(22h03) MrPapillon Celui qui participe au truc, c'est celui qui possède le show. Et en plus c'est directement monétisé. Ça n'a aucune valeur.
(22h02) MrPapillon choo.t > Surtout qu'il y a un biais extrême dans l'expérience.
(21h52) noir_desir Crusing > son chat est un psychopathe
(21h48) LeGreg Les gens qui prennent le jeu online beaucoup trop sérieusement : []
(21h47) Crusing Le vertueux > Ton chat bosse dans un abattoir? je comprends pas.
Le vertueux
(21h29) Le vertueux Perso mon chat ne tue aucun autre animal, si ce n'est les animaux massacrés dans les abattoirs d'Europe.
(21h26) choo.t MrPapillon > Le sujet est intéressant, mais la présentation typée réality-show est vraiment agaçante.
Le vertueux
(21h25) Le vertueux miniblob > Un sol en bitume, quelques tourelles nerf à détecteur de mouvement et on n'en parle plus. Tu ne fais pas d'effort !
(21h12) miniblob Je prendrais bien des poules mais je vois régulièrement des renards et des martres autour de la maison, je donnerais pas cher de la peau de pauvres gallinacées venant s'installer ici.
(20h52) MrPapillon choo.t > Quel cirque.
(20h03) choo.t Les deux premiers épisodes de Mind Field sont sortis : []
Big Apple
(19h28) Big Apple zouz > je leur donne même les restes de poulets! Des vraies cannibales!
(19h24) zouz Big Apple > J'ai aussi adopté des cocottes depuis peu, faut voir ce que ça bouffe ! Tout et n'importe quoi !
(19h06) LeGreg Gaming sur une télé noire et blanc : []
Big Apple
(18h59) Big Apple elles picorent avec une précision redoutable, elles choppent les graines une par une tel un marteau piqueur de haute précision
Big Apple
(18h56) Big Apple faut les voirs le matin par -6°C piétiner dans la terre givrée avec leurs petites pattes toutes nues. Alors que je claque des dents sous mon manteau, elles caquettent comme si de rien n'était.
Big Apple
(18h54) Big Apple choo.t > oui, ou musulman?
(18h53) choo.t Big Apple > T'aurais pas parlé d'omelettes, j'aurais cru que tu étais mormon.
(18h53) Palido Récap de l'AMA réalisé par Gabe Newell []
Big Apple
(18h52) Big Apple on en bouffent, des omelettes!
Big Apple
(18h50) Big Apple Moi, j'ai 5 poules
(18h48) miniblob Laurent > J'ai trois chats, je les adore, mais je reconnais qu'ils font des massacres... Pourtant même comme ça les souris et autres rongeurs continuent de pulluler autour de chez moi.
(17h51) lirian (17h42) écouté tout a l'heure au taf []
(17h42) Crusing pierre emmanuel barré / macron / tampon []
(17h28) Laurent papy Mario []
(16h53) Laurent et même si ils retrouvent des rongeurs morts sur leur pas de porte de temps en temps (tués par un des chats), il doit en rester pas mal dans tous les champs alentours
(16h52) Laurent zouz > bah t'inquiète pas, les oiseaux et rongeurs sont pas encore menacés de disparition. Chez mes parents en bretagne profonde, ils ont 4 chats de voisins qui tournent et pourtant ils ont des dizaines d'oiseaux en permanence sur leur maison à oiseaux
(16h48) Laurent Crusing > laul
(16h45) zouz Laurent > (16h32) En campagne à ma connaissance, ils déciment les oiseaux et les rongeurs, et ils n'ont aucun prédateur digne de ce nom.
(16h36) Crusing Laurent > Chat Long sur Saone. []
(16h32) Laurent zouz > genre où en France ?
(16h23) zouz noir_desir > Les chats sont des nuisibles, c'est pas nouveau. Même en France il y a des coins envahis et c'est une catastrophe pour les écosystèmes touchés.
(15h10) noir_desir Tous est de la faute au vertueux []
(14h41) choo.t MrPapillon > Il était temps.
(14h40) MrPapillon Overgrowth passe en beta : []
(14h31) choo.t Laurent > ok, je suis con, je pensais que Zelda (version nuisette blanche) et la nana en bleu étaient 2 persos différents dans le trailer...
(14h25) Crusing Un peu normal... j'émulais mario galaxy 1 et 2 TAF sur mon ancien vieux PC avec une 560ti...
(14h24) Crusing zouz > (13h55) Non, MK8 tourne 60fps constant très bien sur des i5/gtx760.
(14h21) Laurent choo.t > (14h07) t'as pas vu le trailer ?
(14h12) choo.t son vois* pensaisbon, c'est l'heure de la sieste.
(14h10) choo.t Doc_Nimbus > C'est chelou, sont nom anglais c'est "Scholar" à la place de Zelda, jusqu'a ce que je voit la traduction française je pensé que c'était un autre perso, voir un linkle officiel.
(14h08) Doc_Nimbus choo.t > Probablement pas, mais l'amibo octroie sûrement quelques bonus en cours de partie.