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ACTU

Censure, froussardise et têtes de con

Skizomeuh par Skizomeuh, d'après vg247  email  @Skizomeuh
 
Non content d'avoir déposé le mot "Candy" dans le but de poursuivre l'armée des clones de Candy Crush Saga devant la justice, le studio King vient aussi de lancer une procédure à l'encontre de The Banner Saga. A cause du mot Saga...

Bon, on relativisera en se disant que dans la loi sur les trademarks, US obligent, les propriétaires à attaquer toute atteinte aux marques déposées sous peine de s'en voir retiré la garde s'ils ne le font pas. C'est ce qui avait donné l'ubuesque Bethesdacontre Mojangau sujet de Scrolls.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
thedan
 
Enfin ils déposent "candy"pour les jv ET les vêtements ... Et Saga pour tous les JV (ça va inclure tous les jv avec le mot "saga" dedans ???)et c'est la même chose en Europe

http://www.pcinpact.com/news/85464-king-depose-marque-candy-et-menace-poursuites-dautres-studios.htm
Doc_Nimbus
 
Tien, ils vont par les attaquer eux ? (http://videogames.lego.com/en-us/star-wars-saga/about/screenshots/xbox-360)
Tatillons mais pas trop quand même.
Skizomeuh
 
Tremble Yannick!

Tonolito_
 
Skizomeuh a écrit :
Tremble Yannick!

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/10/Saga_africa.jpg


j'ai ri très fort/
thedan
 
Doc_Nimbus a écrit :
Tien, ils vont par les attaquer eux ? (http://videogames.lego.com/en-us/star-wars-saga/about/screenshots/xbox-360)
Tatillons mais pas trop quand même.


En fait quand tu tapes "saga" sur le moteur de jeuxvideo.com, (le truc qui teste tout) il y en a un paquet http://www.jeuxvideo.com/recherche/jeux/saga.htm
chafouin
 
Je veux bien que ce genre d'infos ne sortira jamais vraiment de la sphère des gamers qui ne jouent déjà pas a leurs jeux et donc n'affectera pas vraiment leurs "ventes", mais est-ce qu'ils se rendent compte de l'image que ça donne de leur boite?
Valanthyr
 
saga
Pronunciation: /ˈsɑːgə/
NOUN
1 a long story of heroic achievement, especially a medieval prose narrative in Old Norse or Old Icelandic: a figure straight out of a Viking saga
2 a long, involved story, account, or series of incidents: launching into the saga of her engagement
Aslan85
 
Ahah, une "CandyJam" est lancee ici qui participe ?

Because trademarking common names is ridiculous and because it gives us an occasion to make another gamejam
Aiua
 
Mais est-ce qu'ils se rendent compte de l'image que ça donne de leur boite?


Sauf qu'ils en ont rien à foutre, les gens qui achètent leur produit ne savent pas comment marchent les copyright, n'ont aucune idée des problèmes que leur etat actuel présentent, et de toute facon ca ne les interesse pas ce genre de choses.

Preuve : Apple fait ca depuis des années et toute le monde est fier d'acheter leurs produits.
Ouhlala
 
Ouip :c'est un peu ce qu'avait fait apple avec "Big Apple" (surnom de new york, bien antérieur à la création d'Apple). Ils avaient quand même osé attaquer la ville pour ce surnom..

Perso j'aimerai surtout voir les éditeurs des jeux dont s'est très fortement inspiré Candy machin, l'attaquer en justice, genre Columns et consort.
vasquaal
 
Je vais déposer le mot intelligence. Apparemment, plus personne n'en a besoin.
Skizomeuh
 
Ouhlala a écrit :
Perso j'aimerai surtout voir les éditeurs des jeux dont s'est très fortement inspiré Candy machin, l'attaquer en justice, genre Columns et consort.

Ouais, marrant que PopCap (les Bejeweled) n'ai pas encore cherché à mettre la misère à King depuis le temps.
nono_le_robot
 
En même temps PopCap a pas inventé le concept... Ils les attaqueraient sur quelle base, vol du concept qu'ils avaient déjà volé avant?
HRV
 
vasquaal a écrit :
Je vais déposer le mot intelligence. Apparemment, plus personne n'en a besoin.

Kadelka
 
Ouhlala a écrit :
Ouip :c'est un peu ce qu'avait fait apple avec "Big Apple" (surnom de new york, bien antérieur à la création d'Apple). Ils avaient quand même osé attaquer la ville pour ce surnom..


En fait non, ils avaient attaqué la ville pour le logo.
Wiki + le logo en question.
Skizomeuh
 
nono_le_robot a écrit :
En même temps PopCap a pas inventé le concept... Ils les attaqueraient sur quelle base, vol du concept qu'ils avaient déjà volé avant?

Ben oui ! Voir des gros poissons se bouffer les écailles devant le juge c'est toujours un bonheur.
thedan
 
Et là t'as envie d’être avocat dans un cabinet d'affaires...
PoF.be
 
Ça devait arriver. Faut être honnête, la première fois que j'ai entendu parler de "The Banner Saga" j'ai tout de suite pensé à "Candy Crush Saga".

Et puis arrêtez de jouer les hypocrites, La plupart des gars de chez Stoic Games ont bossé chez EA. C'est écrit sur leur front qu'ils sont capable de toutes les bassesses pour se faire du fric.
Havok06
 
Ouhlala a écrit :
Ouip :c'est un peu ce qu'avait fait apple avec "Big Apple" (surnom de new york, bien antérieur à la création d'Apple). Ils avaient quand même osé attaquer la ville pour ce surnom..

Perso j'aimerai surtout voir les éditeurs des jeux dont s'est très fortement inspiré Candy machin, l'attaquer en justice, genre Columns et consort.

Putain c'est reel cette anecdote sur Apple ? Ils respectent vraiment rien ...
Hot-D
 
On a sauté l'épisode 26 de "Censure et froussardise" ? On peut pas conclure la saison ?
lokis56
 
Déjà que je suis très loin de comprendre l'engouement pour ces jeux, comme sa la ça l'a déjà été pour les angry birds ; qui sont quand même des jeux qui existent quasiment depuis le début des jeux flash sur le net,et même avant,et dont un grand nombre est totalement gratuit.

SCa donne envie de sortir les fourches et les torches et d'aller brûléer tout sça !

[NDC] 12/20.
Skizomeuh
 
S'ils sont couillus, les gars de Stoic devraient annoncer qu'ils renomment The Banner Saga en The Banner Crush.
Turom_
 
Skizomeuh a écrit :
SCÇa

[NDC] 19/20. :D
Cyberpunk
 
Pauvre John Candy, il doit se retourner dans sa tombe...
Skizomeuh
 
Turom_ a écrit :

[NDC] 19/20. :D

Ahhh m'en doutais ! C'est pas obligatoire les accents et autres particularités sur les majuscules, si ?
Le vertueux
 
De toute façon sur les claviers ça n'existe pas de base, il faut faire des manipulations à la con.
somonflex
 
Skizomeuh a écrit :

Ahhh m'en doutais ! C'est pas obligatoire les accents et autres particularités sur les majuscules, si ?


Les accents sont obligatoires sur les majuscules.
Le vertueux
 
Ton lien dit le contraire. C'est recommandé mais pas obligatoire.
MisterPants
 
Après Wikipédia c'est pas non plus une référence pour ça... Voyons ce que disent les grabataires de l'Académie Française : http://www.academie-francaise.fr/la-langue-francaise/questions-de-langue#5_strong-em-accentuation-des-majuscules-em-strong

Il convient cependant d’observer qu’en français, l’accent a pleine valeur orthographique. Son absence ralentit la lecture, fait hésiter sur la prononciation, et peut même induire en erreur. Il en va de même pour le tréma et la cédille.

On veille donc, en bonne typographie, à utiliser systématiquement les capitales accentuées [...]
Paulozz
 
Est ce que Factor est une "publication de qualitée" ?
(NDC: namého !!!! :) )
Nicaulas
 
Et au final, il y a combien de "n" à "zigounette"?
vasquaal
 
La cédille c'est pour les filles. Moi j'en mets jamais.
CinnamonCyanide
 
This is exactly the kind of shit that makes me want to kill humanity.
Skizomeuh
 
CinnamonCyanide a écrit :
This is exactly the kind of shit that makes me want to kill humanity.

JUSTE parce que j'ai oublié une cédille ? :D
Edhen
 
Paulozz a écrit :
Est ce que Factor est une "publication de qualitée" ?
(NDC: namého !!!! :) )


Les mots en Té ou Tié ne prennent pas de "e" au féminin, sauf la portée, la patée, la dictée, la jetée etc... et tous les adjectifs formés à partir de contenant.

Cette news qui vire en topic de l'académie française :D
Le vertueux
 
This is exactly the kind of shit that makes me want to kill humanity.


C'est encore plus cucu en anglais qu'en français.
Skizomeuh
 
Bande de jeunes orifices interfessiers !

Edhen
 
Cette classe ^^
Doc_Nimbus
 
Illustrer ça par un mec qui a écrit " La grenade et le suppositoire" c'est très bien vu!
Skizomeuh
 
Haha ! Complètement involontaire de ma part, je vous rassure. :)
CinnamonCyanide
 
Skizomeuh a écrit :

JUSTE parce que j'ai oublié une cédille ? :D


Non, je parlais du staff de Candy Crush Faggots.
Le vertueux
 
Tu es un peu hors sujet CinnamonCyanide, ça ne se fait pas sur un forum.
pingoo1
 
PoF.be a écrit :
Ça devait arriver. Faut être honnête, la première fois que j'ai entendu parler de "The Banner Saga" j'ai tout de suite pensé à "Candy Crush Saga"...


Ah ah ah, t'as changé mec !
trankzen
 
Tiens, un mec sur RPS fait très justement remarquer que dans leur propre appel interjeté après le refus de dépot de trademark sur SAGA (déja utilisé par ailleurs), les avocats de King arguent que le mot est très commun dans le domaine des jeux vidéo, que la portée du trademark est limitée aux titres vraiment très similaires, et que la coexistence est possible.

Les mêmes mecs qui viennent d'initier la procédure contre Stoic. Allez crever dans un feu bande de faux culs sans morale.

voir http://tsdr.uspto.gov/documentviewer?caseId=sn85482736&docId=ROA20120910175049#docIndex=7&page=1
klownk
 
chafouin a écrit :
Je veux bien que ce genre d'infos ne sortira jamais vraiment de la sphère des gamers qui ne jouent déjà pas a leurs jeux et donc n'affectera pas vraiment leurs "ventes", mais est-ce qu'ils se rendent compte de l'image que ça donne de leur boite?


Ce sont les mecs qui ont fait candy crush saga... Je n'ai jamais lancé ce jeu de ma vie entière et je ne sais même pas à quoi ça ressemble et je m'en balance tu peux pas imaginer. Ben j'ai quand même une image de boite à la con qui sert à rien, remplie de demeurés qui pourrissent l'image du jeu vidéo et qui n'ont rien à faire dans ce domaine. Et en plus j'ai même pas honte...
viandox
 
il a eu chaud !

Yse
 
C'est complètement stupide de pouvoir déposer un nom de marque basé uniquement sur un nom contenu dans le dictionnaire...
Kreem
 
Apple c’était ça aussi:url
_Kame_
 
Skizomeuh a écrit :
Bande de jeunes orifices interfessiers !


Ouais mais ÇA, tu sais pas le faire :D

(alt+128 Ç, alt+0156 œ) (et vive la france)

edit : et moi j'vais déposer "trilogie", "quadrilogie", "la totale", "complet"... rah les humains quoi, y'a mâchoires à mettre sur le bord d'un trottoir bordel...
LordKraken
 
Je suis passivement Factornews depuis quelques années maintenant mais voilà une occasion de m'inscrire et d'alimenter la discussion.

Je bosse en Suède dans la boîte qui est probablement concernée par cette news. Pire encore, je fais peut-être partie de l'équipe derrière casse-bonbon (si je reste évasif, c'est bien entendu parce que je n'ai pas spécialement envie de me prendre les avocats de la boîte au c** - ils ont l'air plutôt performants ^^).

Bref tout ça pour dire que la majorité, si ce n'est la totalité du studio (on doit être pas loin de 200 à Stockholm) est révolté par cette (double) affaire. Le marketing est à Londres et cette sublime idée vient bien évidemment de ces gens là. Nous, ça nous est vraiment tombé sur la tête !

Enfin un résultat positif à noter, les ventes de The Banner Saga ont explosé chez nous.
kmplt242
 
LordKraken a écrit :
Je suis passivement Factornews depuis quelques années maintenant mais voilà une occasion de m'inscrire et d'alimenter la discussion.

Je bosse en Suède dans la boîte qui est probablement concernée par cette news. Pire encore, je fais peut-être partie de l'équipe derrière casse-bonbon


Et tu arrive à te regarder dans le miroir le matin ?
LordKraken
 
Si Candy Crush obtient ce succès incroyable, c'est qu'il ne doit pas être si mauvais, non ? Je n'ai donc absolument aucune honte à bosser dessus (et dans des conditions de travail fantastique que n'importe quel développeur de jeu français ne pourra qu'envier - bon ok faut vouloir vivre dans le grand nord).

Après le message était surtout là pour signaler que la boîte, dans sa grande majorité, ne soutenait pas ces initiatives, et qu'au contraire même, ce sont les développeurs de ce Candy Crush que tu honnis tant qui poussent actuellement le management à faire marche arrière.
Feufollet
 
en même temps, il m'en semble qu'en droit americain, tu es obligé d'attaquer tout ce qui ressemble de près ou de loin à ta marque si tu ne veux pas prendre le risque de perdre ladite marque. Même si tu es certain de perdre dans 90% des cas. C'est jute un truc de juristes
divide
 
Mouai alors ça j'aimerai bien voir des sources sérieuses à ce sujet, parce que ça me parait bien bancal. Je ne vois pas en quoi laisser faire des dépôts de marque concernant des produits qui ne sont pas concurrents affaiblirait techniquement ton propre dépôt de marque. Tu n'aura pas "laissé faire", puisqu'il n'y a pas eu volonté d'empiétement. Ça me parait même être un affaiblissement du sens de ta marque que d'attaquer à tout va sans distinction.
LordKraken
 
Feufollet a raison et ça sera d'ailleurs très probablement la position des PR pour limiter les dégâts (même si je pense personnellement que la compagnie est cuite chez les gamers).
divide
 
De ce que je viens de lire sur le sujet (registered trademark enforcement, trademark dilution) il n'y a aucune obligation ni incitation à attaquer tant que la confusion entre les 2 produits au niveau du client type n'est pas clairement établie.
Il y a un droit d'attaque, mais personne ne les oblige à le faire, et dans des cas limites comme ça c'est aussi s'exposer à perdre un procés (cf Bethesda) et donc au final obtenir l'effet inverse, la marque sortant affaiblie.
CuberToy
 
LordKraken a écrit :
Si Candy Crush obtient ce succès incroyable, c'est qu'il ne doit pas être si mauvais, non ?


Le mythe du "public a toujours raison", remplaçons candy crush par Secret Story, Twilight ou René la taupe pour voir...

Malheureusement pour toi, nope, le grand public est continuellement attiré par la bouse. Dont Candy Crush fait parti.
divide
 
Et faut pas oublier le budget marketing colossal de Candy Crush...
Atchoum_/
 
LordKraken a écrit :
(même si je pense personnellement que la compagnie est cuite chez les gamers).


Dis-toi qu'au moins ton jeu divertit ma mère (47 ans), ce qui en soi est un exploit.
PoF.be
 
LordKraken a écrit :
(même si je pense personnellement que la compagnie est cuite chez les gamers).


Les gars de chez PopCap devaient penser la même chose jusqu'à la sortie de Plants VS Zombies.
... Bien que Zuma, Bejeweld et Peggle doivent avoir une image un brin plus acceptable que Candy Crush aux yeux des fameux "gamers".
LeGreg
 
divide a écrit :
Et faut pas oublier le budget marketing colossal de Candy Crush...


Y compris sur Factornews avec les redirect obligatoires vers le play store.. Grrr.
LordKraken
 
Quel accueil courtois et amical... Mais quoi que certains en disent le jeu reste l'un des meilleurs match-3 disponible. On aime ou on n'aime pas ce type de jeu mais de la a le traiter de bouse... franchement ?

Le succes initial ne doit rien a un marketing aggressif et bien rode (qui a commence alors que le jeu etait deja immensemment populaire sur facebook) mais a un hasard de circonstance. On a l'habitude de dire dans l'equipe de dev que la boite a simplement gagne a la loterie. Comme quoi on est quand meme un minimum conscient d'avoir bcp de chance.
Skizomeuh
 
Honnêtement ? Oui je me suis amusé sur Candy Crush, et non j'ai pas dépensé un rond dedans, et oui je l'ai viré vers le 200e niveau parce qu'il m'a lassé.

En effet, j'affirme que je trouve que c'est un bon match-3, et le Gamer qui crie à l'infamie alors qu'il a kiffé les Puzzle Quest ou Peggle ça me fait doucement sourire.

Oui ce jeu a eu un succès indécent, porté par un rouleau compresseur marketing et une conception centrée sur un modèle économique autour duquel on a monté un jeu. Tant mieux pour les devs si, comme le dit LordKraken, ça leur permet de bosser dans des conditions que tout le monde peut envier, tant mieux pour la direction et le service marketing même s'ils le méritent moins après ce genre d'affaires.

On doit pas leur en vouloir d'avoir du succès, par contre ils méritent qu'on leur tire dessus quand ils se comportent comme les pires des libéraux. On peu en vouloir aussi à ce genre d'entité (j'y met dans le même panier des EA et des Activision) de ne pas profiter de leurs aisances pour laisser carte blanche à des projets moins lucratifs.

N'oubliez pas de regarder un peu en arrière le parcours de ce genre de success story : entre des années de vaches maigres, des tas de jeux avortés ou jamais sortis de l'anonymat et sociétés au bord du gouffre, des boîtes comme King ou Rovio n'ont pas eu un chemin pavé d'or.

Non dans tout ça le seul truc qui m'emmerde moi, c'est que ça reste toujours aussi rare qu'un projet beaucoup plus ambitieux ou moins mainstream arrive à générer le même genre de success story. J'imagine même qu'avec un tel confort obtenu, un boîte du genre de King pourrait sans craintes enchaîner sur quelque chose de plus personnel, plus ambitieux, mais malgré la force de frappe mkg, il se planterait très probablement. La dure loi de l'Entertainment mes amis...

Tiens je suis même sûr que Rovio est en train de se planter avec son Pigeon Kart ^^.
LordKraken
 
Skizomeuh merci pour ta reaction plus mesuree. Et oui tu as entierement raison, le comportement de la boite sur cette affaire est inexcusable et nous sommes les premiers a leur avoir fait part de notre mecontentement (avantage du systeme suedois, on peut gueuler - raisonnablement - contre les boss).

Et evidemment on aimerait bien faire qq chose d'un peu plus ambitieux en terme de gameplay. Techniquement en revanche, le challenge est interessant vu qu'on ne gere pas des milliards de requetes quotidiennes comme ca.
Zakwil
 
Merci pour ta précision LordKraken qui redore un petit peu le blason de la boite.
mOrbide
 
Skizomeuh a écrit :
Tremble Yannick!

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/1/10/Saga_africa.jpg

Fantastique. En plus c'est la vignette par défaut qui est chopée par FB lors du partage de la news: de l'art, vous dis-je !
Yolteotl
 
Le meilleur match-3 qui existe, c'est Starjewel sur SC2 ! http://www.youtube.com/watch?v=mKedeLKK8h4
Turom_
 
'doit y avoir une magouille de brevet qui fait que SEGA peut pas les attaquer et leur rouler dessus je suppose.

Si seulement.
Aiua
 
Merci pour ta précision LordKraken qui redore un petit peu le blason de la boite.


En refusant d'admettre que ce jeu est une pure abération ?

Parce qu'il emprunte bien plus aux casinos et aux etudes psychologiques sur l'addiction qu'à n'importe quel bon match-X hein ... Et c'est là les raisons principales de son succès.

Alors dire qu'ils ont envie de faire quelque chose de mieux, moui, ca me ferait peur qu'il me dise "ah non on est super content de passer plus de temps à coder des moyens de frustrer le joueur pour le faire payer plutot que des trucs qui vont rendre son experience plus amusante/interessante".

Et alors le coup du "on gere pas des milliards de requetes comme ca" , qu'un mec de facebook ou twitter me dise ca, okay, mais CANDY CRUSH quoi, vu la rentabilité du soft et sa complexité, faudrait pas se foutre de la gueule du monde.
A ce niveau c'est plus un défi technique mais seulement un cout supplementaire, et insignifiant.

(Surtout que la quazi totalité du netcode de Candy crush doit etre utilisé pour le systeme free2play, les partages facebook, les "Attendez X minutes pour jouer", et les micro transactions; bof comme argument)


Donc candy crush, c'est de la merde, point final, que les devs n'aient pas honte de travailler dessus ne change pas le fait qu'ils bossent pour le cancer du gaming.
Paulozz
 
Aiua a écrit :


Et alors le coup du "on gere pas des milliards de requetes comme ca" , qu'un mec de facebook ou twitter me dise ca, okay, mais CANDY CRUSH quoi, vu la rentabilité du soft et sa complexité, faudrait pas se foutre de la gueule du monde.
A ce niveau c'est plus un défi technique mais seulement un cout supplementaire, et insignifiant.


Parfaite réponse d'un mec qui a jamais rien fait dans sa vie.
kakek
 
Auia dis des trucs pas faux, sur le fait que ce jeu doit plus son succès a des mécanismes de frustrations/addiction comparable a ceux des jeux a gratter qu'a ses qualité ludique.

J'ai demandé a une copine qui y joue pourquoi elle joue a celui là. Sa réponse ? La pub matraquée a la télé lui a donné envie de l'essayer. Et dans le genre il est pas mal. Mais elle continue a y jouer parceque son copain lui a mis une version craqué sur sa tablette ou elle le temps illimité.

Je lui ai demandé si elle ne pensait pas qu'elle pourrait payer les devs. Sa réponse : "Non, c'est trop cher pour ce que c'est, parcequ'il faut repayer tout le temps. Et puis ce qu'ils vendent c'est des boosters qui ressemble a de la triche, ca casse le challenge. Moi je veux juste pouvoir faire mes niveaux tranquile."

Edit :
Là elle rajoute d'autre raison pour laquelle elle voulair pas payer : Elle a changé de tablette, elle a dut recommencer tous les niveau a 0. Du coup les niveaux qu'elle avait passé avec des bonus sont a refaire.
Et elle précise que, contrairement a ce que je pensais, elle a arrêté d'y jouer justement. A cause de ca, et des pubs super envahissantes et de pop up incéssant pour "lachez de la thune".
D-Kalcke
 
Tout comme Skizomeuh j'ai joué à Candy Crush et j'ai pas dépensé une thune là dedans. Et Aiua, quand tu parles du cancer du gaming, je pense que l'armure pour cheval est arrivée bien avant Candy Crush.
kakek
 
L'armure du cheval, c’était les prémisse.
Mais pour l'instant, dans les "vrai" jeux le contenu additionel reste facultatif. Le fond du truc, c'est que le jeu reste équilibré sans dépense supplémentaires.

Ca ressemble, mais la différence c'est que des jeux comme candy crush saga sont volontairement calculés pour être frustrant et addictifs pour soutirer de la thune.
LordKraken
 
Paulozz > merci pour l'intervention. Niveau réseau c'est en effet assez énorme. Je ne peux pas donner de chiffres exacts, mais ça se compte en dizaines de milliards de requêtes par jour.

kakek > Je ne défend pas le modèle économique du jeu, mais 90% des joueurs qui finissent Candy Crush n'ont pas payé un centime. Certes le jeu est addictif mais de là à le comparer à une machine à sous?!? Quand à ceux qui paient, le montant moyen se chiffre à quelques euros.

Quand au "volontairement calculé", tu serais surpris de savoir qu'en fait non, il n'y a aucun calcul savant pour tenir en haleine les joueurs ou leur forcer la main. Chaque tableau dispose d'une configuration de départ mais ensuite les bonbons sont générés aléatoirement. Et c'est donc le hasard qui rend le même niveau extrêmement difficile ou relativement simple.

Si on était démoniaque, crois-tu vraiment que nous laisserions les nombreuses "failles" permettant d'obtenir des vies gratuites ?
mOrbide
 
http://www.cad-comic.com/cad/20140122/#n2539
Nicaulas
 
LordKraken a écrit :
kakek > Je ne défend pas le modèle économique du jeu, mais 90% des joueurs qui finissent Candy Crush n'ont pas payé un centime. Certes le jeu est addictif mais de là à le comparer à une machine à sous?!? Quand à ceux qui paient, le montant moyen se chiffre à quelques euros.


J'aurais tendance à dire que 90% des joueurs de machines à sous y jouent très rarement, et pour des sommes minuscules. Les 10% restants rentabilisant le truc. Après je peux me tromper, c'est intuitif et je n'ai pas de sources sous la main pour étayer.

En revanche le plan diabolique ça n'est pas justement ce que tu décris, i.e. d'introduire de l'aléatoire dans les niveaux ? Si la difficulté d'un niveau est aléatoire, sans que ça soit immédiatement perceptible par le joueur, est-ce que cela ne l'incite pas à rappuyer sur le bouton jusqu'à obtenir la gratification escomptée, à savoir finir un niveau rapidement et sans aide extérieure ? Et donc à être tenté d'aller chercher de l'aide pour passer les niveaux difficiles, pour accéder plus rapidement à un niveau plus dans ses cordes, et donc plus gratifiant ?

Je dis ça en ayant en tête le Merci Dorian qui abordait le sujet de l'aléatoire (sur le F2P ? me souviens plus bien) ; ainsi que deux de mes collègues qui jouent régulièrement, la première enquillant les niveaux sans problème, la seconde galèrant sa race dès que c'est un peu plus relevé. La seconde passe le téléphone à la première dès qu'elle tombe sur un niveau qu'elle n'arrive pas à finir, si elle n'avait pas cette béquille elle serait largement susceptible de raquer. Et quand je lui demande pourquoi elle continue à jouer si 1) ça lui semble si difficile et 2) si elle n'accepte pas de relever le challenge, elle me répond qu'elle s'amuse vraiment sur les niveaux qu'elle arrive à finir.
LeGreg
 
un article sur les méthodes de monétisation des "free to play":

http://www.gamasutra.com/blogs/RaminShokrizade/20130626/194933/The_Top_F2P_Monetization_Tricks.php

Si on parie sur la cupidité de l'industrie, ca apparaitra aussi dans les jeux payants.. (xbox one)
LordKraken
 
Concernant l'aléatoire. Certains niveaux sont plus difficile que d'autres. L'aléatoire fait juste varier légèrement la difficulté intrinsèque du niveau. Un niveau simple ne vas pas devenir archi-compliqué parce que le "layout" de base est mauvais.

Notre page FB compte 60 millions et quelques de fan. Autant dire que quand le CM fait un sondage, il a un certain poids. Un jour quelqu'un du marketing a donc eu la brillante idée de vouloir créer un booster pour "passer" un niveau. L'équipe de dev a dit "mouais là, on est limite". Le CM a fait un sondage, les joueurs ont clairement montré leur désaccord, ils voulaient continuer à en chier et passer les niveaux par eux-même.

Résultat, le booster n'est jamais sorti.

Cela montre deux choses : 1) On ne prend pas les joueurs complètement pour des cons. et 2) les joueurs veulent que le jeu reste difficile dans sa progression.
Skizomeuh
 
Le CM devrait faire un sondage sur le supplice à faire subir au sadique qui a implémenté le chocolat dans le jeu.
LordKraken
 
Je peux donner son nom ? :D
Aiua
 
I'll just leave this here : http://junkyardsam.com/kingcopied


Edit : Et je posterai bien les quelques temoignages du thread sur reddit, donc celui du mec qui dit que sa mère a dépensé 180$ dans le Candy Crush (c'est pas non plus quelque chose de rare) , mais bon, apparement c'est acceptable.
LordKraken
 
Les développeurs ne sont pas responsables du modèle économique de CCS et consorts. On essaye juste de faire un jeu sympa et sans bug, ce qui ne nous empêche pas (enfin ça vaut au moins pour moi) d'être assez critique en interne sur notre business model (j'ai déjà cité l'exemple du projet de booster "payes pour passer le niveau" qui a été farouchement combattu par l'équipe de dev).

Je suppose qu'à l'époque, l'armure de cheval payante a fait tout autant jaser les développeurs d'Oblivion.

Mais aujourd'hui, je ne vois pas grand monde râler contre Chris Robert et ses vaisseaux à 200 euros pièce, donc il faut croire que les DLC sont rentrés dans les mœurs.
Turom_
 
LorsKraken, je ne crois pas que quiconque soit en train de taper sur les devs, tout ceci est indéfendable et tout le monde a compris que c'était pas un plan diabolique mis en place par des gens qui écrivent des fichiers en C++, mais plutôt le genre à faire des powerpoint et à faire des réunions toute la journée.

Par contre si tu t'obstines à te sentir visé comme tu le fais et à te défendre d'attaques qui ne te concernent pas, forcément ça va faire un "froid" sur Factor comme tu dis.
LordKraken
 
Et bien l'accueil initial ne fut pas spécialement cordial (remember that). J'ai été déçu/touché par ces attaques directes très honnêtement, sachant que je lis factor depuis un paquet d'années et que je souhaitais juste partager le point de vue d'un insider.
Paulozz
 
LordKraken a écrit :
Et bien l'accueil initial ne fut pas spécialement cordial (remember that).


Il faisait référence au fait que tu suives passivement factor, je pense.
LordKraken
 
euh... vraiment ?
kakek
 
Non mais c'est clair que ta responsabilité vis a vis de ce business model est loin d'être majeure.
J’espère que tu ne t'es pas sentit personnellement agressé par quoique ce soit que j'ai écrit, ce n’était pas le but.

J'aime pas le système, mais pour moi les premiers responsables se sont les clients, qui sont trop intellectuellement fainéant pour reconnaître le piege, et le valide en consommant.
Derrière, les Business-market-bullshit managers qui développent le dit piege. (Mais quelque part, il le dévellopent parcequ'il y a une demande.)
Et en tout dernier les devs, dont je suis persuadé qu'ils n’implémentent ce genre de fonction de daube que parcequ'on leur demande, ou impose.
Genova
 
Paulozz a écrit :


Il faisait référence au fait que tu suives passivement factor, je pense.


Hahaha.
J'aurais plutôt dis que c'était réf au fait que tu t'emmerdes a lire des comms qui commencent de plus en plus a ne rien envier a jxvideo.com.

Plus sérieusement y'a des gars qui devraient apprendre a faire preuve d'un peu plus de respect. LordKraken a bossé dessus okay, mais il n'est pas le vecteur du pire que vous pouvez imaginer a propos de King, donc calmos les bassesses, restons courtois.

Certes c'est trèèèès discutable éthiquement le pay2continue mais bon j'ai passé mon adolescence a clasher ma tirelire en borne d'arcade et cybers, donc je serais quand même mal avisé de revêtir le drap de l'indignation absolue. (bien que la subtilité ici est que tu payes même quand tu gagnes...)

Mais ça... sérieusement les gars ça n'a rien a voir avec le jeu lui même, ça a voir avec le business model, et franchement à part si LordKraken fait partis de l'équipe décisionnelle qui a promulgué le concept, y'a rien a lui dire.
Ah si, bravo parce que moi je me régale bien avec les MatchX games, dont CCS (à part ces niveaux de merde avec les bombes quand t'as AUCUNE chance dès le départ de les matcher dans les temps T.T)
Genova
 
kakek a écrit :
J'aime pas le système, mais pour moi les premiers responsables se sont les clients, qui sont trop intellectuellement fainéant pour reconnaître le piege, et le valide en consommant.


Bah non, je paie pour le nombre d'heures de fun que j'ai dessus, jme sens pas du tout arnaqué contrairement a 80% des triples A :)
D-Kalcke
 
Genova a écrit :
Certes c'est trèèèès discutable éthiquement le pay2continue mais bon j'ai passé mon adolescence a clasher ma tirelire en borne d'arcade et cybers, donc je serais quand même mal avisé de revêtir le drap de l'indignation absolue. (bien que la subtilité ici est que tu payes même quand tu gagnes...)
Quand tu gagnes, ça te crame pas de vie...
Genova
 
Non mais il y a des checkpoint qu'il faut déverrouiller en payant ou en harcelant ses amis sur FB ^^
D-Kalcke
 
Genova a écrit :
Non mais il y a des checkpoint qu'il faut déverrouiller en payant ou en harcelant ses amis sur FB ^^
Non, ils se débloquent tout seul au bout d'un moment, ou t'as des missions pour les débloquer.
Genova
 
D-Kalcke a écrit :
Non, ils se débloquent tout seul au bout d'un moment, ou t'as des missions pour les débloquer.


Ah bon?... Je l'ai topé sur iPhone et j'ai pas ça oO
Ou alors j'ai raté un truc?
Skizomeuh
 
Genova a écrit :
Ah bon?... Je l'ai topé sur iPhone et j'ai pas ça oO
Ou alors j'ai raté un truc?

Le coup du déblocage auto, j'ai pas vu, mais le coup des 3 missions si. Sur Android en tous cas. Par contre j'ai cru entendre que ces 3 missions n'étaient plus dispo si t'avais le malheur de lier le jeu à fessebouc. Quelle idée aussi...
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Tribune

Le vertueux
(11h39) Le vertueux la différence avec les jeux vidéos c'est qu'Asterix ne prend pas vraiment la place d'une autre bd, Tekken si, soit c'est ça, soit pratiquement rien d'autres.
Le vertueux
(11h34) Le vertueux choo.t > Il n'y a pas grand chose qui me vient à l'esprit là, les comics de super héros font pires.
choo.t
(11h12) choo.t Le vertueux > Ça s'applique à bien d'autres choses que le JV.
Le vertueux
(08h10) Le vertueux choo.t > Ça fait surtout penser que nous, joueurs, avons pris perpet avec les mêmes licences.
CBL
(02h33) CBL (23h38) Tient y'a Akuma
lundi 23 janvier 2017
noir_desir
(23h48) noir_desir choo.t > et que celui-ci était ultra-mauvaus
choo.t
(23h47) choo.t I Am Setsuna dans le le line-up de la Switch. [nintendoeverything.com]
choo.t
(23h38) choo.t [youtu.be] Hop, nouveau trailer du portage de Tekken 7, c'est pas folichon et ça me rappelle surtout que le studio n'a plus sortit de Soul Calibur depuis 5 ans...
noir_desir
(23h33) noir_desir Sacré claude puant oups gueant
noir_desir
(23h32) noir_desir J'ai toujours comme un doute
noir_desir
(23h32) noir_desir Enfin est ce que les lecteurs du figaro que les juges (enfin le plus gros syndicat) est de droite ?
_Kame_
(23h22) _Kame_ c'est rigolo
choo.t
(21h24) choo.t Pas con ce shader pour expliquer la perception fovéale [shadertoy.com]
Crusing
(20h03) Crusing Big Apple > c'est un vrai commentaire :3
Big Apple
(19h57) Big Apple c'est tout à fait ça :)
Big Apple
(19h56) Big Apple Crusing > Ah Ah Ah!
Crusing
(19h25) Crusing Au hasard :"Ce sont les derniers soubresauts de la justice rouge instrumentalisée et dévoyée."
Crusing
(19h23) Crusing Il est temps d'aller se délecter des commentaires sur le figaro
Crusing
(19h21) Crusing Inutile de préciser qu'il aura juste un bracelet, mais quand même, ça fait zizir comme disent les gens en scooter.
Crusing
(19h19) Crusing Guéant, 1 an [mediapart.fr]
Laurent
(19h12) Laurent DukeFreeman > [gamespot.com]
DukeFreeman
(18h28) DukeFreeman tiens une grosse maj de Dishonored 2... y a un changelog qui traine quelque part ?
BeatKitano
(15h13) BeatKitano LeGreg > Se retirer de l'OTAN pas des Nations Unies et oui CBL a raison, apparement ce truc est un running gag depuis 20 ans (effrayant la connerie...)
Toninus
(10h31) Toninus Ah, j'étais complètement passé à coté de ces (vieilles) vidéos de Chuchel, le nouveau jeu de Amanita. Certes c'est du point & click pas très profond, mais on dirait un peu La Linéa en JV [youtube.com]
thedan
(09h39) thedan J'imagine plutôt que comme dans toutes les administrations ou les grandes entreprises, tu dois étudier toutes les possibilités...
LeGreg
(04h29) LeGreg BeatKitano > je ne crois pas que Trump ait parlé de se retirer des nations unies (bon je ne suis pas tout ce qu'il raconte), par contre les précédentes administrations avaient accumulé des arriérés de paiement.
CBL
(02h18) CBL Trump peut raconter beaucoup de conneries mais au bout d'un moment il sera confronté à une dure realite
CBL
(02h17) CBL Et c'est pareil pour l'OTAN. Les US ont besoin des pays europeens pour installer des bases et deployer des systemes anti-missiles
CBL
(02h16) CBL Les US n'ont aucun intérêt à quitter les Nations Unies vu leur pouvoir de veto
CBL
(02h16) CBL Y'a pas beaucoup de soutien
CBL
(02h15) CBL (22h45) BeatKitano > C'est un vieux projet. Cherche H.R.1146
noir_desir
(00h11) noir_desir choo.t > :)
choo.t
(00h10) choo.t [i.redditmedia.com]
dimanche 22 janvier 2017
noir_desir
(23h33) noir_desir BeatKitano > hum l’assassinat c'est plus une idée républicaine...
BeatKitano
(23h19) BeatKitano noir_desir > Faut voir le bon côté des choses, on verra peut-être pas la totalité.
noir_desir
(23h14) noir_desir A la base l'otan n'a pas été créer dans le but d’éviter un conflit généralisé.... 4a c'est long...
noir_desir
(23h13) noir_desir BeatKitano > Ca serait étonnant, mais effectivement trump l'a toujours dit
Crusing
(22h51) Crusing Trop bien ça va renouveler les thèmes des films d'anticipation
BeatKitano
(22h47) BeatKitano C'est qu'on projet, mais ça donne le ton, et avec les décla de Super Carotte sur l'OTAN... il n'y a qu'un pas.
BeatKitano
(22h45) BeatKitano Les US pourraient se retirer des Nations Unies. Fun. [webcache.googleusercontent.com]
aeio
(21h26) aeio (21h20) La page est vieille (4 décembre 2016), Cemu 1.7.0 inclut d'office le correctif pour ce bug.
choo.t
(21h20) choo.t aeio > Ouai, j'ai aucun soucis sur Captain Toad, mais je ne suis pas allé très loin (déjà fini sur WiiU), mais apparemment y'a un bug bloquant au niveau 1-17 selon la config d'emul CPU [compat.cemu.info]
aeio
(21h06) aeio Après Zelda est un cas à part (et il est de toute façon pas super bien émulé, avec des grosses chutes de frame rate inexplicables quelque soit la config). Les autres gros jeux de la console ont 2 à 3 fois moins de shaders.
aeio
(21h01) aeio (20h49) Ah effectivement, j'ai vérifié et j'ai pareil ici (mais je m'en fous j'ai 16 Go).
choo.t
(20h49) choo.t Cemu met tout les shader en ram dès le lancement du jeu, j'ai ±6Go bouffé par Cemu pour jouer à Zelda:WW, c'est n'importe quoi.
choo.t
(20h46) choo.t MrPapillon > C'étais horrible sur Natural Selection 2.
MrPapillon
(19h58) MrPapillon La compilation shader OpenGL c'est très mal foutu et ça empêche d'avoir un truc précompilé dans la distrib. Du coup le driver compile violemment au premier lancement.
MrPapillon
(19h57) MrPapillon La compilation des shaders longues, c'est surtout la faute à OpenGL.
aeio
(19h14) aeio (16h24) T'as téléchargé un cache complet (9000 et quelques shaders pour ce jeu) ? Si oui, alors la compilation va être longue la première fois mais super rapide ensuite.
choo.t
(16h24) choo.t C'est mal branlé leur compil de shader, sur mon vieux laptop je n'ai que 8go de ram et c'est impossible de compiler les shader de Wind Waker, trop nombreux et tout ce fout en ram sans jamais s’effacer....
zouz
(16h11) zouz Khdot > Nous somme tous abonnés à HBO Prime, Netflix US, Amazon Prime et travaillons pour le gouvernement afin de débusquer chaque malware chinois caché dans chaque programme d'émulation. Je ne vois pas où est les problème.
choo.t
(15h45) choo.t Khdot > J'ai littéralement la boite du jeu sur le bureau.
Khdot
(15h40) Khdot nous ne parlons pas du tout de piratage sur la tribune. :p
zouz
(15h31) zouz aeio > Yep cet émulateur est vraiment incroyable, mon week end sur MK8 avec un pote peu en témoigner.
choo.t
(15h29) choo.t Ah, les drivers daté de débuts 2014... ça tourne niquel maintenant. C'est Impressionnant, et les jeux Wii U ne pèsent rien.
choo.t
(14h56) choo.t aeio > Je viens de tester, ça marche nickel sur le GPU intégré, mais ça chie avec la CG activée (Optimus), c'est courant ?
Khdot
(14h17) Khdot (10h24) aeio > mon dieu
choo.t
(14h05) choo.t aeio > Si Zelda BotW tourne correctement dessus à la sortie, ça va être dur de se motiver à prendre une switch...
aeio
(12h55) aeio Captain Toad en 4K sur Cemu [youtube.com] L'émulateur est tellement bien fait qu'on peut même utiliser la souris comme un doigt pour passer certains obstacles (3:15).
Dks
(12h44) Dks je viens de regarder dans ma boite de ma viielle 560ti y a deux adaptateurs molex vers 6 pin. Bon c'est l'affaire de deux jours mais week end un peu triste sur le coup ^^
fwouedd
(12h43) fwouedd Ouais, c'est super moche.
Dks
(12h39) Dks fwouedd > pour un accessoire à 3€ sur une cg déjà à 300.. radinage
fwouedd
(12h31) fwouedd Dks > Tous en fait, ils ne les mettent actuellement que sur les CG HDG j'ai vu.
Dks
(12h25) Dks aeio > oui là dessus gigabyte sont radins :\
Edhen
(12h24) Edhen (11h32) [twitter.com]
hohun
(11h32) hohun C'est le deuxième jour et on est déjà en plein délire cosmique.
hohun
(11h32) hohun Ahah Trump qui part en mode full complot des médias genre "les pelouses vides c'est un mensonge"
aeio
(10h26) aeio Ça m'étonne même un peu quand t'en aies pas eu un dans le bundle de la carte graphique.
aeio
(10h24) aeio (09h46) Comme le dit fwouedd, tu prends ça [media.ldlc.com] et c'est réglé.
Dks
(09h46) Dks fwouedd > l'alim existait avant le format 8 pins pour les cg, faut que je vise un 6 vers 8 p. Ou changer l'alim.. mais c'est moche.
Dks
(09h45) Dks fwouedd > nop en fait un gars de cpc m'a pointé le fait que le 8 pin de l'alim c'est pour l'atx. Genre multi cpu.
miniblob
(09h07) miniblob Kame> J'avais loupé le coche, merci de l'info, ça reste le meilleur moyen de regarder la télé sans la regarder
fwouedd
(08h46) fwouedd Mais d'ici la, tu as pas un adaptateur molex avec la CG?
fwouedd
(08h45) fwouedd Ah ouais, non j'ai rien dit, effectivement, t'as du 8...
fwouedd
(08h44) fwouedd Tu te plantes pas de câbles? Je ne crois pas qu'ils aient changé de format depuis.
samedi 21 janvier 2017
_Kame_
(23h46) _Kame_ pour ceux qui savaient pas, le Zapping a repris sur France2 [twitter.com]
Dks
(22h43) Dks me demande si un simple adaptateur 6pins vers 8 ne ferait pas l'affaire.
Dks
(22h11) Dks Bon au moins je vois que le cable avec le bon connecteur existe : [corsair.com]
Dks
(22h06) Dks Ah comment je suis un gros loser, se dire que mon hx620 corsair avec son connecteur 8 pins ira très bien avec ma nouvelle 1060 gigabyte.... rahhh mais non, pas les même détrompeurs. /dansmoncullulu
Crusing
(21h37) Crusing Big Apple > sur les rat cest juste dans de l'eau 10mg/pdc, 4/11 développent des tumeurs, en peu de temps. Lisez un peu bordel.
Crusing
(21h35) Crusing (20h07) colorant,blanchisseur, anti agglomerant, opacifiant, conservateur pour les fruits/légumes
Big Apple
(20h34) Big Apple C'est en ça que le principe de précaution n'a aucun sens. Tout ce qu'on peut faire, c'est assurer une vigilance permanente et réajuster/retirer un produit commercialisé dès qu'il y a un faisceau de présomptions à son encontre.
Big Apple
(20h30) Big Apple C'est impossible de tester de façon absolue la toxicité des produits car 1) celle-ci peut se révéler qu'après plusieurs années d'exposition 2) celle-ci peut se révéler uniquement lors d'un mélange avec un ou plusieurs autres produits (effet cocktail)
_Kame_
(20h07) _Kame_ Un déal peut-être, mais pr juste un colorant (pas trouvé d'autre utilisation sur le net), je trouve ça pas "idéal" de minimiser les risques pour la santé. Et qu'est-ce que ça vient foutre dans les médicaments... /me prends son Tramadol-E171 quotidien
GTB
(19h50) GTB Or en 2006 il y avait déjà des agents "probablement" cancérogènes à étudier. Bref oui si on avait les moyens d'étudier tout ça en détails et sans priorité ou autres considérations ça serait l'idéal.
Crusing
(19h49) Crusing Jean Michel dialectique
GTB
(19h46) GTB Kame> Évidemment qu'il faudrait dans l'idéal. Maintenant comprend bien que potentiellement dangereux ça veut dire que ça peut être dangereux ou peu dangereux ou pas dangereux...et surtout ça regroupe une tétrachiée de molécules.
Big Apple
(19h27) Big Apple A partir d'aujourd'hui, il n'y a plus de réchauffement climatique. Ca tombe bien, on est en hiver.
_Kame_
(19h03) _Kame_ Et toi ta conclusion c'est "on sait pas, faut faire + d'étude, pas besoin de faire l'alarmiste". Entre cancer, allergie etc, faudra pas s'être alarmé depuis des décennies ?
_Kame_
(18h59) _Kame_ GTB > osef de 2006, donc qd un truc a un potentiel cancérigène quelque soit le mode, faudrait pas vite se grouiller de tester les autres trucs ? Et ça t'alarme pas qu'une substance utilisée depuis des décennies soient seulement testé auj ?
MrPapillon
(18h24) MrPapillon Par contre la différence entre mon programme et celui de Fillon, c'est que moi je n'oblige pas à aller à l'église le dimanche.
MrPapillon
(18h22) MrPapillon Ça permettra de préparer les youtubeurs coréens à la bouffe alien.
GTB
(18h21) GTB Crusing > C'est certain. Vu le nombres d'agents possiblement cancérogène connus, j'imagine qu'il y a un manque de moyens pour approfondir. Et il y a tout ceux qu'on a même pas encore étudié ne serait-ce qu'un peu.
MrPapillon
(18h20) MrPapillon Et après, on va se retrouver avec des humains avec des parois intestinales en graphène naturel capables d'endurer même des cailloux ou du jus de centrale nucléaire.
MrPapillon
(18h19) MrPapillon Moi je propose quelque chose de plus simple : on autorise tout, comme ça quelques générations meurent dans d'atroces souffrances, des attaques de zombies, des humains qui ressemblent plus à des humains, etc...
GTB
(18h18) GTB Crusing > Précisément, osef de 2006 puisque ça concernait que l'inhalation.
Crusing
(18h14) Crusing Moi je pense juste à l'explosion des syndromes colopathiques, alors qu'il suffirait peut être juste de faire le tri la dedans
Crusing
(18h13) Crusing GTB > OSEF de 2006, on parle des résultats d'hier
Crusing
(18h12) Crusing Mais t'aura toujours des abrutis qui achèteront en connaissance de cause, comme pour la radioactivité, c'est invisible donc ça n'existe pas, le bon raisonnement climatosceptique à la Trump.
GTB
(18h10) GTB Crusing > Je sais. Quand j'ai parlé d'inhalation c'était par rapport à la classification de 2006 qu'il a évoqué.