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ACTU

Burnout Paradise : deux vidéos courtes mais brèves

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
du non moins excellent CBL vous a mis l'eau à la bouche ? Alors ruez-vous sur ces deux vidéos de gameplay de Burnout Paradise, qui ne devraient pas manquer de vous convaincre du potentiel "rigolitude et gaudriole" du jeu.

La première vidéo presente le mode "Showtime", qui consiste à provoquer le plus grand nombre d'accidents en faisant rebondir le tas de tôle froissée qui a jadis été votre voiture. Plus vous provoquez de crashes, plus votre barre de boost se remplit, vous permettant de rebondir plus et de provoquer d'autres accidents. Crétin, mais amusant.

Le second fichier quant à lui est un simple extrait d'une "balade" (avec plein de guillements, tant les déambulations en ville n'ont rien d'une promenade de santé), qui sert principalement à rassurer sur la fluidité du jeu, qui affiche ses somptueux graphismes à un 60 FPS constant complètement insolent. On peut aussi y revoir les magnifiques déformations de carrosseries provoquées par les accidents, véritablement bluffantes.

À noter que ces vidéos ont été filmées sur la version PS3 du jeu. La console de Sony ne serait donc pas condamnée à faire les frais de portages au rabais, pour peu que l'on sache trouver les mots pour lui faire cracher ses tripes.



 

Commentaires

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Cyberpunk
 
C'est incroyable l'hypocrisie des puritains: ça les choque de voir un perso fait de 3 polygones qui ressemble à rien en étouffer un autre avec un sac en plastique, par contre réaliser des cartons aux résultats super réalistes (donc potentiellement génocider des familles entières de civils en quelques secondes), ça ne les touche pas. Complètement contre l'idée de la censure (j'estime que c'est au parents de faire gaffe à ce à quoi jouent leurs enfants, et après 18 ans on est responsables de nos actes et choix), ça prouve juste que leurs choix de censurer ou pas un produit ne tient pas la route.

Je sens bien les soirées pizzas-coka avec des potes devant le mode showtime...
CBL
 
A noter que les voitures de Burnout sont toujours vides : il n'y ni conducteur ni passager. C'est légèrement hypocrite mais c'est une volonté des développeurs de ne pas faire un jeu trash. Pour cela, il y a FlatOut et GTA.
Cyberpunk
 
CBL a écrit :
A noter que les voitures de Burnout sont toujours vides : il n'y ni conducteur ni passager. C'est légèrement hypocrite mais c'est une volonté des développeurs de ne pas faire un jeu trash. Pour cela, il y a FlatOut et GTA.


Ca reste quand même super trash sur le principe: conduire à toute blinde en agglomération en explosant des voitures de civils, dans le genre c'est quand même pas mal :-)
Qu'on voit ou pas les dégâts humains ne changent pas grand chose. Après ça reste de l'amusement, on reste moins acteur et on y croit moins qu'un gamin de 5 ans qui joue en simulant un crash avec 2 voitures en plastique. Mais bon, j'arrète mes réflexions de bistrot et je reviens au sujet.

Les déformations sont quand même super bluffantes, il y avait il y a quelques temps une vidéo qui montrait au ralenti les dégâts sur la voiture, et qu'ils dépendaient du point d'impact et de la violence de la collision. Les gars de chez Criterion sont des tueurs.
Rickoman
 
les images me font penser à un burnout revenge next gen rebelote
Sidoine
 
Cyberpunk a écrit :
Mais bon, j'arrète mes réflexions de bistrot et je reviens au sujet.

Pas trop tôt.
Zakwil
 
La première vidéo, c'est katamari damaci?

Non sans rires il a l'air bien fun, donc la date sur PC c'est...?
Cyberpunk
 
Sidoine a écrit :

Pas trop tôt.


y a les MP pour ce genre de réflexion à 2 balles.
Sir_carma
 
Je suis le seul à trouver la première vidéo ridicule ? Ah non, Zakwil aussi.

La deuxième est un peu mieux, mais bon, ca a pas l'air super excitant non plus. Y'a un bouton frein dans ces jeux sérieux ?
Nyu
 
Sir carma fdp tu sais très bien que le point fort des burnouts c'est de jouer à plusieurs et de se mettre sur la gueule !
Spawn
 
J'aime le bruit du moteur sur la 2eme vidéo, ça fout la patate !
Sir_carma
 
Nyu a écrit :
Sir carma fdp tu sais très bien que le point fort des burnouts c'est de jouer à plusieurs et de se mettre sur la gueule !


C'est sur ta gueule que je vais en mettre.
thedude75
 
Sir_carma a écrit :
Je suis le seul à trouver la première vidéo ridicule ? Ah non, Zakwil aussi.

Moi aussi, je ne comprends vraiment pas l'intérêt.
Quant à la 2ème vidéo: ça va vite, c'est beau, mais à part ça... bof quoi. Le gameplay a l'air toujours aussi simpliste malheureusement.
Prodigy
 
Ca tombe bien il y a un milliard de simulations pour toi sur toutes les plates formes.
xiam
 
thedude75 a écrit :

Moi aussi, je ne comprends vraiment pas l'intérêt.
Quant à la 2ème vidéo: ça va vite, c'est beau, mais à part ça... bof quoi. Le gameplay a l'air toujours aussi simpliste malheureusement.



Encore un qui a tout compris..

Ptin ca va poutrer , c'est tres joli, fluide , je bande
M0rb
 
Prodigy a écrit :
Ca tombe bien il y a un milliard de simulations pour toi sur toutes les plates formes.


Dis donc soit un peu gentil avec tes petits camarades de l'internet sinon le Père Noël t'amènera un wargame napoléonien avec son manuel en 12 tomes !
Caracolad
 
Y'a eu une preview dithyrambique hier, des vidéos dithyrambiques aujourd'hui, des commentaires d'internautes dithyrambiques, une publicité dithyrambique du jeu en haut du site, bref Burnout Paradise est un jeu dithyrambique alors je vous interdis formellement de cracher dessus tant que vous surfez sur le très dithyrambique Factornews.

Quant à moi je cours me racheter Burnout 2.
Niko
 
Caracolad > Vivement un article titré "De l'incompétence de Factornews" sur ton site.
toof
 
Quoiqu'il arrive, Zaza sera là pour cracher sur le jeu lorsqu'il aura pu y jouer. Je mise 10 euros.
Rickoman
 
si je résume.....vroum vroum et paf la voiture et tout ça en HD et en 5.1......bravo messieurs de chez criterion, mais il me semble déja avoir joué au même jeu en "BD"...:)....ah oui c'est vrai il ya le mode online multiplayer ,ouf l'honneur est sauf.(pour moi jouer avec des personnes qui ne sont pas dans ma proximité cela reviens à jouer seul avec une IA certes plus évoluée pour les meilleurs joueurs ou plus fantaisite pour les moins bon.
thedude75
 
xiam a écrit :



Encore un qui a tout compris..

Ptin ca va poutrer , c'est tres joli, fluide , je bande


Ok, le mode "normal" pourquoi pas, la vidéo est loin d'être assez longue pour pouvoir se forger un avis définitif dans un sens ou dans l'autre.

Mais le mode "Je fais des tonneaux fantaisistes avec ma voiture en la dirigeant dans tous les sens" ça a juste l'air merdique (sans compter que c'est absolument ridicule)
M0rb
 
Caracolad a écrit :
Rogntudju!!!!!

Ils ont oublié de t'inviter à Burnout Paradise ?
Laurent
 
Moi je trouve ça bien naze.
Surtout la partie "tonneaux", même si je salue la réalisation des dommages.
La partie speed est super chelou aussi avec une voiture qui passe à travers tout le mobilier urbain à 600 à l'heure et qui ralentis à peine dans la plupart des collisions à contre-sens.
Enfin, je vois pas trop le fun dans tout ça.

Juste mes 2 centimes comme disent les amerloques.
Conspy
 
Rickoman a écrit :
Cela revient à jouer seul avec une IA certes plus évoluée pour les meilleurs joueurs ou plus fantaisiste pour les moins bons.


J'aime bien la formule.
Et la première vidéo est ridicule, même si le reste a l'air marrant.
snoopers
 
Caracolad a écrit :
blablabla


L'objectivité c'est trop bien, t'as même plus besoin de jouer aux jeux, tu sais tout de suite que c'est à chier. Pratique.
Caracolad
 
L'Objectivité est une alchimie complexe, elle n'est donc pas accessible à n'importe qui.

Par exemple, les personnes qui ne veulent pas admettre que le prochain Turok est minable ne sont pas détentrices de l'Objectivité.
toof
 
Laurent > t'as déjà joué à un Burnout ? :)
Laurent
 
toof> owned :)
Certes non mais les vidéos, c'est aussi sensé donner envie à de nouveaux joueurs d'acheter le jeu, non ?
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MrPapillon
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(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
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(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
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(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
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(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
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(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
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(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
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(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
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(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
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(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.
Big Apple
(01h00) Big Apple MrPapillon > Nous avons une énorme difficulté à mesurer l'intelligence. Un enfant de 5 ans joue mal aux échecs (ou n'y comprend rien) mais il est par ailleurs capable de se déplacer dans un environnement complexe sans aucune difficulté.
MrPapillon
(00h59) MrPapillon La détection du regard du chauffeur, etc... Ou peut-être plus basique encore : les micro-mouvements de la voiture, ou même encore plus basique, des macro-mouvements très basiques qui laissent paraître des comportements bien prévisibles.
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Par exemple des mouvements agités dans la voiture, un portable à la main, etc...
MrPapillon
(00h58) MrPapillon Big Apple > C'est ce que tu supposes. Peut-être que la réalité est plus simple et que les "humains" peuvent se réduire à petit groupe de facteurs. Et que ces facteurs que la voiture pourra reconnaître.
Big Apple
(00h52) Big Apple sur une route au centre ville en heure de pointe
Big Apple
(00h51) Big Apple Evidemment, si tu es dans un environnement ultra contrôlé façon ligne 14 du métro, tu peux faire tranquillement ton IA. La réalité est bien plus complexe et bordélique, et la cohabitation humains-machine est ingérable
Big Apple
(00h49) Big Apple MrPapillon > Savoir conduire, c'est comprendre les humains (l'enfant qui traverse, le conducteur qui te fait signe de passer, le motard qui passe en trombe, le type qui te colle au cul à l'orange...). Seule une IA forte pourra conduire.
MrPapillon
(00h37) MrPapillon On pourrait penser que c'est un problème infiniment complexe, alors que pas forcément.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et pour ça il faut définir ce qu'est de la conduite.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Et tu prends le problème à l'envers. Le truc n''est pas de savoir si une IA est meilleure qu'un humain, le truc est de savoir si une IA peut être meilleure qu'un humain sur de la conduite.
GTB
(00h36) GTB Big Apple > Il existe des milliers de façons de tromper le cerveau. Aucun des deux n'est infaillible.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Par exemple sur la détection de cancers sur des radios, visages, etc...
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Big Apple > Oui, mais des algos actuels sont statistiquement plus performants que des humains sur des tâches de reconnaissance.
MrPapillon
(00h35) MrPapillon "L'unsupervised learning", ça commence à apparaître un peu pour tout. Par exemple je crois que l'antivirus Deal Threat Defense fait du unsupervised, et ses résultats sont exemplaires.
Big Apple
(00h34) Big Apple comme si quelques malheureuses couches de neurones suffisait à simuler un cerveau de 100 milliards de neurones
Big Apple
(00h33) Big Apple oui et alors? Un article a montré qu'on peut tromper le deep Learning avec des images bidons qu'il prend pour des chats
Big Apple
(00h33) Big Apple ou plus
Big Apple
(00h33) Big Apple le deep Learning, c'est 3 couches
MrPapillon
(00h33) MrPapillon Et elle s'est amusée à reconnaître des chats.
MrPapillon
(00h32) MrPapillon Google a commencé son projet d'IA en balançant une IA sur le web et la laissant se débrouiller toute seule à trouver des objectifs.
MrPapillon
(00h32) MrPapillon Oui, mais ça c'était le jeu de Go, si tu regardes les autres trucs qui ont été faits en deep learning, tu verrais que tout ne repose pas sur ces contraintes.