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ACTU

Bioshock prend l'eau

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
L'eau est un élément central de Bioshock, et Irrational a forcément porté une attention particulière à cet élément dans la programmation du jeu. Illustration avec une vidéo fort impressionnante () surmontée d'une interview dont on ne tirera finalement pas grand chose :
  • Les objets (et les corps) flotteront à la surface de l'eau
  • Il y aura des poissons (surprise !)
  • Les effets d'eau seront pratiquement identiques sur X360 et PC. Même chose avec les APIs DirectX 9 et 10.


[vid=videos/BioShock_WaterVid_1280.flv,480,272]
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