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ACTU

Beyond Two Souls : Moins de QTEs, plus de poulpes mutants

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Depuis quelques temps, notre ami David Cage claironne partout que sa prochaine œuvre vidéoludique interactive, Beyond: Two Souls, abandonnera définitivement les QTEs lors des scènes d'action. Un étrange communiqué de presse, manifestement écrit sous cocaïne, nous en apprend plus :
"Le propos de Beyond n'étant pas de faire un Tekken-like, il faudra désormais imprimer une direction avec le stick droit qui soit cohérente avec ce qui se passe à l'écran. Au bon moment."
Il s'agit donc de QTEs simplifiés sans instructions à l'écran. Prochaine étape : se débarrasser de cette manette qui emmerde tout le monde.

Autre nouvelle qui réjouira les fans de série Z, David Cage semble revenir à ses premières amours en terme d'écriture avec des éléments fantastiques involontairement comiques, comme une attaque de céphalopodes géants. Vas-y à fond, David, on est fans !

 

Commentaires

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ahgreugreu
 
Pourquoi est ce qu'ils s'entêtent à mettre des ombres allongées déguelasses partout ? Il ont pas mal à apprendre de god of war de ce coté là.
Temujin
 
Je veux pas faire l'anti Cage ou quoi mais y'a absolument rien dans cette video qui me donne envie de jouer a ce jeu.
trankzen
 
Ca a l'air chiant comme la pluie, en effet.
nono_le_robot
 
On remarquera dans la troisième image que l'ami Gruttola s'est encore inséré dans son jeu. Il porte la barbe maintenant apparamment. J'espère qu'on le verra faire des pirouettes, il est bien parti avec son jogging.
narc
 
Rahhh le retour du Uwe Boll du jeux video, ça va être encore tellement drôle à regarder, surtout les parodies et test sur youtube que l'on va voir fleurir derrière.
Paulozz
 
C'est pas toi, Niko, qui avait promis un ban au prochain qui posterai un lien vers le gb ?
M0rb
 
En matant la vidéo je me disais que si on jouait que l'esprit frappeur on aurait un bon concept de Point & Click ++ entre Experience 112/Ghost Trick mais ça sera certainement pas ça.
Edhen
 
Utiliser les commandes à sa disposition pour faire bouger son personnage en fonction de ce qui se passe à l'écran ?

Mais... mais.... comment ça se fait que personne n'y ait jamais pensé avant ! Saint David Cage, montre nous la voie ! \o/
Niko
 
Paulozz a écrit :
C'est pas toi, Niko, qui avait promis un ban au prochain qui posterai un lien vers le gb ?
C'est Skizo, mais tu as raison, il faut assumer la politique de la maison. Adieu.
l00
 
C'est très spécial cette différence de densité entre les visages et le reste des modèles ; on dirait un toshop de Kevin qui mélange les photos de sa soeur en HD avec du 150PX trouvé sur le web .
Paulozz
 
Edhen a écrit :
Utiliser les commandes à sa disposition pour faire bouger son personnage en fonction de ce qui se passe à l'écran ?

Mais... mais.... comment ça se fait que personne n'y ait jamais pensé avant ! Saint David Cage, montre nous la voie ! \o/


Non, non et non.
Avant on bougeait le pad et des choses se passaient a l'ecran.
St-David a decider de faire l'inverse. Des choses se passent a l'ecran et tu dois bouger ton pad dans le tempo (comme dans parappa le rappeur).

Et la, emotion !

Niko a écrit :
C'est Skizo, mais tu as raison, il faut assumer la politique de la maison. Adieu.


Reste, mais ajoute un underscore :)
nicso
 
tiens ben du coup je le remet là http://tubedubber.com/#aM3UT0KxVEc:mJf2R67CL-0:0:100:0:6:1
Havok06
 
nono_le_robot a écrit :
On remarquera dans la troisième image que l'ami Gruttola s'est encore inséré dans son jeu. Il porte la barbe maintenant apparamment. J'espère qu'on le verra faire des pirouettes, il est bien parti avec son jogging.

Il avait pas dit qu'il ne ferait plus jamais ça parce que ça avait été mal interprété par les joueurs ?
Dks
 


Hop hop la boucle est bouclée \o/
PoF.be
 
Niko a écrit :
Un étrange communiqué de presse, manifestement écrit sous cocaïne


Ce sens de la formule m'émerveille.
androide
 
Dks a écrit :
http://www.pixelsprite.fr/wp-content/uploads/2012/05/dragon-s-lair-xbox-360-1337352362-014.jpg

Hop hop la boucle est bouclée \o/

J'ai pensé la même chose en lisant cet article.
Jerc
 
Ces capteurs manquent un peu d'emotion.
___GzU___
 
Je trouve ça pas mal, c'est du jeu interactif en effet.
2vic
 
Bon allez, je leur accorde un truc quand même : les visages sont supers beaux. Sur Heavy Rain, c'était une catastrophe, surtout au niveau des expressions et des regards ( pour un jeu portant essentiellement sur l'émotion, ça tient du génie ), mais là, j'avoue que je suis bluffé : les visages sont vraiment beaux, et vraiment expressifs.

Sinon, je répète ce que je disais dans la tribune : S'il ne veut pas d'un gameplay de jeu de baston ... POURQUOI IL MET DE LA BASTON DANS SON JEU ??
Chardoman
 
Un simulateur de punk à chien qui rencontre E.T.

Super.
Anarchy
 
Moi je me demande surtout pourquoi il s'entete avec ses scenarios de merde, si limite c'etait bien ecrit avec une histoire qui accroche bien et des persos attachants (Walking Dead de TT...) je me laisserai bien tenter.
Mais bon, c'est Davidou.
System5
 
Appelons le...Davilex
spook
 
C'est super moche. Ca vient de l'éclairage ou alors du choix des couleurs.

Bon et sinon, si quelqu'un a compris quand il s’agissait de jouer ou de simplement regarder lève la main.

"En fond de salle, le mot "EMOTION" écrit en lettres géantes surplombe la zone de création des personnages"

:facepalm:
Thesus
 
Beyond, le seul jeu vidéo présent aux Festival du Film de Tribeca
spook
 
Le ticket d'entrée devait être dérisoire pour Sony.
Turom_
 
Thesus a écrit :
Beyond, le seul jeu vidéo présent aux Festival du Film de Tribeca

Alors ça c'est la meilleure de l'année.
Delstius
 
C'est pas ultra-moche mais faudrait qu'un jour quelqu'un fasse comprendre au bonhomme qu'un jeu vidéo ça sous-entends gameplay et interactivité. Lui en faire apprendre les définitions ça serait un bon début ; le rapprochement entre les deux et ce qu'impliquerait l'emploi d'un adjectif qualitatif favorable étant sans doute beaucoup trop complexe à aborder.

Parce que non je m'émerveille pas devant la "trouvaille ground-breaking" qui consiste à bouger le stick dans la direction du perso ; c'est pas que ça date d'une trentaine d'année comme idée... mais en fait si.
Et moins de QTE c'est bien, mais si c'est pour les placer à des moments aussi intéressant qu'ouvrir une porte ou ramasser un objet... bref j'suis pas certain qu'on partage la même "émotion".
System5
 
Le pire dans l'histoire c'est les pauvres Ellen Page et Willem Dafoe, ils ont du se dire "boarf allez ça va être 1 Miyon vite fait bien fait", sans se douter que le résultat serait aussi mauvais et pathétique et nuira même (peut-être) à leur image..

En plus chaque jour de tournage, ils devaient supporter David qui leur parlait très très près, avec son haleine du matin de mec a jeun qui fume des brune et bois des nespresso noix de coco.
Jeanfluflu
 
Ce qui est réellement dommage dans ce genre de jeu c'est la volonté de créer du photo-réalisme.

David Cage ne cesse de claironner qu'il veut de l'émotion à tout prix.
Cependant quand je compare ca au travail de naughty dogs par exemple je ressens plus d'émotion dans les personnages de the last of us que dans ces images toutes froides et dont l'animation est certes basée sur du réel mais dont le résultat final est une grosse sensation d'esbroufe technique.

ce qui est con par dessus le marché c'est que ce studio bénéficie sans doute des meilleures méthodes pour simuler ce genre de rendu mais même avec ca on est loin du compte, pourtant la démo tech "Kara" était bien au dessus de ca.
System5
 
D'ailleurs toute cette esbroufe technique complètement inutile, ce serait pas juste pour ramasser plus de subventions? je veux dire autre que CNC, genre NTIC etc comme à fait UBI avec le CNRS/CEA par exemple?

edit : bon en fait c'est une question rhétorique, au delà de flatter l’ego du gros chauve roux, c'est évident que c'est ça.
Jeanfluflu
 
je croyais que quantic dream se servait de leur studio de motion capture pour se faire du blé en dehors des recettes de leur jeux....
C'est sur que ce type d'excuse est bien pratique pour les studios de développement.
M0rb
 
C'est une question que je me posais : les jeux Quantic Dream ont-ils été rentables ?
FlavioMousquetine
 
Pas mal leur nouveau menu de DVD.
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Tribune

Crusing
(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
Crusing
(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon Crusing, tu savais que j'avais une WiiU ?
MrPapillon
(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
MrPapillon
(21h24) MrPapillon On peut facilement faire des pauses de The Witness. C'est facile d'y replonger. En plus c'est vraiment un jeu qui peut se jouer par tout petits morceaux.
Crusing
(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
LeGreg
(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
Crusing
(20h40) Crusing LeGreg > Si t'as pas de temps, prendre the witness n'est pas très malin.
LeGreg
(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
zouz
(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
Darkigo
(14h21) Darkigo MrPapillon > Ca me fait aussi penser à cet épisode de Battlestar où ils cherchent à atteindre une station spatiale au milieu d'un nuage de poussière...
Darkigo
(14h17) Darkigo MrPapillon > stylé ce rendu volumétrique ! Ca donne envie de faire une simu aérienne avec cette qualité de rendu !
Zakwil
(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
Khdot
(11h44) Khdot [nextinpact.com]
Doc_Nimbus
(10h03) Doc_Nimbus hohun > Oh oui, avec Gad Elmaleh et Kev Adams. <3
hohun
(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
_Kame_
(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
(23h46) thedan moi, je vous mets mon billet que dans 2 ou 3 ans, on le regrettera !
_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
Big Apple
(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme
lundi 28 novembre 2016
Chouxcoulat
(23h48) Chouxcoulat Le sens de la composition on vous dit : [youtube.com]
MrPapillon
(23h33) MrPapillon Par contre côté éditeur AAA, on est encore très frileux. Au moins Nintendo a fait un pas dans la bonne direction avec leur Mini NES.
MrPapillon
(23h32) MrPapillon Côté ému ça commence à être correct, on est très loin des trucs pourris du temps des premiers émulateurs SNES/MegaDrive : [youtube.com]
MrPapillon
(23h25) MrPapillon LeGreg > [youtube.com]
LeGreg
(23h17) LeGreg sinon quand je jouais en VGA, les pixels étaient carré
LeGreg
(23h12) LeGreg il n'y a pas si longtemps les filtres CRTs ajoutaient des lignes noires ce qui n'est pas forcément le plus représentatif
LeGreg
(23h11) LeGreg Big Apple > en même temps il faut qu'un filtre CRT soit aussi bon qu'un CRT ce qui n'est pas gagné
Big Apple
(21h42) Big Apple MrPapillon > Absolument! Et c'est pourquoi jouer à un émulateur sans utiliser les filtres de rendu CRT est une aberration.
MrPapillon
(21h34) MrPapillon Même s'il y avait pas beaucoup de pixels, ça a été très créatif comme époque.