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ACTU

Assassin's Creed 3 ne vous prendra pas votre scalp

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Hier soir, les sites américains sont sorti en rafale leur preview d'Assassin's Creed 3. Comme prévu, ils sont très excités par la perspective de voir la fondation de leur pays dans un jeu, et par le renouvellement que marquera AC3 dans la série. Nous aussi, à vrai dire.

Hélas, si vous avez suivi les news, les nouvelles informations sont finalement peu nombreuses. On apprend qu'Ubisoft a enlevé la possibilité de scalper les anglais dans le jeu (jugé trop violent), et qu'il y aura des enfants dans les rues de New York et Boston, mais contrairement aux autres citoyens, on ne pourra pas les occire.

 

Commentaires

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Doc_Nimbus
 
Finalement, tout les trucs intéressants vont disparaitre, j'espère qu'on pourra au moins torturer des prisonniers selon les coutumes locales...
utr_dragon
 
A quoi ça sert de faire un jeu M-rated/18 si l'on retire toutes les features qui le rendent violent ? Soit on peut tuer tout le monde, soit on ne peut tuer personne, mais rendre impossible de tuer les gamins, c'est totalement débile.
nonmerci
 
L'infanticide, le dernier tabou du gamedesign ?
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9038678
D-Kalcke
 
utr_dragon a écrit :
A quoi ça sert de faire un jeu M-rated/18 si l'on retire toutes les features qui le rendent violent ? Soit on peut tuer tout le monde, soit on ne peut tuer personne, mais rendre impossible de tuer les gamins, c'est totalement débile.
Parcequ'il pourrait passer AO.
Whisper
 
nonmerci a écrit :
L'infanticide, le dernier tabou du gamedesign ?
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9038678


Oh oui j'ai tellement hâte de pouvoir tuer des enfants dans un univers virtuel, c'est l'évolution majeure que j'attends dans le jeu vidéo pour les prochaines années. Sérieusement, on s'en fout.
Atchoum
 
Whisper a écrit :


Oh oui j'ai tellement hâte de pouvoir tuer des enfants dans un univers virtuel, c'est l'évolution majeure que j'attends dans le jeu vidéo pour les prochaines années. Sérieusement, on s'en foutde ce futur jeu de merde mainstream pondu par un studio rempli de connards.
MaloneXI
 
Bah...Dans ce cas la pourquoi mettre des enfants ?

Clairement , dans le principe je vois pas non plus. Pas que j'ai envie de tuer des momes dans un jeu video, mais faut pas déconner. S'ils les placent là, je vois pas pourquoi ils prendraient moins cher que les autres. Autant de ne pas en mettre.

Pis le coup du scalp...Mouais , c'est sur que la lame dans la carotide est vraiment moins violent... Ubi continue sur sa lancée , c'est ouf ca. Bientot on tirera des balles en mousse dans les fps, et on aura des M16 jaune citron , parce que ca fait plus cool.
D-Kalcke
 
MaloneXI a écrit :
Bah...Dans ce cas la pourquoi mettre des enfants ?
Ben, pour éviter d'avoir que des adultes ?

MaloneXI a écrit :
Clairement , dans le principe je vois pas non plus. Pas que j'ai envie de tuer des momes dans un jeu video, mais faut pas déconner. S'ils les placent là, je vois pas pourquoi ils prendraient moins cher que les autres. Autant de ne pas en mettre.
En gros, t'as pas envie de tuer les mômes, mais faut quand même pouvoir le faire ?
kmplt242
 
Dans gta y'a aucun môme et ça pose aucun soucis.
Paulozz
 
Il y en aura dans GTA:ToLose
The System Five
 
mais c'est bien dommage.
Le vertueux
 
J'aimerai bien pouvoir tuer des gosses dans un jeu, j'ai beaucoup de mal à croire que vous n'avez jamais eu l'envie de démonter ces insupportables créatures.
C'est un petit plaisir tout simple qui ne fait pas de nous de gros sadiques pour autant.

Sinon Assassin's creed c'est un jeu sans challenge avec une histoire ennuyeuse. Licence médiocre qui avait un gros potentiel.
xiam
 
Le vertueux a écrit :
J'aimerai bien pouvoir tuer des gosses dans un jeu, j'ai beaucoup de mal à croire que vous n'avez jamais eu l'envie de démonter ces insupportables créatures.
C'est un petit plaisir tout simple qui ne fait pas de nous de gros sadiques pour autant.

Sinon Assassin's creed c'est un jeu sans challenge avec une histoire ennuyeuse. Licence médiocre qui avait un gros potentiel.


Tu es un fake , le raid est censé t'avoir tué!
dagon
 
Le débat des enfants est apparu dans Fallout 2.

Il y avait dans les ghettos des enfants qui vous faisaient les poches, et on avait la possibilité de les buter pour reprendre les quelques capsules volées. Cela entraînait des conséquences au niveau de l'endroit où ça se produisait, et le joueur se retrouvait avait la réputation "childkiller", une réputation parmi d'autres (grave digger, porn star, gigolo, sexpert, virgin of the waste, ...)

Curieusement le fait de tuer des enfants n'a pas choqué aux USA mais en Europe, où la version vendue en Europe a du être censurée par les auteurs (à la demande de l'équivalent PEGI de l'époque en Allemagne, je crois).

La version USA n'avait pas souffert de cette censure...
nonmerci
 
Ash___
 
Le vertueux a écrit :
J'aimerai bien pouvoir tuer des gosses dans un jeu


C'est cadeau http://www.youtube.com/watch?v=gQTV43g-hAo
GTB
 
Ce qu'elle est con cette vidéo.
Cyberpunk
 
Ubi aurait mieux fait de se taire quant a ces features: s'ils n'avaient pas dit qu'elles manqueraient, elles n'auraient manquées à personne.

Sérieusement, on s'en fout de tuer des gamins, à part dire "c'est dispo, je peux le faire".

Vous auriez trouvé le jeu "hardcore" si on avait pu? On parle d'un jeu où tous les contrôles sont assistés et où il n'y a pas de sanction, tuer des gamins ne change rien, d'autant qu'il n'y a pas de système de réputation.

Autant j'ai très souvent tapé sur Ubi (et surtout refusé de toucher aux 2 épisodes après le 2, pour le principe que ce n'était pas des vraies suites), autant je trouve qu'ils ont fait des efforts sur celui-ci: eco-système, chasse, environnement qui change et altère la liberté de mouvement (neige au sol), utilisation des arbres, période historique originale, moteur graphique amélioré...

Je ne suis pas un gros fan des AC, mais de ce que j'ai lu Ubi Montreal a bossé sa copie, et les features au dessus me semblent plus essentielles que 1 ou 2 gimmicks gores débiles.

@ The System Five, t'es pas cohérent: tu pleures sur le fait qu'on ne puisse pas tuer de gamin et hier tu me soutenait que le réalisme dans un jeu on s'en fout
Hot-D
 
Ce qui est triste, c'est de voir tant de messages polémiquer sur la présence de gamins intuables.
Ca n'avait pas tant "choqué" quand ce fut le cas dans Fallout 3, et pour reprendre Whisper, sincèrement, on s'en fout complètement.
Ce que je vois, c'est que ça apportera de la crédibilité à l'univers sans modifier le gameplay, que du bonus quoi.

D'autant plus que bon, si un cadre d'Ubi passe par hasard sur Factor, il va se poser des questions sur le gamer moyen en voyant ça. C'est pas comme ça que l'industrie aurait plus de respect pour ses clients.
Le vertueux
 
@ The System Five, t'es pas cohérent: tu pleures sur le fait qu'on ne puisse pas tuer de gamin et hier tu me soutenait que le réalisme dans un jeu on s'en fout


Il n'y a pourtant pas de corrélation entre la volonté de tuer des enfants dans un jeu vidéo et le fait qu'on s'en foute du réalisme. Si j'ai envie de tuer des gosses ça n'est pas par souci de réalisme mais parce que c'est rigolo.
D-Kalcke
 
Ok, t'es vraiment malade.
Umadrab
 
Hot-D a écrit :
Ce qui est triste, c'est de voir tant de messages polémiquer sur la présence de gamins intuables.
Ca n'avait pas tant "choqué" quand ce fut le cas dans Fallout 3, et pour reprendre Whisper, sincèrement, on s'en fout complètement.
Ce que je vois, c'est que ça apportera de la crédibilité à l'univers sans modifier le gameplay, que du bonus quoi.


Moi, ca m'avait choqué dans Fallout 3. T'as des gamins armés jusqu'aux dents, qui forment un véritable clan, dans une situation post-apocalyptique où les valeurs morales semblent n'être qu'un vague souvenir du temps où on pouvait se payer ce luxe.
Bref, tu arrives dans le camp des gosses qui te pointent direct de leurs flingues, mais toi, tu baisses ton arme automatiquement en les rencontrant.

C'est un choix bizarre. Soit tu fous des gamins, qui plus est armés pour certains, et tu acceptes qu'ils soient logés à la même enseigne que les autres personnages d'un tel univers sans foi ni loi, soit tu fais le choix de te passer de gamin.

Mais je trouve qu'en l'occurence, l'immersion en prenait un grand coup dans Fallout.
Cyberpunk
 
Le vertueux a écrit :


Il n'y a pourtant pas de corrélation entre la volonté de tuer des enfants dans un jeu vidéo et le fait qu'on s'en foute du réalisme. Si j'ai envie de tuer des gosses ça n'est pas par souci de réalisme mais parce que c'est rigolo.


Non, tu es hors de notre débat avec The System Five.

Il portait sur la crédibilité qu'apporte des détails dits "réalistes" à un jeu vidéo, en dehors de toute considération de plaisir.

Tuer un enfant dans le jeu vidéo est apprécié pour 2 raisons: parce que comme tu le dis, c'est "rigolo" (personnellement je trouve ça inutile, je m'en suis vite lassé dans Fallout 2 et cette feature ne m'a pas manqué par la suite) et parce que ça apporte de la crédibilité à l'univers en tant que détail réaliste (d'où la remarque de utr_dragon "Soit on peut tuer tout le monde, soit on ne peut tuer personne, mais rendre impossible de tuer les gamins, c'est totalement débile." ou de Malone XI: "S'ils les placent là, je vois pas pourquoi ils prendraient moins cher que les autres.")

La corrélation existe.
gogol
 
Doc_Nimbus a écrit :
Finalement, tout les trucs intéressants vont disparaitre, j'espère qu'on pourra au moins torturer des prisonniers selon les coutumes locales...


La scalpation n'est pas une coutume indienne. Elle a été importée par les colons europeens.
les indiens n'avaient jamais scalpé personne
The System Five
 
gogol>merci, j'aurais appris qqch aujourd'hui.
Athanor
 
http://fr.wikipedia.org/wiki/Scalpation

"Outre les témoignages littéraires et artistiques, l'archéologie atteste également de la pratique de la scalpation avant l'arrivée des Européens"
The System Five
 
Ouh putaing! une battle de wikipedia!
nonmerci
 
C'est compliqué
http://www.earlyamerica.com/review/1998/scalping.html
http://www.darienps.org/teachers/cbuckley/american_scalping.pdf

(mais sur le fond, scalp ou enfanticide : OSEF, je veux le jouer cet épisode final)
Cyberpunk
 
Tuer un enfant n'est pas drôle.





Le scalper, oui.
cheminot
 
Le scalper puis le tuer.
Paulozz
 
Le scalper, puis lui faire manger son propre cerveau
utr_dragon
 
D-Kalcke a écrit :
Parcequ'il pourrait passer AO.


A part Manhunt 2, tous les jeux classés AO sont des jeux de cul. C'est plus ça qui dérange que la violence.

Je ne vois pas bien la différence entre tuer un mineur et tuer un majeur. Tuer une personne, qu'elle soit virtuellement grande ou virtuellement petite, ça reste tuer une personne virtuellement. J'ai vu Hunger Game ce week-end, t'as une petite tête blonde de 5 ans qui se fait dézinguer dès le début du film, et pourtant c'est un truc bien grand public...
D-Kalcke
 
utr_dragon a écrit :
A part Manhunt 2, tous les jeux classés AO sont des jeux de cul. C'est plus ça qui dérange que la violence.
Je suis d'accord, mais peut être qu'Ubi veut pas ternir son image avec un jeu dans lequel on pourrait assassiner des enfants.

utr_dragon a écrit :
Je ne vois pas bien la différence entre tuer un mineur et tuer un majeur. Tuer une personne, qu'elle soit virtuellement grande ou virtuellement petite, ça reste tuer une personne virtuellement.
Toulouse, Montauban, tout ça...
utr_dragon
 
Je parlais bien d'un meurtre virtuel.
Le vertueux
 
Bah quand même, ça n'est pas le même plaisir. Tuer un communiste, un hérétique ou un citoyen honnête ne procure pas les mêmes sensations.
M0rb
 
Pas de scalps ?!! Mais c'est horrible !
On nous prend vraiment pour des idiots incapables d'apprécier une killcam intempestive de 10s et des missions fedex façon "ramène moi 10 scalps d'enfants".
The System Five
 
Douce vision d'enfants courant dans un vaste champ de blé doré un bel après midi d'été,
Ils vont plus vite que le vent, hurlant, car leur cuir chevelu s'en est allé,
Dès lors on aperçoit un assassin encapuchonné qui leur court après afin de les achever.


j'ai jamais eu le souvenir qu'aucun AC n'aient été visuellement violent, on assassine, mais proprement, le pire c'est le 1 où on "parlait" 107 ans avec chaque cible au moment de la tuer.
gwaltis
 
utr_dragon a écrit :
Je ne vois pas bien la différence entre tuer un mineur et tuer un majeur. Tuer une personne, qu'elle soit virtuellement grande ou virtuellement petite, ça reste tuer une personne virtuellement.


Alors qu'on peut (inconsciemment ?) soulager sa conscience en supposant qu'une cible adulte soit "un méchant", il est difficile de considérer qu'un enfant le soit. Par nature un enfant est "innocent" non ?
M0rb
 
Tout-à-fait.
Ou bien alors c'est exactement l'inverse quand on était pas un gros geek inculte et frustré.
Ash___
 
M0rb a écrit :

Ou bien alors c'est exactement l'inverse quand on était pas un gros geek inculte et frustré.


J'ai rien compris.
Alexaï
 
Il veut dire que les gosses sont des monstres qui arrachent les pattes d'insectes et tabassent plus faible que soit, sauf le futur geek qui lui passe ses journées sur la console.

Sinon, comme les autres, ce qui me dérange, ce n'est pas de ne pas tuer d'enfant (j'aime bien ça malgré tout, ce sont des cibles plus originales et sulfureuses que les nazis) mais l'incohérence que cette impossibilité provoque (d'un coté, les tuables ; de l'autre, les immortels) et la raison qui justifie celle-ci (le politiquement correct). Malgré tout, je préfère qu'il y ait des enfants immortels que pas d'enfant du tout, c'est plus immersif. Ubi soft a donc fait le bon choix selon moi (sachant que le fait de laisser le joueur tuer des enfants n'a jamais été une option envisageable pour un blockbuster AAA tout public)
Cyberpunk
 
J'ai eu une pensée émue et pleine de tendresse pour le vertueux hier soir quand j'ai revu 28 jours plus tard et la scène du gamin infecté qui se fait démonter la tête à coup de batte de baseball.

Douce enfance!
Odin
 
Cyberpunk a écrit :


Non, tu es hors de notre débat avec The System Five.

...
La corrélation existe.


Bof le Vertueux on commence à le connaître... s'il a moyen de ramener sa fraise pour te prouver par A + B que les chats savent aboyer (vieux débat de l'année dernière...), il pointe le bout de son nez (tout ça avec une logique bien a lui, enrobée d'un zoli vocabulaire qui fait savant).
The System Five
 
Cyberpunk a écrit :

@ The System Five, t'es pas cohérent: tu pleures sur le fait qu'on ne puisse pas tuer de gamin et hier tu me soutenait que le réalisme dans un jeu on s'en fout

Hein? j'ai dit qu'il fallait euthanasier les joueurs qui joue en mode "realist" pour plus d'immersion et un super body awarness.

Odin>et bein, toujours autant à la masse à ce que je vois hein?
Ahmteashar
 
Oui enfin ça n'a empêché personne de se pignoler pendant des heures sur Skyrim, avec les enfants et les personnages associés de près ou de loin à une quête intuables (Parce que ce serait triste de rater la quête ou de montrer encore que leurs quest designers n'ont aucune notion de la cohérence).
D-Kalcke
 
Ahmteashar a écrit :
Oui enfin ça n'a empêché personne de se pignoler pendant des heures sur Skyrim, avec les enfants et les personnages associés de près ou de loin à une quête intuables (Parce que ce serait triste de rater la quête ou de montrer encore que leurs quest designers n'ont aucune notion de la cohérence).
Ca t'as dérangé qu'on puisse pas tuer Alix dans HL2 ?
kirk.roundhouse
 
Que de violence.
Faites leur l'amour au lieu de vouloir les tuer.


The System Five
 
Et sécher ses larmes en l'étouffant.
Le soulager de ses malheurs.
Alexaï
 
D-Kalcke a écrit :
Ca t'as dérangé qu'on puisse pas tuer Alix dans HL2 ?


La raison justifiant le manque de cohérence est souvent plus importante que le manque de cohérence per se. le fait qu'un personnage soit indispensable à l'histoire est justement une raison généralement mieux accepté (même si parfois critiqué, notamment dans les jdr) que le fait qu'il soit politiquement incorrect de tuer des enfants.
D-Kalcke
 
Alexaï a écrit :
La raison justifiant le manque de cohérence est souvent plus importante que le manque de cohérence per se. le fait qu'un personnage soit indispensable à l'histoire est justement une raison généralement mieux accepté (même si parfois critiqué, notamment dans les jdr) que le fait qu'il soit politiquement incorrect de tuer des enfants.
Ouais, et ? C'est à Ahmteashar qu'il faut dire ça.
Odin
 
The System Five a écrit :

Odin>et bein, toujours autant à la masse à ce que je vois hein?


En l’occurrence celui qui est à la masse....

1°)Je réponds à Cyberpunk
2°)Je parle du Vertueux
Daz
 
Ahmteashar a écrit :
Oui enfin ça n'a empêché personne de se pignoler pendant des heures sur Skyrim, avec les enfants et les personnages associés de près ou de loin à une quête intuables (Parce que ce serait triste de rater la quête ou de montrer encore que leurs quest designers n'ont aucune notion de la cohérence).


Ouais mais pour les jeux de Bethesda on s'en fout, y'a toujours un mod nous permettant de le faire qui finit par pointer le bout de son nez.
The System Five
 
Odin a écrit :


En l’occurrence celui qui est à la masse....

1°)Je réponds à Cyberpunk
2°)Je parle du Vertueux

ah et puis tu t'obstines en plus.
Sublime.
Cyberpunk
 
The System Five a écrit :

Hein? j'ai dit qu'il fallait euthanasier les joueurs qui joue en mode "realist" pour plus d'immersion et un super body awarness.


J'avais compris au ton de tes interventions que tu étais ironique: apparemment ce n'est pas le cas, on s'est donc mal compris, désolé pour l'attaque.
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Tribune

Laurent
(10h39) Laurent LeGreg > Oui, c'est un petit bijou. Il y a des moments où tu te dis "ah ouais, quand même !"
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samedi 03 décembre 2016
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vendredi 02 décembre 2016
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(21h37) Crusing (21h24) Y'a un paquet de puzzle qui mérite plus qu'une session au chiotte.La plupart en fait.
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(21h36) Crusing Evidemment, puisque tu fais les mauvais choix systématiquement, c'est bien légitime.
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(21h24) MrPapillon N'écoute pas Crusing.
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(20h54) Crusing LeGreg > Bein le tout début oui, après ça demande quand même un poil d'abnégation, comprendre que certains puzzle peuvent soit te bloquer soit te prendre du temps. Et y'en a environs 600... donc en gros tu peux en faire une centaine en "casu"
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(20h48) LeGreg Crusing > oui je sais. la question c'est est-ce que je pourrai y jouer en casual ou pas
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(20h32) LeGreg Bon j'ai choppé Doom et The Witness en solde. Faut juste que je trouve du temps pour y jouer un peu :/
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(16h08) zouz Overwatch élu jeu de l'année aux game awards, content de voir que cette supercherie reste dans son élément.
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(14h05) Zakwil [youtube.com] je laisse ça là
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LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
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(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
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_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
thedan
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(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
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(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
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(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
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(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
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(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
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(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
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(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
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(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.
Crusing
(20h23) Crusing Pourquoi diable l'avoir fait en pâte à sel!
The Real Phoenix
(17h06) The Real Phoenix Tiends en parlant d'emulation, j'ai fini ca hier pour un pote: [i.imgur.com] [i.imgur.com]
noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
MrPapillon
(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]