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ACTU

Assassin's Creed 2 : Visite à Florence

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Gametrailers publie une interview de Patrice Desilets, malheureusement sans nouvelles informations par rapport à notre formidâaaable preview. Par contre, la vidéo est entrecoupée de séquences issues de la démo que nous avons vu tourner : vous pourrez donc admirer Florence et ses catacombes, et entrevoir les nouvelles possibilités de l'assassin.

Assassin's Creed 2 arrive fin novembre sur PC et consoles HD.

 

Commentaires

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Volubile
 
"Ouais donc on a trouvé que le premier était pas assez simple comme ça alors on a rajouté plein d'aides histoire que vous en branliez encore moins et que vous puissiez profiter comme il se doit du fantastique travail de nos graphistes, sans frustration aucune."
Bonjour Factor, sinon.
xiam
 
C'est magnifique et il sera mien le jour J...
Genocid
 
La vidéo a au moins le mérite de me rassurer quand à la plastique du jeu.
Obiwan Kenewbie
 
Vivement, tout simplement.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Evilspell
 
'tain non seulement il fait gay ce perso, mais en plus ça à l'air de l'éclater de tripoter l'anus des pigeons.

Mais sinon ouais, vivement.
amano
 
c'est consternant que le graphisme soit devenu la seul part mise en avant du jeu vidéo.
atomix
 
amano a écrit :
c'est consternant que le graphisme soit devenu la seul part mise en avant du jeu vidéo.



comme le cinéma, faut des films à la Michael bay et d'autres à la Slumdog millionnaire pour plaire à tout les publics.
Big Apple
 
Atomix : Qu'est ce que c'est que cette comparaison à 2 balles? Ok, c'est 2 films grands budgets, mais l'un mise sur l'informatique, et l'autre sur les acteurs...

Sinon oui, les jeux sont devenus CHIANTS! Dans ma jeunesse, ça foisonnait niveau gameplay, maintenant, c'est des films interactifs.
Exception quand même pour Team Fortress 2, Fallout 3 ou Street Fighter 4 par exemple, jeux dans lesquels on joue vraiment, alors qu'un Assassin Creed, malgré sa beauté, est somme toute épouvantablement chiant.
D-Kalck
 
Big Apple a écrit :
Sinon oui, les jeux sont devenus CHIANTS! Dans ma jeunesse, ça foisonnait niveau gameplay
Euh, t'as quel age ?
Gingembre
 
Décidément le trip "les jeux c'était trop plus mieux avant" continue son petit bonhomme de chemin...depuis à peu près l'arrivée des consoles 16bits.

Ridicule.

Rebranchez vos vieilles bécanes, rejouez y...99% des jeux avaient des contrôles pourris ou frustrants et un gameplay répétitif et réglé à la hache. On avait que ça, on était donc moins regardant et on s'émerveillait avec pas grand chose, mais faut arrêter de raconter n'imp.

Si à l'époque j'avais pu échanger mon Cauldron, Rick Dangerous ou Zillion contre Assassin ou plus ou moins n'importe quel autre jeu sorti ces 5 dernières années (même ceux considérés comme de grosses daubes), j'aurais pleuré de bonheur.

Chier sur les titres actuels en se la jouant nostalgique retrogaming faudrait voir à ce que ça passe, c'est vraiment lourd en plus d'être objectivement débile.
D-Kalck
 
Tout pareil que l'aphrodisiaque, là. C'est marrant, parceque je pensais aussi à Rick Dangerous quand j'ai lu Big Apple. Dire "Dans ma jeunesse", ça veut dire qu'on a au moins connu l'époque des jeux où le gameplay se résumé à tirer avec un bouton et à se diriger dans 8 directions max.
fwouedd
 
Vous notez qu'avec 8 directions et un seul bouton, les game designer arrivaient à faire évoluer un jeu dans sa difficulté et dans les techniques à mettre en place pour les passer en ayant de vraies contraintes.

Enfin je dis ça je dis rien.
XIII
 
Gingembre >> pourquoi tant de haine ? Il voulait peut être simplement dire qu'auparavant ont recherchait d'avantage d'innovation en terme de gameplay que sur l'habillage et pas forcément que les jeux d'avant étaient meilleurs que ceux produit aujourd'hui.

Bon en même temps à l'époque tout était à inventer et pour ceux qui comme moi sont proche des 40 ans et qui ont suivit les jeux depuis l'enfance je pense qu'on ne peut qu'être émerveillé par les innovations apportées depuis que ce soit en terme d'habillage graphique ET de possibilités de gameplay.

Peut-être qu'aujourd'hui nous avons atteint un seuil technologique qui limite les possibilités d'affichages et de jouabilité mais qui sait à quoi nous jouerons dans 5 ans et comment nous y jouerons ?


Pour en revenir à AC 2 j'espère aussi qu'il y aura une vraie diversité de situation afin que nous puissions profiter au mieux des environnement superbement modélisé et que nous puissions également assassiner les cibles par de nombreux biais.
Semifer
 
Gingembre a écrit :
Décidément le trip "les jeux c'était trop plus mieux avant" continue son petit bonhomme de chemin...depuis à peu près l'arrivée des consoles 16bits.

Ridicule.

Rebranchez vos vieilles bécanes, rejouez y...99% des jeux avaient des contrôles pourris ou frustrants et un gameplay répétitif et réglé à la hache. On avait que ça, on était donc moins regardant et on s'émerveillait avec pas grand chose, mais faut arrêter de raconter n'imp.

Si à l'époque j'avais pu échanger mon Cauldron, Rick Dangerous ou Zillion contre Assassin ou plus ou moins n'importe quel autre jeu sorti ces 5 dernières années (même ceux considérés comme de grosses daubes), j'aurais pleuré de bonheur.

Chier sur les titres actuels en se la jouant nostalgique retrogaming faudrait voir à ce que ça passe, c'est vraiment lourd en plus d'être objectivement débile.


+1. Perso j'ai commencé à perdre mes jeunes soirées sur un Apple IIe donc je ne peux que rejoindre ton avis... J'ai peut-être la nostalgie d'une certaine innocence, ça oui, mais de là à dire qu'un Wizardy en quasi mode texte est mieux qu'un RPG actuel, faudrait pas déconner (et certains le pense, c'est grave...).

Par contre, il est vrai, le comportement entre joueurs était mieux avant, ça oui. Je me rappelle qu'on étaient un peu moins cons puisqu'on se faisait tourner les jeux et les consoles. Il y avait déjà des guerres Atari/Amiga et toutes ces trucs mais par rapport à ce que l'on assiste sur les forums aujourd'hui, on étaient des enfants de cœur.
fwouedd
 
Semifer a écrit :
Par contre, il est vrai, le comportement entre joueurs était mieux avant, ça oui. Je me rappelle qu'on étaient un peu moins cons puisqu'on se faisait tourner les jeux et les consoles. Il y avait déjà des guerres Atari/Amiga et toutes ces trucs mais par rapport à ce que l'on assiste sur les forums aujourd'hui, on étaient des enfants de cœur.


Faut dire que ça aide pas de ramener le débat PC / console alors qu'on parle du gameplay d'un jeu multi support :)
D-Kalck
 
fwouedd a écrit :
Vous notez qu'avec 8 directions et un seul bouton, les game designer arrivaient à faire évoluer un jeu dans sa difficulté et dans les techniques à mettre en place pour les passer en ayant de vraies contraintes.

Enfin je dis ça je dis rien.
Attend, il me semble que c'est + du level design que du gameplay, dont tu parles. Après, si tu préfères un Rick Dangerous à un Batman AA, libre à toi, hein.
montana
 
Moi j'ai déjà été dans une Florence. J'ai plus rien a découvrir.
tieutieu
 
Alors là, gingembre m'a convaincu. Es tu vraiment objectif avec ton petit caca nerveux? ^^

Tout ça pour dire que je dois etre le seul chez qui la video ne se lance pas !

Mouais. ça a l'air joli mais comme le premier la forme a l'air beaucoup plus travaillé que le fond..
Semifer
 
fwouedd a écrit :


Faut dire que ça aide pas de ramener le débat PC / console alors qu'on parle du gameplay d'un jeu multi support :)


?? J'ai pas ramené le débat là-dessus, j'ai essayé d'illustrer mes propos avec des exemples. Faudrait parfois savoir faire la différence entre le troll et l'argumentation hein, je suis à deux de tension là, c'est bientôt le WE et j'ai pas envie de lancer quoique ce soit :/ .

En plus je ne comprends pas vraiment le rapport entre ton post et ce que j'ai dit :/ .
fwouedd
 
C'est moi qui comprends tout de travers, mes plus plates excuses Semifer.
Reblochon
 
C'est tellement realiste et discret un gros pigeon en cape blanche perché sur une gargouille en haut de la plus haute tour du quartier. Ninja !

Ouais, je crois qu'on a atteint les limites de l'imagination humaine pour renouveler les gameplays interessants dans les jeux. Dire que je pensais que ca serait la technologie qui nous limiterait, meme pas !

Le coup du poison qui rend le garde tout con et qui nous permet de tuer notre cible qui reste immobile comme une grosse truie violette à coté de l'autre drogué qui fait des moulinets avec sa halebarde ... faudrait arreter de trop trainer le soir dans les bars de montreal merde !

Dire qu'ils auraient pu corriger les erreurs du premier episode. Enfin, corriger, c'est un grand mot, ils sont deja obligés de laisser des dizaines achievements ridiculs pour certaines plateformes.
Volubile
 
D-Kalck a écrit :
Après, si tu préfères un Rick Dangerous à un Batman AA, libre à toi, hein.

Y'a quand même eu un bon paquet de jeux entre Rick Dangerous et Batman AA. Genre, les Thief, qui dans le genre mettent à l'amende AC à tous les niveaux (mais oui, en effet, c'était moche), et qui permettent quand même de dire que le jeu vidéo, c'était clairement mieux avant, sans pour autant passer pour un gros con nostalgeek, ce me semble.
Cyberpunk
 
montana a écrit :
Moi j'ai déjà été dans une Florence. J'ai plus rien a découvrir.


et là, tout est dit.
D-Kalck
 
Genre, du temps de Thief, y'avait pas de jeux avec un gameplay "simple" comme Assassin's Creed ? Et aujourd'hui, y'a plus de jeux au gameplay "compliqué" comme Thief ?
thedude75
 
clairement, l'IA a l'air encore à la rue, mais s'il y a une vraie diversité des approches pour tuer ses cibles, des coupures dans le gameplay grâce à des moments de plateforme, des endroits secrets à trouver, une évolution des armes, une meilleure interaction avec la foule... tout ça ajouté aux fondamentaux du 1 qui étaient quand même foutrement bon (sentiment de liberté dans la ville, athmosphère réussie, déplacements du perso fluides et jouissifs) ça peut donner un jeu vraiment réussi.

reste plus qu'à mettre un peu de challenge pour l'escalade de certaines tours et on tiendra un futur hit.
Cyberpunk
 
Volubile a écrit :

Y'a quand même eu un bon paquet de jeux entre Rick Dangerous et Batman AA. Genre, les Thief, qui dans le genre mettent à l'amende AC à tous les niveaux (mais oui, en effet, c'était moche), et qui permettent quand même de dire que le jeu vidéo, c'était clairement mieux avant, sans pour autant passer pour un gros con nostalgeek, ce me semble.


D'accord, sur un exemple tu tires une conclusion sur toute l'industrie du jeu vidéo.
gerophil
 
D-Kalck a écrit :
Genre, du temps de Thief, y'avait pas de jeux avec un gameplay "simple" comme Assassin's Creed ? Et aujourd'hui, y'a plus de jeux au gameplay "compliqué" comme Thief ?


Des jeux au gameplay "compliqué" tu remarquera qu'il y en a de moins en moins car ça se vend mal sur un marché se casualisant ;)

Sinon il faut arreter je pense, les jeux d'avant n'étaient pas franchement mieux, mais à l'époque ils étaient originaux, aujourd'hui les gameplays n'évoluent plus tant que ça (mis à part sur wii et encore ça amène pas mal de daubes) et c'est pour ça que beaucoup de gens sont blazés, mais on y peut rien ...

@ Montana > Amis de la finesse, bonjour !
fwouedd
 
Le probleme d'Assassin Creed, c'est même pas son gameplay, c'est qu'il n'évolue jamais, c'est toujours les mêmes obstacles, toujours la même difficulté, le seul truc qui change, c'est le crime de fin de niveau.

Franchement, y'aurait plus de progression d'une ville à l'autre concernant les types d'adversaires et leurs techniques de combats, je signe direct pour le 2.
montana
 
montana, l'ami de la finesse.
Volubile
 
D-Kalck a écrit :
Genre, du temps de Thief, y'avait pas de jeux avec un gameplay "simple" comme Assassin's Creed ? Et aujourd'hui, y'a plus de jeux au gameplay "compliqué" comme Thief ?

Il ne me semble pas qu'on se serait paluché comme les gens le font aujourd'hui sur un jeu aussi pauvre niveau gameplay à l'époque. Mais ma mémoire me joue probablement des tours.
Et on ne peut pas VRAIMENT dire que le gameplay de Thief est compliqué, ça reste un bête FPS avec une gestion de l'ombre et un arc à la place d'un fusil plasma. Mais le jeu avait la décence de ne pas nous prendre pour des cons. Par ailleurs on ne parle pas d'un jeu hardcore réservé à une poignée d'initiée mais d'un jeu relativement grand public édité par Eidos. Bref.
D-Kalck
 
fwouedd a écrit :
Le probleme d'Assassin Creed, c'est même pas son gameplay, c'est qu'il n'évolue jamais, c'est toujours les mêmes obstacles, toujours la même difficulté, le seul truc qui change, c'est le crime de fin de niveau.
Ben, c'est un peu le "problème" de tous les jeux ouverts. De toute manière ce qui compte pour moi, c'est que je m'amuse bien avec, et de mémoire le seul vrai problème d'Assassin's Creed à mon sens c'était la répétitivité.

Après, ils vont pas s'amuser à corriger un problème qui n'en est un que pour quelques personnes qui n'ont ptet même pas aimé le premier.
Bonjour
 
Haha le mec qui se fait choper et balancer dans le vide et qui crie même pas. Pour la première fois dans un jeu vidéo des soldats muets mes amis.
Skizomeuh
 
Pourtant y a une solution pour ce problème et elle existe depuis des lustres : les mécaniques d'un Metroid. Ca permet de donner une progression au mécaniques, et aussi de renouveler le plaisir quand on revient dans des lieux déjà visités. Par contre c'est clair que ça demande plus de travail niveau level design et scenario...

Thief c'est aussi un des systèmes de difficulté les mieux pensé.
Big Apple
 
Pour en revenir au gameplay, des jeux aussi anciens que boulder dash, pac man, swiv offraient un vrai challenge.
Dans Assassin Creed, on... avance.
C'est tout.
Sans rien foutre. Même les sauts sont automatiques.
La difficulté d'un Oblivion ou d'un Fallout est quasi nulle (bien que Fallout 3 soit très bon par ailleurs) par rapport à la gestion des combats d'un baldur's gate 1/2 ou Fallout 1/2.
Et puis que penser du gps dans ces jeux de rôle récents parce que les joueurs sont trop cons pour lire un texte ou pour se repérer?
Dans Morrowind, Bethesda n'avait pas encore implémenté le GPS. Dans Oblivion et Fallout, on peut finir les quêtes en cliquant au pif sur les dialogues et en courant après les flèches...
Il y en a qui se rappellent d'Intersate 76? Il fallait regarder sa carte, la route et la boussole! C'était excellent comme idée.

Tiens, en passant, j'ai passé l'été en Corse. J'ai refusé de prendre un GPS. J'ai pris une bonne vieille carte routière, c'est bien plus amusant de comprendre ce qu'on fait plutôt que de suivre comme un zombi les ordres d'un robot.

Le dernier jeu récent à innover niveau gameplay, c'est mirror's edge. Là, je dis chapeau. On pourrait aussi signaler portal. Mais disons que globalement, les jeux vidéo se sont trop mélangés au cinéma parce que la technologie d'aujourd'hui est extraordinaire (graphiquement). Et quand je parle de cinéma, c'est celui de Michael Bay ou Emmerick, pas celui de Woody Allen...
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
D-Kalck
 
Big Apple a écrit :
Pour en revenir au gameplay, des jeux aussi anciens que boulder dash, pac man, swiv offraient un vrai challenge.
Dans Assassin Creed, on... avance.
C'est tout.
Sans rien foutre. Même les sauts sont automatiques.
Si tu veux du challenge, y'a d'autres jeux qui vont t'en donner, là tu compares des jeux à un genre qui n'existait pas encore. Et pour un jeu dans lequel on fait qu'avancer, je le préfère mille fois à Pac Man ou Boulder Dash. Si je veux du challenge, je joue à Super Stardust HD.
Big Apple
 
"là tu compares des jeux à un genre qui n'existait pas encore"

Oui, tout à fait, c'est le genre film interactif. Sauf que c'est plus vraiment un jeu, et c'est bien ça le problème.
xiam
 
Semifer a écrit :


?? J'ai pas ramené le débat là-dessus, j'ai essayé d'illustrer mes propos avec des exemples. Faudrait parfois savoir faire la différence entre le troll et l'argumentation hein, je suis à deux de tension là, c'est bientôt le WE et j'ai pas envie de lancer quoique ce soit :/ .

En plus je ne comprends pas vraiment le rapport entre ton post et ce que j'ai dit :/ .



Je pense pas que cela soit en rapport avec ton post mais celui de ash..

Si les développeurs ont tenu compte / écouté les gamers sur le premier opus , il n'y a pas de raisons que ce deuxième soit pas un hit...
Skizomeuh
 
Hey la grosse pomme : le GPS est désactivable dans AC hein...
D-Kalck
 
Big Apple a écrit :
"là tu compares des jeux à un genre qui n'existait pas encore"

Oui, tout à fait, c'est le genre film interactif. Sauf que c'est plus vraiment un jeu, et c'est bien ça le problème.
Si tu penses que Assassin's Creed est un film interactif demande à ta grand mère d'y jouer, on va rigoler. De toute façon, et de toute évidence on peu plus rien pour toi.
Cyberpunk
 
Big Apple a écrit :
Pour en revenir au gameplay, des jeux aussi anciens que boulder dash, pac man, swiv offraient un vrai challenge.
Dans Assassin Creed, on... avance.
C'est tout.


Tu confonds difficulté et complexité. BD, Pac-Man...était des jeux où on ne fait qu'un action (BD, tu amènes les monstres sous les rochers et tu collectes les diamants / Pac Man: tu manges les boules...oulà ça va être mal interprêté), le gameplay est simpliste au possible. La difficulté était augmentée bêtement: plus de fantomes, plus de rochers qui peuvent te tomber sur la gueule...Ce n'est pas ce que j'appelle des chef-d'oeuvre de gamedesign, ce sont des jeux avec un concept et c'est tout. A part de vieux nostalgiques comme nous, ces jeux n'ont aucun intérêt ludique pour les jeunes d'aujourd'hui.

Assassin's Creed propose plusieurs environnement différents, plusieurs types de missions, un liberté de mouvement total...Il y a même des challenges à la con comme récupérer les drapeaux qui sont EXACTEMENT bâtit sur le même principe que les jeux d'il y a 25 ans (attraper tous les items avant la fin du chrono, c'est vieux comme le monde). Ca n'a aucun sens de comparer les jeux d'avant à ceux d'auourd'hui, à moins de faire preuve d'aveuglement: ce qui était vrai hier ne l'est plus aujourd'hui.


Sans rien foutre. Même les sauts sont automatiques.
La difficulté d'un Oblivion ou d'un Fallout est quasi nulle (bien que Fallout 3 soit très bon par ailleurs) par rapport à la gestion des combats d'un baldur's gate 1/2 ou Fallout 1/2.


Oui, mais ce n'est pas dans le challenge que se situe l'intérêt de ces jeux.

Et puis que penser du gps dans ces jeux de rôle récents parce que les joueurs sont trop cons pour lire un texte ou pour se repérer?
Dans Morrowind, Bethesda n'avait pas encore implémenté le GPS. Dans Oblivion et Fallout, on peut finir les quêtes en cliquant au pif sur les dialogues et en courant après les flèches...


Tu as le choix de le faire ou pas. Si tu veux jouer à l'ancienne, tu le peux. C'est juste que ça te dérange que le jeu soit accessible à des neophytes.


Il y en a qui se rappellent d'Intersate 76? Il fallait regarder sa carte, la route et la boussole! C'était excellent comme idée.

Tiens, en passant, j'ai passé l'été en Corse. J'ai refusé de prendre un GPS. J'ai pris une bonne vieille carte routière, c'est bien plus amusant de comprendre ce qu'on fait plutôt que de suivre comme un zombi les ordres d'un robot.

Le dernier jeu récent à innover niveau gameplay, c'est mirror's edge. Là, je dis chapeau. On pourrait aussi signaler portal. Mais disons que globalement, les jeux vidéo se sont trop mélangés au cinéma parce que la technologie d'aujourd'hui est extraordinaire (graphiquement). Et quand je parle de cinéma, c'est celui de Michael Bay ou Emmerick, pas celui de Woody Allen...


Les jeux que tu cites ont des gameplay simples (je n'ai pas dit simpliste), l'originalité de ces jeux est aussi leur limite: ils sont répétitifs (ME, Portal...). Et tu auras toujours des contre-exemples: Overlord 1 n'a pas de boussole par exemple.
Prodigy
 
Big Apple a écrit :
(...)


Tout ça c'est intéressant et pas totalement faux mais tu prends des exemples isolés pour illustrer ton propos, comme si 100% des jeux aujourd'hui étaient hyper faciles ou "casualisés" pour reprendre ce mot à la mode que je trouve complètement con.

Mais bon j'ai un scoop : le mode difficile a pas disparu de tous les jeux, et il reste des softs avec un vrai challenge. Megaman 9, BC Rearmed ou Red Faction en hard, Clear Sky (ne serait-ce qu'en normal déjà, à moins qu'ils aient patch les grenades :]), Dead Space en difficile, Blood Bowl, ou tiens, un petit jeu indé comme Osmos, auquel j'ai joué y'a 3 jours. J'en passe et des meilleures...

Après y'aura toujours des petits malins pour prétendre finir Arma II avec une main dans le dos et avoir trouvé Clear Sky über casual (j'ai bien lu sur un forum que c'était une honte que le dernier X3 ait été "casualisé", tout ça parce qu'il y a des icônes sur les stations :|), mais bon soit ils mythonnent soit ils auraient de toutes façons été aussi bons aux jeux de l'ancien temps que tu cites et les auraient aussi trouvés "trop faciles".

Mais bon c'est sûr que si on les compare à Contra, Blood ou Xenon 2 (exemples au hasard), tous les jeux du monde sont casuals...
D-Kalck
 
Prodigy a écrit :
Mais bon c'est sûr que si on les compare à Contra, Blood ou Xenon 2 (exemples au hasard), tous les jeux du monde sont casuals...
Tu dis des conneries, Xenon 2 était une version casualisée du premier !
Skizomeuh
 
Haha ! C'est vrai en plus !!!
Ulf
 
Skizomeuh a écrit :
Haha ! C'est vrai en plus !!!


Exact ! Pareil pour Speedball et Speedball 2 !!! Les Bitmap Brothers au buché !!!
wata_
 
dites, vous êtes en train de refaire le monde pour juste dire "assassin creed 2 il a l'air tout pareil que le 1er, chiant mais beau" ?
Obiwan Kenewbie
 
Bah c'est pareil sur chaque nouvel article d'Assassin's Creed 2 non? Vivement le prochain.
Genocid
 
Excusez moi d'interrompre votre débat mais dans la vidéo, qu'est-ce qu'il fait avec le pigeon exactement ?
Semifer
 
Obiwan Kenewbie a écrit :
Bah c'est pareil sur chaque nouvel article d'Assassin's Creed 2 nouveau jeu annoncé non? Vivement le prochain.


;)
Draikin
 
Le dernier jeu récent à innover niveau gameplay, c'est mirror's edge.

Road Avenger sur MegaCD avait le même gameplay et la même durée de vie.
Nashounet
 
Je rentre de vacances et je lis des commentaires parlant de Thief, Blood, BC Rearmed et Megaman. Je suis heureux :)

Pour ceux qui ont visité Florence, faudra que je regarde + en détails mais ça m'a quand même l'air d'être taillé à la truelle au vu du 360 sur la ville du début de vidéo :/ (mais j'aime beaucoup l'argument ^^)

Ma question : pourra-t-on sauvegarder et quitter le jeu en moins de 7 minutes ?
Chardoman
 
Nashounet a écrit :
Ma question : pourra-t-on sauvegarder et quitter le jeu en moins de 7 minutes ?


haha.

Sinon c'est moi ou les mouvements du personnage sont un peu moins "stylé" que sur le premier ?
System Five
 
Draikin a écrit :

Road Avenger sur MegaCD avait le même gameplay et la même durée de vie.

tu confonds mirror's edge et heavy rain.(huhu)
Cyberpunk
 
Nashounet a écrit :
Je rentre de vacances et je lis des commentaires parlant de Thief, Blood, BC Rearmed et Megaman. Je suis heureux :)

Pour ceux qui ont visité Florence, faudra que je regarde + en détails mais ça m'a quand même l'air d'être taillé à la truelle au vu du 360 sur la ville du début de vidéo :/ (mais j'aime beaucoup l'argument ^^)

Ma question : pourra-t-on sauvegarder et quitter le jeu en moins de 7 minutes ?


Ce serait étonnant, Venise est est vraiment fidèle à la réalité (niveau de détail super impressionnant!), ce serait étonnant que Florence ne bénéficie pas de la même attention :-)
DjameuL
 
Timing/challenge lors des phases plateforme: 0

Peur de se faire lyncher par 15 soldats si on manque de discrétion: 0 (bah, c'est du 1 vs 1 à la Highlander, on interfère pas dans un combat d'immortel, où est passé le quickening ?)

Scénario: aussi intéressant que le travail du directeur "créatif" d'AC en général, 0

Difficulté à tuer des ennemis: 0 (puis pour ceux qui ont tjs du mal, poison pour faire le boulot à votre place, énorme, AC version Wii pour tous)

Bon les mecs, j'avoue vous m'avez tué pour attendre et surkiffer un jeu pareil, mais bon en temps de crise, il en faut des moutons, have fun ;). (Big Apple lâche l'affaire, tu fais du 1 vs 156 là, y a que dans AC et Highlander que les ennemis te prenne à 1 vs 1 t'as oublié ou bien ? :p)


[Vous avez réchappé à la roulette russe, il vous reste 5 chances, Votre compte a été joué le 31-08-2009 à 14:55 par Niko]
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Tribune

MrPapillon
(11h41) MrPapillon Les chiens sont notre seul rempart face aux chats.
aeio
(11h28) aeio (11h02) Un malinois c'est un berger belge. C'est utilisé comme chien d'attaque ou de détection mais à la base ça a bien l'instinct et l'intelligence du chien de berger.
Crusing
(11h08) Crusing Oui, pas comme un setter ou un épagneul.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux Très mignon d'ailleurs.
Le vertueux
(11h02) Le vertueux aeio > C'est un malinois, un chien de guerre.
aeio
(10h51) aeio (10h16) C'est un chien de berger. C'est une insulte de les comparer à des chiens de chasse.
Crusing
(10h32) Crusing Le vertueux > Crois moi, ils le peuvent.
Le vertueux
(10h16) Le vertueux Crusing > [youtube.com] mouais. Les chiens de chasse ne peuvent rien faire face à la mignontitude d'un chat.
noir_desir
(09h10) noir_desir aeio > c'est plutôt jolie
aeio
(04h18) aeio Sauf qu'une fois downsamplé en 1080p sur un écran 24" il reste plus aucun aliasing.
aeio
(04h18) aeio J'ai pris quelques screenshots. Sans la compression YouTube ça ressemble à ça : [abload.de] [abload.de] [abload.de] [abload.de]
aeio
(01h09) aeio (13h55) i5-4670K à 4.4 GHz et GTX 970. C'est le processeur qui est le plus important pour l'émulation (et plus particulièrement sa fréquence).
ptitbgaz
(00h14) ptitbgaz (23h45) MrPapillon > Ouais, celle de mourir par exemple... )
mercredi 18 janvier 2017
Crusing
(23h54) Crusing Oui, d'un coup!
MrPapillon
(23h45) MrPapillon Ça permettrait de tester toutes les skills du chat d'un coup.
Crusing
(23h34) Crusing Le vertueux > ne les écoute pas, prend 3 chiens de chasse, et présente les directement à ton chat
ptitbgaz
(23h33) ptitbgaz Le vertueux > (23h20) Il doit bien boulotter un ou deux mulots/souris/oiseau de temps en temps alors, même s'il ne te le dit pas.. )
MrPapillon
(23h29) MrPapillon Le vertueux > Il va avoir l'ascendant sur le chat et mangera toutes ses croquettes, et tu passeras tes journées à faire attention à ce que le chat lui défonce pas le museau.
Le vertueux
(23h27) Le vertueux MrPapillon > J'aimerai bien avoir un toutou.
MrPapillon
(23h20) MrPapillon Le vertueux > Mon chien adorait le chocolat, il avait droit à 10% à chaque fois. Il a claqué à 19 ans en quasi pleine forme. Il devait avoir une vraie centrale digestive dans son ventre.
Le vertueux
(23h20) Le vertueux ptitbgaz > SI tout le temps.
ptitbgaz
(23h19) ptitbgaz (22h24) Le vertueux > Il ne sort jamais ?
ptitbgaz
(23h18) ptitbgaz (21h52) noir_desir > son chat est devenu un psychopathe... nuance.
Le vertueux
(23h16) Le vertueux Il était très très gentil.
Le vertueux
(23h15) Le vertueux MrPapillon > J'avais un chat qui mangeait des chips.
MrPapillon
(23h13) MrPapillon Le vertueux > Ah cool, au moins ton chat sait qu'il est un chat.
Le vertueux
(23h11) Le vertueux MrPapillon > [media31.mediazs.com]
MrPapillon
(23h01) MrPapillon Le vertueux > Il mange des croquettes pour chat ou pour chien ? J'avais un chien qui ne mangeait que les croquettes pour chat.
Le vertueux
(22h24) Le vertueux Crusing > Oui pardon, il tue indirectement en mangeant des croquettes.
MrPapillon
(22h03) MrPapillon Celui qui participe au truc, c'est celui qui possède le show. Et en plus c'est directement monétisé. Ça n'a aucune valeur.
MrPapillon
(22h02) MrPapillon choo.t > Surtout qu'il y a un biais extrême dans l'expérience.
noir_desir
(21h52) noir_desir Crusing > son chat est un psychopathe
LeGreg
(21h48) LeGreg Les gens qui prennent le jeu online beaucoup trop sérieusement : [kotaku.com]
Crusing
(21h47) Crusing Le vertueux > Ton chat bosse dans un abattoir? je comprends pas.
Le vertueux
(21h29) Le vertueux Perso mon chat ne tue aucun autre animal, si ce n'est les animaux massacrés dans les abattoirs d'Europe.
choo.t
(21h26) choo.t MrPapillon > Le sujet est intéressant, mais la présentation typée réality-show est vraiment agaçante.
Le vertueux
(21h25) Le vertueux miniblob > Un sol en bitume, quelques tourelles nerf à détecteur de mouvement et on n'en parle plus. Tu ne fais pas d'effort !
miniblob
(21h12) miniblob Je prendrais bien des poules mais je vois régulièrement des renards et des martres autour de la maison, je donnerais pas cher de la peau de pauvres gallinacées venant s'installer ici.
MrPapillon
(20h52) MrPapillon choo.t > Quel cirque.
choo.t
(20h03) choo.t Les deux premiers épisodes de Mind Field sont sortis : [youtu.be]
Big Apple
(19h28) Big Apple zouz > je leur donne même les restes de poulets! Des vraies cannibales!
zouz
(19h24) zouz Big Apple > J'ai aussi adopté des cocottes depuis peu, faut voir ce que ça bouffe ! Tout et n'importe quoi !
LeGreg
(19h06) LeGreg Gaming sur une télé noire et blanc : [youtube.com]
Big Apple
(18h59) Big Apple elles picorent avec une précision redoutable, elles choppent les graines une par une tel un marteau piqueur de haute précision
Big Apple
(18h56) Big Apple faut les voirs le matin par -6°C piétiner dans la terre givrée avec leurs petites pattes toutes nues. Alors que je claque des dents sous mon manteau, elles caquettent comme si de rien n'était.
Big Apple
(18h54) Big Apple choo.t > oui, ou musulman?
choo.t
(18h53) choo.t Big Apple > T'aurais pas parlé d'omelettes, j'aurais cru que tu étais mormon.
Palido
(18h53) Palido Récap de l'AMA réalisé par Gabe Newell [reddit.com]
Big Apple
(18h52) Big Apple on en bouffent, des omelettes!
Big Apple
(18h50) Big Apple Moi, j'ai 5 poules
miniblob
(18h48) miniblob Laurent > J'ai trois chats, je les adore, mais je reconnais qu'ils font des massacres... Pourtant même comme ça les souris et autres rongeurs continuent de pulluler autour de chez moi.
lirian
(17h51) lirian (17h42) écouté tout a l'heure au taf [i.imgur.com]
Crusing
(17h42) Crusing pierre emmanuel barré / macron / tampon [youtu.be]
Laurent
(17h28) Laurent papy Mario [youtube.com]
Laurent
(16h53) Laurent et même si ils retrouvent des rongeurs morts sur leur pas de porte de temps en temps (tués par un des chats), il doit en rester pas mal dans tous les champs alentours
Laurent
(16h52) Laurent zouz > bah t'inquiète pas, les oiseaux et rongeurs sont pas encore menacés de disparition. Chez mes parents en bretagne profonde, ils ont 4 chats de voisins qui tournent et pourtant ils ont des dizaines d'oiseaux en permanence sur leur maison à oiseaux
Laurent
(16h48) Laurent Crusing > laul
zouz
(16h45) zouz Laurent > (16h32) En campagne à ma connaissance, ils déciment les oiseaux et les rongeurs, et ils n'ont aucun prédateur digne de ce nom.
Crusing
(16h36) Crusing Laurent > Chat Long sur Saone. [roi-heenok.com]
Laurent
(16h32) Laurent zouz > genre où en France ?
zouz
(16h23) zouz noir_desir > Les chats sont des nuisibles, c'est pas nouveau. Même en France il y a des coins envahis et c'est une catastrophe pour les écosystèmes touchés.
noir_desir
(15h10) noir_desir Tous est de la faute au vertueux [lemonde.fr]
choo.t
(14h41) choo.t MrPapillon > Il était temps.
MrPapillon
(14h40) MrPapillon Overgrowth passe en beta : [blog.wolfire.com]
choo.t
(14h31) choo.t Laurent > ok, je suis con, je pensais que Zelda (version nuisette blanche) et la nana en bleu étaient 2 persos différents dans le trailer...
Crusing
(14h25) Crusing Un peu normal... j'émulais mario galaxy 1 et 2 TAF sur mon ancien vieux PC avec une 560ti...
Crusing
(14h24) Crusing zouz > (13h55) Non, MK8 tourne 60fps constant très bien sur des i5/gtx760.
Laurent
(14h21) Laurent choo.t > (14h07) t'as pas vu le trailer ?
choo.t
(14h12) choo.t son vois* pensaisbon, c'est l'heure de la sieste.
choo.t
(14h10) choo.t Doc_Nimbus > C'est chelou, sont nom anglais c'est "Scholar" à la place de Zelda, jusqu'a ce que je voit la traduction française je pensé que c'était un autre perso, voir un linkle officiel.
Doc_Nimbus
(14h08) Doc_Nimbus choo.t > Probablement pas, mais l'amibo octroie sûrement quelques bonus en cours de partie.
choo.t
(14h07) choo.t Tiens, Zelda à le même artefact que Link, elle sera jouable ? [images-na.ssl-images-amazon.com]
zouz
(13h55) zouz aeio > Çà tourne sur une config de cochon non ?
remouk
(12h33) remouk [youtube.com] spéciale dédicace à ceux qui ont retourné WoW (sinon ça va ?)
Laurent
(11h41) Laurent Je découvre Rain World [blog.us.playstation.com] ça a l'air curieux [twitter.com]
thedan
(11h22) thedan choo.t > si ça peux te consoler, t'as des rumeurs d'emulation sur la xone, de la xbox original
ptitbgaz
(10h51) ptitbgaz azedean59 > Tu habites où en France ?
choo.t
(09h21) choo.t aeio > Et toujours pas d'émulateur Xbox correct. Je donnerais cher pour du Conker Live & Reload ou un Jet Set Radio Future sur PC.
MrPapillon
(08h52) MrPapillon "bradées". On retrouve certains trucs de l'époque soviétique. Les gens ok avec le parti sont favorisés, ceux qui refusent de léguer des biens convoités sont écrasés par l'administration, propagande dans les classes, etc...
aeio
(08h50) aeio Cemu a fait d'énormes progrès.
aeio
(08h49) aeio Petite vidéo perso de Mario Kart 8 en 4K à 60 FPS : [youtu.be]
noir_desir
(08h38) noir_desir MrPapillon > même modele qu'en pologne .... et en autriche
noir_desir
(08h38) noir_desir MrPapillon > A priori, j'ai lu un article de médiapart, sur la monté au pouvoir de l'extreme droite unpeu, partout et effectivement, c'est assez grave, surtout que des pans entiers de l'économie sont bradée à certain entreprise proche du pouvoir (même mod
noir_desir
(08h37) noir_desir MrPapillon > C'est surtout la perte de la 1ere guerre qui les as fini
MrPapillon
(07h03) MrPapillon On ne s'en rend pas compte quand on passe là-bas en touriste. La Hongrie est un très grand pays, mais qui a eu le malheur de faire des choix pourris tout le long du 20ème siècle et se retrouve maintenant à la marge.
MrPapillon
(07h00) MrPapillon Le problème de la.Hongrie, c'est le pouvoir : politique économique qui est un échec, despotisme intense, qui font que tous les hongrois fuient le pays à cause de cette pression quotidienne.
choo.t
(00h22) choo.t Kame> Les coût de la vie suivent, les loyers et la bouffe sont très abordables.
_Kame_
(00h22) _Kame_ Est-ce que ça dédouane la France de quoique ce soit ? Non. Est-ce que ça me rajeunit alors que je suis déjà un vieux con ? Non plus.
_Kame_
(00h20) _Kame_ azedean59 > le Qatar rachète tout partout, et la coupe du monde là bas, c'est du n'importe quoi. Et l'Arabie saoudite se fait plaisir niveau exécution. C'est faux ?
choo.t
(00h18) choo.t azedean59 > S'il n'y avait que la prononciation :( Ce n'est même pas une langue indo-européenne, faut tout reprendre depuis le début. [upload.wikimedia.org]
_Kame_
(00h17) _Kame_ Et la Hongrie ça doit être sympa quand on a un salaire de Français... Sinon vu ce que je lis, c'est pas non plus la fiesta.
Crusing
(00h16) Crusing Je disais connard orgueilleux et beauf, donc.
azedean59
(00h16) azedean59 Kame> Au vue de ta réaction on pourrais le penser mais après tout qui suis-je pour te juger, les voyages aident à l'ouverture d'esprit, profite d’être encore jeune pour aller travailler au 4 coins du monde.
_Kame_
(00h09) _Kame_ azedean59 > Comme si on avait besoin de voir la merde de loin pour ne pas en reconnaître le gout qd on a le nez dedans. Comme si on était tous des abrutis abreuvés par les 20h et qu'on était tous ignorants.
azedean59
(00h07) azedean59 Puis j’espère retourner a Montréal.
azedean59
(00h06) azedean59 choo.t > Oui c'est vrai, c'est une mangue plutôt difficile en prononciation, je parlais Anglais là-bas, ça ne m'a pas trop posé de problème.Encore une fois les gens sont gentil et très acceuillant, j'y retourne pour le boulot mi Avril
azedean59
(00h03) azedean59 Crusing > Je suis entièrement d'accord avec toi mais il n'y a que quand on a quitter la France longtemps que l'on s'en rend compte.
mardi 17 janvier 2017
choo.t
(23h56) choo.t azedean59 > Putain la Hongrie, c'est vraiment pas cher et le niveau de vie et nickel, je n'y ai fait que 15 jours, mais j'y retourne dès que possible. Bon par contre, la langue, c'est une autre paire de manches....
Crusing
(23h55) Crusing azedean59 > c'est ce que je me dis à chaque fois que je rentre, on est vraiment un pays de connards orgueilleux, et de beaufs.
Crusing
(23h54) Crusing Pour en revenir au trailer pourri là, je sais même pas comment ils ont pu valider ça, au moins le un piquait un peu la curiosité, là on est n plein member berries