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ACTU

Assassin’s Creed : 6 images de plus

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Gamereactor illustre sa preview (écrite dans un langage codé) du très discret Assassin's Creed avec quelques images inédites, que nous leur piquons illico. Elles sont petites et marquées, mais on ne va pas faire la fine bouche : l'ensemble est tout de même foutrement réussi niveau design.

Assassin's Creed est prévu pour l'année prochaine uniquement sur PS3; une exclusivité .
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
shotgun
 
SPlinter Cell + Prince of Persia, sont original chez UBi SOft c'est dingue...
RouDy
 
Dommage que ca ne sorte pas sur PC, j'aurais bien vu un mod "Les Visiteurs" :)
Sinon comme d'hab, c'est magnifique.
Nessa-kun
 
Vraiment bluffant, surtout si on imagine le tout animé à la maniere d'un PoP... Espérons que les decors seront plus varié que le simple chateau medieval avec son bourg autour.
Onirik
 
RouDy a écrit :
Dommage que ca ne sorte pas sur PC, j'aurais bien vu un mod "Les Visiteurs" :)
Sinon comme d'hab, c'est magnifique.


C'est fini on dirait le temps ou les PCs crachaient sur les consoles. Aujourd'hui, a chaque nouveau jeu annoncé sur PS3 ou 360, on a droit a un "dommage que ca sorte pas sur PC"...

Sinon pour en revenir au jeu, c'est sympa mais ca ne me met pas une grosse claque moi...
Niko
 
Onirik a écrit :
C'est fini on dirait le temps ou les PCs crachaient sur les consoles.
Sur Factor, les consoleux et les PCistes s'embrassent. Avec la langue.
Sir_carma
 
shotgun a écrit :
SPlinter Cell + Prince of Persia, sont original chez UBi SOft c'est dingue...


T'aurais préféré un nouveau SC ? un nouveau PoP ?
Sérieux vous me cassez les couilles à jamais être contents...
shotgun
 
Sir_carma a écrit :


T'aurais préféré un nouveau SC ? un nouveau PoP ?
Sérieux vous me cassez les couilles à jamais être contents...

Erf, j'aurais préféré un peu plus de nouveauté c'est tout... Maintenant j'ai pas dit que le jeu était une daube non plus arrête de monter sur tes grands chevaux.

Et puis il y a un nouveau SC à venir^^
iftol
 
Ca m'a l'air magnifique...Apparement il y'aura des phases à dos de cheval...Ca ecarte le gros Beat'em All
On sent effectivement la "patte Ubi" dans le design...et c'est la classe !
Nessa-kun
 
Si Ubi nous sort une sorte de tenchu à la sauce chevaleresque, sa ne peut que rendre à mon avis.
- Ludo -
 
Etant actuellement en plein Tomb Raider Legend sur 360, moi je dis "Vivement qu'il sorte". Le mélange Pop - SC me va très bien. Du moment que c'est péchu et maniable, ça peut etre sympa. Et puis pour une fois qu'on est pas du cote des 'gentils croisés' ça peut pas faire de mal. Et puis visuellement, là, comme ça, ça poutre...
2vic
 
- Ludo - a écrit :
Et puis visuellement, là, comme ça, ça poutre...

effectivement

Sinon, tout ce que j'espere, c'est que le heros bouge de facon realiste, pas a faire des soleils ou des courses contre les murs. un coté lourd mais agile en gros. Et pas trop "ninja". Sinon ca a l'air plutot sympa ce coté "infiltration-plateforme".
Nessa-kun
 
2vic a écrit :

effectivement

Sinon, tout ce que j'espere, c'est que le heros bouge de facon realiste, pas a faire des soleils ou des courses contre les murs. un coté lourd mais agile en gros. Et pas trop "ninja". Sinon ca a l'air plutot sympa ce coté "infiltration-plateforme".

Tiens c'est marrant moi je prefererai l'inverse : une façon de ce deplacer tres speed avec de beau mouvements bien mise en valeur avec du "bullet time".
Par contre je suis d'accord, il faut pas tombé dans le copier coller de PoP ou Tomb raider.... en fait se ki serais parfait c'est un game play du genre de celui de Ninja Gaiden, tres instinctif et assé libre.
angelinthedark
 
Onirik a écrit :


C'est fini on dirait le temps ou les PCs crachaient sur les consoles. Aujourd'hui, a chaque nouveau jeu annoncé sur PS3 ou 360, on a droit a un "dommage que ca sorte pas sur PC"...

Sinon pour en revenir au jeu, c'est sympa mais ca ne me met pas une grosse claque moi...

Il faut au contraire s'en féliciter, car sur PC on avais toujours droit à la feinte de la config : "si le jeu est saccadé c'est peut être dû à votre carte son intégrée, ou à votre carte 3d trop vieille, ou à votre processeur".
Pour ceux qui passent leur temps à changer leur config, si ils comptabilise l'argent qu'ils on mis dans leur machine, ils pouraient prendre la xbox360 et la ps3 sans problème.
FolkenIII
 
OUais effectivement sa à l'air jolie ! Mais j'ai pas eu d'infos sur se jeu ... c'est dommage de pas en savoir un peu plus !
Chokolove
 
Moi je suis d'accord il est beau bien fait et ressemble assez a PoP niveau action... le pb c que si dans le jeu: "le fils de PoP aka assassin's creed" on a le meme genre d'histoire que dans PoP 3 franchement quand je suis arriver a la fin j'ai ete dessus pas assez de truc a faire dans le jeu! :(
Reblochon
 
C'est beau. J'ai toujours un doute quant au nombre de personnes se trouvant dans les rues. Ca va etre chouette pour gerer les collisions.

J'aimerai aussi voir cela sur PC. Je connais quelques developpeurs de ce jeu qui vont devoir s'acheter une console. On va bien se moquer !

angelinthedark, il est possible d'upgrader son PC à moindre cout, en suivant avec un peu de recul les derniers hardwares sortis. Ca permet de jouer à tous les jeux recents sans (trop) se ruiner. Mais il est vrai qu'un des rares avantages de la console se trouve là. Pour ma part, je n'aurais pas assez d'argent pour me payer la xbox360 et la ps3 et les quelques perifs indispensables qui vont avec, avec ce que m'a couté mon PC.
keoma
 
Pour un jeu console, c'est pas moche dites donc.
montana
 
shotgun a écrit :
SPlinter Cell + Prince of Persia, sont original chez UBi SOft c'est dingue...


C'est vrai mais c'est tout de même un melange qui pourrait s'averer explosif.
Laurent
 
Personne ne s'est dit que c'était peut-être pas du ingame, mais simplement des captures de séquences vidéos d'intro ou de transition ?

Ceci étant, si c'est du ingame, le saut de qualité graphique entre Pop et Assassin est assez conséquent.
montana
 
Laurent a écrit :
Ceci étant, si c'est du ingame, le saut de qualité graphique entre Pop et Assassin est assez conséquent.


En même temps tu en a un qui est sorti sur les consoles "ancienne génération" et l'autre sort sur next gen donc bon c'est plutot logique.
Laurent
 
Ouais, enfin ça c'est quand tu crois dans le marketting next-gen.
Toutes les consoles sorties ont toujours été d'une nouvelle génération par rapport aux précédentes.
Elles sont bien évidemment plus récentes donc plus puissantes, mais après, les jeux dépendent du saut de puissance et de ce que peuvent en faire les développeurs.
Dans le passé, les premiers jeux développés sur les nouvelles consoles avaient bien un petit plus mais n'égalaient rarement pas la qualité des derniers jeux de la génération précédente, délai d'accoutumance de la plateforme oblige (le passage 2D vers 3D ne s'est pas fait sans heurts par exemple).

Bref, tout ça pour dire que soit le DSK de la PS3 est super facile de prise en main et les gars de chez Ubi ont pu l'exploiter de suite (ce qui serait une bonne nouvelle), soit ça reste dans les pratiques courantes et même si le niveau graphique a pu être réhaussé, les images ci-dessus risquent d'être des captures de vidéos.

Le mieux est encore d'attendre des images avec HUD pour savoir.
Niko
 
Laurent, concernant ta remarque sur SDK de la PS3, d'après la rumeur, Assassin's Creed tournait sur 360 pour la présentation presse de l'E3. Ces images pourraient tout aussi bien être tirées de cette version.

Bon, sinon, il est assez difficile de dire si ces images sont shootées avec le moteur ou pas. J'aurais tendance à dire "pourquoi pas"; apres tout, on vois de grosses shadowmaps basse résolution ici...
Maintenant étant donné qu'Ubi maquille joyeusement ses images depuis des années et qu'ils n'ont aucune bonne raison d'arrêter, je me contente de juger le design (qui sera a priorie conservé ingame) et non la qualité graphique du jeu.
M0rb
 
Laurent a écrit :
blablabla...


Le premier PoP était déjà une bonne claque graphique. A base d'UE 2 A base de Jade Engine avec pas des masses de polygons et d'effets surajoutés, ils avaient fait un jeu vraiment beau. Pareil pour les suivants avec toujours le même moteur à la base.
Avec l'UE 3 le Scimetar Engine et leur talent, ça devrait pas être tellement plus moche que leurs screenshots mis en scène.

Et à côté de ça on sait tous que c'est un développement multi-plateforme. Donc les histoires de kit PS3 ça semble un peu caduque.


EDIT: Pfiou ben j'en raconte des conneries moi. J'étais persuadé que PoP bénéficiait du moteur UE2 modifié de Splinter Cell développé dans la pièce à côté. Et ben non.
Merci les gens je mourrai un peu moins con.
Wraxe
 
Quoi, PoP à base d'UE2 ? N'importe nawak, ce jeu est basé sur le moteur de BGE qui est un moteur propriétaire d'ubisoft.
Laurent
 
Laurent, concernant ta remarque sur SDK de la PS3, d'après la rumeur, Assassin's Creed tournait sur 360 pour la présentation presse de l'E3. Ces images pourraient tout aussi bien être tirées de cette version.


Tout à fait, je n'avais pas remonté le marketting foireux jusqu'aux démos faites sur du hardware qui n'est pas celui pour lequel le jeu a été annoncé. ^^
2vic
 
Wraxe a écrit :
Quoi, PoP à base d'UE2 ? N'importe nawak, ce jeu est basé sur le moteur de BGE qui est un moteur prioritaire d'ubisoft.


jade qu'il s'appelle.
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mardi 29 novembre 2016
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(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
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(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
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noir_desir
(16h54) noir_desir wata_ > Sur que ça motive vachement moins :(
dagon
(16h04) dagon (10h45) Crusing > toute la presse l'a annoncé, mais le site est de nouveau en ligne... efficace ^^
Crusing
(14h11) Crusing c'est l'anniversaire!! [youtube.com]
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(14h00) MrPapillon Et la basse résolution c'est moin joli sur un écran plat que sur un CRT.
MrPapillon
(13h59) MrPapillon Du bilinear + une haute résolution et on a l'impression que les décors sont plus vides que l'impression que ça donnait à l'époque. (Une des raisons pour lesquelles je préfère jouer de l'époque en basse réso et sans bilinear).
MrPapillon
(13h58) MrPapillon Crusing > Bah les graphs de l'époque fonctionnaient bien parce que les jeux étaient en basse résolution. Les pixels qui gigotaient de partout, ça créait du détail visuel, et quand on lisse tout ça on perd.
Crusing
(13h53) Crusing wata_ > Tu confonds pixel art et jeux 3D, personne veut du scanline sur MK64.
fwouedd
(13h50) fwouedd wata_ > Pas vraiment, tu peux améliorer le rendu quand c'est affiché en 3D. Mais avec les sprites de la 2D qui ont été conçu autour des imperfections du CRT, c'est plus moche avec un LCD que ça l'était.
wata_
(13h45) wata_ noir_desir > sûr que la patience d'attendre les soldes Steam & co sont le retour de baton de l'armure pour cheval d'Oblivion et ses nombreux émules
wata_
(13h43) wata_ Il y a vraiment deux école niveau émulation : "ouais Zelda64 en 4K antialiasing 120fps" et "bon faut que ce soit crado comme dans mon enfance"
fwouedd
(12h59) fwouedd Du coup, à moins d'être un vrai passionné du balayage, ça le fait. Par contre, c'est vraiment chiant à parametrer.
fwouedd
(12h58) fwouedd Ca prends tout en compte, le type de dalle, l'éclairage, ça simule le rafraichissement, les couleurs, les formes des ecrans.
fwouedd
(12h57) fwouedd MrPapillon > Ah clairement, mais les filtres CRT depuis quelques années sont vraiment balaises.
MrPapillon
(12h51) MrPapillon fwouedd > La vidéo était pas pour toi. On y voit clairement le gain de qualité entre un jeu sans filtre CRT et un vrai CRT.
fwouedd
(12h23) fwouedd (08h44) Je comprends pas ce que tu me montres. Ta video on voit un mame sans config HLSL.
rEkOM
(11h56) rEkOM Et en fouillant dans le github y'a même un patch POC pour jouer en VR :) [github.com]
rEkOM
(11h56) rEkOM Il vient d'avoir un hotfix du patch d'aout de Fez... [github.com]
Crusing
(10h45) Crusing Zone telechargement fermé [lemonde.fr]
noir_desir
(09h16) noir_desir wata_ > J'attends presque toujours les versions tout intégré, ou alors je n’achète plus (le hype et d'autre truc sont sortis)... Bref cette pol, je pense à largement permis au jeu de se dire, qu'ils n'avaient pas intérêt à acheter tous de suite...
noir_desir
(09h15) noir_desir wata_ > pour moi, c'est en parti les dlc, pourquoi j'acheterai pour ma part, des bouts de jeu. J'ai eu dishonnored 2, car gk me l'a "offert", sinon je n'aurais pas mis la main au portefeuille. Ras le bol d'avoir des morceaux de jeu.
noir_desir
(09h12) noir_desir kimo > le 10 sans plus, j'ai bien aimé le 12, plus de liberté
MrPapillon
(08h44) MrPapillon [youtu.be]
fwouedd
(07h08) fwouedd Comparaison CRT vs HLSL : [youtu.be]
fwouedd
(06h55) fwouedd (Par contre, c'est hardcore niveau configuration)
fwouedd
(06h55) fwouedd MrPapillon > C'est correct depuis un moment. Sur Mame, le filtre HLSL te permet même de choisir l'inclinaison du CRT simulé et même la trame du modèle que tu veux.
_Kame_
(00h06) _Kame_ ahah énorme