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ACTU

3DS : J-1 au Japon

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Au cas où vous l'auriez oublié, la Nintendo 3DS sort demain au Japon et dans un mois chez nous. Comme Nintendo ne peut pas vraiment montrer la 3D, ils font des mytho-vidéos avec plein de débiles en blanc qui font semblant de s'extasier devant l'engin. Si vous mettez la vidéo en pause à 1 min 15, vous remarquerez que la console n'est pas allumée.

Si la console en elle-même est sympa, les jeux du lancement font franchement peur mis à part Super Street Fighter IV 3D Edition qui n'est qu'un portage. On a encore plus peur quand on entend Yosuke Hayashi, un responsable de la Team Ninja, dire qu'il faut désactiver le mode 3D pour avoir 60 images par seconde dans Dead or Alive: Dimensions contre 30 en mode 3D. Pourtant en théorie des techniques existent pour éviter de rendre complètement deux fois la même scène à chaque frame pour créer l'effet 3D.

De toute façon la 3D n'était même prévue lors de la conception de la console. Selon Hideki Konno, producteur et game designer de longue chez Nintendo et responsable hardware de la 3DS, Nintendo n'a pensé à la 3D qu'après avoir testé Mario Kart Wii sur un écran LCD 3D. La première fonctionnalité de la 3DS qui a été imaginée est la rétrocomp' avec la DS. Le gyroscope quant à lui n'a été ajouté que peu de temps avant l'E3 2010.



PilotWings Resort
Nintendogs + Cats
Super Street Fighter IV 3D Edition
Les Sims 3
PES 2011 3D
LEGO Star Wars III The Clone Wars
Ridge Racer 3D
Super Monkey Ball 3D
SAMURAI WARRIORS: Chronicles
Asphalt 3D
Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars
Tom Clancy's Splinter Cell 3D
Rayman 3D
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
vasquaal
 
Hum, donc ça nous promet une console faite à la va-vite ?
EurynomE
 
Pour ma part ce sera un grand non.
Déjà dépassé techniquement et peu innovante.
Ça ne me semble être qu'une MàJ supplémentaire de la DS.

De plus même si il y a des jeux fun, j'aurais trop de mal à revenir en arrière techniquement parlant.
Il a moins de jeux c'est certains, mais mon téléphone fait aussi bien voir mieux graphiquement...
nono_le_robot
 
Ouais enfin encore une fois, si techniquement les jeux pour téléphones sont comparables voire mieux c'est normal et ça changera pas de sitôt (on parle tout de même de téléphones à 500~600€ contre une console à 250€). Par contre, le contenu est incomparable entre un jeu vendu 5~10€ et un autre vendu 50€. Je ne comprends même pas qu'on considère les jeux mobiles comme concurrents des jeux pour consoles portables. Ce n'est pas du tout la même catégorie. Le jour où on trouvera des jeux iphone capables de se vendre par millions à 50€ ça sera différent, mais pour l'instant la comparaison n'a pas lieu d'être.
On ne confond pas les jeux XBLA ou PSN avec ceux vendus sous forme physique pour 4 ou 5 fois plus cher.
full_tera
 
Elle va se vendre comme des petits pains cette console. Encore une bonne stratégie pour Nintendo
wedge
 
EurynomE a écrit :
Il a moins de jeux c'est certains, mais mon téléphone fait aussi bien voir mieux graphiquement...

Le problème c'est que les téléphone sont pas suffisamment bon niveau prise en main certes des jeux comme Angry Birds sont très réussis, mais sans bouton stick analogique avec les doigts au dessus d'une partie de l'écran, il manque quelque chose que les consoles ont depuis le début, une interface tout tactile n'est pas aussi précise et intuitive
full_tera
 
Exact. La plus grosse cible de la 3DS reste les jeunes enfants et cette cible ne joue pas sur des téléphones portables, ils exigent une console comme cadeau.
Sawyer
 
Pour info, la console est sortie aujourd'hui au Japon ;)
Sawyer
 
EurynomE a écrit :
Pour ma part ce sera un grand non.
Déjà dépassé techniquement et peu innovante.
Ça ne me semble être qu'une MàJ supplémentaire de la DS.

De plus même si il y a des jeux fun, j'aurais trop de mal à revenir en arrière techniquement parlant.
Il a moins de jeux c'est certains, mais mon téléphone fait aussi bien voir mieux graphiquement...


Peu innovante ? Et la 3D alors tu t'en branles ?

S'il y a bien une machine peu innovante, c'est la PSP 2, même console que la PSP sauf que c'est un monstre de puissance et où tu pourras jouer à des jeux PS3 dessus.

Mais où est l'innovation là-dedans ?
androide
 
full_tera a écrit :
Exact. La plus grosse cible de la 3DS reste les jeunes enfants et cette cible ne joue pas sur des téléphones portables, ils exigent une console comme cadeau.

Je trouve que c'est un cadeau cher pour les enfants.
D-Kalcke
 
Sawyer a écrit :
Peu innovante ? Et la 3D alors tu t'en branles ?
Tout le monde s'en branle sur consoles de salon et sur PC, au cinéma, y'en a plein ici qui chient dessus, tu crois quoi ?

Sawyer a écrit :
S'il y a bien une machine peu innovante, c'est la PSP 2, même console que la PSP sauf que c'est un monstre de puissance et où tu pourras jouer à des jeux PS3 dessus.
A part la puissance, elle a un deuxième stick, 2 surfaces tactiles, 2 caméras et j'en passe. Ca m'excite plus que la 3DS qui n'a QUE la 3D pour elle.
lionheart
 
Sawyer a écrit :


Peu innovante ? Et la 3D alors tu t'en branles ?

S'il y a bien une machine peu innovante, c'est la PSP 2, même console que la PSP sauf que c'est un monstre de puissance et où tu pourras jouer à des jeux PS3 dessus.

Mais où est l'innovation là-dedans ?


T'appelle ça une innovation la 3D sur une console portable? Alors qu'a coté la NGP propose un ecran multitouch, un track pad arriere, DEUX stick et toutes les autres possibilité de la 3DS style GPS, gyroscope et double cameras avec une puissance bien supérieur.

Elle à toutes les features qui faut pour proposer des jeux beau au gameplay original.

La NGP est techniquement supérieur en tout à la 3DS mais bon c'est pas pour autant qu'elle sera mieux car ce qui suscite l'intérêt d'une console c'est ses jeux et pour l'instant la 3DS à rien de bien folichon à part si on tape dans le catalogue DS et la NGP on en sait rien sauf qu'elle aura droit a tout les mini PSN, PS one et PSP (dispo sur le PSN).
Sawyer
 
D-Kalcke a écrit :
Tout le monde s'en branle sur consoles de salon et sur PC, au cinéma, y'en a plein ici qui chient dessus, tu crois quoi ?

A part la puissance, elle a un deuxième stick, 2 surfaces tactiles, 2 caméras et j'en passe. Ca m'excite plus que la 3DS qui n'a QUE la 3D pour elle.



Prends non plus ton cas pour une généralité et mélange pas la 3D au cinéma, sur consoles et PC, c'est quand même un peu différent.

Je sais bien que c'est un argument purement Marketing la 3D et qu'elle va servir à vendre des camions de 3DS mais sans déconner on peut pas dire que la PSP2 est une console innovante !

C'est un monstre de puissance, c'est tout, rien de plus.

Un 2ème Stick la psp 2 ? Waaw ! Putain énorme ! Et même 2 caméras tu me dis ? Ça, c'est de l'innovation !
xiam
 
De mon coté , c'est la même , pas assez d'innovation du coté de Nintendo. Je lorgne plus (non sans méfiance hein , on voit ce que donne une PSP) du coté de la NGP.

Surtout quand je lis que certaines fonctions ont été rajouté a l'arrache , surtout la fonction principale de l'objet : la 3D...
D-Kalcke
 
Sawyer a écrit :
Prends non plus ton cas pour une généralité et mélange pas la 3D au cinéma, sur consoles et PC, c'est quand même un peu différent.


Sawyer a écrit :
Je sais bien que c'est un argument purement Marketing la 3D et qu'elle va servir à vendre des camions de 3DS mais sans déconner on peut pas dire que la PSP2 est une console innovante !
Je dis pas que la PSP2 est innovante, je dis qu'elle offre plus que de la puissance par rapport à la PSP.

Sawyer a écrit :
C'est un monstre de technologie, c'est tout, rien de plus.

Un 2ème Stick la psp 2 ? Waaw ! Putain énorme ! Et même 2 caméras tu me dis ? Ça, c'est de l'innovation !
Voir mon commentaire au dessus.
Sinon, tu peux remplacer 2ème stick par 3D Relief et psp 2 par 3DS, et ça marche aussi bien.
nazg
 
On voit encore mieux dès 0:22/23 qu'elle est éteinte.
La pub est vraiment lamentable, on a envie de gifler tous les intervenants.

Sinon, personnellement, rien à foutre de la 3D hype du moment. Donc elle ne sera pas mienne.
Ulf
 
Sur mon tel Windows phone 7 j'ai un jeu nommé Ilomilo qui propose des labyrinthes en 3D et utilise l'accelerometre et le gyroscope pour decaler un chouia la perspective et l'effet 3D est très convaincant! J'imagine la même chose avec kinect et du headtracking....
full_tera
 
androide a écrit :

Je trouve que c'est un cadeau cher pour les enfants.



Pas tant que cela, la 3DS est la console la moins chère aujourd'hui. C'est pour cela qu'elle s'est si bien vendu. Tous ceux qui possèdent une 3DS veulent une 3DS, c'et le succès assuré. En même temps, seuls ceux qui possèdent une PSP veulent une NGP, c'est pour cela qu'elle est condamnée à faire encore un flop
Prodigy
 
26 février, la 3DS vient à peine de sortir, et déjà les Nintendo fanboys et les Sony fanboys se foutent sur la gueule. On vit une époque formidable.
Vardemis
 
C'est beau l'amour !
Jthiboust
 
C'est fou a quel point j'ai aucun interet pour cette console.

On sent en effet qu'elle est sortie à l'arrache pour faire remonter les resultats financiers en baisse recemment.

Et la 3D c'est vraiment la grosse blague, soyons honnete, c'est le genre de truc qu'on va activer pour frimer devant les amis, et qu'on desactiveras dés qu'on seras tout seul.
L'effet marche que si on a la console bien en face de nous, pas du tout reloud sur une portable.

C'est vraiment la grosse blague.
Et y'a qu'a voir le lineup de la console pour comfirmer qu'elle est sortie à l'arrache, y'a meme pas un zelda ou un mario a la release!

Je garde ma DS perso, elle est trés bien pour l'utilisation que j'en fais, a savoir jouer dans le train ou en avion etc.
Akado
 
Etant donné que la très grande majorité des journalistes qui l'ont essayé ont trouvé la 3D très impressionnante (même ceux de factor il me semble), et que la plupart d'entre vous ne l'ont pas essayé.

Je pense qu'attendre une review complète s'impose avant de vomir dessus.
Hell Pé
 
CBL a écrit dans l'article :
On a encore plus peur quand on entend Yosuke Hayashi, un responsable de la Team Ninja, dire qu'il faut désactiver le mode 3D pour avoir 60 images par seconde dans Dead or Alive: Dimensions contre 30 en mode 3D

Euh ouaimébon. Je suis bien le premier à être très sceptique quant à la 3DS et son lineup moisi, mais de là à dire qu'on a "peur" parce qu'un jeu portable est à 30fps seulement, ça me paraît un peu poussé. Le truc qui fait "franchement peur", à mon humble avis, c'est plutôt que Nintendo semble n'en avoir rien à branler du point de vue software et pense pouvoir se reposer sur les éditeurs tiers et la réputation de la marque DS. Même la première DS avait des jeux sympas à son lancement, ou du moins peu de temps après.

Autrement, je demande à voir la source pour Hideki Konno. Je comprends pas très bien cette info par ailleurs : quand ils ont commencé à concevoir la console, ils n'auraient pas tout de suite pensé à de nouvelles fonctions ? Ce ne serait pas plutôt parce qu'ils ont planché là-dessus dès la sortie de la DS, comme le font habituellement tous les constructeurs en envisageant la génération suivante ?
Ouhlala
 
Ca me rappelle les débats entre les fans de la psp, et de la Ds, il y a quelques années ...

Pour ma part j'attends la 3ds par curiosité : J'avais acheté la psp, parceque à l'époque elle était plus puissante, et sony avait plutot bonne réputation . Il s'est avéré que pour moi c'était une jolie erreur, la console ayant rarement quitté le placard. Depuis, je me suis acheté une DS, et je ne regrette pas. Le stylet que je pensais franchement gadget, est en fait une grosse innovation, comme le double écran.

Aujourd'hui, avec ces nouvelles portables, j'ai l'impression d'assister à un truc "déja-vu" . Pour le moment, Nintendo a rarement raté ses portables, et je pense qu'on peut leur accorder du crédit pour la 3DS.
La console de sony est impressionnante techniquement, mais encore une fois, on va se trouver avec une machine fragile, qui de toutes manières ne correspondra pas à l'utilisation que j'en ferai : Console mise dans le sac , comme ça, sans boitier de protection, avec des petits jeux, pas forcément long, juste pour s'occuper pendant les trajets. J'apprécie aussi le stylet, vu qu'il me permet de gribouiller au besoin . Une jolie transportable en somme, un peu comme la Turbo GT à l'époque.
Aisyk
 
chère à mon avis, trop pour moi...

quant aux fanboy sony, on sait bien que quand sony développe des "nouveautés géniaaaales", ils les utilisent peu et ça reste à l'état de gadget inutile (sixasis ?)
tieutieu
 
Sawyer a écrit :
Peu innovante ? Et la 3D alors tu t'en branles ?
Mais t'as tout compris, la 3D il s'en branle comme tout le monde.
__MaX__
 
Ya que nazg qui a relevé mais bordel qu'est ce que la vidéo est à chier. Je comprends pas qu'on puisse être responsable Q&A ou RP et dire "Ha ouais c'est le spot qu'il nous faut : diffusez".

Derrière le produit, je l'achèterais probablement pas, mais j'aimerais bien voir la 3D avant de dégueuler (comme apparemment 80% des comms ici), ça pourrait toujours être étonnant...
Prodigy
 
tieutieu a écrit :
Mais t'as tout compris, la 3D il s'en branle comme tout le monde.


Et pourquoi il s'en branle ? Parce qu'il ne l'a pas essayée. Et que comme 100% des gens sur ce topic (moi compris) on est encore en train de partir en freestyle sur du vent.
EurynomE
 
"Peu innovante ? Et la 3D alors tu t'en branles ?"

Alors la 3D ça me plait et je prend ça comme une innovation.
Mais pas un argument assez fort pour me ruer sur ce qui est une DS avec un gyroscope et un (un seul!!!) stick analogique.
Le créneau de Nintendo c'est des machines en retrait techniquement mais qui apporte un plus en terme de gameplay.
Là, c'est pas le cas.

La PSP2 n'est très innovante non plus, mais elle a l'argument capacité technique que la 3DS n'a pas.
Daz
 
Prodigy a écrit :


Et pourquoi il s'en branle ? Parce qu'il ne l'a pas essayée. Et que comme 100% des gens sur ce topic (moi compris) on est encore en train de partir en freestyle sur du vent.


Ben ou alors peut-être que comme moi, la 3D, il la voit pas. Et ça, c'est le truc qui fait que la 3DS, je m'en cogne royalement pour l'instant.

La nouveauté majeure de cette console, c'est la 3D. La 3D, je ne la vois pas, et le lineup ne m'intéresse absolument pas. Pour l'instant, ce n'est qu'une petite évolution hardware de la DS, et ça ne m'intéresse absolument pas.

La PSP2 ne m'intéresse pas non plus, mais au moins le coup des deux sticks, ça peut vraiment apporter un gain énorme en terme de jouabilité.
Mykeul
 
Nan mais sérieux... Oo

On dirait un teaser pour la sortie d'un film de Q en dvd quoi...

eww Awfull
Prodigy
 
Daz a écrit :
Ben ou alors peut-être que comme moi, la 3D, il la voit pas. Et ça, c'est le truc qui fait que la 3DS, je m'en cogne royalement pour l'instant.


Je doute fort que tous les mecs qui ont déjà fait le procès de la console sans même l'avoir touchée ne soient que des gens qui ne perçoivent pas la 3D.
kgabou
 
Prodigy a écrit :


Je doute fort que tous les mecs qui ont déjà fait le procès de la console sans même l'avoir touchée ne soient que des gens qui ne perçoivent pas la 3D.

Ouais enfin admet qu'entre son prix, celui des jeux, l'absence d'évolution hardware, un line-up pérave et l'absence d'annonce de vrai jeu Nintendo, ça donne franchement pas envie de tester le bousin.

Et c'est pas la 3D sur un écran de trois picomètres qui va y changer grand chose...
Prodigy
 
kgabou a écrit :
un line-up pérave et l'absence d'annonce de vrai jeu Nintendo


Heu... what ? Un Layton, Street 4 3D, un PES pour le lancement, un Zelda & Kid Icarus qui arrivent sans parler des jeux que j'oublie...

Je défends pas la console dont j'ai positivement rien à carrer, mais stop la mauvaise foi. Le line up de la DS était pas spécialement brillant en comparaison, le soutien des éditeurs tiers et de Nintendo sur cette console est assez probant avec quasiment les plus grosses licences du marché toutes présentes sur la machine.
D-Kalcke
 
Je dis pas que j'en ai rien à carrer de la 3D relief, mais perso, je préfère un jeu plus joli sans 3D relief qu'un jeu en 3D relief plus moche.
Street 4, je pense que ceux que ça intéresse, ils l'ont déjà sur console de salon ou sur PC. Le PES, pourquoi pas, mais le Zelda qui est un remake, voilà quoi. Y'aura certainement des bons jeux, mais le line-up me donne pas envie d'acheter la console, à part Layton.
kgabou
 
Ouais. Faut croire que c'est une question de gouts. Perso m'enthousiasmer pour un Layton, un Nintendogs, un remake de Street casualisé, un PES ou ce truc, je peux pas.

Le seul qui me fasse lever un sourcil c'est le remake d'OoT, mais après l'avoir retourné sur N64 et retourné sur GC, ben vala quoi... et c'est la même pour Resident. Bref, j'attendais un peu de fraicheur et je me retrouve avec une DS tunée.

Après c'est peut être un peu tôt Je vais attendre la fin d'année pour une version avec une vraie batterie déjà, peut être que d'ici là y aura eu des annonces plus sexy...
Muchacho
 
kgabou a écrit :

Ouais enfin admet qu'entre son prix, celui des jeux, l'absence d'évolution hardware


Je me suis arrêté là.

Sinon ce que j'aime bien avec la DS/3DS au niveau tactile c'est le stylet, on pourra dire ce qu'on veut mais pour les jeux l'exploitant c'est toujours mieux au stylet qu'avec un gros doigt (ou une grosse saucisse).
Mougli
 
Bah, laissez-lui un peu de temps, j'ai pas le souvenir que toutes les consoles (qui ont marché d'un point vue commercial) ont eu leur première vraie killer app sur le line-up de lancement.
Prodigy
 
D-Kalcke a écrit :
Je dis pas que j'en ai rien à carrer de la 3D relief, mais perso, je préfère un jeu plus joli sans 3D relief qu'un jeu en 3D relief plus moche.
Street 4, je pense que ceux que ça intéresse, ils l'ont déjà sur console de salon ou sur PC. Le PES, pourquoi pas, mais le Zelda qui est un remake, voilà quoi. Y'aura certainement des bons jeux, mais le line-up me donne pas envie d'acheter la console, à part Layton.


Je suis d'accord, mais puisque certains les opposent, y'aura quoi dans le line up PSP2 à part les mêmes jeux déjà vus et revus et rerevus et rererevus sur PSP & PS3 ? Little Big Planet, Uncharted, Killzone, Loco Roco, God of War, MGS, quel souffle novateur ! Des deux cotés c'est dramatique.

En fait les deux consoles me font rigoler par leur inintérêt et leur manque absolu d'ambition. D'un côté on a "la même chose en 3D", de l'autre on a "la même chose en super beau parce qu'on a des grosses couilles" (et avec deux sticks parce qu'on a réalisés un peu tard qu'on était un peu cons).

Elles vont tous les deux très bien se vendre mais pour moi c'est l'équivalent du énième MMO qui cartonne avec sa fanbase, le turc inutile qui ne fait en rien avancer le schilblick. Les gens jouent sur smartphones ou sur "ardoises" (loule), et pur moi ces deux consoles ont 12 trains de retard.
Muchacho
 
Prodigy a écrit :
pour moi ces deux consoles ont 12 trains de retard.

Tu parles de la direction du line-up ou du hardware ?
Hell Pé
 
Prodigy a écrit :
Les gens jouent sur smartphones ou sur "ardoises" (loule), et pur moi ces deux consoles ont 12 trains de retard.


Tu reproches aux consoles portables d'avoir des boutons ?

Rhétorique à part, je reconnais tout à fait que les 3DS et NGP n'ont (pour l'instant) rien de nouveau à apporter, mais que dire alors des téléphones qui ne font qu'emboîter le pas, la dématérialisation en plus ? Je ne considère pas, pour le moment en tout cas, que ces appareils fassent "avancer le schlimblick" davantage que nos consoles portables ; en particulier Apple qui reproduit très scrupuleusement le système centralisé de la console, dans sa façon de distribuer les jeux.

En d'autres termes, et d'un point de vue gameplay (puisque c'est ça qui nous intéresse ici), le jeu sur portables demeure en stagnation encore aujourd'hui. Et à titre personnel, je doute que ce soit le hardware pur et dur qui le fasse évoluer (contrairement à ce que laissent à penser Nintendo et Sony).
D-Kalcke
 
Prodigy a écrit :


Je suis d'accord, mais puisque certains les opposent, y'aura quoi dans le line up PSP2 à part les mêmes jeux déjà vus et revus et rerevus et rererevus sur PSP & PS3 ? Little Big Planet, Uncharted, Killzone, Loco Roco, God of War, MGS, quel souffle novateur ! Des deux cotés c'est dramatique.
Clair que celui de la NGP est pas original pour un sou, mais d'après ce que j'ai compris, c'est pas des portages (Street 4) ou des remakes (Zelda).
Prodigy
 
Muchacho a écrit :
Tu parles de la direction du line-up ou du hardware ?


Les deux, les choix de hardware de ouf et de gadget techno (3D), alors qu'on passe pour partie dans une économie de jeux peu chers revenant à des concepts simples (un jeu = une idée) là où sur 3DS comme sur NGP on est amha dans la surenchère technologique/technique.

Je nie pas que ça peut apporter des choses côté gameplay et tout ça va très bien se vendre, mais ça me fait vraiment pas rêver. Je dis pas non plus que l'iPad ou l'iPhone/Android sont les sauveurs du jeu vidéo portable ou que tout est formidable là-dessus, mais j'ai l'impression que le terrain y est plus fertile pour inventer/innover. Mais je me gourre peut-être

Hell Pé > bien sur que non, je parle du fait de valoriser un truc qui est juste la correction d'une des plus grosses erreurs de design de la PSP1.
Sawyer
 
J'aime bien le topo : La 3DS est déjà morte et enterrée alors que personne n'a encore pu l'essayer...

Certes, on peut ou pas s'enthousiasmer pour cette console, mais arrêtez par pitié vos jugements hâtifs et vos à priori...
D-Kalcke
 
Prodigy a écrit :
Les deux, les choix de hardware de ouf et de gadget techno (3D), alors qu'on passe pour partie dans une économie de jeux peu chers revenant à des concepts simples (un jeu = une idée) là où sur 3DS comme sur NGP on est amha dans la surenchère technologique/technique.
Elles ont 12 trains de retard par rapport à quoi ? Aux smartphones ?
Et puis, le hardware n'a rien à voir avec le prix des jeux qui sortiront dessus, puis faut pas oublier qu'il y a le DSiWare et le PS Store. Le seul retard qu'elles ont par rapport aux smarphones, c'est d'être des consoles de jeux. Et pour moi, c'est pas être en retard. Sauf du point de vue du marché.
full_tera
 
Carton assuré pour Nintendo
Hell Pé
 
Prodigy a écrit :
Hell Pé > bien sur que non, je parle du fait de valoriser un truc qui est juste la correction d'une des plus grosses erreurs de design de la PSP1.

Pardonne-moi d'être con, mais... quel truc ?
D-Kalcke
 
Hell Pé a écrit :
Pardonne-moi d'être con, mais... quel truc ?
Au hasard, le deuxième stick ?
Ouhlala
 
Test sur gamekult.

Les premiers retours semblent mitigé: bonne console mais bugguée, ce qui est exceptionnellement rare pour une machine nintendo. L'annonce d'une machine faite à la va vite? Ah oui, sinon la console est a priori dejà piraté.
daweed92
 
Prodigy a écrit :
le turc inutile qui ne fait en rien avancer le schilblick.



Raciste !
CBL
 
Ouhlala a écrit :
Ah oui, sinon la console est a priori dejà piraté.


Certaines cartouches fonctionnent mais pour les jeux DS, pas les jeux 3DS. Enfin bon c'est déjà la loose...
full_tera
 
Le public de la 3DS n'est pas intéressé par la surenchère de la puissance de la console donc par le NGP. Les atouts sont une console adaptée pour les enfants, solide avec le clapet, des jeux simples et innovants. C'est la raison pour laquelle son succès est garanti. La NGP ne s'adresse qu'aux Geek qui souhaitent rejouer à leurs jeux PS3 sur une console portable, c'est bien mais c'est assez limité en terme de marché
sandeagle
 
full_tera a écrit :
Le public de la 3DS [veut] des jeux simples et innovants. C'est la raison pour laquelle son succès est garanti. La NGP ne s'adresse qu'aux Geek qui souhaitent rejouer à leurs jeux PS3 sur une console portable
Sauf que désormais, la NGP propose plus d'option de gameplay que la 3DS (gyroscope, accéléromètre, boussole, double écran tactile multitouch, deux sticks, GPS, caméras, microphone...) ce qui lui permet de proposer le même type de jeux que ça rivale et plus encore si les studios usent de créativité.
full_tera
 
Ce n'est pas ce que recherche les possesseurs de la 3DS ... des gadgets purement destinés aux Geek.
Ouhlala
 
actuellement les possesseurs de 3ds cherchent qu'une chose : à être les premiers à l'avoir ! :P
sandeagle
 
full_tera a écrit :
... des gadgets purement destinés aux Geek.
Ah? Et en quoi les fonctions actuelles de la 3DS échappent à cette appellation de "gadgets pour Geeks"?
full_tera
 
La différence c'est d'abord le prix. La 3DS est annoncée à 50$ de moins que la NGP, ce qui est un argument no négligeable.

La 3DS reste une console adaptée aux enfants, ce qui n'est pas le cas de la NGP. C'est la raison pour laquelle Nintendo restera de loin le leader dans le domaine de la console portable
sandeagle
 
full_tera a écrit :
La 3DS reste une console adaptée aux enfants, ce qui n'est pas le cas de la NGP.
Un enfant ne peut pas jouer à une NGP?
Etant donné la similitude dans l'ergonomie des deux consoles (elles possèdent le même nombre de boutons dans la même configuration) ce sont d'abord les jeux qu'elle proposera qui déterminera le public adapté, pas la console elle-même. Mais je ne vois en quoi un LocoRoco, par exemple, n'est pas adapté au enfants.

En l'occurrence, avec sa 3D déconseillé aux jeunes enfants, c'est plutôt la 3DS qui est inadapté.
full_tera
 
il ne faut pas oublier que ce sont les producteurs qui définissent le contenu dans l'industrie du jeu vidéo. Aujourdh'ui ils demandent aux studios de leur proposer de nouveaux concepts pour la 3DS, alors que pour la NGP la seule chose qu'ils demandent ce sont des devis pour des portages de jeux existants

La PSP ne donne pas l'impression de solidité de la DS, c'est la raison pour laquelle les parents la privilégie pour les enfants au détriment de la PSP. Et surtout la différence de prix.

Pour la 3D, elle est désactivable et pour l'instant l'information n'a pas filtré dans le grand public donc à ce jour, cet argument n'aura pas d'impact négatif sur les ventes
Prodigy
 
sandeagle a écrit :
(gyroscope, accéléromètre, boussole, double écran tactile multitouch, deux sticks, GPS, caméras, microphone...)


Un micro & une caméra y'en avait sur la DS, la 3DS a il me semble un gyroscope, la boussole sérieux OSEF je vois pas ce que ça va amener en termes de gameplay à part foutre le nord au nord, les deux sticks il serait temps c'est le minimum syndical et ça fait des années que les manettes en ont...

Alors le double écran tactile why not, mais là encore je vois pas un genre complet naître de cette fonction, et c'est une évolution d'un truc auquel les gens sont désormais super habitués. Difficile de surprendre avec ça.

Sony reste dans son optique "je blinde mon matos de trucs pour le communiqué de presse et pour justifier un prix probablement exorbitant" (on va voir s'ils vont les retirer au fil des versions et des mises à jour) mais au final je vois pas de quoi changer la vie.

La 3D de la 3DS non plus, on est d'accord, même si pour le coup Nintendo a encore capitalisé sur le "wow factor" avec une fonctionnalité (la 3D sans lunettes) qui marquera immédiatement le grand public (comme la Wii, pas besoin de lire ou de te faire expliquer, tu comprends tout de suite) là où la NGP est une PSP +++.
sandeagle
 
full_tera a écrit :
il ne faut pas oublier que ce sont les producteurs qui définissent le contenu dans l'industrie du jeu vidéo. Aujourdh'ui ils demandent aux studios de leur proposer de nouveaux concepts pour la 3DS, alors que pour la NGP la seule chose qu'ils demandent ce sont des devis pour des portages de jeux existants
Je n'ai lu ça nulle part mais j'imagine que tu le supposes...

J'ai bien conscience qu'au regard du public les consoles de Sony s'adressent traditionnellement à un public adolescents/adultes et que les jeux "risquent" logiquement de se placer dans cette optique. Mais techniquement parlant je ne vois pas en quoi une NGP ne peut pas s'adresser aux enfants.
D'ailleurs j'ai lu un sondage intéressant selon lequel les enfants de 6 à 12 ans serait plus intéressés par un iPhone/iPad qu'une console. Comme quoi...
full_tera
 
Ce n'est surement écrit nul part, c'est ce que les studios vivent au quotidien. Les producteurs aujourd'hui sont très réticents par rapport à la NGP et ne demandent pas de contenu original. Alors que pour la 3DS, le marché semble déjà acquis

Il est fort possible que les enfants soit attiré par les téléphones mais dans cette tranche d'âge, ce sont les parents qui décident de l'achat et la console portable reste le meilleur choix au final
Okko
 
sandeagle a écrit :
Un enfant ne peut pas jouer à une NGP?


Ca reste à voir, après tout la PSP aussi n'était pas destinée aux enfants de moins de 6 ans.
sandeagle
 
Prodigy a écrit :
Alors le double écran tactile why not, mais là encore je vois pas un genre complet naître de cette fonction, et c'est une évolution d'un truc auquel les gens sont désormais super habitués. Difficile de surprendre avec ça.
Je n'ai jamais dit que la NGP était une révolution, seulement elle rattrape le retard creusé par ses concurrentes (iPhone compris) et apporte quelques fonctions accessoires qui ne feront pas un jeu complet mais qui peuvent apporter un gameplay inédit (il y a un jeu où tu pousses l'écran du dos pour créer un relief et déplacer une boule, c'est tout con mais on n'a jamais vu ça ailleurs).
Tout ça pour dire que désormais un jeu 3DS (ou iPhone) peut logiquement se retrouver adapté plus ou moins correctement sur NGP et c'est déjà pas mal en comparaison de la PSP qui n'était qu'une PS2 portable avec un stick (!).
full_tera
 
Il est certains que les tablettes vont légèrement empiéter sur cette cible. Mais cela va concerner aussi bien la 3DS que la NGP. Donc au final , cela ne va pas changer grand chose entre les parts de marchés à venir de la 3DS et de la NGP
joxer
 
Pour y avoir passé l'apres midi dessus, ca nique grave les yeux et le line up est bien nazeeee

Sinon les finitions de la console sont bonnes et le stick analogique bien sympa
Tonolito
 
joxer a écrit :
Pour y avoir passé l'apres midi dessus, ca nique grave les yeux et le line up est bien nazeeee

Sinon les finitions de la console sont bonnes et le stick analogique bien sympa



oula ca me rappel mon apres midi de jeux sur la gameboy advance de ma cousine(pour memoire, elle n'etait pas retro eclairée)... Je me suis tue les yeux dessus, j'ai eu un mal de crane a tuer un ane, je n'y ai plus jamais retouché de ma vie.
Mougli
 
J'ai eu un proto de NGP dans les mains, et bien que j'ai testé que des démos techniques dessus, et j'imagine sans mal que le fait de pouvoir avoir un gameplay tactile sans avoir tes gros doigts qui cachent l'écran, ça va te changer la vie (en confort de jeu).
Bourrinos
 
Je lis vos comms et c'est dingue, j'ai l'impression que l'option "3D", finalement, c'est juste un argument marketing comme pourrait l'être "vu à la télé". Perso, j'arrive toujours pas à visualiser ce que pourrait être le rendu 3D en question: Un aspect "hologramme"? Juste un vague effet relief? Genre, imaginons un Super Mario: On voit un petit Mario 3D qui saute, on va dire sur l'axe des z et on pourrait le "toucher"? Enfin, je demande à voir.

Parce que ce qui compte avant tout, c'est la qualité des jeux, et si la fonction 3D permet d'avoir d'autres types de jeux, d'autres expériences, d'autres genres d'énigmes, etc... c'est drôlement intéressant!

Je me souviens au lancement de la DS, l'écran tactile, c'était assez nouveau pour le grand public, et cela a lancé un genre de jeux qui paraissent aujourd'hui d'un niveau téléphone portable lambda (polarium, project rub, voire picross,etc..) mais qui à l'époque m'ont rendu accros parce que "nouvelle façon d'appréhender un jeu". A un degré un peu moindre, la Wii, c'était pareil, mais les jeux ont assez vite abandonné le coté "motion"...

Si la 3DS arrive elle aussi, d'une certaine façon, à donner une nouvelle expérience de jeu, différente, elle sera mienne. Si c'est juste "les mêmes jeux, les mêmes gameplay, mais avec une fonction 3D qui sert à rien", pas la peine.
elton
 
Bourrinos a écrit :
Si c'est juste "les mêmes jeux, les mêmes gameplay, mais avec une fonction 3D qui sert à rien", pas la peine.

La 3D est désactivable.
Bourrinos
 
elton a écrit :

La 3D est désactivable.


Une facon de dire qu'elle ne sert à rien et ne change rien au jeu?
Ouhlala
 
Bourrinos a écrit :


Une facon de dire qu'elle ne sert à rien et ne change rien au jeu?



Une façon de parler pour rien dire?
Si on suit ta logique, on peut couper le son dans la plupart des jeux . Est-ce que ça veut dire que ça ne sert à rien ?
Ah on peut aussi supprimer des effets visuels sur ordi . Je suppose que de beaux graphismes c'est aussi inutile.
D-Kalcke
 
Non, ça veut surtout dire qu'ils peuvent pas baser le gameplay dessus étant donné que la 3D relief est déconseillée aux gosses.
Bourrinos
 
Ben tu peux couper le son si tu veux, mais si ton gameplay est basé sur un effet sonore, tu peux pas jouer. La, c'est pareil, c'est le gamplay se base sur l'effet 3D ou non. Je donne un exemple, si tu fais un portage de New Super Mario Bros, un rail platform 2D pour faire simple, que tu donnes un effet 3D, ca change rien au gameplay, c'est comme faire Les Bronzés 4 3D ou Justin Bieber 3D, c'est le même film avec un gadget inutile. Par contre, si tu imagines un Mario ou il faut se servir de la 3D pour monter sur des plateformes en jouant sur l'effet de profondeur ou je ne sais quoi, c'est partie du gameplay.
elton
 
Bourrinos a écrit :
Par contre, si tu imagines un Mario ou il faut se servir de la 3D pour monter sur des plateformes en jouant sur l'effet de profondeur ou je ne sais quoi, c'est partie du gameplay.

Mais ça ne change rien si tes plateformes sortent de l'écran ou non.
D-Kalcke
 
Bourrinos a écrit :
Ben tu peux couper le son si tu veux, mais si ton gameplay est basé sur un effet sonore, tu peux pas jouer.
Sauf que Nintendo ne te déconseille pas de jouer sans le son quand t'es un gosse.
Ouhlala
 
Bourrinos Par contre, si tu imagines un Mario ou il faut se servir de la 3D pour monter sur des plateformes en jouant sur l'effet de profondeur ou je ne sais quoi, c'est partie du gameplay.


La machine vient de sortir, laissez le temps aux dev d'amadouer la console. C'est un peu les mêmes critiques que l'on avait vu à la sortie de la Ds, avec le stylet et le double écran. Au final, ça révolutionné la manière de jouer.

Oui, la 3d est un argument marketing, surtout en ce moment, mais contrairement à un film, c'est intéractif. On peut espérer une utilisation de la 3D pour le gameplay, ce qui reste du domaine du possible. Pour le moment, c'est en effet gadgetique. On verra ce qu'il en est d'ici un an.

Pour ce qui est du "deconseillé aux jeunes enfants", c'est surtout une manière de se protéger pour Nintendo, même si le risque est faible. C'est un peu comme les mises en gardes que l'on a sur la plupart des jeux, où il est conseillé de faire des pauses d'un quart d'heure, toutes les heures. Au final qui respecte çà ? Est-on tous devenus épileptique?
Ce qui est marrant dans le cas de la 3DS, des ophtalmo la conseille justement aux jeunes enfants, afin de détecter des soucis de vue, difficilement décelables lors des tests basiques.

@D-Kalcke : Donc non, ce principe de précaution, ne veut absolument pas dire que les dev , ne peuvent pas baser le gameplay dessus.
Par ailleurs,pour le son, il y a eu des mesures prises en amont : Limitation des décibels, de la différence de volume au sein d'un morceau, etc. Nintendo fait de même avec la 3d, en permettant de la diminuer.
D-Kalcke
 
Ouhlala a écrit :
Pour ce qui est du "deconseillé aux jeunes enfants", c'est surtout une manière de se protéger pour Nintendo, même si le risque est faible. C'est un peu comme les mises en gardes que l'on a sur la plupart des jeux, où il est conseillé de faire des pauses d'un quart d'heure, toutes les heures. Au final qui respecte çà ? Est-on tous devenus épileptique?
Sauf que ces recommandations concernent les épiletiques, ça n'a rien à voir avec le fait que ça te le fasse devenir.

Ouhlala a écrit :
Ce qui est marrant dans le cas de la 3DS, des ophtalmo la conseille justement aux jeunes enfants, afin de détecter des soucis de vue, difficilement décelables lors des tests basiques.
Source ?

Ouhlala a écrit :
@D-Kalcke : Donc non, ce principe de précaution, ne veut absolument pas dire que les dev , ne peuvent pas baser le gameplay dessus.
Ouais, t'es comme notre michel pas cher, t'as l'air d'en savoir plus que tu ne veux nous le dire.

Ouhlala a écrit :
Par ailleurs,pour le son, il y a eu des mesures prises en amont : Limitation des décibels, de la différence de volume au sein d'un morceau, etc. Nintendo fait de même avec la 3d, en permettant de la diminuer.
Contrairement à la 3D, personne ne te conseille de ne jouer que sans son.
Prodigy
 
D-Kalcke a écrit :
Contrairement à la 3D, personne ne te conseille de ne jouer que sans son.


Mais quand t'achètes un casque on te dit de baisser le volume et de faire des pauses. Ben c'est pareil. C'est une protection contre les excès, ça veut pas dire que la 3D de la 3DS est une option facultative que les développeurs vont ignorer pour se couper du public des 0-6 ans.
sandeagle
 
D-Kalcke a écrit :
Source ?
"L'American Optometric Association va plus loin, expliquant que la technologie 3D pourrait même aider à diagnostiquer des problèmes de vision que des tests classiques ne permettraient pas de déceler facilement. (...) Les tests oculaires se limitent à tester chaque œil l'un après l'autre, mais la 3D sur 3DS permettra de détecter si une faille dans le fonctionnement combiné des deux yeux ensemble existe, les enfants qui ne voient pas la 3D étant plus vite sensibilisés par ce problème en raison du caractère ludique de la 3D sur 3DS."

Source: Kotaku

Néanmoins la 3DS ne guérit rien, elle ne fait que prévenir le problème.
Mykeul
 
On tient le Epic Thread Ever ?
D-Kalcke
 
Prodigy a écrit :
Mais quand t'achètes un casque on te dit de baisser le volume et de faire des pauses. Ben c'est pareil. C'est une protection contre les excès, ça veut pas dire que la 3D de la 3DS est une option facultative que les développeurs vont ignorer pour se couper du public des 0-6 ans.
Y'a une différence entre baisser le son et le couper complètement, d'après ce que j'ai compris, Nintendo conseille aux gosses de jouer sans 3D, pas avec une 3D plus basse.


sandeagle a écrit :
"L'American Optometric Association va plus loin, expliquant que la technologie 3D pourrait même aider à diagnostiquer des problèmes de vision que des tests classiques ne permettraient pas de déceler facilement. (...) Les tests oculaires se limitent à tester chaque œil l'un après l'autre, mais la 3D sur 3DS permettra de détecter si une faille dans le fonctionnement combiné des deux yeux ensemble existe, les enfants qui ne voient pas la 3D étant plus vite sensibilisés par ce problème en raison du caractère ludique de la 3D sur 3DS."

Source: Kotaku

Néanmoins la 3DS ne guérit rien, elle ne fait que prévenir le problème.
Ouais, voilà, y'a une différence entre l'utilisation quelques fois pour déceler un problème, et l'utilisation régulière que Nintendo déconseille.
full_tera
 
En tant que constructeur est tenu légalement de faire apparaître toutes les mentions de précaution d'utilisation de son matériel pour obtenir le droit de vente sur les différents territoire. Ce n'est pas une nouveauté.

Mais comme personne ne les lit, cela ne changera pas grand chose. La 3DS va se vendre comme des petits pains c'est inévitable
Prodigy
 
D-Kalcke a écrit :
Y'a une différence entre baisser le son et le couper complètement, d'après ce que j'ai compris, Nintendo conseille aux gosses de jouer sans 3D, pas avec une 3D plus basse.


Oui enfin de là à en faire une affaire d'état... Surtout que tous les constructeurs seront confrontés au problème.
sandeagle
 
full_tera a écrit :
Elle va se vendre comme des petits pains cette console. Encore une bonne stratégie pour Nintendo
full_tera a écrit :
Tous ceux qui possèdent une 3DS veulent une 3DS, c'et le succès assuré.
full_tera a écrit :
Carton assuré pour Nintendo
full_tera a écrit :
Le public de la 3DS n'est pas intéressé par la surenchère de la puissance de la console (...) C'est la raison pour laquelle son succès est garanti.
full_tera a écrit :
C'est la raison pour laquelle Nintendo restera de loin le leader dans le domaine de la console portable
full_tera a écrit :
Alors que pour la 3DS, le marché semble déjà acquis
full_tera a écrit :
La 3DS va se vendre comme des petits pains c'est inévitable

Rassure-moi, tu travailles chez Nintendo n'est-ce pas?
Ouhlala
 
D-Kalcke a écrit :
Sauf que ces recommandations concernent les épiletiques, ça n'a rien à voir avec le fait que ça te le fasse devenir.

Source ?

Ouais, t'es comme notre michel pas cher, t'as l'air d'en savoir plus que tu ne veux nous le dire.

Contrairement à la 3D, personne ne te conseille de ne jouer que sans son.


pour l'epilepsie, une grande partie des personnes concernées ignorent qu'elles ont ce problèmes. Donc non, ces recommandations s'adressent donc pas seulement aux personnes qui se savent épileptiques, mais plutot à tout le monde. C'est d'ailleurs a cause de ce besoin de prévenir tout le monde sans distinctions, qu'il y a eu ces longs débats inutiles à l'époque.

Encore faux: nintendo ne conseille pas de jouer sans la 3d : ils conseillent de faire des pauses toutes les 30min, de 2 min, afin de prévenir d'eventuelles nausées/mal de crane chez les sujets sensibles. Et... Si on fait des pauses à cause de la stéréoscopie... C'est.... Qu'on peut jouer avec . Oui je le précise, vu que tu n'as même pas eu l'idée de faire une recherche sur le fait que la 3ds peut servir d'outil de détection pour ophtalmo. Ca me fait penser à un test de vision 3d, que j'ai eu chez l'ophtalmo , avec une feuille stereoscopique sur laquelle un dessin ressortait en "relief".

Je préfère être un michel, qu'une personne qui tente de se faire passer pour intelligente, alors qu'elle a du se renseigner sur le sujet en lisant france dimanche.
full_tera
 
=> sandeagle Non je ne travaille pas pour Nintendo :) mais j'ai tout intérêt à ce qu'elle cartonne. Il faut savoir que beaucoup studio en France développent sur NDS car il y a une grosse demande de la part des éditeurs. La suite logique est la 3DS.
D-Kalcke
 
Prodigy a écrit :
Oui enfin de là à en faire une affaire d'état... Surtout que tous les constructeurs seront confrontés au problème.
Je parle pas de ça, la question est de savoir si les devs vont faire des jeux utilisant la 3D dans le gameplay sachant que jouer en 3D est déconseillé pour les 6 ans et moins et que certaines personnes ne perçoivent pas la 3D.


Ouhlala a écrit :
pour l'epilepsie, une grande partie des personnes concernées ignorent qu'elles ont ce problèmes. Donc non, ces recommandations s'adressent donc pas seulement aux personnes qui se savent épileptiques, mais plutot à tout le monde.
Ceux qui savent pas qu'ils sont épileptiques ne le sont pas ?

Ouhlala a écrit :
Encore faux: nintendo ne conseille pas de jouer sans la 3d : ils conseillent de faire des pauses toutes les 30min, de 2 min, afin de prévenir d'eventuelles nausées/mal de crane chez les sujets sensibles. Et... Si on fait des pauses à cause de la stéréoscopie... C'est.... Qu'on peut jouer avec . Oui je le précise, vu que tu n'as même pas eu l'idée de faire une recherche sur le fait que la 3ds peut servir d'outil de détection pour ophtalmo. Ca me fait penser à un test de vision 3d, que j'ai eu chez l'ophtalmo , avec une feuille stereoscopique sur laquelle un dessin ressortait en "relief".

Je préfère être un michel, qu'une personne qui tente de se faire passer pour intelligente, alors qu'elle a du se renseigner sur le sujet en lisant france dimanche.
C'est pas une question de connaissance du sujet, il s'agit juste de lire ce qu'a pu dire Reggie.
Les enfants âgés de 6 ans et moins pourront jouer uniquement avec une console en 2D car la vue d'images 3D pendant une longue durée pourrait affecter négativement le développement de leurs yeux

http://www.lefigaro.fr/sante/2010/12/31/01004-20101231ARTFIG00567-la-nintendo-3ds-deconseillee-aux-jeunes-enfants.php

full_tera a écrit :
=> sandeagle Non je ne travaille pas pour Nintendo :) mais j'ai tout intérêt à ce qu'elle cartonne. Il faut savoir que beaucoup studio en France développent sur NDS car il y a une grosse demande de la part des éditeurs. La suite logique est la 3DS.
Ouais, donc en gros, t'es presque en train de dire que c'est de l'auto persuasion ?
full_tera
 
Non , c'est plutôt une tendance. Le fait que les éditeurs misent sur la 3DS et non la NGP est un signe qui ne trompe pas.
Mougli
 
D-Kalcke a écrit :
la question est de savoir si les devs vont faire des jeux utilisant la 3D dans le gameplay sachant que [...] certaines personnes ne perçoivent pas la 3D.


C'est un faux argument ça. Ya des gens daltoniens, on fait des jeux en couleurs quand même ;) (ouais je sais, on en utilise plus beaucoup des couleurs avec cette génération de consoles)

De toutes façons, l'utilisation de la 3D dans le gameplay, en supposant que ce soit possible, ça risque d'être très limité. Au final c'est que du feedback visuel que le joueur peut au mieux interpréter différemment. Mais il pourra rien faire avec. M'enfin je dis ça, mais j'espère que certains jeux me feront avoir tort.
D-Kalcke
 
full_tera a écrit :
Non , c'est plutôt une tendance. Le fait que les éditeurs misent sur la 3DS et non la NGP est un signe qui ne trompe pas.
Ah ouais, c'est vrai t'es un insider, toi, comme Pachter, quoi. Ceci dit, je pense que la 3DS va marcher, mais pas autant que la DS.


Mougli a écrit :
C'est un faux argument ça. Ya des gens daltoniens, on fait des jeux en couleurs quand même ;) (ouais je sais, on en utilise plus beaucoup des couleurs avec cette génération de consoles)
Est-ce que les jeux en couleurs empêchent les daltoniens d'avancer dans un jeu ?
Muchacho
 
full_tera a écrit :
Non , c'est plutôt une tendance. Le fait que les éditeurs misent sur la 3DS et non la NGP est un signe qui ne trompe pas.

Je surenchéri ton message pour dire que le coût de développement des jeux ambitieux sera beaucoup plus chère sur NGP que sur 3DS (sur la simple base du graphisme).
Et rien que pour ça j'ai peur de l'effet PSP, à savoir peu de jeu.

Je pense qu'entre doubler le nombre de polygones d'un jeu et profiter de la vague 3D relief, le choix va être vite fait pour beaucoup éditeurs.
Yolteotl
 
Muchacho a écrit :

Je surenchéri ton message pour dire que le coût de développement des jeux ambitieux sera beaucoup plus chère sur NGP que sur 3DS (sur la simple base du graphisme).
Et rien que pour ça j'ai peur de l'effet PSP, à savoir peu de jeu.

Je pense qu'entre doubler le nombre de polygones d'un jeu et profiter de la vague 3D relief, le choix va être vite fait pour beaucoup éditeurs.


Tu oublies un détail là-dedans, pas mal de moteur PC / Console next gen tournent apparemment sur NGP (voir ici) : Havok, Cry Engine, Unreal Engine, Infernal Engine. Les studios disposant d'une de ces licences verront dans la NGP un moyen de rentabiliser leur investissement dans des projets à moindre frais.
full_tera
 
>Muchacho: Rassure toi, les éditeurs ne basent pas leur calcul sur le coût du moteur ou du nombre de Poly, ça c'est le travail du studio. L’éditeur base son calcul sur le parc installé de machine et à ce jour, ils raisonnent en fonction des ventes de la PSP ... autant dire qu'il est très très difficile de gagner de l'argent sur cette console

Yolteotl: oui les moteurs sont soit-disant portables facilement. Ce qui devient un inconvénient, car la seule chose qu'on leu demande ce sont des portages à moindre coût mais pas de création originale
xiam
 
La 3DS va se vendre comme des petits pains. C'est comme l'Iphone , le troupeau de mouton en a besoin pour vivre!
Mougli
 
D-Kalcke a écrit :
Est-ce que les jeux en couleurs empêchent les daltoniens d'avancer dans un jeu ?


Quand les codes couleur occupent une place importante dans le gameplay, oui. Mais je t'accorde que ça concerne pas une majorité de jeux, de la même manière que ça va pas en concerner beaucoup pour la 3D (selon moi).
D-Kalcke
 
Mougli a écrit :
Quand les codes couleur occupent une place importante dans le gameplay, oui. Mais je t'accorde que ça concerne pas une majorité de jeux, de la même manière que ça va pas en concerner beaucoup pour la 3D (selon moi).
C'est bien ce que je dis, des jeux utilisant la 3D relief dans le gameplay, y'en aura pas beaucoup.
Prodigy
 
D-Kalcke a écrit :
C'est bien ce que je dis, des jeux utilisant la 3D relief dans le gameplay, y'en aura pas beaucoup.


Après Michael Pachter, madame Irma.
kmplt242
 
Prodigy a écrit :


Après Michael Pachter, madame Irma.


Non il a raison, je dirais même qu'il n y aura aucun jeu exploitant le relief dans le gameplay, tout simplement parce que c'est impossible. Le relief ne te permet pas de dissimuler des objets derrière un bloc 3d, c'est juste un effet qui se superpose au rendu. Le seul moyen se serait qu'il y ai un tracking temps réel de ta position et encore.
Skizomeuh
 
De la même façon que le relief (quelle abomination que cet abus de langage qu'est "3D") n'apporte rien à la narration dans les films, ça n'apportera rien au gameplay dans les jeux. Tout au mieux une meilleure immersion et un effet cosmétique séduisant.
D-Kalcke
 
Prodigy a écrit :
Après Michael Pachter, madame Irma.
Tu fais une différence entre les deux, toi ?
Drbeckman
 
xiam a écrit :
La 3DS va se vendre comme des petits pains. C'est comme l'Iphone , le troupeau de mouton en a besoin pour vivre!



Et si j'achète une NGP, je serai un pigeon ?
kooly
 
xiam a écrit :
La 3DS va se vendre comme des petits pains. C'est comme l'Iphone , le troupeau de mouton en a besoin pour vivre!


Il faut arrêter de prôner une anticonsommation primitive, c'est quoi cette attitude rétrograde ?
Si dans l'histoire de l'humanité il n'y avait eu que des gens opposés à la technologie comme toi on serait encore à l'âge de pierre.
kmplt242
 
kooly a écrit :


Il faut arrêter de prôner une anticonsommation primitive, c'est quoi cette attitude rétrograde ?
Si dans l'histoire de l'humanité il n'y avait eu que des gens opposés à la technologie comme toi on serait encore à l'âge de pierre.


Sauf que la 3DS n'est pas une avancée technologique capitale pour l'humanité hein.

Enfin bon, continuez les trolls si ça vous amuse, moi je retourne sur Jv.com, au moins là bas il y a des débats de qualité. ::fou::
sandeagle
 
C'est une règle:
Plus un produit devient populaire et rassemble une clientelle hétérogène, plus il sera dénigré par son coeur de cible initial.
Prodigy
 
kmplt242 a écrit :
Non il a raison, je dirais même qu'il n y aura aucun jeu exploitant le relief dans le gameplay, tout simplement parce que c'est impossible. Le relief ne te permet pas de dissimuler des objets derrière un bloc 3d, c'est juste un effet qui se superpose au rendu. Le seul moyen se serait qu'il y ai un tracking temps réel de ta position et encore.


On verra. Je suis ni programmeur ni développeur, donc perso je ne m'avancerai pas.
Skizomeuh
 
Pour ce qui est du tracking et autres joyeusetés du genre qui -elles- peuvent penser d'autres formes de gameplay, c'est plus du côté des 2 caméras, du détecteur de mouvement et du gyroscope qu'il faut attendre quelque chose.
ptitbgaz
 
xiam a écrit :
La 3DS va se vendre comme des petits pains. C'est comme l'Iphone , le troupeau de mouton en a besoin pour vivre!


Bon je me suis pas tapé l'ensemble des commentaires (mais pas mal quand même, je dois être un peu maso), et il y a un truc qui m'amuse beaucoup, c'est la propension de certains a aller systématiquement contre le mainstream, mais uniquement par posture. Et c'est flagrant quand c'est un produit que quasi personne n'a personnellement experimenté.
Pensez juste que penser contre, c'est encore penser en fonction de, et non par soi-même...

Quant à la 3D, ok possible que ça ne fasse ni chaud ni froid à certains, mais utiliser l'argument "cosmétique" pour la discréditer, ça me fait marrer. Depuis que le jeux vidéo est né, c'est la course à la cosmétique, pour la simple et bonne raison que le visuel et le design en general est un aspect incontournable dans l'immersion d'un jeux video et relativement important dans sa qualité finale (j'ai pas dit fondamentale). On est tous passé par le pignolage sur les screens même si ça décroit avec l'âge.
Bref J'ai jamais eu de portable et je l'acheterai probablement pas mais il me tarde de l'essayer au moins par curiosité, d'autant que la plupart des personnes qui l'ont vraiment essayé y ont trouvé une vraie plus value. (que je cherche encore sur la NGP mais c'est un avis perso...)
D-Kalcke
 
Skizomeuh a écrit :
De la même façon que le relief (quelle abomination que cet abus de langage qu'est "3D") n'apporte rien à la narration dans les films, ça n'apportera rien au gameplay dans les jeux. Tout au mieux une meilleure immersion et un effet cosmétique séduisant.
Je trouve que c'est déjà pas mal.


ptitbgaz a écrit :
Quant à la 3D, ok possible que ça ne fasse ni chaud ni froid à certains, mais utiliser l'argument "cosmétique" pour la discréditer, ça me fait marrer. Depuis que le jeux vidéo est né, c'est la course à la cosmétique, pour la simple et bonne raison que le visuel et le design en general est un aspect incontournable dans l'immersion d'un jeux video et relativement important dans sa qualité finale (j'ai pas dit fondamentale). On est tous passé par le pignolage sur les screens même si ça décroit avec l'âge.
Bref J'ai jamais eu de portable et je l'acheterai probablement pas mais il me tarde de l'essayer au moins par curiosité, d'autant que la plupart des personnes qui l'ont vraiment essayé y ont trouvé une vraie plus value. (que je cherche encore sur la NGP mais c'est un avis perso...)
Le problème que j'ai avec la 3DS, c'est que justement, elle joue pas la carte cosmétique à fond, étant donné que graphiquement, elle est déjà dépassée. Y'a aussi le fait que si la DS a amené du changement au niveau du gameplay avec son micro, son doublé écran et son stylet, ben, la 3DS apporte rien. Et visiblement, Nintendo innove vraiment seulement quand il est en mauvaise posture, et ceci dit ça se comprend. Pourquoi changer une formule qui marche ?
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(20h07) CBL Et pour Magic Leap, quand tu as un gros logo "WETA Workshop" sur la video, tu es cense te douter que quelque chose pue :)
CBL
(20h07) CBL MrPapillon > Oui. Toutes les videos d'HoloLens sont bidonnees car elles ne montrent jamais le rendu reel et le champs de vision reel
MrPapillon
(20h07) MrPapillon Comme dit divide, la vraie nouveauté, c'est leurs difficultés à rendre leur produit commercialisable par rapport à leurs premiers protos.
CBL
(20h06) CBL Si ca n'arrive rien qu'une fois, je cherche un autre job
MrPapillon
(20h06) MrPapillon Quelle blague cette histoire de vidéo CGI, toute l'industrie tech fait ça. Microsoft passe son temps à balancer des vidéos bullshits, les éditeurs sur la PS3, etc...
CBL
(20h05) CBL Khdot > C'est triste pour eux mais il fallait peut etre pas attendre six mois avant de parler
divide
(20h03) divide ils ont un peu mis la charrue avant les boeufs quoi.
CBL
(19h52) CBL C'est bien beau d'avoir du pognon mais il faut tout de meme etablir une structure etc...
CBL
(19h51) CBL Il faut aussi dire qu'ils sont parti de rien, y compris pour la boite
divide
(19h51) divide et c'est franchement pas beau de sortir des vidéos CGI en prétendant que c'est le résultat réel :/
divide
(19h51) divide Oui mais c'est un peu le problème... En l'état ils n'ont aucune paire de lunette de taille raisonnable qui fait ce qu'ils prétendent
CBL
(19h47) CBL et ils ont été pris de court par Microsoft
CBL
(19h47) CBL Ils galèrent à miniaturiser le truc
CBL
(19h47) CBL Et ma boite a recu un des dirigeants
CBL
(19h46) CBL Des collegues ont pu tester le bousin
CBL
(19h46) CBL divide > la video etait du flan (j'en etais convaincu depuis le debut) mais la techno est reelle
Laurent
(15h47) Laurent Panda [allgamesdelta.net]
commode
(15h19) commode Tain' pourquoi il n'y a pas de versions "HD", "remaster", "comme tu veux", d'Ultima !!!
kimo
(15h15) kimo choo.t > ha merci bcp ! j'avais tenté google mais il trouvait pas !
Khdot
(14h53) Khdot Crytek [imgur.com]
commode
(14h44) commode (12h50) c'est fou !
choo.t
(14h33) choo.t kimo > 11.8Gb d'apres le site du PSN [store.playstation.com]
choo.t
(14h30) choo.t kimo > 0.0N
kimo
(13h51) kimo hello, quelqu'un connait le poids à télécharger pour the last guardian?
Cyclope
(13h43) Cyclope Du Conan Exiles en vidéo : [youtube.com] et [youtube.com]
_Kame_
(13h38) _Kame_ Je ne comprends pas comment ils ont pu soulever autant de thunes...
divide
(12h50) divide Magic Leap c'était du flan [lefigaro.fr]
noir_desir
(07h32) noir_desir Eh be... vous etiez en forme hier soir...
Big Apple
(01h38) Big Apple bon, je crois qu'on a fait le tour de la question, bonne nuit :)
MrPapillon
(01h32) MrPapillon Déjà quand j'étais petit ils bossaient dessus.
MrPapillon
(01h31) MrPapillon Big Apple > Il me semble qu'ils sont passés au réseau de neurones depuis un bail.
Big Apple
(01h31) Big Apple MrPapillon > Oui, enfin, c'est surtout que si ils ont les algos des IA qui tradent, ils peuvent prévoir leurs "réactions" et se faire un paquet de pognon en délit d'initié
_Kame_
(01h30) _Kame_ De toute façon les IAs pour bagnole arrivent, et le coût/bénéfice en termes de vie humaine, je crois que y'a pas besoin de chercher bien longtemps.
Big Apple
(01h28) Big Apple des algos, pas des IA
GTB
(01h28) GTB Big Apple > Des IA se démerdent nettement mieux que les hommes pour le décryptage facial.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon Parce que les banquiers sont des gens très rationnels qui ont choisi des IA pour faire des choix rationnels.
MrPapillon
(01h27) MrPapillon D'ailleurs en ce moment même, des IA sont en train de se battre pour acheter et vendre des actions, et là c'est peut-être une des pires applications pour une IA.
MrPapillon
(01h26) MrPapillon Les règles des maths sont simples, donc on arrive à un concensus facilement, mais sur du social, c'est beaucoup plus dur. Une IA pourrait résoudre ce problème du consensus rationnel difficile à atteindre quand il y a beaucoup d'intervenants.
MrPapillon
(01h25) MrPapillon L'IA est un excellent moyen d'arriver à trouver des consensus rationnels sur des problématiques où les règles sont complexes.
Big Apple
(01h25) Big Apple MrPapillon > hein?
Big Apple
(01h25) Big Apple GTB > Hal 9000, il peut. Oui.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Avant on attaquait d'autres peuples parce qu'on disait qu'ils étaient des démons.
MrPapillon
(01h24) MrPapillon Big Apple > Oui, mais avant c'était encore pire.
GTB
(01h23) GTB Big Apple > Si tu l'as repéré, une IA peut le faire.
Big Apple
(01h23) Big Apple MrPapillon > C'est vachement rationnel, la croissance économique quand on est plus de 7 milliards et qu'on est face au réchauffement climatique et l'épuisement du pétrole (et du reste)
MrPapillon
(01h23) MrPapillon L'instinct et l'émotion, c'est très animal.
GTB
(01h22) GTB Big Apple > Le jour où l'IA fera moins d'erreur -y compris de choix- que l'humain. Pourquoi pas?
Big Apple
(01h22) Big Apple mais comme je l'ai dit longtemps avant, j'ai eu l'occasion d'éviter un bel accident en voyant dans le regard d'un autre conducteur qu'il allait bruler le céder le passage
MrPapillon
(01h22) MrPapillon En fait plus la civilisation avance, et plus on essaye de remplacer les choix basés sur les émotions par les choix basés sur le rationnel.
MrPapillon
(01h21) MrPapillon Big Apple > Le rationnel c'est très humain, ça fait partie des choses que les humains ont créé de mieux.
Big Apple
(01h21) Big Apple Non, mais je ne veux pas avoir une voiture avec un algo qui a décidé d'avance qui il doit sacrifier
_Kame_
(01h21) _Kame_ Et dans deux scénarios différentes, une où t'as le temps de réfléchir, et l'autre, où t'as 2 sec pour agir.
_Kame_
(01h20) _Kame_ T'as déjà été dans une situation d'urgence où tu dois choisir entre ta vie et celle d'un autre ?
Big Apple
(01h19) Big Apple si vous acceptez de donner des choix moraux à une machine, vous devenez inhumain
Big Apple
(01h18) Big Apple Le choix moral revient à l'humain, pas à la machine
GTB
(01h16) GTB Big Apple > Ces choix moraux existent déjà.
MrPapillon
(01h16) MrPapillon Et bien sûr que si que ça a avoir, là je cite qu'un exemple, il faut voir les dizaines de technos qui sortent chaque mois voire chaque semaine.
_Kame_
(01h15) _Kame_ Tu commences à dire n'importe quoi Big Apple.
MrPapillon
(01h15) MrPapillon Big Apple > Oui, mais ce n'est pas tes goûts à toi qui vont guider l'avenir de l'humanité. C'est clairement un avantage social, et ça avancera dans ce sens.
Big Apple
(01h14) Big Apple MrPapillon > ça n'a rien à voir...
Big Apple
(01h14) Big Apple et je favorise mon intérêt. Si un abruti traverse n'importe comment, je vais pas faire exprès de rentrer dans un mur sous prétexte qu'il a 10 ans de moins que moi.
MrPapillon
(01h13) MrPapillon Big Apple > Et pourquoi pas ? Elles font déjà de meilleurs diagnostiques sur des radios que des vieux radiologues.
MrPapillon
(01h12) MrPapillon Oui tu refuses parce que tu es un conservateur, mais les gosses qui sont tout petits maintenant en auront rien à foutre de ces codes moraux dans vingt ans.
Big Apple
(01h12) Big Apple Non, ce qui est basé sur du vent, c'est d'imaginer créer une IA qui conduira tranquillement sur route avec quelques couches de neurones
MrPapillon
(01h11) MrPapillon Big Apple > Le problème du choix de qui tuer qui est en fait très simple : un fabricant va favoriser le conducteur, et les législateurs, les passants.
Big Apple
(01h11) Big Apple je refuse qu'une saloperie de machine décide de la vie et de la mort de ceux qui sont dans ma voiture
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Big Apple > Oui, mais tu affirmes ça mais juste basé sur du vent. Ça se trouve il faut une IA très simple qui sera capable de régler des problèmes très complexes avec une méthode d'apprentissae très simple.
Big Apple
(01h10) Big Apple Il y aussi le problème de la voiture avec l'algo "suicide" qui essaye de minimiser le nombre de morts quitte à tuer le conducteur et ses passagers
MrPapillon
(01h10) MrPapillon Et toi tu bases tes décisions sur ta vie à toi, sur les films, et quand tu as donné une baffe à un type à l'école, et l'IA va baser ses choix sur un apprentissage de toute la circulation mondiale.
Big Apple
(01h09) Big Apple MrPapillon > je dis pas que c'est impossible, je dis qu'il fait une IA forte ou un environnement très contrôlé. 2 cas de figures qui font que la voiture autonome sur une route quelconque, c'est pas avant très longtemps
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Comme toi en fait.
MrPapillon
(01h09) MrPapillon Elle doit optimiser certaines choses, comme probablement la sécurité du passager en premier, ensuite la sécurité des gens autour, et ensuite respecter le code de la route.
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Big Apple > Personne n'a dit que l'IA devait suivre le code de la route.
Big Apple
(01h08) Big Apple Tous les jours, je fais signe à quelqu'un de passer, ou quelqu'un me fait se signe
MrPapillon
(01h08) MrPapillon Sauf qu'en fait, avec un peu d'astuce pour faire la machine, on peut faire beaucoup de choses avec pas grand chose.
Big Apple
(01h07) Big Apple MrPapillon > il n'y a pas de préjugé, il y a mon expérience personnelle. Tous les jours, je fais des entorses au code de la route. De petites entorses indispensables à ma sécurité.
MrPapillon
(01h07) MrPapillon Si avant qu'on fasse un ordinateur, on avait demandé à un bouseux d'inventer une machine qui permette de communiquer partout dans le monde, de reproduire la réalité et de jouer à un jeu vidéo, il dira que c'est impossible.
MrPapillon
(01h06) MrPapillon Oui, mais de la même manière que des gens peuvent penser que bouger un bras est simple, tu es en train de penser que conduire une voiture est complexe, tu te bases sur des préjugés sans tenir compte d'une analyse détaillée du problème.
Big Apple
(01h04) Big Apple pour 1:03
Big Apple
(01h04) Big Apple on est d'accord
MrPapillon
(01h04) MrPapillon alors c'est bon.
MrPapillon
(01h04) MrPapillon Comme j'ai dit un peu avant : le problème n'est pas de savoir si l'IA va réussir à comprendre une histoire, le problème est d'arriver à définir le cadre de la conduite automobile. Si ce cadre s'avère suffisamment simple pour les technos actuelles,
MrPapillon
(01h03) MrPapillon C'est bien connu que la proprioception et les mouvements de manière générale est un problème moins trivial que ce qu'on pense. Mais là on parle pas de l'opinion d'un gars lambda, mais d'experts en IA.
MrPapillon
(01h02) MrPapillon Big Apple > Quand tu dis "on", tu parles de qui ?
Big Apple
(01h01) Big Apple alors qu'un ordinateur banal écrase un grand maître d'échecs mais est incapable de comprendre une histoire
MrPapillon
(01h01) MrPapillon Moi je préfère avoir un compte-rendu détaillé des gens qui planchent dessus, c'est vraiment trop difficile de se forger un avis sans avoir analysé le problème en profondeur.