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ACTU

2 Days to Vegas : c'était pas ingame

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Spong est allé gratter du coté de Steel Monkeys à propos des screenshots de 2 Days To Vegas qui ont fait sensation .

Le porte-parole confirme que le jeu est en développement sur PC uniquement, même si le développeur s'intéresse de prêt aux consoles next gen et pourrait sauter le pas à un moment ou à un autre. Concernant les screenshots qui ont tant fait débat, l'homme essaye d'endormir en parlant d'images issues de benchs internes qui n'auraient pas dû sortir (d'où leur présence sur son site officiel...), et surtout destinées à donner une indication sur la qualité graphique souhaitée. En décodé pour les optimistes : les shots n'étaient pas ingame.

Merci NutsMammoth.
 

Commentaires

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Philours
 
Pourtant toute une floppée de génies ont bien soutenu mordicus que c'était ingame ou en tout cas que ça pouvait l'être sur la console magique qui fera plein de choses merveilleuses de façon sûre puisqu'on ne le sait pas : la Nesqutgène.
Quand je pense qu'on a été quelques uns à se faire pourrir ça fait quand même plaisir...
Et même encore là ça sent plus que l'intox parce que leurs benchs tournent sur des machines de la NASA pour calculer en temps réel des ombres douces, de la radiosité et du raytrace.
Enfin, ces 4 mecs dans leur cave ont quand même réussit à faire des jolies images de coins de rues. :)
trankzen
 
Shock and Awe!
On m'aurait menti?
Netsabes
 
En même temps, si les gens avaient pris la peine de noter que Steel Monkeys, ce sont des développeurs russes et débutants, ils se seraient peut-être immédiatement dits que tout ça c'était une bien bonne blague pour se faire remarquer.
FleXmaN
 
Philours a écrit :
Pourtant toute une floppée de génies ont bien soutenu mordicus que c'était ingame ou en tout cas que ça pouvait l'être sur la console magique qui fera plein de choses merveilleuses de façon sûre puisqu'on ne le sait pas : la Nesqutgène.
Quand je pense qu'on a été quelques uns à se faire pourrir ça fait quand même plaisir...
Et même encore là ça sent plus que l'intox parce que leurs benchs tournent sur des machines de la NASA pour calculer en temps réel des ombres douces, de la radiosité et du raytrace.
Enfin, ces 4 mecs dans leur cave ont quand même réussit à faire des jolies images de coins de rues. :)



Bah sans garantir la fluidité , un tel moteur graphique doit être possible non ?
Philours
 
FleXmaN a écrit :
Bah sans garantir la fluidité , un tel moteur graphique doit être possible non ?

Si tu es pret à fair tourner un jeu en 1 frame par heure, oui c'est jouable.
dwarfy
 
Netsabes a écrit :
En même temps, si les gens avaient pris la peine de noter que Steel Monkeys, ce sont des développeurs russes et débutants, ils se seraient peut-être immédiatement dits que tout ça c'était une bien bonne blague pour se faire remarquer.


Auquel cas on n'aurait pas pu rire (enfin ..) sur trois pages dans les commentaires sur Factor.

Donc finalement, c'est pas si mal que les gens soient si peu futés.
Quantïk
 
C'est loin d'être grave. Quand l'unreal engine 3 va se revendre comme un petit lingo d'or, les jeux vont atteindre une qualité graphique égale à ça.
Mais à faire tourner sur un pc future génération, ça va de soit, outre la customisation au jus de poulpe dans le watercooling.
Niko
 
L'illumination globale (sur ce shot http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=3389&imgid=27491 ), c'est pas possible en temps réel. Même avec l'Unreal Engine 3 magique ou la Nesqutgène.
cedricl
 
Alors franchement c'est trop fort... et je le répète comme je l'avais dit dans les 3 pages de commentaires, ce studio a fait super fort au niveau du buzz, j'ai jamais vu un truc aussi impactant. Je suis sur qu'ils vont récupérer des thunes à l'E3, un gros pas malin en quête d'annonces spécial Salon va tomber dans le panneau ^^
Enfin, maintenant ca peut être aussi un très bon jeu...
Akshell
 
avec un synopsis ultra-repompé et une modélisation ultra-classique ?
euh... bah non ?
Criminel
 
Ca recommence....
Aprés avoir distribué les bons et les mauvais points sur la qualité graphique, voilà que le gameplay présuposé en prend pour son compte.....
L etranger
 
Je l'avais dis (et oui c'est facile)
Netsabes
 
cedricl a écrit :
Alors franchement c'est trop fort... et je le répète comme je l'avais dit dans les 3 pages de commentaires, ce studio a fait super fort au niveau du buzz, j'ai jamais vu un truc aussi impactant. Je suis sur qu'ils vont récupérer des thunes à l'E3, un gros pas malin en quête d'annonces spécial Salon va tomber dans le panneau ^^
Enfin, maintenant ca peut être aussi un très bon jeu...
Ils ne vont même pas à l'E3, il me semble.
Akshell
 
Et si ça se trouve ils ne sont même pas à l'origine du buzz, c'est peut-être simplement un site Xbox qui s'est enflammé tout seul.
Philours
 
En tout cas c'est un produit :



J'ai pas pu résister. :)
Niko
 
Akshell a écrit :
Et si ça se trouve ils ne sont même pas à l'origine du buzz
Ouais, les renders se sont retrouvés sur leur site officiel tout seuls :|

"I can say that they are a very fair representation of our current standard and what could be the minimum final quality". GI en temps réel minimum, donc.
hohun
 
Ah? Ah.
Quantïk
 
Bon il est vrai que l'unreal engine 3 ne sera pas si poussé ... mais il est clair et plus que logique que l'on va y arriver plus vite qu'on ne le croit.
Philours
 
Ben non justement c'est pas clair, ça fait des années que c'est clair que ça doit être clair et que ça ne l'est pas. On a mis un temps fou à afficher des objets avec un nombre de faces potables et on est encore en train de gruger avec les normals maps (qui marchent bien d'ailleurs) pour faire croire qu'il y en a plus qu'en réalité. Et le cacul de la géométrie est incomparablement plus simple que celui d'un lancé de rayons ou des bounces de la GI qui sont des calculs reccurssifs qui doivent tourner un certain temps pour afficher un résultat correct. Alors evidemment les machines vont aller en augmentant de puissance et on y arrivera "un jour" mais ce jour ne risque pas d'arriver plus vite qu'on ne le croit.
Déjà qu'on lutte pour projeter des ombres simples correctes alors des ombres douces j'imagine même pas...
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Tribune

Risbo
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thedan
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dimanche 04 décembre 2016
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samedi 03 décembre 2016
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vendredi 02 décembre 2016
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(09h55) hohun [lefigaro.fr] une bien bonne nouvelle en ces temps maussades
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(09h00) _Kame_ LeGreg > J'ai pas dis que j'avais pas d'explications à ça, je soulignais juste le fait qu'on est une race stupide, et que oui, on regrettera Hollande.
LeGreg
(03h07) LeGreg Bon ça n'a pas marché pour Clinton.. mais elle a fait l'erreur de refaire parler d'elle :)
LeGreg
(03h05) LeGreg Les gens étaient jeunes quand il y avait Y.. du coup les problèmes liés à la vieillesse sont confondus avec la disparition de Y ou l'apparition de Z.
LeGreg
(03h04) LeGreg Kame> nostalgie. C'est comme pour les jeux vidéo
Crusing
(00h19) Crusing ♪ ♫ vooooootez jAcques chirAc ♫ ♪
_Kame_
(00h07) _Kame_ Chirac: en juin 2006, 27% de favorable, aujourd'hui, 83% disent qu'en fait c'était bien sous son mandat. D'accord les gens.
jeudi 01 décembre 2016
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_Kame_
(23h23) _Kame_ Oh oui, l'impact de sa non candidature est tellement quantifiable et qualifiable sur la destinée de chacun de nous et de celle du pays, que c'est forcément une super nouvelle.
Laurent
(23h16) Laurent (20h13) Meilleure nouvelle de l'année
MrPapillon
(21h12) MrPapillon Les jeux du "lineup" de la sortie de l'Oculus Touch : [oculus.com] . Pas beaucoup de surprises, principalement des portages sur le Touch de trucs de l'Oculus Home et de Steam.
Crusing
(21h07) Crusing Haha Macron qui avait prévu une ITW en suivant, quel ténia ce mec.
Big Apple
(20h13) Big Apple Ah non, il déclare forfait
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(19h56) Big Apple S'il a le sens de l'humour, il faudrait qu'il annonce la dissolution de l'assemblée nationale :)
Big Apple
(19h55) Big Apple Attention, événement : François Hollande va parler à 20h00
hohun
(18h27) hohun Encore un noob qui croit qu'il va mieux jouer parce qu'il a une bande passante de ouf !
hohun
(18h27) hohun [lexpress.fr] "Le très haut débit, ce n'est pas uniquement pour que tout le monde puisse jouer à Warcraft"
MrPapillon
(11h55) MrPapillon (Il y a une vidéo dans l'article).
MrPapillon
(11h55) MrPapillon Un peu de rendu volumétrique sous Unreal : [shaderbits.com] (Donc pas de triangles/polys pour ça, c'est une forme de rendu très praticulière).
MrPapillon
(08h55) MrPapillon Crusing > [theguardian.com]
Crusing
(08h31) Crusing MrPapillon > Je crois que c'est clair, un mec qui conduit n'importe comment en Lada dans un monde désolé rempli de tarés violents, c'est une allégorie de la Russie.
mercredi 30 novembre 2016
MrPapillon
(20h37) MrPapillon Lien sans la ponctuation : [vimeo.com]
MrPapillon
(20h36) MrPapillon Crusing > Le gars a l'air d'avoir un trip surréaliste cartoon bizarre assez maîtrisé ([vimeo.com] Du coup je vais attendre que ça soit plus avancé pour mieux comprendre où il veut en venir.
Crusing
(20h23) Crusing MrPapillon > Sympa, dommage que ce soit pas avec BeamNG, et que la caisse m'ai fait instantanément penser à ça [youtube.com]
Crusing
(20h08) Crusing CBL > Je viens de enfin convertir un vieil ipod3G en clef USB, alors très peu pour moi apeul. Non mais la samsung à l'air de faire le job.
CBL
(19h09) CBL Des graphistes de ma boite l'utilise comme une Cintiq grace à l'appli Duet et ca defonce
CBL
(19h08) CBL Crusing > Ipad Pro ?
MrPapillon
(17h25) MrPapillon Un survival en caisse : [forums.tigsource.com]
Crusing
(15h46) Crusing Niko > tu ferais mieux de trouver qui se cache derrière MetalSmileGeishAsh95, au lieu de dire des cochoncetés.
MrPapillon
(15h06) MrPapillon Il change une fois tous les 30 ans.
Niko
(14h33) Niko - Merde, on a un spambot! - Ah non, c'est juste Crusing qui a changé d'avatar
Crusing
(14h14) Crusing Krita a peut etre du couteau depuis.
Crusing
(14h13) Crusing Sinon Painter quoi...
Crusing
(14h12) Crusing Zakwil > C'est vieux Artrage, je sais pas comment ça a évolué.
Crusing
(14h12) Crusing Dites, à part la Galaxy View , y'a quoi comme tablette grand format?
Zakwil
(14h10) Zakwil bah on recherchait l'effet au couteau, ce qu'artrage a mais verve à l'air de mieux gérer les pâtés de peinture (plus 3d)
Crusing
(14h03) Crusing Zakwil > Artrage est mieux?
Zakwil
(13h49) Zakwil Crusing > merci c'est mieux
Crusing
(11h27) Crusing Zakwil > C'est quoi la diff avec Artrage?
Zakwil
(10h37) Zakwil il y a freshpaint sur la surface (mais pas d'effet couteau)
Zakwil
(09h54) Zakwil salut, il existe une alternative à [taron.de] un peu plus récente?
mardi 29 novembre 2016
MrPapillon
(23h14) MrPapillon Life is short : [youtube.com]
MrPapillon
(23h12) MrPapillon Ça devrait directement faire partie de Windows.
MrPapillon
(23h09) MrPapillon Faudrait la même chose sur FFXV.
Le vertueux
(22h58) Le vertueux Big Apple > c'est pas mal, faudrait la même chose sur des consoles portables.
Big Apple
(22h44) Big Apple MrPapillon > le meilleur filtre crt est le HLSL sur mame, vidéo de démonstration avant/après sur Street Fighter 2 [youtube.com]
Big Apple
(22h27) Big Apple si le space jockey d'alien avait une Gameboy, ça serait celle de Real Phoenix :)
The Real Phoenix
(20h43) The Real Phoenix Crusing > Pour que ca donne du gout.